Minecraft Wiki
Advertisement
Version Java 1.15
Date de sortie

?


La 1.15 est la prochaine mise à jour majeure de la version Java de Minecraft prévue pour une date indéterminée. Le nom officiel de cette mise à jour n'est pour l'instant pas connu non plus mais cette dernière est surnommée Bees and Bugs Update (« Mise à jour des Abeilles et des Bugs ») par la communauté. La moitié de cette mise à jour concernera les abeilles et objets dérivés tandis que l'autre moitié aura trait à la correction de bugs et l'optimisation du jeu[1]. Il y sera aussi ajouté quelques fonctionnalités originellement spécifiques à la version Bedrock[2].

Ajouts

Blocs

Blocs de miel
  • Fabriqués en plaçant 4 fioles de miel en carré dans l'établi ou dans la table d'artisanat.
  • Enlèvent 80 % des dégâts de chute.
  • Ralentissent les entités qui marchent dessus.
  • Contrairement aux blocs de Slime, les blocs de miel isolent les courants de redstone.
  • Les créatures évitent de marcher sur les blocs de miel.
  • Les entités frôlant les bords d'un bloc de miel tomberont à une vitesse plus lente et ne prendront pas de dégâts de chute, comme en descendant d'une échelle.
  • Lorsqu'ils sont poussés par des pistons, les entités qui se trouvent dessus ainsi que les blocs adjacents se déplacent avec eux.
    • Toutefois, les créatures ne sont pas projetées en l'air lorsque les pistons soulèvent les blocs qui portent les blocs de miel, contrairement au comportement des blocs de Slime.
  • Lorsqu'ils sont placés près de ruches ou de nids, les abeilles volent de temps à autre à proximité des blocs de miel et se posent dessus pendant quelques secondes.
Blocs de miel en rayon
Nids d'abeilles
  • Apparaissent naturellement dans les forêts fleuries, les plaines et les plaines de tournesols.
  • Peuvent abriter des abeilles.
  • Se remplissent de miel.
    • La quantité de miel dans le nid augmente lorsque les abeilles butinent et retournent au nid.
    • Le joueur peut récolter des rayons de miel et des fioles de miel de la ruche en utilisant respectivement des cisailles ou une fiole.
    • Si le joueur casse le nid ou récolte le miel de ce dernier, les abeilles deviennent hostiles envers le joueur.
      • Les abeilles étant dans le nid ne deviendront pas hostiles si ce dernier est récolté avec l'enchantement toucher de soie mais les abeilles à l'extérieur le seront.
      • Les abeilles ne deviendront pas hostiles si un feu de camp allumé se trouve sous le nid lors de la récolte des rayons de miel ou des fioles de miel.
  • Ne peuvent être poussés par un piston.
  • Sont lâchés sous forme d'objet s'ils sont cassés instantanément en mode Créatif.
Ruches
Ingrédients Fabrication
Toutes planches +
Rayon de miel
[[Toutes planches|
[[Toutes planches|
[[Toutes planches|



[[Toutes planches|
[[Toutes planches|
[[Toutes planches|


Objets

Fioles de miel
  • Restaurent FaimFaimFaim et 2,4 points de saturation.
  • Retirent l'effet Poison lorsque consommées.
  • Peuvent être placées dans un établi pour obtenir 3 morceaux de sucre par fiole.
  • Obtenues lors de l'utilisation d'une fiole sur une ruche ou sur un nid d'abeille avec un niveau de miel (honey_level) de 5.
Rayons de miel
  • Obtenus en utilisant des cisailles sur une ruche ou sur un nid d'abeille avec un niveau de miel (honey_level) de 5.
  • Peuvent être utilisés pour créer des ruches.
Œufs d'apparition
  • Ajout de l'œuf d'apparition de l'abeille.

