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{{Objet
 
{{Objet
  +
| image = Axolotl Spawn Egg.png;Bat Spawn Egg.png;Bee Spawn Egg.png;Blaze Spawn Egg.png;Cat Spawn Egg.png;Cave Spider Spawn Egg.png;Chicken Spawn Egg.png;Cod Spawn Egg.png;Cow Spawn Egg.png;Creeper Spawn Egg.png;Dolphin Spawn Egg.png;Donkey Spawn Egg.png;Drowned Spawn Egg.png;Elder Guardian Spawn Egg.png;Enderman Spawn Egg.png;Endermite Spawn Egg.png;Evoker Spawn Egg.png;Fox Spawn Egg.png;Ghast Spawn Egg.png;Goat Spawn Egg.png;Guardian Spawn Egg.png;Hoglin_Spawn_Egg.png;Horse Spawn Egg.png;Husk Spawn Egg.png;Llama Spawn Egg.png;Magma Cube Spawn Egg.png;Mooshroom Spawn Egg.png;Mule Spawn Egg.png;Ocelot Spawn Egg.png;Panda Spawn Egg.png;Parrot Spawn Egg.png;Phantom Spawn Egg.png;Pig Spawn Egg.png;Piglin Spawn Egg.png;Piglin Brute Spawn Egg.png;Pillager Spawn Egg.png;Polar Bear Spawn Egg.png;Pufferfish Spawn Egg.png;Rabbit Spawn Egg.png;Ravager Spawn Egg.png;Salmon Spawn Egg.png;Sheep Spawn Egg.png;Shulker Spawn Egg.png;Silverfish Spawn Egg.png;Skeleton Spawn Egg.png;Skeleton Horse Spawn Egg.png;Slime Spawn Egg.png;Spider Spawn Egg.png;Squid Spawn Egg.png;Stray Spawn Egg.png;Strider Spawn Egg.png;Trader Llama Spawn Egg.png;Tropical Fish Spawn Egg.png;Turtle Spawn Egg.png;Vex Spawn Egg.png;Villager Spawn Egg.png;Vindicator Spawn Egg.png;Wandering Trader Spawn Egg.png;Witch Spawn Egg.png;Wither Skeleton Spawn Egg.png;Wolf Spawn Egg.png;Zoglin Spawn Egg.png;Zombie Spawn Egg.png;Zombie Pigman Spawn Egg.png;Zombie Villager Spawn Egg.png;Agent Spawn Egg.png;Mask Spawn Egg.png;NPC Spawn Egg.png
| image = Œufs d'apparition.gif
 
| invimage1 = Oeuf d'apparition d'âne
+
| invimage1 = Oeuf d'apparition de Creeper
 
| invimage2 = Oeuf d'apparition d'araignée
 
| invimage2 = Oeuf d'apparition d'araignée
| invimage3 = Oeuf d'apparition d'araignée venimeuse
+
| invimage3 = Oeuf d'apparition de squelette
| invimage4 = Oeuf d'apparition de Blaze
+
| invimage4 = Oeuf d'apparition de zombie
| invimage5 = Oeuf d'apparition de bête illageoise
+
| invimage5 = Oeuf d'apparition de Slime
| invimage6 = Oeuf d'apparition de champimeuh
+
| invimage6 = Oeuf d'apparition de Ghast
| invimage7 = Oeuf d'apparition de chauve-souris
+
| invimage7 = Oeuf d'apparition de Piglin zombifié
| invimage8 = Oeuf d'apparition de chat
+
| invimage8 = Oeuf d'apparition d'Enderman
| invimage9 = Oeuf d'apparition de cheval
+
| invimage9 = Oeuf d'apparition d'araignée venimeuse
| invimage10 = Oeuf d'apparition de cheval-squelette
+
| invimage10 = Oeuf d'apparition de poisson d'argent
| invimage11 = Oeuf d'apparition de cheval-zombie
+
| invimage11 = Oeuf d'apparition de Blaze
| invimage12 = Oeuf d'apparition de cochon
+
| invimage12 = Oeuf d'apparition de cube de magma
| invimage13 = Oeuf d'apparition de cochon-zombie
+
| invimage13 = Oeuf d'apparition de cochon
| invimage14 = Oeuf d'apparition de Creeper
+
| invimage14 = Oeuf d'apparition de mouton
| invimage15 = Oeuf d'apparition de cube de magma
+
| invimage15 = Oeuf d'apparition de vache
| invimage16 = Oeuf d'apparition de dauphin
+
| invimage16 = Oeuf d'apparition de poule
| invimage17 = Oeuf d'apparition d'Enderman
+
| invimage17 = Oeuf d'apparition de poulpe
| invimage18 = Oeuf d'apparition d'Endermite
+
| invimage18 = Oeuf d'apparition de loup
| invimage19 = Oeuf d'apparition d'évocateur
+
| invimage19 = Oeuf d'apparition de champimeuh
| invimage20 = Oeuf d'apparition de gardien
+
| invimage20 = Oeuf d'apparition de villageois
| invimage21 = Oeuf d'apparition de Ghast
+
| invimage21 = Oeuf d'apparition d'ocelot
| invimage22 = Oeuf d'apparition de grand gardien
+
| invimage22 = Oeuf d'apparition de sorcière
| invimage23 = Oeuf d'apparition de lama
+
| invimage23 = Oeuf d'apparition de chauve-souris
| invimage24 = Oeuf d'apparition de lapin
+
| invimage24 = Oeuf d'apparition de cheval
| invimage25 = Oeuf d'apparition de loup
+
| invimage25 = Oeuf d'apparition d'Endermite
| invimage26 = Oeuf d'apparition de morue
+
| invimage26 = Oeuf d'apparition de gardien
| invimage27 = Oeuf d'apparition de mouton
+
| invimage27 = Oeuf d'apparition de lapin
| invimage28 = Oeuf d'apparition de mule
+
| invimage28 = Oeuf d'apparition de Shulker
| invimage29 = Oeuf d'apparition de noyé
+
| invimage29 = Oeuf d'apparition d'ours blanc
| invimage30 = Oeuf d'apparition d'ocelot
+
| invimage30 = Oeuf d'apparition de Wither squelette
| invimage31 = Oeuf d'apparition d'ours blanc
+
| invimage31 = Oeuf d'apparition de vagabond
| invimage32 = Oeuf d'apparition de panda
+
| invimage32 = Oeuf d'apparition de zombie momifié
| invimage33 = Oeuf d'apparition de perroquet
+
| invimage33 = Oeuf d'apparition de grand gardien
| invimage34 = Oeuf d'apparition de pillard
+
| invimage34 = Oeuf d'apparition d'âne
| invimage35 = Oeuf d'apparition de Phantom
+
| invimage35 = Oeuf d'apparition de mule
| invimage36 = Oeuf d'apparition de PNJ
+
| invimage36 = Oeuf d'apparition de cheval-zombie
| invimage37 = Oeuf d'apparition de poisson d'argent
+
| invimage37 = Oeuf d'apparition de cheval-squelette
| invimage38 = Oeuf d'apparition de poisson-globe
+
| invimage38 = Oeuf d'apparition de zombie-villageois
| invimage39 = Oeuf d'apparition de poisson tropical
+
| invimage40 = Oeuf d'apparition d'évocateur
| invimage40 = Oeuf d'apparition de poulpe
+
| invimage41 = Oeuf d'apparition de lama
| invimage41 = Oeuf d'apparition de poule
+
| invimage42 = Oeuf d'apparition de Vex
| invimage42 = Oeuf d'apparition de saumon
+
| invimage43 = Oeuf d'apparition de vindicateur
| invimage43 = Oeuf d'apparition de Shulker
+
| invimage44 = Oeuf d'apparition de perroquet
| invimage44 = Oeuf d'apparition de Slime
+
| invimage45 = Oeuf d'apparition de Phantom
| invimage45 = Oeuf d'apparition de sorcière
+
| invimage46 = Oeuf d'apparition de tortue
| invimage46 = Oeuf d'apparition de squelette
+
| invimage47 = Oeuf d'apparition de morue
| invimage47 = Oeuf d'apparition de tortue
+
| invimage48 = Oeuf d'apparition de saumon
| invimage48 = Oeuf d'apparition de vache
+
| invimage49 = Oeuf d'apparition de poisson-globe
| invimage49 = Oeuf d'apparition de vagabond
+
| invimage50 = Oeuf d'apparition de poisson tropical
| invimage50 = Oeuf d'apparition de Vex
+
| invimage51 = Oeuf d'apparition de noyé
| invimage51 = Oeuf d'apparition de villageois
+
| invimage52 = Oeuf d'apparition de dauphin
| invimage52 = Oeuf d'apparition de vindicateur
+
| invimage53 = Oeuf d'apparition de panda
| invimage53 = Oeuf d'apparition de Wither squelette
+
| invimage54 = Oeuf d'apparition de pillard
| invimage54 = Oeuf d'apparition de zombie
+
| invimage55 = Oeuf d'apparition de ravageur
| invimage55 = Oeuf d'apparition de zombie momifié
+
| invimage56 = Oeuf d'apparition de chat
| invimage56 = Oeuf d'apparition de zombie-villageois
+
| invimage57 = Oeuf d'apparition de vindicateur
  +
| invimage58 = Oeuf d'apparition de marchand ambulant
  +
| invimage59 = Oeuf d'apparition de lama de marchand
  +
| invimage60 = Oeuf d'apparition de renard
  +
| invimage61 = Oeuf d'apparition d'abeille
  +
| invimage62 = Oeuf d'apparition de Hoglin
  +
| invimage63 = Oeuf d'apparition de Piglin
  +
| invimage64 = Oeuf d'apparition d'arpenteur
  +
| invimage65 = Oeuf d'apparition de Zoglin
  +
| invimage66 = Oeuf d'apparition de Piglin barbare
  +
| invimage67 = Oeuf d'apparition de chèvre
  +
| invimage68 = Oeuf d'apparition d'axolotl
  +
| invimage69 = ----
  +
| invimage70 = Oeuf de PNJ
 
