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Version Java 12w15a
Type

Snapshot

Date de sortie

12 avril 2012

Snapshot pour

Version Java 1.3.1


Fonctionnalités[]

    • La fonction "Pick block" introduite dans la version précédente a été améliorée. Par exemple, il est possible d'obtenir un œuf de mob en utilisant la commande Pick Block sur lui.
    • Le rythme d'apparition des slimes a été décru sur les cartes ultra-plates.
    • Le clique+shift fonctionne maintenant sur les armures, dans le Stands d'alchimie et dans les Tables d'enchantement.
    • Les distributeurs mettent automatiquement les wagonnets sur les rails et les bateaux sur l'eau.
    • Clique-droit sur un wagonnet motorisé en mode créatif fera comme s'il a été alimenté par du charbon.
    • Les objets s'empilent ensemble lorsqu'ils sont jetés à terre.
    • La lave et l'eau se propagent plus rapidement. En outre, l'animation paraît être plus rapide.

Changements apportés aux mondes[]

    • Deux cavernes peuvent être reliées entre elles, même quand elles sont séparées par un gros obstacle, telle qu'une crevasse naturelle. Avant, une caverne s'arrêtait nette devant un obstacle aussi conséquent. (?)
    • Les biomes sont plus variés et la transition entre ceux-ci s'effectue mieux. (?)
    • La progression de la lumière a légèrement été améliorée. (?)
    • Le TNT est légèrement plus puissant; par ailleurs il expulse légèrement le joueur qui est envoyé en l'air dès qu'il explose. (?)

Correction[]

    • Correction de bugs concernant la fonction "Pick Block".

Bugs majeurs[]

    • La fonction "Pick Block"
      • Utiliser la fonction "Pick Block" sur certaines entités fait planter le jeu. Cela arrive lorsqu'on utilise la fonction sur des pistons étendus, l'enderdragon ou d'autres joueurs.
      • Utiliser cette fonction sur de la poudre de redstone donne un fil de redstone grisâtre.
      • Utiliser cette fonction sur des herbes hautes donne un arbuste mort.
      • Utiliser cette fonction sur une pancarte donne une pancarte bogué qui, une fois placée, n'a pas de pied et n'est pas éditable (l'interface pour écrire sur celui-ci n'apparaît pas)
    • Lorsqu'on jette par terre plusieurs objets avec le même ID mais des métadonnées différentes (comme les laines par exemple), ils se regrouperont et prendront la même métadonnée que le premier objet jeté. Ceci marche pour les laines, les colorants, les œufs de mob, le bois, les planches, les dalles, les escaliers, les feuillages, les herbes hautes et le grès.
    • Les arcs ne tirent pas à la bonne puissance.
    • Manger prend un temps anormalement long en multijoueurs.
    • Détruire du sable flottant dans l'air peut faire planter le jeu.
    • Changer la taille de l'interface (GUI Scale) fait planter le jeu.
    • Les œufs font apparaître des bébés animaux.
    • Lorsque vous cassez un cristal de l'End, le jeu crash et un écran noir apparaît (pour certains).
    • Inventaire du mode créatif : vous pouvez remplacer un bloc ou un objet par un autre.


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