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Version Java 16w44a
16w44a
Type

Snapshot

Date de sortie

3 novembre 2016

Snapshot pour

Version Java 1.11


La 16w44a est la quatorzième snapshot de la version 1.11. Elle corrige certains bugs.[1]

Corrections[]

68 bugs corrigés
  • MC-2334 – S’accroupir au bord d’un bloc non entiers (coffres, tables d’enchantement..) faisait tout de même tomber le joueur.
  • MC-36360 – Les sons des joueurs étaient coupés lorsque “Friendly Creatures” était mis en sourdine.
  • MC-73494 – La traduction US de “white wool” et “white carpet” n’était pas correcte.
  • MC-86818 – Les potions volatiles et persistantes affichaient un nom invalide dans les statistiques.
  • MC-87364 – Correction d’un message d’erreur manquant au sujet du “scoreboard”.
  • MC-87989 – La ligne de pêche était erronée lorsqu’on lançait la canne a pêche en vue à la 3 éme personne.
  • MC-89174 – Lorsque la commande “/enchant” utilisait n’importe quel identifiant invalide, le message “There is no such enchantment with ID 0” apparaissait.
  • MC-92105 – Les potions volatiles et persistantes ignoraient les tags “Ambient” et “ShowParticles”.
  • MC-98922 – Le crochet de pêche ne pouvait pas ce détruire automatiquement après 1200 ticks et rebondissait sur le sol.
  • MC-99353 – Les élytres devenaient transparentes lorsque l’on portait une armure enchantée.
  • MC-102888 – Les “habits” du stray devenaient transparents lorsqu’il portait une armure enchantée.
  • MC-105966 – Le message d’incompatibilité des snapshots avec Realms était manquant.
  • MC-106040 – Le retour d’information de la commande “/testforblock” était incorrect.
  • MC-106062 – La pré-sélection des langues est mise sur “English (US)” même si une autre langue avait été choisie.
  • MC-106586 – Les boules de neiges se dupliquaient lorsqu’elles étaient jetées.
  • MC-107172 – Les porte-armures ayant le tag “Maker:1” affichaient leur nom au dessus d’eux.
  • MC-107189 – Les élytres s’affichaient en grand format sur les petit(e)s créatures/stands d’armures.
  • MC-107321 – Les porte-armures utilisés en tant que marqueurs pouvaient être en feu.
  • MC-107494 – Il était impossible de faire apparaître un Vex ayant les mains vides.
  • MC-107550 – L’enchantement Curse of vanishing était listé dans l’onglet “Miscellaneous”.
  • MC-107555 – La commande /debug possédait des décimales manquantes.
  • MC-107558 – L’emplacement de l’apparition des illageois gardaient le bloc de terrain original.
  • MC-107601 – La commande /enchant de permettait pas de mettre Curse of Binding sur les cranes ou sur les citrouilles.
  • MC-107623 – Il était possible de faire un fil instantané avec les observateurs.
  • MC-107631 – L’andésite polie des manoirs est parfois remplacées par des blocs de générations naturels par défaut.
  • MC-107639 – Les shulker boxes ne pouvaient pas être lues par un comparateur si elle est placées par un distributeur lors d’une mise a jour de bloc.
  • MC-107697 – Les Lamas aimaient tourner sur eux même lorsqu’on les chevauchaient.
  • MC-107796 – Ouvrir une shulker box avec un shulker placé vers l’ouverture faisait un bug.
  • MC-107822 – Curse of Binding ne pouvait pas être appliqué aux élytres en mode survie.
  • MC-107872 – Les murs en pierre apparaissaient aléatoirement autours des manoirs.
  • MC-107882 – Le comparateur ne se mettait pas a jours lorsqu’une shulker box placée derrière un bloc est cassée.
  • MC-107977 – L’item de s’affichait pas dans la main en utilisant le clic-molette.
  • MC-108008 – Les porte-armures ayant le tag “Maker:1” faisait apparaître les passagers au dessus d’eux.
  • MC-108034 – Correction d’une erreur au niveau de la Hitbox des porte-armures.
  • MC-108054 – Les observateurs tournaient lorsqu’ils étaient mis à jours, déplacés et rechargés.