| type = objet
 
| type = objet
 
| superposable = oui (64) (avec ceux de même type)
 
| superposable = oui (64) (avec ceux de même type)
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| premièreapparition = Voir l'[[#Historique|historique]]
 
| premièreapparition = Voir l'[[#Historique|historique]]
 
| nomid = Voir [[#Valeurs|Valeurs]]
 
| nomid = Voir [[#Valeurs|Valeurs]]
  +
|invimage71=Oeuf d'agent|invimage72=Oeuf de masque|rareté=Commun}}
}}
 
   
 
Les '''œufs d'apparition''' (nom anglais : '''''spawn egg''''') sont des [[objets]] utilisés pour faire apparaître des [[créatures]] directement.
 
Les '''œufs d'apparition''' (nom anglais : '''''spawn egg''''') sont des [[objets]] utilisés pour faire apparaître des [[créatures]] directement.
   
 
== Obtention ==
 
== Obtention ==
Les œufs d'apparition sont obtenables uniquement en mode [[Créatif]] ou grâce aux [[commandes]]. En mode Créatif, le [[joueur]] peut utiliser la fonction "Pick Block" sur une créature existante pour obtenir son œuf respectivement. Les œufs d'apparition sont aussi disponibles dans l'inventaire du mode Créatif. Il existe 60 œufs dans la [[Version Bedrock|version Bedrock]] et 58 œufs dans la [[Version Java|version Java]].
+
Les œufs d'apparition sont obtenables uniquement en mode [[Créatif]] ou grâce aux [[commandes]]. En mode Créatif, le [[joueur]] peut utiliser la fonction Choisir le bloc (''Pick Block'') sur une créature existante pour obtenir son œuf respectif. Les œufs d'apparition sont aussi disponibles dans l'inventaire du mode Créatif. Il existe 60 œufs dans la [[Version Bedrock|version Bedrock]] et 58 œufs dans la [[Version Java|version Java]].
   
 
== Utilisation ==
 
== Utilisation ==
   
Pour faire apparaître une créature, il suffit de prendre son œuf et de faire un clic-droit sur un [[Blocs|bloc]]. Contrairement aux [[œuf]]s normaux, les œufs d'apparition ne sont pas jetés au sol. Avec la [[difficulté]] paisible, les créatures hostiles et la plupart des créatures neutres apparaissent mais sont automatiquement supprimées du monde. En mode Créatif, le joueur peut utiliser la fonction "''Pick block''" sur une créature afin d'obtenir plus rapidement son œuf. Si l'on fait un clic-droit sur un animal ou un [[villageois]] adulte avec son œuf, un bébé apparaîtra.
+
Pour faire apparaître une créature, il suffit de prendre son œuf et de l'{{contrôle|utiliser}} sur un [[Blocs|bloc]]. Contrairement aux [[œuf]]s normaux, les œufs d'apparition ne sont pas jetés au sol. Avec la [[difficulté]] paisible, les créatures hostiles et la plupart des créatures neutres apparaissent mais sont automatiquement supprimées du monde. En mode Créatif, le joueur peut utiliser la fonction Choisir le bloc sur une créature afin d'obtenir plus rapidement son œuf.
   
 
=== Distributeur ===
 
=== Distributeur ===
 
Un œuf peut être placé dans un [[distributeur]], qui va faire apparaître la créature juste en face dès qu'il sera activé.
 
Un œuf peut être placé dans un [[distributeur]], qui va faire apparaître la créature juste en face dès qu'il sera activé.
  +
  +
=== Bébés créatures ===
  +
Si une créature passive a des bébés, il suffit de faire un clic-droit sur la créature avec l’œuf correspondant afin de faire apparaître un bébé, au lieu d'un adulte. D'autres créatures comme les [[Vindicateur|vindicateurs]], les [[Évocateur|évocateurs]] ou les [[Vex|vexes]] ne peuvent pas se reproduire. {{Uniquement|java}}
   
 
=== Générateur ===
 
=== Générateur ===
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== Liste des œufs d'apparition ==
 
== Liste des œufs d'apparition ==
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Créature
 
 
! Œuf d'apparition
 
! Œuf d'apparition
  +
! Créature
 
! Notes
 
! Notes
  +
!Version Java
! ID d'entité
 
  +
!Version Bedrock
 
|-
 
|-
! colspan="4" | Créatures hostiles et neutres
+
! colspan="5" |Créatures hostiles et neutres
 
|-
 
|-
  +
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition d'abeille}}
| {{LienEntité|Araignée}}
 
  +
|{{LienEntité|Abeille}}
| align="center" | {{ObjetSprite|œuf-araignée}}
 
| Un œuf d'apparition d'araignée a 1 % de chance de faire apparaître une [[araignée chevauchée]].<br /> L'œuf d'apparition d'araignée est le seul moyen de faire apparaître une araignée chevauchée par un [[Wither squelette]] dans le Nether.
 
| align="center" | 52
 
|-
 
| {{LienEntité|Araignée venimeuse}}
 
| align="center" | {{ObjetSprite|œuf-araignée-venimeuse}}
 
 
|
 
|
  +
|{{ct|oui}}
| align="center" | 59
 
  +
|{{ct|oui}}
 
|-
 
|-
  +
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition d'araignée}}
| {{LienEntité|Blaze}}
 
  +
|{{LienEntité|Araignée}}
| align="center" | {{ObjetSprite|œuf-blaze}}
 
  +
| Un œuf d'apparition d'araignée a 1 % de chance de faire apparaître une [[araignée chevauchée]].
|
 
  +
|{{ct|oui}}
| align="center" | 61
 
  +
|{{ct|oui}}
 
|-
 
|-
  +
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition d'araignée venimeuse}}
| {{LienEntité|Cochon-zombie}}
 
  +
|{{LienEntité|Araignée venimeuse}}
| align="center" | {{ObjetSprite|œuf-cochon-zombie}}
 
| Les cochons-zombies qui apparaissent sont toujours neutres. Un œuf d'apparition de cochon-zombie a 5 % de chances de faire apparaître un bébé cochon-zombie. Ce dernier ont 5 % de chances d'apparaître en chevauchant une poule.
+
|Dans la version Bedrock, un œuf d'apparition d'araignée venimeuse a 1 % de chance de faire apparaître une [[araignée chevauchée|araignée venimeuse chevauchée]].
  +
|{{ct|oui}}
| align="center" | 57
 
  +
|{{ct|oui}}
 
|-
 
|-
  +
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition de Blaze}}
| {{LienEntité|Creeper}}
 
  +
|{{LienEntité|Blaze}}
| align="center" | {{ObjetSprite|œuf-creeper}}
 
  +
|
  +
|{{ct|oui}}
  +
|{{ct|oui}}
  +
|-
  +
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition de Creeper}}
  +
|{{LienEntité|Creeper}}
 
| Les Creepers qui apparaissent ne sont jamais [[Creeper#Creeper électrique|chargés]].
 
| Les Creepers qui apparaissent ne sont jamais [[Creeper#Creeper électrique|chargés]].
  +
|{{ct|oui}}
| align="center" | 50
 