Créatures

Abeilles
  • Possèdent 10Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon) points de vie.
  • Vivent en groupe à proximité des ruches ou des nids.
    • Si une abeille n'a pas de nid/ruche attribué, elle va chercher jusqu'à en trouver un.
    • Peuvent se cacher à l'intérieur des nids/ruches.
      • Maximum de 3 abeilles par nid/ruche.
  • Lorsqu'elles sont attaquées, les abeilles de la même ruche/nid deviennent hostiles envers l'attaquant.
    • La même chose arrive lorsqu'un nid ou une ruche est détruit.
      • Placer un feu de camp allumé sous la ruche rend les abeilles passives.
    • Elles ont un tag de données
       Anger, valant zéro par défaut, qui vaut environ 700 ticks (soit environ 35 secondes) lorsqu’elles sont attaquées.
    • Lorsqu'elles attaquent, elles infligent l'effet
      Poison
      à la cible pendant 10 secondes puis meurent 50 à 60 secondes après l'attaque.
    • Lorsqu'elles attaquent un joueur, leurs yeux deviennent rouges.
    • Affectées par l'enchantement Fléau des arthropodes.
  • Peuvent être reproduites avec tout type de fleur (y compris les roses de Wither).
    • Elles suivent les joueurs qui tiennent une fleur dans les mains (à la manière de la plupart des créatures passives), mais si le joueur ne bouge pas, les abeilles se poseront autour de lui.
  • Peuvent tourner autour des fleurs et les butiner devenant ainsi porteuses de pollen (des particules blanches se détacheront d’elles). La texture de ces abeilles sera aussi modifiée pour inclure des pixels de couleurs similaires aux particules détachées.
    • Peuvent essayer de butiner des roses de Wither malgré le fait qu'elles soient blessées par l'effet Wither que ces fleurs donnent.
    • Lorsqu’elles butinent des fleurs, un petit son est émis.
    • Retournent à leur nid/ruche après avoir butiné.
    • Une abeille venant de butiner et donc pollinisatrice peut accélérer la croissance des cultures et des buissons à baies sucrées qu'elle traverse.
    • Après que suffisamment d'abeilles venant de butiner sont rentrées au nid/ruche, le nid/ruche se remplit de miel.
  • Essaient d'éviter l'eau et la pluie.
  • Être tué par une piqure d'abeille affiche le nouveau message de mort « <joueur> s'est fait piquer à mort ».

Gameplay

Particules
  • Nouvelles particules : dripping_honey, falling_honey, falling_nectar, landing_honey.

Format de commandes

/data
  • Peut maintenant utiliser storage comme source ou cible qui est un espace de stockage de clés/valeurs à usage général.
    • Chaque espace de stockage est identifié par un espace de nom (namespace).
    • L'espace de stockage est partagé entre toutes les dimensions du monde.
    • Les données de l'espace de stockage persistent à la fermeture du monde.
    • Chaque espace de stockage est représenté par un fichier command_storage_<espace de nom>.dat dans le dossier data du monde.
/execute
  • Ajout de la sous-commande /execute if predicate
    • Evalue les prédicats personnalisés, définis dans le dossier predicates du pack de données.
  • Ajout de la sous-commande /execute store storage
    • Stock le résultat de la commande dans l'espace de stockage cible.
/schedule
  • Ajout du paramètre optionnel /schedule ... [append|replace] permettant d'ajouter à la liste ou de remplacer (supprimer l'élément existant et ajouter le nouveau) si la fonction se trouve déjà dans la liste des fonctions planifiées.
    • Par défaut à replace
  • Ajout de la syntaxe /schedule clear <id> pour supprimer les fonctions existantes de la la liste des fonctions planifiées.
    • Retourne le nombre de commandes retirée de la liste.
    • Modification de la commande /schedule pour permettre la plannification d'une même fonction sur plusieurs temps.
Sélecteur d'entités
  • Ajout du paramètre de sélecteur predicate permettant l'application de prédicats personnalisés définis dans le dossier predicates du pack de données.
Règles de jeu
  • doInsomnia
  • doImmediateRespawn
    • Permet aux joueurs de réapparaître immédiatement sans afficher l'écran de mort.
  • drowningDamage
    • Permet aux joueurs de ne pas subir les dégâts de noyade.
  • fallDamage
    • Permet aux joueurs de ne pas subir les dégâts de chute.
  • fireDamage
    • Permet aux joueurs de ne pas subir les dégâts de feu.
Tables de butin
  • Les prédicats des tables de butin peuvent maintenant être définis dans des fichiers séparés et utilisés dans les sélecteurs et dans la commande /execute if.
  • Ajout de nouveaux paramètres à la condition location_check.
    • offsetX, offsetY, offsetZ – décalages (optionnels) de la position.
  • Ajout de reference.
    • Inclut la condition définie dans le dossier predicates du pack de données précisée en valeur.
  • Ajout de la condition time_check.
    • Vérifie la période de la journée.
      • value - intervalles des valeurs acceptées.
      • period - si présent, le temps sera modulo-divisé (opération pour obtenir le reste de la division entière) par la valeur de ce paramètre (par exemple, si la valeur est définie à 24000, le temps résultant sera compris sur l'intervalle d'une journée Minecraft soit 24000 ticks).
  • Nouvelle fonction :
    • copy_state - copie les propriétés d'état du bloc détruit au tag NBT BlockStateTag de l'objet lâché.
      • Paramètres:
        • block - source des propriétés (ID du bloc).
        • properties - liste des noms des propriétés. Tous doivent être présents sur le bloc.