  • MC-108076 – Le déblocage de la carte d’exploration du cartographe causait d’énorme lags.
  • MC-108109 – Le feu ne disparaissait pas après la mort.
  • MC-108128 – Enchaîner trop d’observateurs faisait crasher le jeu.
  • MC-108159 – Une salle des manoirs avait son fichier “structure” en double.
  • MC-108168 – Les shulker boxes n’étaient pas tournées correctement avec les blocs de structures.
  • MC-108222 – Le tag “unlimitedTracking” dans les cartes affichait ne valeur incorrecte.
  • MC-108317 – “Note block” possédait une capitalisation incorrecte dans les sous-titres.
  • MC-108321 – Le texte n’apparaissait pas dans la barre d’action si le tchat du jeu était désactivé.
  • MC-108373 – Le nuage d’effet de zone créé par les Creepers ignorait les tags “ShowParticles” et “Ambient”.
  • MC-108496 – Bouger un portillon alimenté par de la redstone avec un piston ne mettait pas correctement à jour le portillon.
  • MC-108521 – Les animaux avaient du mal a sauter d’1 bloc de haut lorsqu’ils étaient guidés par une laisse.
  • MC-108560 – Correction d’un comportement incorrect des droppers et distributeurs ayant un signal des observateurs.
  • MC-108616 – L’icône du succès “Local Brewery” était une potion non fabricable.
  • MC-108697 – Les observateurs envoyaient un signal de 2 ticks redstone au lieu d’1 seul.
  • MC-108731 – maxEntityCramming comptait les passagers et les entités montées comme séparée au lieu de combinées.
  • MC-108865 – Les mâchoires ne pouvaient pas apparaître dans les blocs transparents.
  • MC-108877 – Le succès “Local Brewery” peut être obtenu d’une manière incorrecte.
  • MC-108945 – Le totem d’immortalité réapparaissais a la reconnexion.
  • MC-108952 – Les évocateurs courraient loin du joueur ou des villageois même si ceux-ci étaient dans la même équipe.
  • MC-109020 – Les porte-armures avaient un comportement bizarre lorsqu’ils étaient tagués et marqués.
  • MC-109021 – L’éclatement d’une fiole d’eau persistante produisait un nuage d’effet.
  • MC-109058 – Les projectiles de Shulker, Les petites boules de feu, les cranes de wither et les boules de feu ne faisaient rien aux vexes.
  • MC-109078 – Les entités devenaient transparents lorsqu’un porte-armure avec des élytres était rendu.
  • MC-109086 – L’extension de piston avaient un modèle de texture manquant pour les Structure Voids
  • MC-109150 – Un joueur accroupi ce positionnait dans un bloc lorsque celui-ci est poussé par un piston.
  • MC-109240 – Les zombies pouvaient ramasser de multiples objets mais pouvaient en laisser tomber qu’un seulement.
  • MC-109255 – La ligne de pêche avait une distance illimitée.
  • MC-109256 – Lancer une canne a pêche tout en regardant vers le bas faisait geler le serveur.
  • MC-109269 – Le joueur ne pouvait pas lancer une canne a pêche tout en regardant directement en l’air.
  • MC-109276 – L’horloge fait par les entonnoirs faisait apparaître des lignes vides dans le launcher.
  • MC-109277 – Le crochet de pêche avait des valeurs NBT incorrectes.
  • MC-109290 – Le crochet de pêche flottait dans l’air (perte de gravité), lorsque la créature attachée mourrait.
  • MC-109306 – Les Shulker boxes perdaient leur tag “Lock” lorsqu’elles étaient minées.

Notes diverses[]

La publication sur le blog à propos de la snapshot[1] est postée par Thomas "ProfMobius" Guimbretière[2][3] sous le pseudonyme « Baguette ». Le résumé de la snapshot est d’ailleurs rédigé en imitant l’accent français :

Zis is ze nouveau snapsot !
An zis snapsot inclutz…

Ceci est probablement dû à un jeu de mot de la part du rédacteur sur le mot « observer », qui désigne aussi en anglais l’observateur, principal objet des corrections de bugs apportées par cette version mais aussi au fait que le rédacteur est un développeur français travaillant chez Mojang.

You might observer changes.

Références[]

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