  +
|{{ct|oui}}
 
|-
 
|-
| {{LienEntité|id=cube-magma|Cube de magma}}
+
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition de cube de magma}}
| align="center" | {{ObjetSprite|œuf-cube-magma}}
+
|{{LienEntité|id=cube-magma|Cube de magma}}
 
| Les cubes de magma qui apparaissent ont une taille aléatoire.
 
| Les cubes de magma qui apparaissent ont une taille aléatoire.
  +
|{{ct|oui}}
| align="center" | 62
 
  +
|{{ct|oui}}
  +
|-
  +
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition de dauphin}}
  +
|{{LienEntité|Dauphin}}
  +
|Un œuf d'apparition de dauphin dans la [[version Bedrock]], a 5 % de chances de faire apparaître un bébé dauphin.
  +
|{{ct|oui}}
  +
|{{ct|oui}}
 
|-
 
|-
| {{LienEntité|Enderman}}
+
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition d'Enderman}}
  +
|{{LienEntité|Enderman}}
| align="center" | {{ObjetSprite|œuf-enderman}}
 
 
| Les Endermen qui apparaissent ne portent jamais de bloc et sont neutres.
 
| Les Endermen qui apparaissent ne portent jamais de bloc et sont neutres.
  +
|{{ct|oui}}
| align="center" | 58
 
  +
|{{ct|oui}}
 
|-
 
|-
| {{LienEntité|Endermite}}
+
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition d'Endermite}}
  +
|{{LienEntité|Endermite}}
| align="center" | {{ObjetSprite|œuf-endermite}}
 
 
|
 
|
  +
|{{ct|oui}}
| align="center" | 67
 
  +
|{{ct|oui}}
 
|-
 
|-
  +
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition d'évocateur}}
 
|{{LienEntité|Évocateur}}
 
|{{LienEntité|Évocateur}}
| align="center" | {{ObjetSprite|œuf-évocateur}}
 
 
|
 
|
  +
|{{ct|oui}}
| align="center" | 34
 
  +
|{{ct|oui}}
 
|-
 
|-
  +
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition de gardien}}
| {{LienEntité|Gardien}}
 
  +
|{{LienEntité|Gardien}}
| align="center" | {{ObjetSprite|œuf-gardien}}
 
 
|
 
|
  +
|{{ct|oui}}
| align="center" | 68
 
  +
|{{ct|oui}}
 
|-
 
|-
| {{LienEntité|Grand gardien}}
+
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition de grand gardien}}
| align="center" | {{ObjetSprite|œuf-grand-gardien}}
+
|{{LienEntité|Grand gardien}}
 
|
 
|
  +
|{{ct|oui}}
| align="center" | 4
 
  +
|{{ct|oui}}
 
|-
 
|-
  +
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition de Ghast}}
| {{LienEntité|Ghast}}
 
  +
|{{LienEntité|Ghast}}
| align="center" | {{ObjetSprite|œuf-ghast}}
 
 
|
 
|
  +
|{{ct|oui}}
| align="center" | 56
 
  +
|{{ct|oui}}
 
|-
 
|-
  +
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition de Hoglin}}
| {{LienEntité|Noyé}}
 
  +
|{{LienEntité|Hoglin}}
| align="center" | {{ObjetSprite|œuf-apparition-noyé}}
 
 
|
 
|
  +
|{{ct|oui}}
| align="center" | -
 
  +
|{{ct|oui}}
 
|-
 
|-
  +
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition de lama}}
| {{LienEntité|Phantom}}
 
  +
|{{LienEntité|Lama}}
| align="center" | {{ObjetSprite|œuf-apparition-phantom}}
 
  +
|Les lamas qui apparaissent ne sont pas apprivoisés. Dans la [[version Bedrock]], un œuf d'apparition de lama a 10 % de chances de faire apparaître un bébé lama.
  +
|{{ct|oui}}
  +
|{{ct|oui}}
  +
|-
  +
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition de lama de marchand}}
  +
|{{EntitéSprite|lama-marchand}} [[Lama de marchand]]
 
|
 
|
  +
|{{ct|oui}}
| align="center" | -
 
  +
|{{ct|non}}
 
|-
 
|-
  +
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition de loup}}
|{{LienEntité|Pillard}}
 
  +
|{{LienEntité|Loup}}
| align="center" | {{ObjetSprite|œuf-apparition-pillard}}
 
  +
|Les loups qui apparaissent ne sont pas apprivoisés et sont neutres.
  +
|{{ct|oui}}
  +
|{{ct|oui}}
  +
|-
  +
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition de noyé}}
  +
|{{LienEntité|Noyé}}
  +
|Les noyés peuvent apparaître en tenant un [[trident]], une [[canne à pêche]] ou une [[coquille de nautile]]. Un œuf d'apparition de noyé a 5 % de chances de faire apparaître un bébé noyé.
  +
|{{ct|oui}}
  +
|{{ct|oui}}
  +
|-
  +
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition d'ours blanc}}
  +
|{{LienEntité|Ours blanc}}
  +
|Dans la version Bedrock, un œuf d'apparition d'ours blanc a 10 % de chances de faire apparaître un ourson.
  +
|{{ct|oui}}
  +
|{{ct|oui}}
  +
|-
  +
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition de panda}}
  +
|{{LienEntité|Panda}}
  +
|Les pandas qui apparaissent ont une personnalité aléatoire. Dans la [[version Bedrock]], un œuf d'apparition de panda a 5 % de chances de faire apparaître un bébé panda.
  +
|{{ct|oui}}
  +
|{{ct|oui}}
  +
|-
  +
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition de Phantom}}
  +
|{{LienEntité|Phantom}}
 
|
 
|
  +
|{{ct|oui}}
| align="center" | -
 
  +
|{{ct|oui}}
 
|-
 
|-
  +
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition de Piglin}}
| {{LienEntité|id=poisson-argent|Poisson d'argent}}
 
  +
|{{LienEntité|Piglin}}
| align="center" | {{ObjetSprite|œuf-poisson-argent}}
 
  +
|Un œuf d'apparition de piglin a 25 % de chances de faire apparaître un bébé piglin.
  +
|{{ct|oui}}
  +
|{{ct|oui}}
  +
|-
  +
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition de Piglin barbare}}
  +
|{{LienEntité|id=piglin-barbare|Piglin barbare}}
 
|
 
|
  +
|{{ct|oui}}
| align="center" | 60
 
  +
|{{ct|oui}}
 
|-
 
|-
  +
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition de Piglin zombifié}}
| {{LienEntité|Ravageur}}
 
  +
|{{LienEntité|Piglin zombifié}}
| align="center" | {{ObjetSprite|œuf-ravageur}}
 
  +
| Les piglins zombifiés qui apparaissent sont toujours neutres. Un œuf d'apparition de piglin zombifié a 5 % de chances de faire apparaître un bébé piglin zombifié. Ce dernier a lui-même 5 % de chances d'apparaître en chevauchant une poule.{{Uniquement|java}} Ils peuvent aussi apparaître avec une épée enchantée.
  +
|{{ct|oui}}
  +
|{{ct|oui}}
  +
|-
  +
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition de pillard}}
  +
|{{LienEntité|Pillard}}
 
|
 
|
  +
|{{ct|oui}}
| align="center" | -
 
  +
|{{ct|oui}}
 
|-
 
|-
  +
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition de poisson d'argent}}
| {{LienEntité|Squelette}}
 
  +
|{{LienEntité|id=poisson-argent|Poisson d'argent}}
| align="center" | {{ObjetSprite|œuf-squelette}}
 
 
|
 
|
  +
|{{ct|oui}}
| align="center" | 51
 
  +
|{{ct|oui}}
 
|-
 
|-
  +
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition de ravageur}}
| {{LienEntité|Slime}}
 
  +
|{{LienEntité|Ravageur}}
| align="center" | {{ObjetSprite|œuf-slime}}
 
  +
|Les ravageurs qui apparaissent ne sont jamais montés par d'autres [[illageois]].
  +
|{{ct|oui}}
  +
|{{ct|oui}}
  +
|-
  +
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition de squelette}}
  +
|{{LienEntité|Squelette}}
  +
|Un œuf d'apparition de squelette utilisé dans le [[monde normal]] ou dans [[l'End]] fait seulement apparaître des squelettes normaux.
  +
  +
Un œuf d'apparition de squelette utilisé dans [[le Nether]] a 80 % de chances de faire apparaître un [[Wither squelette]].
  +
  +
Dans la [[version Java]], cet œuf d'apparition ne fait pas apparaître de Wither squelettes dans le Nether.
  +
  +
Dans la [[version Bedrock]], un œuf d'apparition de squelette utilisé dans un biome [[Toundra enneigée]], [[Stalagmites de glace]], [[Montagnes enneigées]], [[Biome|Rivière gelée]], [[Biome|Océan gelé]] ou [[Océan gelé profond]], avec une vue dégagée sur le ciel, a 80 %¨de chances de faire apparaître un [[vagabond]]. Les squelettes peuvent aussi apparaître avec un [[arc]] ou [[armure]] enchantés.
  +
|{{ct|oui}}
  +
|{{ct|oui}}
  +
|-
  +
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition de Slime}}
  +
|{{LienEntité|Slime}}
 
| Les Slimes qui apparaissent ont une taille aléatoire.
 
