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Version Java 1.2-pre
Type

Pre-release

Date de sortie

29 février 2012

Pre-release pour

Version Java 1.2.1


Nouveaux blocs[]

    • Ajout d’un nouveau type de pierre taillée, il s'agit de la pierre sculptée, accessible uniquement en mode créatif.
    • Ajout de 2 nouveaux types de grès avec des dessins en forme de hiéroglyphes sur eux dans le fichier terrain.png. Ces blocs ne sont pas encore disponibles dans le jeu. EDIT. Ceux-ci sont disponibles dans la version 1.2.4 et sont trouvables sur la page Grès.

Sons[]

Autres[]

    • Les dalles peuvent être placées à l'envers.
    • Lors de la fabrication des dalles, on en obtient 6 au lieu de 3.
    • Lors de la fabrication des échelles, on en obtient 3 au lieu de 2.
    • Lorsqu'on appuie sur F3, on obtient également le type de biome dans lequel on est, ainsi que trois valeurs : rl, sl (luminosité du ciel) et bl (luminosité des blocs).

Corrections[]

    • Le contrôle de la caméra mis accidentellement dans la 12w08a ont été retirés.
    • Réduction du rythme d'apparition des golems de fer.
    • Correction du bug de la mis à jour des rails de propulsion lors du placement de la redstone.
    • Correction du bug où les escaliers étaient placés à l'envers lorsqu'on les posait sur de la neige.
    • Correction du bug où l'on ne pouvait pas placer de torches sur des escaliers à l'envers.
    • Correction du bug où les champignons géants ne poussaient pas au-dessus de la hauteur 128.
    • Correction du bug où les arbres ne poussaient pas lorsqu'on appliquait de la poudre d'os était appliquée au-dessus de la hauteur 128.
    • Correction du bug où les jukebox ne jouaient pas au-dessus de la hauteur 128.
    • Correction du bug où le jeu plantait parfois lorsqu'on fabriquait un golem de fer.
    • Correction du bug où lorsqu'on fabriquait un golem de fer, le bloc au-dessus était détruit.
    • Correction du bug où les loups apprivoisés attaquaient les moutons.
    • Correction de bugs de langage.
    • Correction de bug concernant le format anvil.
    • Correction du bug où le jeu réagissait mal avec les valeurs de biomes supérieures à 22.
    • Correction du bug où les mobs apparaissaient deux fois moins vite car le jeu mettaient deux fois plus de temps à éliminer les endroits invalides à cause de la nouvelle hauteur du jeu.
    • Correction du bug où la lave se générait sur de la bedrock.
    • Correction du bug où la texture des golems de fer apparaissait blanche ou invisible.
    • Correction du bug de la structure du golem.
    • Correction du bug où les villageois agissaient la nuit comme s'il faisait jour (ils sortaient de leurs maisons par exemple).
    • Correction du bug où les verrues du nether se déplantaient alors qu'elles étaient sur du sable des âmes.
    • Correction du lag des golems de fer.
    • Correction du bug où les golems de fer se noyaient (ils ne peuvent plus mourir noyés).

Bugs majeurs[]

    • Dans le menu principal et le menu F3, le jeu dit que c'est la 1.2 alors que c'est la pre-1.2.
    • Les ocelots apparaissent en-dehors des jungles.
    • Les monstres ne prendront feu à cause du jour qu'une fois frappés par un joueur.
    • Les créatures apparaissent dans les blocs transparents.


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