Général

Prédicat d'entité
  • Accepte maintenant le champ player qui vérifie les propriétés du joueur.
    • Échoue si l'entité n'est pas un joueur.
    • Champs:
      • level - intervalle de niveau du joueur autorisé.
      • gamemode - ID du mode de jeu. Identique à la commande /gamemode.
      • stats - Liste des statistiques à tester. Champs des éléments de la liste:
        • type - le type de statistique.
        • stat - la statistique à tester.
        • value - l'intervalle dans lequel doit se trouver la valeur de la statistique précisée.
        • Exemple: {"stats":[{"type":"minecraft:used","stat":"minecraft:fishing_rod","value":{"min":2,"max":10}}]} réussira si le joueur a utilisé entre 2 et 10 fois une canne à pêche. Échouera sinon.
      • recipes - table des ID de recettes. La valeur doit être une booléenne indiquant si le joueur doit connaître ou non la recette.
      • avancements - table des ID de progrès. La valeur peut être une booléenne indiquant si le joueur à réussi le progrès ou non. Si la valeur est un objet, vérifie la completion des critères?
    • Les prédicats d'entité acceptent maintenant le champ team qui vérifie le nom de l'équipe.
Langues
Prédicat de localisation
  • Les prédicats acceptent maintenant les sous-prédicats block et fluid.
    • Champs:
      • block - ID de bloc exact à tester.
      • fluid - ID de fluide exact à tester.
      • tag - tag de bloc/fluide à tester.
      • nbt - NBT que le bloc doit avoir.
      • state - table de propriétés nom/valeur. La valeur peut être un entier, une booléenne, une chaîne de caractères ou un objet avec les propriétés optionnelles min et max.
  • Les prédicats acceptent maintenant le sous-prédicat light.
    • Objet ayant un intervalle de valeur dans lequel doit se trouver la valeur de lumière visible (maximum entre la valeur de luminosité du ciel et celle de luminosité de bloc).
Prédicats
  • Ajout des prédicats personnalisés.
    • La partie condition des tables de butin peut maintenant être définie comme étant une donnée à part entière dans le dossier predicates des pack de données.
Tags
  • Ajout des tags de blocs minecraft:bee_growables, minecraft:beehives, minecraft:crops, minecraft:flowers, minecraft:tall_flowers.
  • Ajout des tags d'entité minecraft:beehive_inhabitors
  • Ajout des tags d'item minecraft:flowers et minecraft:tall_flowers.
Textures
  • Ajout des textures pour un bloc de cire et de l'objet miel cristallisé.
    • Ces objets ne sont pas encore obtenables en jeu.