| Les Slimes qui apparaissent ont une taille aléatoire.
  +
|{{ct|oui}}
| align="center" | 55
 
  +
|{{ct|oui}}
 
|-
 
|-
  +
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition de sorcière}}
| {{LienEntité|Sorcière}}
 
  +
|{{LienEntité|Sorcière}}
| align="center" | {{ObjetSprite|œuf-sorcière}}
 
 
|
 
|
  +
|{{ct|oui}}
| align="center" | 66
 
  +
|{{ct|oui}}
 
|-
 
|-
| {{LienEntité|Shulker}}
+
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition de Shulker}}
  +
|{{LienEntité|Shulker}}
| align="center" | {{ObjetSprite|œuf-shulker}}
 
  +
|Les Shulkers qui apparaissent ne sont jamais teintés.
|
 
  +
|{{ct|oui}}
| align="center" | 69
 
  +
|{{ct|oui}}
 
|-
 
|-
  +
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition de vagabond}}
| {{LienEntité|Vagabond}}
 
  +
|{{LienEntité|Vagabond}}
| align="center" | {{ObjetSprite|œuf-vagabond}}
 
  +
|Les vagabonds peuvent apparaître avec un [[arc]] ou [[armure]] enchantés.
|
 
  +
|{{ct|oui}}
| align="center" | 6
 
  +
|{{ct|oui}}
 
|-
 
|-
  +
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition de Vex}}
 
|{{LienEntité|Vex}}
 
|{{LienEntité|Vex}}
| align="center" | {{ObjetSprite|œuf-vex}}
 
 
|
 
|
  +
|{{ct|oui}}
| align="center" | 35
 
  +
|{{ct|oui}}
 
|-
 
|-
  +
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition de vindicateur}}
 
|{{LienEntité|Vindicateur}}
 
|{{LienEntité|Vindicateur}}
  +
|Si l’œuf d'apparition est renommé "Johnny", le vindicateur sera hostile envers toutes les créatures, sauf les autres [[illageois]]. Dans la [[version Java]], il va aussi attaquer les [[ravageur]]s et les [[vex]]es.
| align="center" | {{ObjetSprite|œuf-vindicateur}}
 
  +
|{{ct|oui}}
  +
|{{ct|oui}}
  +
|-
  +
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition de Wither squelette}}
  +
|{{LienEntité|Wither squelette}}
 
|
 
|
  +
|{{ct|oui}}
| align="center" | 36
 
  +
|{{ct|oui}}
 
|-
 
|-
  +
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition de Zoglin}}
| {{LienEntité|Wither squelette}}
 
  +
|{{LienEntité|Zoglin}}
| align="center" | {{ObjetSprite|œuf-wither-squelette}}
 
 
|
 
|
  +
|{{ct|oui}}
| align="center" | 5
 
  +
|{{ct|oui}}
 
|-
 
|-
  +
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition de zombie}}
| {{LienEntité|Zombie}}
 
  +
|{{LienEntité|Zombie}}
| align="center" | {{ObjetSprite|œuf-zombie}}
 
| Un œuf d'apparition de zombie a 5 % de chances de faire apparaître un bébé zombie. Ce dernier ont 5 % de chances d'apparaître en chevauchant une poule.
+
| Un œuf d'apparition de zombie a 5 % de chances de faire apparaître un bébé zombie. Il y a également une chance que le zombie porte un outil, une arme ou une armures. Un bébé zombie a 5 % de chances d'apparaître en chevauchant une poule,{{Uniquement|java}} ou 15 % de chances d'apparaître en voulant chevaucher une poule.{{Uniquement|bedrock}}
  +
Dans la version Bedrock, un œuf d'apparition de zombie utilisé dans un biome [[Désert]], [[Biome|Collines de désert]] ou [[Biome|Lac de désert]], avec une vue dégagée sur le ciel, a 80 % de chances de faire apparaître un [[zombie momifié]].
| align="center" | 54
 
  +
|{{ct|oui}}
  +
|{{ct|oui}}
 
|-
 
|-
  +
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition de zombie momifié}}
 
|{{LienEntité|Zombie momifié}}
 
|{{LienEntité|Zombie momifié}}
  +
| Un œuf d'apparition de zombie momifié a 5 % de chances de faire apparaître un bébé zombie momifié. Ces derniers ont 5 % de chances d'apparaître en chevauchant une poule,{{Uniquement|java}} ou 15 % de chances d'apparaître en voulant chevaucher une poule.{{Uniquement|bedrock}} Il y a également une chance qu'ils portent des outils, des armes ou une armure.
| align="center" |{{ObjetSprite|œuf-zombie-momifié}}
 
  +
|{{ct|oui}}
| Un œuf d'apparition de zombie momifié a 5 % de chances de faire apparaître un zombie momifié sous forme de bébé. Ces derniers ont 5 % de chances d'apparaître en chevauchant une poule. Il y a également une chance qu'ils portent des outils, des armes ou une armure.
 
  +
|{{ct|oui}}
| align="center" | 23
 
 
|-
 
|-
  +
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition de zombie-villageois}}
 
|{{LienEntité|Zombie-villageois}}
 
|{{LienEntité|Zombie-villageois}}
  +
| Les zombies-villageois qui apparaissent ont une profession aléatoire et leur tenue dépend du biome. Un bébé zombie-villageois a 5 % de chances d'apparaître en chevauchant une poule,{{Uniquement|java}} ou 15 % de chances d'apparaître en voulant chevaucher une poule.{{Uniquement|bedrock}}
| align="center" |{{ObjetSprite|œuf-zombie-villageois}}
 
| Les zombies villageois qui apparaissent ont une profession aléatoire.
+
Dans la [[version Bedrock]], les zombies-villageois qui apparaissent ne sont pas équipés.
  +
|{{ct|oui}}
| align="center" | 27
 
  +
|{{ct|oui}}
 
|-
 
|-
! colspan="4" | Animaux
+
! colspan="5" |Créatures passives
 
|-
 
|-
  +
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition d'âne}}
| {{LienEntité|Âne}}
 
  +
|{{LienEntité|Âne}}
| align="center" | {{ObjetSprite|œuf-âne}}
 
  +
|Les ânes qui apparaissent ne sont pas apprivoisés. Un œuf d'apparition d'âne a 20 % de chances de faire apparaître un ânon.
|
 
  +
|{{ct|oui}}
| align="center" | 31
 
  +
|{{ct|oui}}
 
|-
 
|-
  +
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition d'arpenteur}}
| {{LienEntité|id=vache-champignon|Champimeuh}}
 
  +
|{{LienEntité|Arpenteur}}
| align="center" | {{ObjetSprite|œuf-champimeuh}}
 
 
|
 
|
  +
|{{ct|oui}}
| align="center" | 96
 
  +
|{{ct|oui}}
 
|-
 
|-
  +
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition de chat}}
| {{LienEntité|Chauve-souris}}
 
  +
|{{LienEntité|Chat}}
| align="center" | {{ObjetSprite|œuf-champimeuh}}
 
  +
|Les chats qui apparaissent ont une couleur aléatoire et sont toujours errants.
|
 
  +
|{{ct|oui}}
| align="center" | 65
 
  +
|{{ct|oui}}
 
|-
 
|-
  +
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition de champimeuh}}
| {{LienEntité|Cheval}}
 
  +
|{{LienEntité|Champimeuh}}
| align="center" | {{ObjetSprite|œuf-cheval}}
 
  +
|Les champimeuh brunes n'apparaissent jamais. Dans la version Bedrock, un œuf d'apparition de champimeuh un 5 % de chances de faire apparaître un bébé champimeuh.
| Un poulain a 20 % de chances d’apparaître à la place d'un cheval adulte.
 
