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Œufs d'apparition
Œufs d'apparition
























































Type

objet

Renouvelable

non

Empilable

oui (64) (avec ceux de même type)

Premières
apparitions

Voir l'historique

Valeurs

déc: 383 hex: 17F bin: 101111111

ID nominal

Voir Valeurs

Les œufs d'apparition (nom anglais : spawn egg) sont des objets utilisés pour faire apparaître des créatures directement.

Obtention

Les œufs d'apparition sont obtenables uniquement en mode Créatif ou grâce aux commandes. En mode Créatif, le joueur peut utiliser la fonction "Pick Block" sur une créature existante pour obtenir son œuf respectivement. Les œufs d'apparition sont aussi disponibles dans l'inventaire du mode Créatif. Il existe 60 œufs dans la version Bedrock et 58 œufs dans la version Java.

Utilisation

Pour faire apparaître une créature, il suffit de prendre son œuf et de faire un clic-droit sur un bloc. Contrairement aux œufs normaux, les œufs d'apparition ne sont pas jetés au sol. Avec la difficulté paisible, les créatures hostiles et la plupart des créatures neutres apparaissent mais sont automatiquement supprimées du monde. En mode Créatif, le joueur peut utiliser la fonction "Pick block" sur une créature afin d'obtenir plus rapidement son œuf. Si l'on fait un clic-droit sur un animal ou un villageois adulte avec son œuf, un bébé apparaîtra.

Distributeur

Un œuf peut être placé dans un distributeur, qui va faire apparaître la créature juste en face dès qu'il sera activé.

Générateur

En mode Créatif, réaliser un clic-droit sur un générateur de monstres avec un œuf de créature dans la main permettra au générateur de faire apparaitre la créature de l'œuf.

Renommage

Il est possible de donner un nom à une créature, il suffit de placer son œuf dans une enclume. Une fois renommée, son nouveau nom est visible au-dessus de sa tête dans un rayon de 6 blocs quand le joueur la regarde, mais aussi dans les messages de mort lorsque la créature renommée tue le joueur.

Liste des œufs d'apparition

Créature Œuf d'apparition Notes ID d'entité
Créatures hostiles et neutres

Araignée

Un œuf d'apparition d'araignée a 1 % de chance de faire apparaître une araignée chevauchée.
L'œuf d'apparition d'araignée est le seul moyen de faire apparaître une araignée chevauchée par un Wither squelette dans le Nether.
52

Araignée venimeuse

59

Blaze

61

Cochon-zombie

Les cochons-zombies qui apparaissent sont toujours neutres. Un œuf d'apparition de cochon-zombie a 5 % de chances de faire apparaître un bébé cochon-zombie. Ce dernier ont 5 % de chances d'apparaître en chevauchant une poule. 57

Creeper

Les Creepers qui apparaissent ne sont jamais chargés. 50

Cube de magma

Les cubes de magma qui apparaissent ont une taille aléatoire. 62

Enderman

Les Endermen qui apparaissent ne portent jamais de bloc et sont neutres. 58

Endermite

67

Évocateur

34

Gardien

68

Grand gardien

4

Ghast

56

Noyé

-

Phantom

-

Pillard

-

Poisson d'argent

60

Ravageur

-

Squelette

51

Slime

Les Slimes qui apparaissent ont une taille aléatoire. 55

Sorcière

66

Shulker

69

Vagabond

6

Vex

35

Vindicateur

36

Wither squelette

5

Zombie

Un œuf d'apparition de zombie a 5 % de chances de faire apparaître un bébé zombie. Ce dernier ont 5 % de chances d'apparaître en chevauchant une poule. 54

Zombie momifié

Un œuf d'apparition de zombie momifié a 5 % de chances de faire apparaître un zombie momifié sous forme de bébé. Ces derniers ont 5 % de chances d'apparaître en chevauchant une poule. Il y a également une chance qu'ils portent des outils, des armes ou une armure. 23

Zombie-villageois

Les zombies villageois qui apparaissent ont une profession aléatoire. 27
Animaux

Âne

31

Champimeuh

96

Chauve-souris

65

Cheval

Un poulain a 20 % de chances d’apparaître à la place d'un cheval adulte. 100

Cheval-squelette

28

Cheval-zombie

29

Cochon

Les cochons qui apparaissent n'ont pas de selle sur leur dos. 90

Dauphin

-

Lama

Les différentes couleurs des lamas ont les mêmes chances d’apparaître. 103

Lama de marchand

Les différentes couleurs des lamas ont les mêmes chances d’apparaître. 103

Lapin

Les différentes couleurs des lapins ont les mêmes chances d’apparaître. 101

Loup

Les loups qui apparaissent sont neutres. 95

Morue

-

Mouton

Les moutons qui apparaissent possèdent uniquement une couleur "naturelle" (rose, marron, noir, gris, gris clair ou blanc). 91