Modifications

Blocs

Général
  • Le contour des blocs qui apparaît lorsque le joueur regarde un bloc est maintenant plus épais.
Cloches
  • Sonnent désormais si alimentées par un courant redstone.
Feux de camp
  • Peuvent maintenant être éteints en utilisant une pelle.
Distributeurs
  • Peuvent maintenant collecter des fioles de miel à partir de fioles vides contenues dans leur inventaire et de ruches placées devant.
  • Peuvent maintenant collecter des rayons de miel à partir de cisailles contenues dans leur inventaire et de ruches placées devant.
  • Peuvent maintenant collecter des fioles d'eau à partir de fioles vides contenues dans leur inventaire et d'eau placée devant.
  • Les fusées de feu d'artifice lancées avec un distributeur se déplacent désormais dans la direction vers laquelle elles ont été tirées.
Terres labourées
  • Les blocs pouvant être placés manuellement sur la terre labourée sans la transformer en terre peuvent désormais aussi être poussés dessus par un piston sans transformer la terre labourée en-dessous.
Comparateurs de redstone
  • Peuvent maintenant détecter la quantité de miel dans un nid d'abeilles ou dans une ruche.
    • La puissance émise est égale à la quantité de miel se trouvant dans le nid/ruche.
Éponges mouillées
  • Sèchent maintenant lorsqu'elles sont posées dans le Nether.
Porte en fer
  • Doit maintenant être minée à la pioche pour être lachée sous forme d'objet.
Rail
  • Se place maintenant face au joueur, au lieu d'être toujours orienté vers le nord-sud.

Objets

Bateau

Créatures

Golems de fer, cubes de magma, ocelots et slimes
  • Utilisent maintenant l'attribut generic.attackDamage.
Apparition
  • Des bébés peuvent maintenant apparaître parmi les groupes d'animaux apparaissant naturellement.
Villageois
  • Les idiots du village n'ont désormais plus de badge de pierre sur leur ceinture.

Gameplay

Progrès
  • Le prédicat d'objet dans les progrès fait maintenant une différence entre les enchantements appliqués à l'objet et les enchantements stockés dans l'objet comme c'est le cas pour les livres enchantés.
Mode Hardcore
  • Les mondes en Hardcore invitent désormais le joueur à revenir vers le menu du jeu sur l'écran de mort.
Sommeil
  • Si le joueur essaye de dormir dans un lit occupé par un villageois, le villageois sera maintenant expulsé du lit.
  • Essayer de dormir durant le jour définit maintenant le point d'apparition au niveau du lit.

Format de commandes

/kill
  • Le premier paramètre est maintenant par défaut à @s.

Général

Format de tronçon
  • Les informations de biomes stockent maintenant la coordonnée Y, permettant aux biomes de changer par rapport à la hauteur. Avant, seules les coordonnées X et Z étaient stockées.
    • Le tableau
       Biomes dans le tag
       Level pour chaque biome contient maintenant 1024 entiers au lieu de 256.
Écran de débogage
  • Le compteur de mises à jour de tronçons (chunk updates) sur la deuxième ligne n'apparaît plus.
Mise à jour des bibliothèques du jeu
  • Minecraft requiert maintenant OpenGL 2.0.
Tables de butin
  • Les entités sont désormais paramétrables pour les tables de butin de blocs dans certains cas où ce n'était pas le cas auparavant.
Modding
  • Publication des maps d'obfuscation à chaque future version du jeu.
    • Ne change pas les restrictions existantes sur ce qui peut ou ne peut pas être fait avec le code ou les ressources du jeu.
    • Les liens vers les maps d'obfuscation sont inclus dans le fichier .json accompagnant chaque version du jeu (.minecraft/version/<version>/<version>.json/client_mappings).
Textures
  • Le dragon de l'Ender n'a plus de textures séparées pour le dessous de ses ailes.
  • L'effet de scintillement pour les objets enchantés apparaît maintenant comme il devrait l'être en jeu.