  +
|{{ct|oui}}
| align="center" | 100
 
  +
|{{ct|oui}}
 
|-
 
|-
  +
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition de chauve-souris}}
| {{LienEntité|Cheval-squelette}}
 
  +
|{{LienEntité|Chauve-souris}}
| align="center" | {{ObjetSprite|œuf-cheval-squelette}}
 
  +
|Les chauves-souris se tiennent à l'envers sur un bloc, si le joueur reste à l'écart et utilise l’œuf d'apparition sous un bloc opaque.
|
 
  +
|{{ct|oui}}
| align="center" | 28
 
  +
|{{ct|oui}}
 
|-
 
|-
  +
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition de cheval}}
| {{LienEntité|Cheval-zombie}}
 
  +
|{{LienEntité|Cheval}}
| align="center" | {{ObjetSprite|œuf-cheval-zombie}}
 
  +
| Les chevaux qui apparaissent ne sont pas apprivoisés et ont 20 % de chances d'être remplacés par des poulains. Les ânes, les mules, les chevaux-zombies et les chevaux-squelettes n'apparaissent jamais.
|
 
  +
|{{ct|oui}}
| align="center" | 29
 
  +
|{{ct|oui}}
 
|-
 
|-
  +
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition de cheval-squelette}}
| {{LienEntité|Cochon}}
 
  +
|{{LienEntité|Cheval-squelette}}
| align="center" | {{ObjetSprite|œuf-cochon}}
 
  +
| Un œuf d'apparition de cheval-squelette a 20 % de chances de faire apparaître un poulain. Les pièges de chevaux-squelettes n'apparaissent jamais par ce biais.
| Les cochons qui apparaissent n'ont pas de selle sur leur dos.
 
  +
|{{ct|oui}}
| align="center" | 90
 
  +
|{{ct|oui}}
 
|-
 
|-
  +
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition de cheval-zombie}}
| {{LienEntité|Dauphin}}
 
  +
|{{LienEntité|Cheval-zombie}}
| align="center" | {{ObjetSprite|œuf-dauphin}}
 
  +
| Un œuf d'apparition de cheval-zombie a 20 % de chances de faire apparaître un poulain.
|
 
  +
|{{ct|oui}}
| align="center" | -
 
  +
|{{ct|oui}}
 
|-
 
|-
  +
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition de cochon}}
| {{LienEntité|Lama}}
 
  +
|{{LienEntité|Cochon}}
| align="center" | {{ObjetSprite|œuf-lama}}
 
  +
| Les cochons qui apparaissent n'ont pas de selle sur leur dos. Dans la version Bedrock, un œuf d'apparition de cochon a 5 % de chances de faire apparaître un porcelet.
| Les différentes couleurs des lamas ont les mêmes chances d’apparaître.
 
  +
|{{ct|oui}}
| align="center" | 103
 
  +
|{{ct|oui}}
 
|-
 
|-
  +
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition de lapin}}
| {{LienEntité|Lama de marchand}}
 
  +
|{{LienEntité|Lapin}}
| align="center" | {{ObjetSprite|œuf-lama-marchand}}
 
  +
|Les couleurs des lapins sont aléatoires et dépendent du biome. Le lapin noir et blanc n'apparaît jamais sauf si l’œuf d'apparition est renommé "Toast". Les lapereaux ont 25 % de chances d'apparaître.
| Les différentes couleurs des lamas ont les mêmes chances d’apparaître.
 
  +
|{{ct|oui}}
| align="center" | 103
 
  +
|{{ct|oui}}
 
|-
 
|-
  +
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition de marchand ambulant}}
| {{LienEntité|Lapin}}
 
  +
|{{LienEntité|Marchand ambulant}}
| align="center" | {{ObjetSprite|œuf-lapin}}
 
  +
|Dans la version Bedrock, les marchands ambulants apparaissent toujours avec deux lamas de marchand tenus en laisse.
|Les différentes couleurs des lapins ont les mêmes chances d’apparaître.
 
  +
|{{ct|oui}}
| align="center" | 101
 
  +
|{{ct|oui}}
 
|-
 
|-
  +
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition de morue}}
| {{LienEntité|Loup}}
 
  +
|{{LienEntité|Morue}}
| align="center" | {{ObjetSprite|œuf-loup}}
 
| Les loups qui apparaissent sont neutres.
 
| align="center" | 95
 
|-
 
| {{LienEntité|Morue}}
 
| align="center" | {{ObjetSprite|œuf-apparition-morue}}
 
 
|
 
|
  +
|{{ct|oui}}
| align="center" | -
 
  +
|{{ct|oui}}
 
|-
 
|-
  +
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition de mouton}}
| {{LienEntité|Mouton}}
 
  +
|{{LienEntité|Mouton}}
| align="center" | {{ObjetSprite|œuf-mouton}}
 
| Les [[mouton]]s qui apparaissent possèdent uniquement une couleur "naturelle" (rose, marron, noir, gris, gris clair ou blanc).
+
| Les [[mouton]]s qui apparaissent possèdent uniquement une couleur "naturelle". Voir [[Mouton]] pour plus de détails.
  +
Renommer un œuf d'apparition de mouton "jeb_" fait se transformer la laine du mouton en une laine arc-en-ciel, animée comme la [[prismarine]]. Dans la [[version Bedrock]], un œuf d'apparition de mouton a 5 % de chances de faire apparaître un agneau.
| align="center" | 91
 
  +
|{{ct|oui}}
  +
|{{ct|oui}}
 
|-
 
|-
  +
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition de mule}}
| {{LienEntité|Mule}}
 
  +
|{{LienEntité|Mule}}
| align="center" | {{ObjetSprite|œuf-mule}}
 
  +
| Un œuf d'apparition de mule a 20 % de chances de faire apparaître un bébé mule.
|
 
  +
|{{ct|oui}}
| align="center" | 32
 
  +
|{{ct|oui}}
 
|-
 
|-
  +
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition d'ocelot}}
| {{LienEntité|Ocelot}}
 
  +
|{{LienEntité|Ocelot}}
| align="center" | {{ObjetSprite|œuf-ocelot}}
 
| Les ocelots qui apparaissent ne sont pas apprivoisés.<br />Il y a 14 % de chances que l'ocelot apparaisse avec 2 bébés.
+
| Les ocelots qui apparaissent ne font pas confiance au joueur.<br /> Il y a 1 chance sur 7 (14,3 % de chances) que l'ocelot apparaisse avec 2 bébés.
  +
|{{ct|oui}}
| align="center" | 98
 
  +
|{{ct|oui}}
|-
 
| {{LienEntité|Ours blanc}}
 
| align="center" | {{ObjetSprite|œuf-ours-blanc}}
 
|
 
| align="center" | 102
 
|-
 
|{{LienEntité|Panda}}
 
| align="center" | {{ObjetSprite|œuf-apparition-panda}}
 
|
 
| align="center" | -
 
 
|-
 
|-
  +
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition de perroquet}}
| {{LienEntité|Perroquet}}
 
  +
|{{LienEntité|Perroquet}}
| align="center" | {{ObjetSprite|œuf-perroquet}}
 
  +
| Les perroquets qui apparaissent ne sont pas apprivoisés et ont une couleur aléatoire.
| Les différentes couleurs des perroquets ont les mêmes chances d’apparaître.
 
  +
|{{ct|oui}}
| align="center" | 105
 
  +
|{{ct|oui}}
 
|-
 
|-
  +
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition de poisson-globe}}
| {{LienEntité|Poisson-globe}}
 
  +
|{{LienEntité|Poisson-globe}}
| align="center" | {{ObjetSprite|œuf-apparition-poisson-globe}}
 
 
|
 
|
  +
|{{ct|oui}}
| align="center" | -
 
  +
|{{ct|oui}}
 
|-
 
|-
| {{LienEntité|Poisson tropical}}
+
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition de poisson tropical}}
| align="center" | {{ObjetSprite|œuf-apparition-poisson-tropical}}
+
|{{LienEntité|Poisson tropical}}
  +
| Les poissons tropicaux qui apparaissent ont une forme, couleur et taille aléatoires.
|
 
  +
|{{ct|oui}}
| align="center" | -
 
  +
|{{ct|oui}}
 
|-
 
|-
  +
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition de poulpe}}
| {{LienEntité|Poulpe}}
 
  +
|{{LienEntité|Poulpe}}
| align="center" | {{ObjetSprite|œuf-poulpe}}
 
  +
|Dans la version Bedrock, un œuf d'apparition de poulpe a 5 % de chances de faire apparaître un bébé poulpe.
|
 
  +
|{{ct|oui}}
| align="center" | 94
 
  +
|{{ct|oui}}
 
|-
 
|-
  +
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition de poule}}
| {{LienEntité|Poule}}
 
