Version Java 19w41a
Type |
Snapshot |
---|---|
Date de sortie |
9 octobre 2019 |
Snapshot pour | |
Téléchargement | |
Cet article concerne la version Java. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
La 19w41a est le neuvième snapshot de la version 1.15.[1]
Blocs[]
- Fabriqué avec 4 fioles de miel.
- Les fioles ne sont pas consommées et restent dans la grille de fabrication.
- Ralentit les entités qui marchent dessus et réduit leur saut.
- Si une entité est sur un bloc de miel qui est poussé par un piston, l'entité sera déplacé avec le bloc de miel.
- Les entités touchant le côté d'un bloc de miel glisseront lentement le long du bloc.
- Atterrir sur un bloc de miel réduit les dégâts de chute de 80 %.
- Quand un bloc de miel est poussé ou tiré par un piston, il déplace tous les blocs adjacents dans la même direction.
- Fonctionne de la même manière que les blocs de Slime.
- Les créatures évitent de marcher dessus.
- Ne conduit pas les courants de redstone.
- Les abeilles iront de temps en temps "manger" sur les blocs de miel si ces derniers sont placés près de ruches ou de nids d'abeilles.
- Purement décoratif.
- Fabriqué avec 4 rayons de miel.
Format de commande[]
- La syntaxe est :
/spectate [<cible>] [<joueur>]
.target
– l'entité cible à observer.- Si l'argument est omis, le joueur cessera d'observer.
player
– le joueur qui va observer du point de vue de la cible.- Doit être en mode Spectateur.
- Si l'argument est omis, @s (le joueur qui exécute) sera utilisé.
- Ajout de l'action
copy_to_clipboard
.
Gameplay[]
- Pour être activées, les actions S'accroupir et Courir peuvent désormais être définies sur « Maintenir » ou « Basculer » dans les options d'accessibilité.
- Permet désormais au joueur de rester accroupi tout en ouvrant différentes interfaces.
- Icônes
- Effets de potions
- Dégâts instantanés
Ajout d'une icône.
- Soin instantané
Ajout d'une icône.
- Saturation
Ajout d'une icône.
Modifications[]
Blocs[]
- Modification du nom anglais de la ruche qui passe de "Bee hive" à "Beehive".
- L'ID est aussi modifié et passe de
bee_hive
àbeehive
.
- L'ID est aussi modifié et passe de
- Peut désormais être fabriqué à partir de bûches écorcées.
Objets[]
- Modification de la couleur de l'œuf d'apparition d'abeille.
Créatures[]
- Général
- Les créatures évitent désormais mieux la lave.
- Suppression d'un pixel noir sur la partie transparente de la texture des ailes.
- Suppression de la texture d'une partie du dessous de l'aile lorsque le dragon explose.
- Commence désormais à se fissurer lorsqu'il perd des points de vie.
- Un son est joué à chaque fois que le golem de fer se fissure.
- Il y a en tout 4 phases allant du golem intact au golem complètement fissuré, avant que le golem ne meure.
- Un son est joué à chaque fois que le golem de fer se fissure.
- Peut être soigné en utilisant des lingots de fer.
- Un son est joué à chaque fois que le golem de fer est réparé.
- Un lingot de fer restaure 25 × 12.5 points de vie.
- Il faut 4 lingots pour réparer complètement un golem de fer qui n'a plus qu'un cœur.
- Les villageois convertis en zombies-villageois ne peuvent plus disparaître.
Format de commande[]
- La commande
/effect clear
est désormais par défaut sur @s si aucun argument de cible n'est précisé.
Général[]
- Nouvel arrière-plan pour l'écran d'accueil qui affiche désormais des fonctionnalités de la 1.15 comme les abeilles.
- Puisqu'il s'agit d'une mise à jour des ressources du jeu, l'arrière-plan de l'écran d'accueil a été mis à jour dans tous les snapshots précédents de la 1.15.
- Les descriptions sous les boutons dans le menu de création des mondes sont désormais prononcées par le narrateur.
- Suppression du tag de bloc
dirt_like
.
Corrections[]
- 39 bugs corrigés
- Provenant des versions antérieures à la Version Java 1.15
- MC-20144 – Les effets de saturation, de soins instantanés et de dégâts instantanés n’ont pas d’icône.
