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Version Java 15w35a
Type

Snapshot

Date de sortie

24 août 2015

Snapshot pour

Version Java 1.9


15w35a[1] est le quatorzième snapshot de la version 1.9 qui corrige des problemes d'optimisation et.

Modifications[]

Villageois-zombies
  • Ils conservent leur profession après transformation et ont les skins correspondants
Blocs de commande
  • Nouveau mode d'activation en continu
  • Changement de texture
    • Ajout d'un contour noir sur la partie blanche au milieu
    • Modification de la flèche en mode « Conditionnel »
Combat
  • Rééquilibrage des outils et des armes :
Objet « Vitesse d’attaque » Dégâts infligés
Haches




0,9


7Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon)

8Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)

9Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon)

10Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)
Pelles




1


2.5Heart (icon) × 1.25

3.5Heart (icon) × 1.75

4.5Heart (icon) × 2.25

5.5Heart (icon) × 2.75
Houes

1

2

3

4





1Half Heart (icon)
Divers
  • Optimisation du protocole réseau

Corrections[]

5 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la Version Java 1.9
  • MC-2664 – Les têtes de créatures portées par des bébés zombies apparaissent flottantes (la boîte de collision des bébés zombies est trop haute).
  • MC-45763 – Certains blocs sont affichés dans le mauvais sens dans les cadres.
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-86925 – Crash du jeu (trop de mémoire utilisée) quand le joueur le ferme.
  • MC-86937 – Les chunks vides se dupliquent et causent de larges zones corrompues.
  • MC-87050 – Glitch lorsqu'on ajoute des attributs à un objet en 1.9.

Références[]

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