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Un (?) signifie que l'information est supposée, et donc potentiellement incorrecte.
Sur cette page, vous trouverez tout ce qui a été fait en 2009 dans Minecraft.
Après la sortie du mode Créatif solo
10 mai 2009
- Début du développement du jeu "Cave Game"
13 mai 2009
- Monstres humains
- Choix du bloc
- Placement et destruction des blocs
- Ajout de la terre, des planches et de la roche
- Création de la physique du jeu
- La pierre et l'herbe sont faites avec le même design qu'un précédent jeu de Notch, RubyDung
- Diffusion de la vidéo du test
14 mai 2009
- Le jeu « Cave Game » est renommé en « Minecraft : Order of the Stone », plus tard renommé « Minecraft »
16 mai 2009
- Première version numérotée officiellement
- Simple générateur de niveaux
- Support des différents types de blocs
- Particules de blocs (les petits éléments qui sont affichés quand le bloc est cassé)
- Support de blocs dynamiques
- L'herbe pousse sur la terre sous la lumière
17 mai 2009
- Premier lancement du mode Créatif solo
- Amélioration de la stabilité
- Ajout des pousses d'arbre
20 mai 2009
- Correction du bug où les joueurs avaient des problèmes pour choisir un bloc
- Le jeu est « plus fluide que jamais »
- « Réinitialisation des monstres lors du redémarrage d'un niveau. Il est impossible de tuer les monstres, maintenant. »
- Nouveau générateur de niveaux
- Ajout de l'eau, de la lave et de la bedrock
- Option de la distance d'affichage (avec le brouillard)
- Océan autour de la carte
- Appuyer sur la touche n crée un nouveau niveau sans avoir à recommencer
21 mai 2009
- Énorme test des niveaux
22 mai 2009
- Modification de la texture du bloc d'herbe
- Ajout de la sauvegarde de niveau pour les joueurs possédant un compte
25 mai 2009
28 mai 2009
- Les feuilles ont une nouvelle texture
- Les arbres ont une nouvelle forme
- Sauvegarde et rechargement du point d'apparition
- Ajout du sable, du gravier, du minerai de fer, du minerai d'or, minerai de charbon et des arbres (faits de bois et de feuillages)
- Nuages
- Possibilité de jouer à la manette
- L'eau s'écoule plus rapidement
- Possibilité de choisir son bloc via la molette de la souris
- Les monstres sont sauvegardés dans les données du niveau
Après la sortie du mode Créatif multijoueur
1er juin 2009
- Test de la version multijoueurs
3 juin 2009
- Le nom des joueurs s'affiche au-dessus de leurs têtes en multijoueurs
- Ajout de la fenêtre de discussion en multijoueurs
8 juin 2009
- Lancement de la version multijoueurs
- Commandes administrateur en multijoueurs
- Réduction de l'utilisation de la bande passante en multijoueurs
- Correction d'autres bugs mineurs en multijoueurs
10 juin 2009
- Test des skins personnalisables
- Commande
/setspawn - Correction de la commande
/banip - Prévention d'une faille pouvant mener à l'inondation du serveur
- Affichage de la fenêtre de discussion quand on tape un message
- Affichage de la liste des joueurs connectés en appuyant sur Tab ↹
- Pas de génération ou de chargement de niveau
- (?) Changement de la commande
/broadcasten/say
14 juin 2009
- (?) Ajout des skins personnalisables
- Correction des problèmes d'instabilité du nombre d'images par seconde (FPS)
- Nouvelle police qui permet de différencier les "l" des "I"
- Ajouts de caractères pour "|", "@" et "$"
- Correction du rendu du caractère "{"
- (?) Test du verre et des éponges
20 juin 2009
- La commande
/solidcréée de la bedrock, que seuls les administrateurs peuvent briser - 16 blocs de laine de couleurs différentes
- Blocs de fleurs
- Blocs de champignons
- Blocs d'or
- L'inventaire du joueur est accessible en appuyant sur la touche b (liste de tous les blocs et possibilité de choisir les blocs allant dans la boîte du bas)
- Ajout des éponges et du verre
- Textures animées pour la lave et l'eau
- Meilleure interface utilisateur
- Les éponges ne pourrissent pas
- (?) Nouvelle texture pour le verre
?? juin 2009
- Meilleur nombre d'images par seconde (FPS)
- (?) Correction du bug qui permettait aux joueurs de casser la bedrock
23 juin 2009
- Correction du bug de la main (Hang bug)
- Cause du bug de la main déterminée
25 juin 2009
- Correction d'un bug incorrigible
30 juin 2009
- (?) Différents sons pour les blocs en Ogg vorbis
11 juillet 2009
- Cliquer sur le nom d'un joueur sous le menu Tab colle ce nom dans la fenêtre de discussion
- Nouveau bouton « graphiques »
- Page d'options
- Contrôles personnalisables
12 juillet 2009
- Changement de la version système, maintenant en 0.23_01
Test de Survie
4 août 2009
- Gestion des ressources
- Inventaire vide au départ
- Casser des blocs permet de les ramasser et de les replacer, ce qui les ajoute puis les enlève de l'inventaire
13 août 2009
- Test du mode AD anaglyphe
- Test de l'armure des monstres
14 août 2009
- Ajout des zombies et des squelettes (pas de collisions, pas d'attaques)
- Chacun a un niveau d'armure aléatoire
- Il faut maintenir le bouton de la souris pour casser des blocs (le bloc se fissure avant de se casser)
- Rassembler des ressources provoque l'animation des blocs