- MC-86846 – Passer un bloc de commande alimenté du mode impulsion/chaîne au mode répétition ne le déclenche pas jusqu’à une réalimentation.
- MC-109108 – Les créatures se bloquent dans les lianes
- MC-120480 – Les animaux apprivoisés se téléportent dans des blocs qui ont un dessous solide, pas une face de dessus.
- MC-124140 – L’ancrage ne se réinitialise pas après utilisation, et est implicitement appliqué dans des cas absurdes par défaut.
- MC-125104 – Quitter l’écran de suppression du monde et les sous-menus d’options avec la touche Échap ouvre le menu principal.
- MC-129806 – Les préfixes et les suffixes d’équipe ne s’affichent pas pour les villageois sans nom personnalisé.
- MC-130732 – L'intérieur de la tête de dragon sur un porte-armure affiche du z-fighting.
- MC-131552 – Impossible de fabriquer du bois écorcé à partir de bûches écorcées.
- MC-145021 – Les animaux apprivoisés ne peuvent pas se téléporter au joueur lorsqu’ils sont sur des couches de neige.
- MC-146213 – La barre de chargement sur l’écran d’accueil peut s’étendre au-delà de sa bordure noire.
- MC-156005 – Les loups apprivoisés ne se téléportent plus au joueur lorsqu’ils sont dans l’eau.
- MC-161733 – Le son “idle5” du vindicateur n’est pas utilisé.
- MC-162952 – Les numéros empilés d'un objet dans l'inventaire sont rendus derrière l'interface de l'effet de potion dans l'inventaire.
- Provenant des versions de développement de la Version Java 1.15
- MC-159423 – Les abeilles ne peuvent pas aller vers des fleurs sur les bords.
- MC-159469 – Il y a un espace dans "Beehive" où il ne devrait pas y en avoir.
- MC-160102 –
IllegalArgumentException
en étant attaqué par un golem de fer faible. - MC-160957 – Les abeilles ne quittent pas le nid ou la ruche lorsqu'il est détruit par le joueur.
- MC-161297 – Les textures intérieures des boîtes de Shulker sont invisibles.
- MC-161391 – Les vagabonds sont plus brillants.
- MC-161495 – La texture du cheval est partiellement translucide lorsque vous la regardez sous certains angles.
- MC-161692 – Un entonnoir créant une entité de bloc de fourneau en transférant un objet plante le jeu.
- MC-161840 – Les entités sont ombrées beaucoup plus sombres que d'habitude.
- MC-161847 – Les emplacements d'armure dans l'inventaire sont affichés en noir dans certaines circonstances.
- MC-161855 – Les icônes utilisées pour la personnalisation des mondes plats ne sont pas affichées si aucun monde n'a été ouvert auparavant.
- MC-161856 – Les objets tenus par les porte-armures ne sont visibles qu'en mode spectateur.
- MC-161889 – Les créatures dans les générateurs de monstres sont pas assombris, même en l'absence de source de lumière.
- MC-161891 – Les blocs avec un rendu spécial ne sont pas rendus derrière des objets de bloc transparents.
- MC-162042 – Les objets avec des textures partiellement transparentes seront mal rendus dans les cadres.
- MC-162087 – Les perroquets peuvent imiter les pandas.
- MC-162378 – L’écran devient noir durant l’activation d’un totem d’immortalité.
- MC-162432 – Certains blocs comme les coffres et les lits ne sont plus ombragés dans le monde.
- Provenant de la version de développement précédente
- MC-162538 – Les coins de l'inventaire du mode créatif ont des problèmes d'opacité; les contours n'ont aucune transparence.
- MC-162550 – La case de la main secondaire est buggée/noire dans certaines circonstances.
- MC-162586 – Le journal envoie à plusieurs reprises le message “Ticking entity” et plante finalement le jeu.
- MC-162616 –
java.lang.NullPointerException
après avoir attaqué un perroquet. - MC-162671 – La texture des champignons de la champimeuh est trop brillante.
- MC-162936 –
java.lang.IllegalArgumentException
à l’utilisation d’un totem d’immortalité enchanté.
- Bugs privés
- MC-160865 – Se réveiller d'un lit peut entraîner le plantage du serveur dans certaines circonstances.[1]
Références[]
- ↑ a et b "Minecraft Snapshot 19w41a" – Minecraft.net, 9 octobre 2019