  +
|{{LienEntité|Poule}}
| align="center" | {{ObjetSprite|œuf-poule}}
 
  +
|Dans la version Bedrock, un œuf d'apparition de poule a 5 % de chances de faire apparaître un poussin.
|
 
  +
|{{ct|oui}}
| align="center" | 93
 
  +
|{{ct|oui}}
 
|-
 
|-
  +
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition de renard}}
 
|{{LienEntité|Renard}}
 
|{{LienEntité|Renard}}
  +
|La couleur des renards dépend du biome. Peuvent apparaître avec un objet dans la gueule. Dans la version bedrock, un œuf d'apparition de renard a 5 % de chances de faire apparaître un bébé renard. Les renards qui apparaissent ne font pas confiance au joueur.
| align="center" | {{ObjetSprite|œuf-apparition-renard}}
 
  +
|{{ct|oui}}
|
 
  +
|{{ct|oui}}
| align="center" | -
 
 
|-
 
|-
  +
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition de saumon}}
| {{LienEntité|Saumon}}
 
  +
|{{LienEntité|Saumon}}
| align="center" | {{ObjetSprite|œuf-apparition-saumon}}
 
  +
|Dans la version Bedrock, les saumons qui apparaissent ont une taille aléatoire.
|
 
  +
|{{ct|oui}}
| align="center" | -
 
  +
|{{ct|oui}}
 
|-
 
|-
  +
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition de tortue}}
 
|{{LienEntité|Tortue}}
 
|{{LienEntité|Tortue}}
  +
|Dans la version Bedrock, un œuf d'apparition de tortue a 10 % de chances de faire apparaître un bébé tortue.
| align="center" |{{ObjetSprite|œuf-apparition-tortue}}
 
  +
|{{ct|oui}}
|
 
  +
|{{ct|oui}}
| align="center" | -
 
 
|-
 
|-
  +
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition de vache}}
 
|{{LienEntité|Vache}}
 
|{{LienEntité|Vache}}
  +
|Dans la version Bedrock, un œuf d'apparition de vache a 5 % de chances de faire apparaître un veau.
| align="center" |{{ObjetSprite|œuf-vache}}
 
  +
|{{ct|oui}}
|
 
  +
|{{ct|oui}}
| align="center" | 92
 
|-
 
! colspan="4" | PNJ
 
|-
 
| {{LienEntité|Marchand ambulant}}
 
| align="center" |{{ObjetSprite|œuf-apparition-marchand-ambulant}}
 
|
 
| align="center" | -
 
 
|-
 
|-
  +
| align="center" |{{InvSprite|Oeuf d'apparition de villageois}}
 
|{{LienEntité|Villageois}}
 
|{{LienEntité|Villageois}}
  +
| Les villageois qui apparaissent ont une profession aléatoire et leur tenue dépend du biome. Un œuf d'apparition de villageois a 5 % de chances de faire apparaître un bébé villageois.
| align="center" |{{ObjetSprite|œuf-villageois}}
 
  +
|{{ct|oui}}
| Les villageois qui apparaissent ont une profession aléatoire.
 
  +
|{{ct|oui}}
| align="center" | 120
 
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
  +
  +
=== Œufs d'apparition de la version éducative ===
  +
Ces œufs d'apparition existent uniquement dans la [[version éducative]]. Leurs textures existent dans la [[version Bedrock]].
  +
  +
* {{LienEntité|Agent}}
  +
* {{LienEntité|PNJ}}
  +
* Masque (ne fait apparaître aucune créature)
  +
  +
== Sons ==
  +
  +
{{Tableau de son
  +
|sound=Bat idle1.ogg
  +
|sound2=Bat idle2.ogg
  +
|sound3=Bat idle3.ogg
  +
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  +
|subtitle=Grincement de chauve-souris
  +
|source=Créatures paisibles
  +
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  +
{{Tableau de son
  +
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  +
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|distance=16}}
  +
{{Tableau de son
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{{Tableau de son
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{{Tableau de son
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{{Tableau de son
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  +
{{Tableau de son
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  +
{{Tableau de son
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  +
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|distance = 16
  +
}}
  +
{{Tableau de son
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Dans la [[version Bedrock]], les œufs d'apparition peuvent être obtenus grâce à la commande {{Cmd|/give}}. L'identifiant numérique de l'entité est requis, tel que {{cmd|give <joueur> spawn_egg 1 33}} pour obtenir un œuf de Creeper. Aucun œuf d'apparition non répertorié sur cette page ne peut faire apparaître d'entités. Les œufs non fonctionnels apparaissent dans la couleur par défaut, noire dans la [[version Bedrock]]. Ils ne peuvent être obtenus que via la modification de l'[[inventaire]], ou avec certains [[add-on]]s.
   
 
== Historique ==
 
== Historique ==
 
{{Historique|release}}
 
{{Historique|release}}
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{{Historique||1.1|rowspan=2|snap=11w49a|{{InvSprite|Oeuf de Creeper 11w49a}} {{InvSprite|Oeuf d'araignée 11w49a}}{{InvSprite|Oeuf de squelette 11w49a}} {{InvSprite|Oeuf de zombie 11w49a}} {{InvSprite|Oeuf de Slime 11w49a}} {{InvSprite|Oeuf de Ghast 11w49a}} {{InvSprite|Oeuf de cochon-zombie 11w49a}} {{InvSprite|Oeuf d'Enderman 11w49a}} {{InvSprite|Oeuf d'araignée venimeuse 11w49a}} {{InvSprite|Oeuf de poisson d'argent 11w49a}} {{InvSprite|Oeuf de Blaze 11w49a}} {{InvSprite|Oeuf de cube de magma 11w49a}} {{InvSprite|Oeuf de cochon 11w49a}} {{InvSprite|Oeuf de mouton 11w49a}} {{InvSprite|Oeuf de vache 11w49a}} {{InvSprite|Oeuf de poule 11w49a}} {{InvSprite|Oeuf de poulpe 11w49a}}{{InvSprite|Oeuf de loup 11w49a}} {{InvSprite|Oeuf de Champimeuh 11w49a}} {{InvSprite|Oeuf de villageois 11w49a}} Ajout des œufs d'apparition de creeper, araignée, squelette, zombie, slime, ghast, cochon-zombie, enderman, araignée venimeuse, poisson d'argent, blaze, cube de magma, cochon, mouton, vache, poule, poulpe, loup, champimeuh et villageois.}}
{{Historique||1.1|rowspan=2|snap=11w49a|[[Fichier:Classique œufs de créatures.png|vignette|Les différents œufs d'apparition utilisant leur ancien schéma de couleur, avant la 12w01a.]]Ajout des œufs d'apparition. Ils n'ont qu'un fichier de texture, et ressemblent à ceux qui sont sur l'image.}}
 
 
{{Historique|||snap=12w01a|La texture des œufs est maintenant séparée en deux : il existe un fichier pour leur couleur et un autre pour leurs marques ce qui permet aux développeurs de leur mettre une meilleure texture pour pouvoir mieux les différencier.}}
 
{{Historique|||snap=12w01a|La texture des œufs est maintenant séparée en deux : il existe un fichier pour leur couleur et un autre pour leurs marques ce qui permet aux développeurs de leur mettre une meilleure texture pour pouvoir mieux les différencier.}}
 
{{Historique||1.2.1|rowspan=2|snap=12w03a|Les œufs d'apparition peuvent être placés dans un [[distributeur]]. Activer le distributeur fait apparaître la créature au lieu de lancer l'œuf. Les œufs d'apparition sont devenus superposables, permettant aux distributeurs de contenir plus de de 9 œufs à la fois.}}
 
{{Historique||1.2.1|rowspan=2|snap=12w03a|Les œufs d'apparition peuvent être placés dans un [[distributeur]]. Activer le distributeur fait apparaître la créature au lieu de lancer l'œuf. Les œufs d'apparition sont devenus superposables, permettant aux distributeurs de contenir plus de de 9 œufs à la fois.}}
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* Les [[zombie]]s et les [[squelette]]s peuvent apparaître avec un outil en main ([[épée]] ou [[pelle]]) et/ou une [[armure]] plus ou moins complète en [[cuir]], [[fer]], [[or]] ou en [[cotte de mailles|mailles]].
 
* Les [[zombie]]s et les [[squelette]]s peuvent apparaître avec un outil en main ([[épée]] ou [[pelle]]) et/ou une [[armure]] plus ou moins complète en [[cuir]], [[fer]], [[or]] ou en [[cotte de mailles|mailles]].
 
