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18w50a
18w50a.jpeg
Type

Snapshot

Date de sortie

12 décembre 2018

Snapshot pour

1.14

Téléchargement


La 18w50a est le douzième snapshot de la version 1.14.[1]

Ajouts[]

Créatures[]

Chat
  • Ajout d'un nouveau chat.
    • Sa texture est basée sur le chat Jellie, vainqueur de la compétition communautaire.[2]
Villageois
  • Ajout d'une nouvelle profession, le maçon.
  • N'a pour l'instant pas d'interface de commerce.

Modifications[]

Créatures[]

Toutes les professions des villageois des plaines associées à leurs blocs spécifiques.

Chats
  • Apparaissent désormais naturellement dans les villages.
Villageois
  • Les villageois et les zombies-villageois ont désormais sept différents types de textures qui correspondent aux biomes suivants :

    • Plaines

    • Désert

    • Savane

    • Taïga

    • Toundra enneigée /
      Taïga enneigée

    • Jungle

    • Marais
Zombies-villageois
  • Les zombies-villageois guéris conservent désormais les offres d'échange qu'ils possédaient avant leur transformation.
Sorcières
  • Sont maintenant des créatures neutres.
  • Modification de la texture.

Blocs[]

Cloche
  • Ajout d'un son pour la cloche.
  • La cloche se balance désormais lorsque l'on effectue un clic droit sur le bloc.
  • Modification de sa texture.
Tonneau
  • Désormais utilisé comme bloc de stockage.
  • Fonctionne dans des espaces restreints, même s'il y a un bloc au-dessus, contrairement au coffre.
  • Peut être fabriqué avec 2 dalles en bois et 6 planches.
Haut fourneau
  • Amélioration du fourneau qui permet de fondre les minerais et les métaux deux fois plus rapidement que le fourneau traditionnel.
  • Peut être fabriqué avec 3 roches lisses, 1 fourneau et 5 lingots de fer.
Fumoir
  • Amélioration du fourneau qui permet de cuire la nourriture deux fois plus rapidement que le fourneau traditionnel.
  • Peut être fabriqué avec 4 bûches et 1 fourneau.

Génération du monde[]

Villages
  • Mise à jour des villages des déserts et des taïgas.

Gameplay[]

Raids
  • Les capitaines de patrouille donnent maintenant 1 à 3 niveaux d'effet
    Mauvais présage
    lorsqu'ils sont tués. Les capitaines des avant-postes en donnent toujours 1 uniquement.
  • Les capitaines de patrouille apparaissent maintenant aux avant-postes des pillards.
  • Les bêtes illageoises commencent à apparaître à partir de la deuxième vague, les sorcières à partir de la quatrième vague et les évocateurs à partir de la dixième vague.

Corrections[]

36 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.14
  • MC-15990 – La base des fermes dans les villages du désert est composée de terre.
  • MC-85128 – La boule de feu n'utilise pas de modèle.
  • MC-102893 – Les villages des autres biomes n'ont pas leurs pousses respectives.
  • MC-109268 – Charger un monde avec une canne à pêche lancée émet le son d'un lancer de canne à pêche.
  • MC-114760 – Le client peut afficher un nom de carrière de villageois incorrect.
  • MC-116355 – Les villageois ne fuient pas les illusionnistes.
  • MC-120687 – Les églises du désert ont des escaliers en grès à l'intérieur d'un bâtiment en pierre.
  • MC-123025 – Détruire des blocs en mouvement avec du TNT laisse toujours tomber le bloc.
  • MC-123312 – Les tables à plaques de pression dans les villages sont en chêne au lieu du bois spécifique au type de village.
  • MC-123729 – Les villageois ne se souviennent pas de la bonne profession.
  • MC-124029 – Le jeu supprimant des recettes inconnues n'est pas enregistré comme une erreur.
  • MC-127963 – Avoir un Vex comme passager d'une créature provoque un comportement irrégulier de l'IA.
  • MC-129537save-all résulte avant que les données ne soient sauvegardées.
  • MC-130786 – Des coffres apparaissent avec exactement les mêmes objets.
  • MC-132529 – Un œuf de villageois avec une carrière personnalisée lui fait faire des échanges étranges.
  • MC-133398 – Le niveau d'humidité de la terre labourée dans les villages est de 0.
  • MC-135759 – Les forges dans les villages du désert sont partiellement en grès.
Provenant des versions de développement de la 1.14
  • MC-137921 – L'andésite polie, la diorite polie et toutes les bûches écorcées utilisent leur ancienne texture.
  • MC-138587 – Il n'y a pas de texture pour la cloche murale.
  • MC-138611 – Les tonneaux contenant des objets perdent leur inventaire lorsqu'ils sont cassés.
  • MC-138660 – Le modèle d'objet d'entité jetable / projectile ne s'applique pas au tag CustomModelData à partir du modèle.
  • MC-138662 – Les cloches ne peuvent pas être placées sur les murs.
  • MC-138667 – Les villageois utilisent leur ancienne texture.
  • MC-138880 – Les chats errants n'apparaissent pas dans les villages.
  • MC-138938 – Les conteneurs NBT ne se chargent pas lorsque le joueur est chargé dans le tronçon.
  • MC-139225 – Les bras des pillards sont mal positionnés lorsqu'ils chevauchent une créature ou lorsqu'ils sont non armés.
  • MC-139423 – L'avant-dernier stade de croissance du blé semble trop semblable à celui de son stade de maturité.
  • MC-139428 – Des particules de textures manquantes apparaissent lorsque l'on casse des blocs de puzzle.
  • MC-139665 – Le message "Préparation de la zone d'apparition" peut parfois afficher des nombres négatifs et des pourcentages supérieurs à 100.
  • MC-140018 – Problème avec les créatures du raid.
  • MC-140069 – Les bannières perdent leur nom lorsqu'elles sont placées sur un mur.
  • MC-140246 – Il manque une table de butin dans le coffre des forges des villages des plaines.
  • MC-140300 – Les villageois générés avec des œufs de créatures ont des listes d'échanges différentes de celles générées naturellement.
  • MC-140853 – Être proche de l'île centrale de l'End provoque des fuites de mémoire et un spam des descripteurs de fichiers.
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-140887 – La table de butin minecraft:chests/village/village_taiga_house est inutilisée.
Provenant de cette version, corrigé

Références[]

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