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Version Java 14w32b
Type

Snapshot

Date de sortie

7 août 2014

Snapshot pour

Version Java 1.8


Ajouts[]

  • Barrières
    • Nouveaux types de barrières pour tous les types de bois
      • Les différents types de barrières se connectent entre eux
      • La barrière classique s'appelle désormais "barrière de chêne"
    • Nouvelles recettes pour fabriquer des barrières : 2 bâtons et 4 planches pour faire 3 barrières
  • Portillons
    • Nouveaux types de portillons pour tous les types de bois
      • Les différents types se connectent entre eux
      • Le portillon classique s'appelle désormais "portillon en chêne"
  • Commandes

Modifications[]

  • Il est possible d'obtenir un porte-armure en mode créatif en utilisant la touche "choisir le bloc"
  • Balises
    • La couleur du faisceau change instantanément
    • Le faisceau passe à travers la glace, l'eau et les feuillages

Corrections[]

Bugs provenant de versions antérieures à la 1.8

  • MC-586 – La lumière de la balise ne traverse pas l'eau.
  • MC-3444 – La commande /give empile tous les objets.
  • MC-34815 – La barre de vie n'a pas d'animation quand elle se régénère.
  • MC-52653 – Les têtes de joueurs causent des lags.

Bugs provenant des versions de développement de la 1.8

  • MC-59533 – Le faisceau de la balise est affiché mais l'effet n'est pas appliqué et ne peut pas être changé.
  • MC-59889 – Crash du jeu lorsque les particules mobappearance sont affichées.
  • MC-63174 – Les têtes ne sont pas affichées dans le bon sens dans les cadres.
  • MC-64024 – Crash du jeu (Chunks regroupés java.util.ConcurrentModificationException).
  • MC-64188 – La commande /execute utilisée avec des coordonnées relatives force les axes X et Z à être centrés sur le bloc de la cible, et non sur la cible elle-même.
  • MC-64536 – Les entités sont plus sombres quand des cadres sont affichés.

Bugs provenant de la version de développement précédente

  • MC-65512 – La fonction Pick Block sur des doubles dalles de grès rouge cause un crash du jeu.
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