Corrections


Le reste de cette page est à traduire en Français.
97 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.15
  • MC-791 – Les rails n'étaient pas placés dans la direction où regardait le joueur.
  • MC-849 – Manger un aliment, boire une potion, soigner un zombie, et nourrir un animal ont tous une chance de consommer un deuxième aliment une, potion, etc, sans aucune animation.
  • MC-2140 – Se connecter à un serveur avec un espace dans le nom échouait.
  • MC-2958 – Les montres personnalisés et les Vex normaux suppriment les objets équipés avec le pillage malgré le paramètre de 0 de DropChances.
  • MC-3984 – Un jeu Hardcore recréé n’est pas un jeu Hardcore à moins que les modes de jeu ne soient cyclés et réinitialisés à  Hardcore.
  • MC-4240 – Placer un feu d'artifice sur le côté d'un bloc le posait à l'intérieur et le faisait coincer sous le bloc du dessus.
  • MC-4378 – Les portes en fer étaient lâchées lorsqu'elles étaient cassées à la main.
  • MC-9553 – Mauvais ordre de rendu des particules, boîtes de collision, nuages, blocs transparents, animations de rupture et autres textures transparentes diverses.
  • MC-10209 – Les boutons «Autoriser les astuces» et «Bonus Chest» sont déverrouillés après la saisie des options de personnalisation superflat / buffet.
  • MC-13884 – Golems suspendus ne jettent pas de boule de neige.
  • MC-15862 – Un enderman mourant se téléporte s'il tombe dans l'eau et emmène de l'expérience à sa destination de téléport.
  • MC-28447 – L'effet de vitesse cesse de fonctionner après le changement de dimension mais reprend après le sprint.
  • MC-29386 – Amélioration de la santé ne montrant pas de cœur supplémentaire lors du changement de dimension.
  • MC-30646 – Le jeu hardcore n'est pas supprimé.
  • MC-35507 – L'animation de rupture des blocs était incorrecte sous certains angles.
  • MC-42248 – Placer des nénuphars n'a pas d'animation de la main à la troisième personne.
  • MC-47091 – Les slimes, les cubes magma, les ocelots et les golems de fer n'utilisent pas l'attribut generic.attackDamage </ code>
  • MC-47941 – TNT/Creepers clignotaient en blanc lors de l'explosion
  • MC-60634 – Spawn egg use animation not shown when using on animal
  • MC-63509 – Les bannières n'avaient pas d'animation de rupture
  • MC-63720 – Banners do not move in the wind when over certain "Time" value of the level.dat
  • MC-70111 – When a thrown ender pearl is in the air, it disappears after relogging and the player does not get teleported.
  • MC-74762 – Under certain circumstances chunks can swap or reset.
  • MC-88179 – Armor bar disappears after changing dimension until GUI update
  • MC-88209 – Endermen make stare sound even when provoked by attacking
  • MC-96207 – Boats breaking lily pads creates too many particles.
  • MC-96521 – After clicking "Delete World", hardcore world still runs in background.
  • MC-101247 – Horses, donkeys, mules, and boats sometimes disappear after dismounting.
  • MC-101700 – Missing server-side check in enderman teleport
  • MC-101725 – Enderman takes continuous damage from cacti and magma blocks
  • MC-102267 – Certain mobs do not take damage on magma blocks.
  • MC-103313 – Hitbox of slime and magma cube is offset for some seconds.
  • MC-103672 – Les entités montées orientables (bateaux / cochons / chevaux) se téléportent à leur position précédente pour un court instant à la descente.
  • MC-107941 – Shooting, summoning or editing an arrow and reloading the world gives potion particles
  • MC-110531 – Eye of ender item up and down
  • MC-110907 – Curse of vanishing does not work in some places
  • MC-114715 – Mobs picking up items can drop their current item even with drop chance of 0
  • MC-115567 – The enderman stare sound does not play if it was spawned less than 20 seconds ago
  • MC-115643 – Cannot hear punching blocks with "Friendly Creatures" volume off.
  • MC-117914 – Entities crossing dimensions through nether portal causes tremendous lag
  • MC-123307/execute store can modify player data inside item "tags" of their Inventory or EnderItems
  • MC-123686 – Old chests disappear when updating to 1.8+
  • MC-125360 – Les tridents enchantés ne semblaient en apparence pas l'être
  • MC-125810 – Carved pumpkin cannot be enchanted in survival mode
  • MC-125880 – Recipe book rejects bows with Damage:0 tag when crafting dispensers