* Il est possible d'obtenir des œufs de bateau, de wagonnet, d'orbe d'expérience ou de bloc de TNT en connaissant leur ID. Mais ces œufs sont inutiles car aucune entité n'en sort.
 
* Il est possible d'obtenir des œufs de bateau, de wagonnet, d'orbe d'expérience ou de bloc de TNT en connaissant leur ID. Mais ces œufs sont inutiles car aucune entité n'en sort.
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== Galerie ==
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Fichier:Classique œufs de créatures.png|Apparence des œuf de créatures avant la 12w01a.
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[[ru:Яйца призывания]]
 
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[[th:ไข่เสก]]
 
[[zh:刷怪蛋]]
 
[[zh:刷怪蛋]]
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[[Catégorie:Obtenable uniquement en Créatif ou sur commande]]

Version du 8 septembre 2021 à 11:40

Œufs d'apparition
Axolotl Spawn EggBat Spawn EggBee Spawn EggBlaze Spawn EggCat Spawn EggCave Spider Spawn EggChicken Spawn EggCod Spawn EggCow Spawn EggCreeper Spawn EggDolphin Spawn EggDonkey Spawn EggDrowned Spawn EggElder Guardian Spawn EggEnderman Spawn EggEndermite Spawn EggEvoker Spawn EggFox Spawn EggGhast Spawn EggGoat Spawn EggGuardian Spawn EggHoglin Spawn EggHorse Spawn EggHusk Spawn EggLlama Spawn EggMagma Cube Spawn EggMooshroom Spawn EggMule Spawn EggOcelot Spawn EggPanda Spawn EggParrot Spawn EggPhantom Spawn EggPig Spawn EggPiglin Spawn EggPiglin Brute Spawn EggPillager Spawn EggPolar Bear Spawn EggPufferfish Spawn EggRabbit Spawn EggRavager Spawn EggSalmon Spawn EggSheep Spawn EggShulker Spawn EggSilverfish Spawn EggSkeleton Spawn EggSkeleton Horse Spawn EggSlime Spawn EggSpider Spawn EggSquid Spawn EggStray Spawn EggStrider Spawn EggTrader Llama Spawn EggTropical Fish Spawn EggTurtle Spawn EggVex Spawn EggVillager Spawn EggVindicator Spawn EggWandering Trader Spawn EggWitch Spawn EggWither Skeleton Spawn EggWolf Spawn EggZoglin Spawn EggZombie Spawn EggZombie Pigman Spawn EggZombie Villager Spawn EggAgent Spawn EggMask Spawn EggNPC Spawn Egg






































































Type

objet

Rareté

Commun

Renouvelable

non

Empilable

oui (64) (avec ceux de même type)

Premières
apparitions

Voir l'historique

Valeurs

déc: 383 hex: 17F bin: 101111111

ID nominal

Voir Valeurs

Les œufs d'apparition (nom anglais : spawn egg) sont des objets utilisés pour faire apparaître des créatures directement.

Obtention

Les œufs d'apparition sont obtenables uniquement en mode Créatif ou grâce aux commandes. En mode Créatif, le joueur peut utiliser la fonction Choisir le bloc (Pick Block) sur une créature existante pour obtenir son œuf respectif. Les œufs d'apparition sont aussi disponibles dans l'inventaire du mode Créatif. Il existe 60 œufs dans la version Bedrock et 58 œufs dans la version Java.

Utilisation

Pour faire apparaître une créature, il suffit de prendre son œuf et de l'utiliser sur un bloc. Contrairement aux œufs normaux, les œufs d'apparition ne sont pas jetés au sol. Avec la difficulté paisible, les créatures hostiles et la plupart des créatures neutres apparaissent mais sont automatiquement supprimées du monde. En mode Créatif, le joueur peut utiliser la fonction Choisir le bloc sur une créature afin d'obtenir plus rapidement son œuf.

Distributeur

Un œuf peut être placé dans un distributeur, qui va faire apparaître la créature juste en face dès qu'il sera activé.

Bébés créatures

Si une créature passive a des bébés, il suffit de faire un clic-droit sur la créature avec l’œuf correspondant afin de faire apparaître un bébé, au lieu d'un adulte. D'autres créatures comme les vindicateurs, les évocateurs ou les vexes ne peuvent pas se reproduire. [Version Java uniquement]

Générateur

En mode Créatif, réaliser un clic-droit sur un générateur de monstres avec un œuf de créature dans la main permettra au générateur de faire apparaitre la créature de l'œuf.

Renommage

Il est possible de donner un nom à une créature, il suffit de placer son œuf dans une enclume. Une fois renommée, son nouveau nom est visible au-dessus de sa tête dans un rayon de 6 blocs quand le joueur la regarde, mais aussi dans les messages de mort lorsque la créature renommée tue le joueur.

Liste des œufs d'apparition

Œuf d'apparition Créature Notes Version Java Version Bedrock
Créatures hostiles et neutres


Abeille
Oui Oui


Araignée
Un œuf d'apparition d'araignée a 1 % de chance de faire apparaître une araignée chevauchée. Oui Oui


Araignée venimeuse
Dans la version Bedrock, un œuf d'apparition d'araignée venimeuse a 1 % de chance de faire apparaître une araignée venimeuse chevauchée. Oui Oui


Blaze
Oui Oui


Creeper
Les Creepers qui apparaissent ne sont jamais chargés. Oui Oui


Cube de magma
Les cubes de magma qui apparaissent ont une taille aléatoire. Oui Oui


Dauphin
Un œuf d'apparition de dauphin dans la version Bedrock, a 5 % de chances de faire apparaître un bébé dauphin. Oui Oui


Enderman
Les Endermen qui apparaissent ne portent jamais de bloc et sont neutres. Oui Oui


Endermite
Oui Oui


Évocateur
Oui Oui


Gardien
Oui Oui


Grand gardien
Oui Oui


Ghast
Oui Oui


Hoglin
Oui Oui


Lama
Les lamas qui apparaissent ne sont pas apprivoisés. Dans la version Bedrock, un œuf d'apparition de lama a 10 % de chances de faire apparaître un bébé lama. Oui Oui


Lama de marchand
Oui Non


Loup
Les loups qui apparaissent ne sont pas apprivoisés et sont neutres. Oui Oui


Noyé
Les noyés peuvent apparaître en tenant un trident, une canne à pêche ou une coquille de nautile. Un œuf d'apparition de noyé a 5 % de chances de faire apparaître un bébé noyé. Oui Oui


Ours blanc
Dans la version Bedrock, un œuf d'apparition d'ours blanc a 10 % de chances de faire apparaître un ourson. Oui Oui


Panda
Les pandas qui apparaissent ont une personnalité aléatoire. Dans la version Bedrock, un œuf d'apparition de panda a 5 % de chances de faire apparaître un bébé panda. Oui Oui


Phantom
Oui Oui


Piglin
Un œuf d'apparition de piglin a 25 % de chances de faire apparaître un bébé piglin. Oui Oui


Piglin barbare
Oui Oui


Piglin zombifié
Les piglins zombifiés qui apparaissent sont toujours neutres. Un œuf d'apparition de piglin zombifié a 5 % de chances de faire apparaître un bébé piglin zombifié. Ce dernier a lui-même 5 % de chances d'apparaître en chevauchant une poule.[Version Java uniquement] Ils peuvent aussi apparaître avec une épée enchantée. Oui Oui


Pillard
Oui Oui


Poisson d'argent
Oui Oui


Ravageur
Les ravageurs qui apparaissent ne sont jamais montés par d'autres illageois. Oui Oui


Squelette
Un œuf d'apparition de squelette utilisé dans le monde normal ou dans l'End fait seulement apparaître des squelettes normaux.

Un œuf d'apparition de squelette utilisé dans le Nether a 80 % de chances de faire apparaître un Wither squelette.

Dans la version Java, cet œuf d'apparition ne fait pas apparaître de Wither squelettes dans le Nether.

Dans la version Bedrock, un œuf d'apparition de squelette utilisé dans un biome Toundra enneigée, Stalagmites de glace, Montagnes enneigées, Rivière gelée, Océan gelé ou Océan gelé profond, avec une vue dégagée sur le ciel, a 80 %¨de chances de faire apparaître un vagabond. Les squelettes peuvent aussi apparaître avec un arc ou armure enchantés.