Mule

32

Ocelot

Les ocelots qui apparaissent ne sont pas apprivoisés.
Il y a 14 % de chances que l'ocelot apparaisse avec 2 bébés.
98

Ours blanc

102

Panda

-

Perroquet

Les différentes couleurs des perroquets ont les mêmes chances d’apparaître. 105

Poisson-globe

-

Poisson tropical

-

Poulpe

94

Poule

93

Renard

-

Saumon

-

Tortue

-

Vache

92
PNJ

Marchand ambulant

-

Villageois

Les villageois qui apparaissent ont une profession aléatoire. 120

Valeurs

Version Java

Objet Identifiant

Œuf d'apparition de chauve-souris
bat_spawn_egg

Œuf d'apparition de Blaze
blaze_spawn_egg

Œuf d'apparition d'araignée venimeuse
cave_spider_spawn_egg

Œuf d'apparition de poule
chicken_spawn_egg

Œuf d'apparition de morue
cod_spawn_egg

Œuf d'apparition de vache
cow_spawn_egg

Œuf d'apparition de Creeper
creeper_spawn_egg

Œuf d'apparition de dauphin
dolphin_spawn_egg

Œuf d'apparition d'âne
donkey_spawn_egg

Œuf d'apparition de noyé
drowned_spawn_egg

Œuf d'apparition de grand gardien
elder_guardian_spawn_egg

Œuf d'apparition d'Enderman
enderman_spawn_egg

Œuf d'apparition d'Endermite
endermite_spawn_egg

Œuf d'apparition d'évocateur
evoker_spawn_egg

Œuf d'apparition de Ghast
ghast_spawn_egg

Œuf d'apparition de gardien
guardian_spawn_egg

Œuf d'apparition de cheval
horse_spawn_egg

Œuf d'apparition de zombie momifié
husk_spawn_egg

Œuf d'apparition de lama
llama_spawn_egg

Œuf d'apparition de cube de magma
magma_cube_spawn_egg

Œuf d'apparition de champimeuh
mooshroom_spawn_egg

Œuf d'apparition de mule
mule_spawn_egg

Œuf d'apparition d'ocelot
ocelot_spawn_egg

Œuf d'apparition de perroquet
parrot_spawn_egg

Œuf d'apparition de Phantom
phantom _spawn_egg

Œuf d'apparition de cochon
pig_spawn_egg

Œuf d'apparition de Piglin
pîglin_spawn_egg

Œuf d'apparition de Piglin barbare
pîglin_brute_spawn_egg

Œuf d'apparition d'ours blanc
polar_bear_spawn_egg

Œuf d'apparition de poisson-globe
pufferfish_spawn_egg

Œuf d'apparition de lapin
rabbit_spawn_egg

Œuf d'apparition de saumon
salmon_spawn_egg

Œuf d'apparition de mouton
sheep_spawn_egg

Œuf d'apparition de Shulker
shulker_spawn_egg

Œuf d'apparition de poisson d'argent
silverfish_spawn_egg

Œuf d'apparition de squelette
skeleton_spawn_egg

Œuf d'apparition de cheval-squelette
skeleton_horse_spawn_egg

Œuf d'apparition de Slime
slime_spawn_egg

Œuf d'apparition d'araignée
spider_spawn_egg

Œuf d'apparition de poulpe
squid_spawn_egg

Œuf d'apparition de vagabond
stray_spawn_egg

Œuf d'apparition d'arpenteur
strider_spawn_egg

Œuf d'apparition de poisson tropical
tropical_fish_spawn_egg

Œuf d'apparition de tortue
turtle_spawn_egg

Œuf d'apparition de Vex
vex_spawn_egg

Œuf d'apparition de villageois
villager_spawn_egg

Œuf d'apparition de vindicateur
vindicator_spawn_egg

Œuf d'apparition de sorcière
witch_spawn_egg

Œuf d'apparition de Wither squelette
wither_skeleton_spawn_egg

Œuf d'apparition de loup
wolf_spawn_egg

Œuf d'apparition de zombie
zombie_spawn_egg

Œuf d'apparition de cheval-zombie
zombie_horse_spawn_egg

Œuf d'apparition de Piglin zombifié
zombified_piglin_spawn_egg

Œuf d'apparition de zombie-villageois
zombie_villager_spawn_egg

Version Bedrock

Objet Identifiant Identifiant numérique

Œuf d'apparition
spawn_egg 383


Valeurs NBT

Loupe Page en correspondance : Format Player.dat

  • Un objet

    •  id : Identifiant de l'objet. Voir Valeurs.

