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FusionThermoBot (discussion | contributions) (Versions Java|1.10 pour le modèle Versions Java) |
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== Corrections == |
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{{corrections|fixedin=1.17-pre3 |
{{corrections|fixedin=1.17-pre3 |
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− | |85967|Vines placed without a support block using {{cmd|/setblock}} cannot be interacted with. |
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− | |223227|Floating water caves in caves under the ocean. |
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+ | |223147|Les lianes ne sont pas rendues avec {{cmd|setblock}} |
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− | |225077|Vines can spread upward to non-full blocks. |
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|;dev |
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+ | |203773|Le paratonnerre flotte lorsqu’il est tenu à la troisième personne. |
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− | |203773|Lightning rod is floating when held in third-person. |
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+ | |223227|Des grottes d’eau flottantes dans des grottes sous un océan |
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+ | |224893|Le remplacement de chunks futurs cause plusieurs problèmes |
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+ | |225077|Les lianes peuvent s’étendre vers le haut au dessus de blocs non-pleins. |
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− | |223147|Vines aren't rendered with {{cmd|/setblock}}. |
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+ | |225344|La génération de grottes semble être cassée aux frontières des chunks apparemment aléatoires. |
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− | |224893|Replacing Chunk <code>Future</code>s causes several issues. |
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+ | |226441|La texture de la bougie allumée ne change pas sur le gâteau. |
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− | |225344|Cave generation seems to be broken at seemingly random chunk borders. |
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− | |226441|Lit candle texture doesn't change when on cake. |
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+ | |226660|Avertissements “Double closing program” à la fermeture du jeu |
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+ | |226874|Les “player_head” sur les créatures clignotent. |
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− | |226660|"Double closing program" warnings upon closing the game. |
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− | |226874|Player's owned <code>player_head</code> on mobs are flashing. |
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|;previous |
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− | |226956| |
+ | |226956|Les blocs avec gravité ne se cassent pas lorsque <code>doEntityDrops</code> est sur false. |
+ | |226970|Les étoiles sont masquées par le brouillard de rendu. |
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− | |226970|Stars are occluded by render fog. |
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− | |227018| |
+ | |227018|La modification ou le rechargement des packs de ressources ne recharge pas les shaders de base jusqu’au deuxième rechargement. |
}}</onlyinclude> |
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{{reflist}} |
{{reflist}} |
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− | {{Versions Java|1. |
+ | {{Versions Java|1.10}} |
[[de:1.17-pre3]] |
[[de:1.17-pre3]] |
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+ | [[en:Java Edition 1.17 Pre-release 3]] |
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+ | [[es:Java Edition 1.17 Pre-release 3]] |
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[[pt:Edição Java 1.17 Pre-release 3]] |
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[[zh:Java版1.17-pre3]] |
[[zh:Java版1.17-pre3]] |
Version du 1 juillet 2021 à 16:12
Version Java 1.17-pre3
Type |
Pre-release |
---|---|
Date de sortie |
1er Juin 2021 |
Pre-release pour | |
Téléchargement | |
Cet article concerne la version Java. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
La 1.17-pre3 est la troisième pre-release de la 1.17 de la version Java, sortie le 1er juin 2021, elle corrige des bugs et quelques changements.
Changements
Blocs
- La texture de la bougie allumée à été changée.
Créatures
- Les créatures attaquées par les chèvres n'attaqueront pas en retour de celle-ci.
Corrections
- 15 bugs corrigés
- Provenant des versions antérieures à la 1.17
- MC-215946 – Le jeu plante lors de l’exploration de chunks (IllegalStateException: Accessing PalettedContainer from multiple threads)
- MC-222223 – Les bébés axolotls disparaissent
- MC-223147 – Les lianes ne sont pas rendues avec
/setblock
- Provenant des versions de développement de la 1.17
- MC-203773 – Le paratonnerre flotte lorsqu’il est tenu à la troisième personne.
- MC-223227 – Des grottes d’eau flottantes dans des grottes sous un océan
- MC-224893 – Le remplacement de chunks futurs cause plusieurs problèmes
- MC-225077 – Les lianes peuvent s’étendre vers le haut au dessus de blocs non-pleins.
- MC-225344 – La génération de grottes semble être cassée aux frontières des chunks apparemment aléatoires.
- MC-226441 – La texture de la bougie allumée ne change pas sur le gâteau.
- MC-226514 – Plantage en essayant de démarrer un monde : Error: java.lang.NullPointerException: Cannot read field "u" because "☃" is null
- MC-226660 – Avertissements “Double closing program” à la fermeture du jeu
- MC-226874 – Les “player_head” sur les créatures clignotent.
- Provenant de la version de développement précédente
- MC-226956 – Les blocs avec gravité ne se cassent pas lorsque
doEntityDrops
est sur false. - MC-226970 – Les étoiles sont masquées par le brouillard de rendu.
- MC-227018 – La modification ou le rechargement des packs de ressources ne recharge pas les shaders de base jusqu’au deuxième rechargement.
Références