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16w41a
16w41a.png
Type

Snapshot

Date de sortie

13 octobre 2016

Snapshot pour

1.11


La 16w41a est la onzième snapshot de la version 1.11.[1] Elle résout des bugs liés à l’observateur et aux pistons.

Modifications[]

Durabilité des objets
  • Les couleurs de la barre de durabilité des objets, affichée dans les inventaires, ont été modifiées.
    • Les couleurs sont dorénavant plus vives, tant pour le vert clair que pour le rouge vif, en passant par l’orange et le jaune.
    • L’arrière-plan de la barre est noir, au lieu d’être transparent.
Élytres
  • Possèdent maintenant leur propre son lorsqu’elles sont équipées.
Lamas
  • Les lamas apparaissent beaucoup moins souvent qu’auparavant.

Corrections[]

51 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.11
  • MC-2912 – Problème en mode Créatif lors de l’appui sur les touches numérotées du clavier pour échanger les emplacements d’inventaire.
  • MC-11416 – Placement inconsistant du distributeur, du dropper, des pistons et des blocs de commande.
  • MC-14861 – La téléportation en utilisant les commandes réinitialise la vitesse.
  • MC-51662 – Les blocs de sable et de gravier sont transformés en entités par un piston qui s’étend vers le haut.
  • MC-58614 – La barre d’expérience n’est pas transparente (pas d’alpha) quand le viseur normal n’est pas visible.
  • MC-59303 – Placé à côté d’un cactus, le haut du lit reste.
  • MC-70806 – Les blocs avec une valeur de données > 0 ont une texture manquante dans la personnalisation de la Surface plane.
  • MC-80692 – Le Wither attaque les porte-armures.
  • MC-96544 – Inconsistance du point de solidification de l’eau.
  • MC-97982 – Le contour de l’emplacement d’inventaire de la main secondaire est pivoté de 180° par rapport à la barre d’inventaire.
  • MC-98009 – Le son joué lors de l’équipement des élytres est le son de l’équipement d’une armure en cuir.
  • MC-99103 – Impossible de voir la durée restante de l’effet de potion en mode de démonstration.
  • MC-99603 – Les loups, les chiens, les ocelots et les chats tombent dans le vide.
  • MC-99661 – Invoquer un LeashKnot avec une entité Passenger fait planter le jeu.
  • MC-99814 – La commande /help -1 lève une exception pour une commande inconnue.
  • MC-99900 – Erreur de nommage d’une classe d’enchantements dans un message d’erreur.
  • MC-101249 – Les sélecteurs de cibles ignorent les arguments invalides.
  • MC-102683 – Un des sous-titres de l’ancien gardien est le même que pour le gardien.
  • MC-104901 – Apparence horrifique et visibilité non optimale de la barre de durabilité des objets.
  • MC-105406 – Fuite de mémoire d’OpenGL dans le tronc de la caméra.
  • MC-105898 – Les champignons et les cultures détruisent le lit, abandonnant la tête de lit. Idem avec les plantes de 2 blocs de hauteur.
  • MC-108315 – Fermer le menu des options avec la touche Échap n’envoie pas de paquet au serveur.
  • MC-108409 – Le villageois émet des bruits de désapprobation lorsque le joueur clique sur les flèches et les emplacements de commerce.
  • MC-108588 – Les blocs de structure sauvegardent des données invalides lors de la sauvegarde d’une structure aux coordonnées (0 ; 0).
Provenant des versions de développement de la 1.11
  • MC-106296 – Mauvais sous-titre pour un son (erreur de sounds.json).
  • MC-107171 – La règle de jeu maxEntityCramming est décalée de 1.
  • MC-107407 – Dé-zoomer une carte d'exploration rend la carte vide.
  • MC-107410 – Le bloc observateur émet une seule impulsion de tick de jeu, pas une seule impulsion de tick de redstone.
  • MC-107600 – Le bloc observateur cause la casse de la moitié inférieure du lit.
  • MC-107662 – Les observateurs peuvent coincer des blocs dans l'état alimenté quand ils sont poussés par des pistons.
  • MC-107730 – Le bloc observateur alimente les blocs d'air.
  • MC-107783 – L'observateur alimente la poudre de redstone seulement au niveau 1.
  • MC-107795 – La redstone se connecte aux blocs observateurs sur les côtés.
  • MC-107869 – Les lamas apparaissent souvent dans des blocs et meurent dans les régions montagneuses.
  • MC-107907 – Le crachat de lama n'est pas sauvegardé comme une entité.
  • MC-107934 – Les observateurs sont placés avec l'entrée face à vous (contrairement à la version portable).
  • MC-107957Hopper : java.util.ConcurrentModificationException.
  • MC-107959 – Spam de bouton avec les blocs observateurs.
  • MC-108216 – La copie puis le dé-zoom d'une carte d'exploration lui fait perdre son pointeur de structure.
  • MC-108270 – L'apparition des Wither squelettes est réprimée par les squelettes normaux.
  • MC-108399 – Pas de sous-titre pour le moment où le totem d'immortalité s'active.
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-108344 – Les vindicateurs gauchers lèvent le bras droit quand ils sont agressifs.
  • MC-108348 – Le totem d'immortalité n'est pas consommé/détruit.
  • MC-108349 – Quand un piston collant (face vers le haut avec un bloc dessus) est rétracté alors qu'une entité se tient dessus, l'entité semble s'enfoncer dans le sol.
  • MC-108354 – Sous-titre incorrect lors de l'équipement d'un lama avec un coffre.
  • MC-108357 – La hache des vindicateurs générés naturellement est manquante.
  • MC-108358 – Crash lorsque 32 pistons ou plus se rétractent dans un seul chunk (IllegalArgumentException).
  • MC-108378 – Fabriquer une carte dé-zoomée par un raccourci de la barre active ne la mettra pas à jour.
  • MC-108480 – Les vindicateurs "Johnny" essayent d'attaquer les porte-armures.
  • MC-108525 – Dans le pack de ressources par défaut, l'interface graphique "shulker_box.png" est 1 pixel trop haut (167 contre 166 pixels).
Bug privé
  • MC-99599 – Le serveur ne teste pas si le joueur dort lors de la réception de CPacketEntityAction.Action.STOP_SLEEPING.

Références[]

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