    •  Count : Le nombre d'objets dans l'emplacement.

    •  tag : Liste des tags définissant le comportement et les effets de l'objet.

Historique

Version Java
1.111w49a
Classique œufs de créatures

Les différents œufs d'apparition utilisant leur ancien schéma de couleur, avant la 12w01a.

Ajout des œufs d'apparition. Ils n'ont qu'un fichier de texture, et ressemblent à ceux qui sont sur l'image.
12w01aLa texture des œufs est maintenant séparée en deux : il existe un fichier pour leur couleur et un autre pour leurs marques ce qui permet aux développeurs de leur mettre une meilleure texture pour pouvoir mieux les différencier.
1.2.112w03aLes œufs d'apparition peuvent être placés dans un distributeur. Activer le distributeur fait apparaître la créature au lieu de lancer l'œuf. Les œufs d'apparition sont devenus superposables, permettant aux distributeurs de contenir plus de de 9 œufs à la fois.
12w04aAjout de l'œuf d'ocelot avec l'ajout de l'ocelot lui-même.
1.2.1Avant la 1.2, des œufs édités de golem de neige, d'Ender Dragon et de géant (et les autres créatures qui n'apparaissent pas naturellement) faisaient apparaître la bonne créature.
1.3.112w18aLes villageois qui apparaissaient à l'aide d'un œuf d'apparition de villageois étaient toujours des fermiers, leur profession est désormais aléatoire.
1.4.4preLes bébés créatures peuvent apparaître en faisant un clic-droit avec l'œuf dans la main sur la créature correspondante.
1.57 janvier 2013Dinnerbone a tweeté la première image d'une créature nommée apparaissant dans un message de mort.
13w02aLes créatures générées via un œuf de créature nommé portent le nom de l'œuf au-dessus de leur tête comme le joueur.
Les créatures nommées ont leur nom affiché dans les messages de mort.
1.61.6preNommer un œuf de créature "Dinnerbone" ou "Grumm" affiche la créature qui en sort à l'envers.
Upsidedownmobgrumm

Un exemple d'un cheval nommé Grumm

1.814w11aAjout de l'œuf d'Endermite avec l'ajout de l'Endermite lui-même.
14w25aAjout de l'œuf de gardien avec l'ajout du gardien lui-même.
14w27aAjout de l'œuf de lapin avec l'ajout du lapin lui-même.
1.915w31aAjout de l'œuf de Shulker avec l'ajout du Shulker lui-même.
1.1016w20aAjouts des œufs d'ours blanc, de zombie momifié et de vagabond avec l'ajout des ces créatures.
Ajouts des œufs de Grand gardien, Wither squelette, chat, mule, âne, cheval-squelette et cheval-zombie.
1.10-pre2Suppression des œufs de zombie momifié, vagabond, grand gardien, Wither squelette, chat, mule, âne, cheval-squelette et cheval-zombie.
1.1116w32aAjouts des œufs de zombie momifié, vagabond, grand gardien, Wither squelette, zombie-villageois, mule, âne, cheval-squelette et cheval-zombie.
Version portable Alpha
0.7.0Ajout de l'œuf de poule, de mouton, de cochon et de vache.
0.9.0build 1Ajouts des œufs de champimeuh, Creeper, Enderman, poisson d'argent, squelette, Slime, araignée, zombie, cochon-zombie et loup.
Noms corrects pour les œufs d'apparition.
build 2Ajout de l'œuf de villageois.
Les œufs peuvent être utilisés pour régler les générateurs de créatures
0.11.0build 1Ajout des œufs de chauve-souris et de poulpe.
Ajout des œufs de Ghast, cube de magma et araignée venimeuse, ceux-ci ne sont pas obtenables.
0.12.1build 1Ajout des œufs de Blaze et d'ocelot.
build 9Les créatures créées avec un œuf renommé portent son nom.
Version console
TU9Ajout des œufs d'apparition.
TU19Ajout de l'œuf de cheval.

Notes diverses

  • Les zombies et les squelettes peuvent apparaître avec un outil en main (épée ou pelle) et/ou une armure plus ou moins complète en cuir, fer, or ou en mailles.
  • Il est possible d'obtenir des œufs de bateau, de wagonnet, d'orbe d'expérience ou de bloc de TNT en connaissant leur ID. Mais ces œufs sont inutiles car aucune entité n'en sort.
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