  • MC-127094 – Arm animation is not executed in certain circumstances
  • MC-133255 – Cartographers generate maps for existing mansions and monuments rather than unexplored ones.
  • MC-135098 – Animal spawn eggs occasionally spawn baby animals
  • MC-136074 – Enderman can teleport onto waterlogged blocks
  • MC-136352 – Tools from creative inventory/crafting do not have Damage:0 set until relog
  • MC-136360 – Les pousses de pastèque et de citrouille attachées ne lâchaient pas de graines
  • MC-136367 – When exiting a boat it will put the player on top of the boat.
  • MC-136470 – Buckets' CanPlaceOn NBT check is applied to the block behind
  • MC-138465 – Ender pearls forget their owner after reload (of game or chunks).
  • MC-142848 – Hitbox and eye level of polar bear is not adjusted when attacking
  • MC-142918 – The stonecutter does not allow custom recipe inputs to be shift-clicked in.
  • MC-144688 – Projectiles (snowballs, etc) do not preserve item data if using the item depletes the stack
  • MC-144766 – Chunks stop rendering in respawn screen
  • MC-145179 – data modify modifies player item data but shows error message
  • MC-145587 – Endermen will teleport into water (without taking damage) to dodge a projectile
  • MC-148562 – Obsidian towers in The End biome are not generated as intended.
  • MC-148865 – Title screen panorama turns white after clicking "Delete World" in Hardcore mode
  • MC-149231 – Dragon egg culls the top of cactus.
  • MC-150202 – Chunks sometimes are dislocated/copied to another location.
  • MC-151354 – Cannot rearrange servers with shortcut.
  • MC-152100 – When using a brewing stand, the player cannot put blaze powder into the slot using the shift key.
  • MC-152172 – Cartography table plays the sound multiple times overlapping on shift-click.
  • MC-152173 – Loom plays the sound multiple times overlapping on shift-click.
  • MC-152751 – Horse armor can occasionally be duplicated when killing a horse wearing it with Looting III
  • MC-152839 – Screen is shaking on death
  • MC-153661 – Villagers always ring bells in the same direction, even if that should not be possible
  • MC-153820 – The entity_properties block loot table condition only works for players
  • MC-154280 – The nitwit has a badge, even though unemployed villagers do not because they cannot trade
  • MC-154779 – La texture de rupture du lit n'était pas centrée
  • MC-154873 – When breaking a block with an enchanted book with Silk Touch on it, the block drops itself
  • MC-156276 – Cannot shift-click while riding a horse, within inventory.
  • MC-156852 – Ghost blocks remain when insta-mining; reappearance of MC-5694.
  • MC-156856 – Ravager pathfinding AI becomes broken when ravager encounters a pillager patrol
  • MC-156876 – In desert_small_house_7, one door is open.
  • MC-156884 – Bows sometimes do not use the correct texture when being drawn in creative mode.
  • MC-156952 – Village tree center has leaves that are persistent.
  • MC-157136 – Villagers restocking is not properly tracked.
  • MC-157494 – Tamed animals no longer teleport to players properly
  • MC-157697 – Unplayable conditions when pillagers loaded: extreme lag spikes.
  • MC-158373 – Raid horn sounds play globally in all villages.
  • MC-158414 – When riding an entity, players appear to be at the location they mounted it at as soon as they are out of range.
  • MC-158484 – Le jeu plantait lorsqu'un illageois chevauchait une entité quelconque
  • MC-158672 – Entrer dans certains tronçons entrainaient une chute de FPS
  • MC-158677 – Ender dragon freezes the server if there's no end stone in the end
  • MC-158705 – When drinking a potion in creative it changes the potion next to it when scrolling to that potion in the hotbar.
  • MC-158853 – Chests missing after converting and loading old map from 1.7.10
  • MC-158978 – "Create New World" button in the world creation menu is enabled after returning from the world customize menu, allowing world names to be left blank
  • MC-158988 – Minecraft will remove up to several hundred chunks per region if region file is not exact multiple of 4096 bytes.
  • MC-159462 – Scrolling hotbar slots while consuming uses multiple items
  • MC-159785 – Cloned block contains same item in memory
  • MC-160123 – Large ferns no longer drop seeds
  • MC-160367 – Pillagers do not despawn.

Références

Advertisement