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Version Java 1.19
Minecraft 1.19 Wild Update Logo
WildUpdateArtwork
Nom officiel

La mise à jour sauvage

Date de sortie prévue

2022

Cet article concerne des fonctionnalités à venir. 
Bien qu'elles aient été confirmées, elles ne sont pas encore incluses dans le jeu, et feront l'objet d'une mise à jour prochaine.

La 1.19 (aussi nommée la « mise à jour sauvage » ou Wild Update en anglais) est une mise à jour majeure de la Version Java et de la version Bedrock de Minecraft. Présentée lors de la Minecraft Live 2021, la mise à jour ajoute les tréfonds, un biome caverne avec le Warden et les blocs sculk et une mise à jour des marais ajoutant un nouveau type d'arbre, les grenouilles et de nouveaux blocs.

Ajouts prévus

Blocs

Mangrove
  • Se génère dans les marais.
  • Est une nouvelle variante de bois.
Mangrove Planks Planches de mangrove
Mud Bloc de boue
Mud Bricks Briques de boue
  • Peut être fabriquée avec de la boue, du sable et du blé.
  • Est un bloc décoratif.
  • Peut être transformé en dalles et en escaliers.
Sculk BE1 Bloc Sculk
  • Se génère dans les tréfonds.
  • Libère de l'expérience lorsqu'il est cassé.
Sculk Catalyst BE1 Sculk catalyseur [nom hypothétique]
  • Se génère dans les tréfonds.
  • Sculk Catalyst (bloom) Peut émettre un signal modélisé sur le dessus du bloc.
Sculk Vein BE1 Lichen Sculk [nom hypothétique]
  • Se génère dans les tréfonds.
  • Une couche qui se génère sur le dessus des blocs à l'instar de la neige.
  • Certaines parties du bloc sont transparentes, ce qui permet au joueur de voir le bloc sur lequel il est posé.
Sculk Shrieker Sculk hurlant [nom hypothétique]
  • Se génère dans les tréfonds.
  • Contient l'habilité de 'hurler' qui a été révélée par des textures internes.

Objets

Bateau de stockage
  • Similaire au wagonnet de stockage mais avec un bateau.
  • Peut se fabriquer avec la plupart des types de planches.
Œufs d'apparition
  • Warden Spawn Egg (pre-release) L’œuf d'apparition de Warden a été visuellement confirmé.

Créatures

Frog Grenouille
  • Existe 3 variantes:
    • Grenouille des marais
    • Grenouille tropicale
    • Grenouille des neiges
  • La variante dépend de la température du biome.
  • Aime sauter sur les nénuphars et les grande foliogoutte.
Luciole
  • Brille dans le noir.
  • Peut se faire manger par une grenouille.
Têtard
  • Devient une grenouille en grandissant.
  • Peut être mis dans un seau.
  • La variante grenouille dépend d'où le têtard grandit.
Warden Warden
  • Apparaît dans les tréfonds.
  • Détecte et est attiré par les mouvements.
    • Quand il est attaqué, il se dirige vers le joueur.
    • Semble suivre les mêmes règles que le capteur sculk en matière de détection du bruit.
    • Ne détecte pas les joueurs qui se déplacent tout en étant accroupis.
  • Terriblement puissant (30Heart (icon) × 15 points de dégâts au maximum), abaissant les points de vie d'un joueur équipé d'une armure en Netherite à 7Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon) points.
  • Possède au moins 84Heart (icon) × 42 points de vie.[Note 1]
  • Au moins aussi rapide que la vitesse de marche du joueur.
    • Semble aller plus vite lorsqu'il est attaqué.
  • Semble avoir une certaine résistance au recul.
  • Possède un "cœur" lumineux sur sa poitrine, qui semble s'illuminer et s'assombrir en même temps que la luminosité ambiante du biome Tréfonds fluctue. La texture du cœur ressemble quand on y regarde bien à la texture du sable des âmes.
  • Mesure plus de 3 blocs de hauteur, ce qui en fait une des créatures les plus grandes du jeu, dépassant même le golem de fer et l'Enderman.



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