Version Java 1.18
Nom officiel |
Cavernes et falaises : Partie II |
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Date de sortie prévue |
Décembre 2021[1] |
Autres versions 1.18 | |
Cet article concerne la version Java. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
Cet article concerne des fonctionnalités à venir.
Bien qu'elles aient été confirmées, elles ne sont pas encore incluses dans le jeu, et feront l'objet d'une mise à jour prochaine.
La 1.18[2], la seconde mise à jour Cavernes et falaises (anglais : Caves & Cliffs), est une mise à jour majeure à venir de la version Java de Minecraft dont la date de sortie est prévue pour décembre 2021[1]. Elle a été dévoilée en même temps que la snapshot 21w15a [3]. Les fonctionnalités de la 1.18 sont développées en même temps que celles de la 1.17, et un pack de données officiel a été donné par Mojang pour prévisualiser les changements.[4]
Elle ajoutera la nouvelle génération des cavernes et les nouvelles montagnes.
Ajouts prévus
Blocs
- Se génère dans les tréfonds.
- Un nouveau composant de la redstone.
- Fichier:Sculk Something Dev2.png Terre Sculk [nom hypothétique]
- Se génère dans les tréfonds.
- Un nouveau composant de la redstone.
- Fichier:Unidentified Sculk Block.png Piège Sculk [nom hypothétique]
- Se génère dans les tréfonds.
- Une sorte de piège du fait de sa texture.
- Un nouveau composant de la redstone.
- Fichier:Sculk Veins Dev2.png Lichen Sculk [nom hypothétique]
- Se génère dans les tréfonds.
- Une couche qui se génère sur le dessus des blocs à l'instar de la neige.
- Certaines parties du bloc sont transparentes, ce qui permet au joueur de voir le bloc sur lequel il est posé.
- Un nouveau composant de la redstone.
Objets
- Les chèvres ont une chance de les lâcher si celles-ci se prennent un arbre.
- Peut être utilisée pour jouer le son des invasions.
- Œufs d'apparition
- L’œuf d'apparition de Warden a été visuellement confirmé.
Créatures
- Apparaît dans les tréfonds.
- Détecte et est attiré par les mouvements.
- Quand il est attaqué, il se dirige vers le joueur.
- Semble suivre les mêmes règles que le capteur sculk en matière de détection du bruit.
- Ne détecte pas les joueurs qui se déplacent tout en étant accroupis.
- Terriblement puissant (30 × 15 points de dégâts au maximum), abaissant les points de vie d'un joueur équipé d'une armure en Netherite à 7 points.
- Possède au moins 84 × 42 points de vie.[Note 1]
- Au moins aussi rapide que la vitesse de marche du joueur.
- Semble aller plus vite lorsqu'il est attaqué.
- Semble avoir une certaine résistance au recul.
- Possède un "cœur" lumineux sur sa poitrine, qui semble s'illuminer et s'assombrir en même temps que la luminosité ambiante du biome Tréfonds fluctue. La texture du cœur ressemble quand on y regarde bien à la texture du sable des âmes.
- Mesure plus de 3 blocs de hauteur, ce qui en fait une des créatures les plus grandes du jeu, dépassant même le golem de fer et l'Enderman.
Génération du monde
- Les montagnes peuvent varier avec de hautes et majestueuses montagnes.
- Peuvent se générer à une hauteur de 256 blocs.
- Contiennent plusieurs variantes de montagnes.
- Génèrent des blocs de neige de la neige poudreuse et parfois de la glace compactée.
- Abritent des chèvres.
- Les cavernes peuvent varier avec d'énorme cavernes.
- Ajout des cavernes "noises" (pas les sons mais la façon de générer le terrain) ayant deux type différents : les cavernes spaghettis et fromages.
- Ajout des aquifères.
- Les anciennes failles se génèrent toujours, se combinant avec les nouvelles cavernes.
- Sont de longues cavernes faisant la forme de spaghettis, tout comme son nom l'indique.
- Sont des énorme et large cavernes générés avec des haut piliers ainsi que de stalactites et stalagmites.
- Sont une version plus petite et étroite que les cavernes spaghettis.
- Sont une version améliorée des réseaux de cavernes annoncés aux alentours de la Minecraft Live.
- Sont des niveaux d'eau qui se génère dans les cavernes.
- Les blocs de magma peuvent se générer dans ces cavernes inondées d'eau.
- Remplacent les anciennes cavernes aquatiques.
- Les poissons peuvent apparaître dans les aquifères, les océans et les rivières.
- Certains aquifères sont remplis de lave. [5]
Biomes
- Tréfonds [nom hypothétique]
- Un nouveau biome trouvable dans les profondeurs du monde.
- Abrite un Warden.
- Contient des blocs sculk.
- Génère des blocs de spéléothème avec de larges amas de spéléothèmes accrochés au plafond, ainsi que des spéléothèmes pointus au plafond et au sol et d’énormes lacs d'eau.
- Génèrent des arbres d'azalée à la surface indiquant l'emplacement de celles-ci.
- Génèrent des blocs de mousse, des baies lumineuses, des fleurs sporifères et toutes végétation incluses dans ce biome.
- Génèrent des sources d'eau composées d'argile et de foliogoute.
- Abritent des axolotls.
Gameplay
- Fluctuation de la luminosité [nom hypothétique]
- L'écran peut s'assombrir parfois, limitant la vue du joueur. Cela sert d'avertissement que le Warden est proche.[6]
- Les tronçons sont désormais des cubes de 16×16×16 blocs (contre 16×16×256 auparavant), ce qui permet la génération de biomes verticaux.
Changements prévus
Génération du monde
- Les fossiles dans la partie profonde des souterrains se génèrent avec du minerai de diamant des abîmes au lieu de minerais de charbon.
- Essayent de se générer complètement encastrés dans la roche dans les niveau les plus bas.
Références
- ↑ a et b A Caves & Cliffs announcement – Minecraft.net, 14 avril 2021
- ↑ "Minecraft: Caves & Cliffs Update FAQ" – Minecraft Help Center, 17 avril 2021. "la première (1.17) cet été, et la seconde (1.18) au moment des fêtes de fin d'année."
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w15a" – Minecraft.net, 14 avril 2021
- ↑ Le pack de données le plus récent : https://launcher.mojang.com/v1/objects/6b510a715701aec5e601c7966d87922a300e0c73/CavesAndCliffsPreview.zip
- ↑ https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w16a
- ↑ Kingbdogz sur Twitter : « The mechanical purpose is to warn you that the Warden is nearby. You should get ready if you start to see pure darkness like that... » (4 octobre 2020)
Notes
- ↑ Ce nombre de points de vie n'est qu'un estimation basée sur la quantité de dégâts infligés à la créature durant le Minecraft Live 2020, et est par conséquent très incertain.