Oui Oui


Slime
Les Slimes qui apparaissent ont une taille aléatoire. Oui Oui


Sorcière
Oui Oui


Shulker
Les Shulkers qui apparaissent ne sont jamais teintés. Oui Oui


Vagabond
Les vagabonds peuvent apparaître avec un arc ou armure enchantés. Oui Oui


Vex
Oui Oui


Vindicateur
Si l’œuf d'apparition est renommé "Johnny", le vindicateur sera hostile envers toutes les créatures, sauf les autres illageois. Dans la version Java, il va aussi attaquer les ravageurs et les vexes. Oui Oui


Wither squelette
Oui Oui


Zoglin
Oui Oui


Zombie
Un œuf d'apparition de zombie a 5 % de chances de faire apparaître un bébé zombie. Il y a également une chance que le zombie porte un outil, une arme ou une armures. Un bébé zombie a 5 % de chances d'apparaître en chevauchant une poule,[Version Java uniquement] ou 15 % de chances d'apparaître en voulant chevaucher une poule.[Version Bedrock uniquement]

Dans la version Bedrock, un œuf d'apparition de zombie utilisé dans un biome Désert, Collines de désert ou Lac de désert, avec une vue dégagée sur le ciel, a 80 % de chances de faire apparaître un zombie momifié.

Oui Oui


Zombie momifié
Un œuf d'apparition de zombie momifié a 5 % de chances de faire apparaître un bébé zombie momifié. Ces derniers ont 5 % de chances d'apparaître en chevauchant une poule,[Version Java uniquement] ou 15 % de chances d'apparaître en voulant chevaucher une poule.[Version Bedrock uniquement] Il y a également une chance qu'ils portent des outils, des armes ou une armure. Oui Oui


Zombie-villageois
Les zombies-villageois qui apparaissent ont une profession aléatoire et leur tenue dépend du biome. Un bébé zombie-villageois a 5 % de chances d'apparaître en chevauchant une poule,[Version Java uniquement] ou 15 % de chances d'apparaître en voulant chevaucher une poule.[Version Bedrock uniquement]

Dans la version Bedrock, les zombies-villageois qui apparaissent ne sont pas équipés.

Oui Oui
Créatures passives


Âne
Les ânes qui apparaissent ne sont pas apprivoisés. Un œuf d'apparition d'âne a 20 % de chances de faire apparaître un ânon. Oui Oui


Arpenteur
Oui Oui


Chat
Les chats qui apparaissent ont une couleur aléatoire et sont toujours errants. Oui Oui


Champimeuh
Les champimeuh brunes n'apparaissent jamais. Dans la version Bedrock, un œuf d'apparition de champimeuh un 5 % de chances de faire apparaître un bébé champimeuh. Oui Oui


Chauve-souris
Les chauves-souris se tiennent à l'envers sur un bloc, si le joueur reste à l'écart et utilise l’œuf d'apparition sous un bloc opaque. Oui Oui


Cheval
Les chevaux qui apparaissent ne sont pas apprivoisés et ont 20 % de chances d'être remplacés par des poulains. Les ânes, les mules, les chevaux-zombies et les chevaux-squelettes n'apparaissent jamais. Oui Oui


Cheval-squelette
Un œuf d'apparition de cheval-squelette a 20 % de chances de faire apparaître un poulain. Les pièges de chevaux-squelettes n'apparaissent jamais par ce biais. Oui Oui


Cheval-zombie
Un œuf d'apparition de cheval-zombie a 20 % de chances de faire apparaître un poulain. Oui Oui


Cochon
Les cochons qui apparaissent n'ont pas de selle sur leur dos. Dans la version Bedrock, un œuf d'apparition de cochon a 5 % de chances de faire apparaître un porcelet. Oui Oui


Lapin
Les couleurs des lapins sont aléatoires et dépendent du biome. Le lapin noir et blanc n'apparaît jamais sauf si l’œuf d'apparition est renommé "Toast". Les lapereaux ont 25 % de chances d'apparaître. Oui Oui


Marchand ambulant
Dans la version Bedrock, les marchands ambulants apparaissent toujours avec deux lamas de marchand tenus en laisse. Oui Oui


Morue
Oui Oui


Mouton
Les moutons qui apparaissent possèdent uniquement une couleur "naturelle". Voir Mouton pour plus de détails.

Renommer un œuf d'apparition de mouton "jeb_" fait se transformer la laine du mouton en une laine arc-en-ciel, animée comme la prismarine. Dans la version Bedrock, un œuf d'apparition de mouton a 5 % de chances de faire apparaître un agneau.

Oui Oui


Mule
Un œuf d'apparition de mule a 20 % de chances de faire apparaître un bébé mule. Oui Oui


Ocelot
Les ocelots qui apparaissent ne font pas confiance au joueur.
Il y a 1 chance sur 7 (14,3 % de chances) que l'ocelot apparaisse avec 2 bébés.
Oui Oui


Perroquet
Les perroquets qui apparaissent ne sont pas apprivoisés et ont une couleur aléatoire. Oui Oui


Poisson-globe
Oui Oui


Poisson tropical
Les poissons tropicaux qui apparaissent ont une forme, couleur et taille aléatoires. Oui Oui


Poulpe
Dans la version Bedrock, un œuf d'apparition de poulpe a 5 % de chances de faire apparaître un bébé poulpe. Oui Oui


Poule
Dans la version Bedrock, un œuf d'apparition de poule a 5 % de chances de faire apparaître un poussin. Oui Oui


Renard
La couleur des renards dépend du biome. Peuvent apparaître avec un objet dans la gueule. Dans la version bedrock, un œuf d'apparition de renard a 5 % de chances de faire apparaître un bébé renard. Les renards qui apparaissent ne font pas confiance au joueur. Oui Oui


Saumon
Dans la version Bedrock, les saumons qui apparaissent ont une taille aléatoire. Oui Oui


Tortue
Dans la version Bedrock, un œuf d'apparition de tortue a 10 % de chances de faire apparaître un bébé tortue. Oui Oui


Vache
Dans la version Bedrock, un œuf d'apparition de vache a 5 % de chances de faire apparaître un veau. Oui Oui


Villageois
Les villageois qui apparaissent ont une profession aléatoire et leur tenue dépend du biome. Un œuf d'apparition de villageois a 5 % de chances de faire apparaître un bébé villageois. Oui Oui

Œufs d'apparition de la version éducative

Ces œufs d'apparition existent uniquement dans la version éducative. Leurs textures existent dans la version Bedrock.


  • Agent

  • PNJ
  • Masque (ne fait apparaître aucune créature)

Sons

SonSous-titreSourceDescriptionEspace de nom d'IDClef de traductionVolumePitchDistance
d'atténuation
Grincement de chauve-souris??entity.bat.ambientsubtitles.entity.bat.ambient??16
Souffle de Blaze??entity.blaze.ambientsubtitles.entity.blaze.ambient??16
Miaulement de chat??entity.cat.ambientsubtitles.entity.cat.ambient??16
Gloussement de poule??entity.chicken.ambientsubtitles.entity.chicken.ambient??16
Meuglement de vache??entity.cow.ambientsubtitles.entity.cow.ambient??16
Grincement de dauphin??entity.dolphin.ambientsubtitles.entity.dolphin.ambient??16
Braiment d'âne??entity.donkey.ambientsubtitles.entity.donkey.ambient??16
Gargouillis de noyé??entity.drowned.ambientsubtitles.entity.drowned.ambient??16
Gargouillis de noyé??entity.drowned.ambient_watersubtitles.entity.drowned.ambient_water??16
Gémissement de grand gardien??entity.elder_guardian.ambientsubtitles.entity.elder_guardian.ambient1.00.8 - 1.216
Cri de grand gardien??entity.elder_guardian.ambient_landsubtitles.entity.elder_guardian.ambient.land1.00.8 - 1.216
Gémissement d'Enderman??entity.enderman.ambientsubtitles.entity.enderman.ambient??16
Grouillement d'Endermite??entity.endermite.ambientsubtitles.entity.endermite.ambient??16

Valeurs

Version Java

Objet Identifiant

Œuf d'apparition de chauve-souris
bat_spawn_egg

Œuf d'apparition de Blaze
blaze_spawn_egg

Œuf d'apparition d'araignée venimeuse
cave_spider_spawn_egg

Œuf d'apparition de poule
chicken_spawn_egg

Œuf d'apparition de morue
cod_spawn_egg

Œuf d'apparition de vache
cow_spawn_egg

Œuf d'apparition de Creeper
creeper_spawn_egg

Œuf d'apparition de dauphin
dolphin_spawn_egg

Œuf d'apparition d'âne
donkey_spawn_egg

Œuf d'apparition de noyé
drowned_spawn_egg

Œuf d'apparition de grand gardien
elder_guardian_spawn_egg

Œuf d'apparition d'Enderman
enderman_spawn_egg

Œuf d'apparition d'Endermite
endermite_spawn_egg

Œuf d'apparition d'évocateur
evoker_spawn_egg

Œuf d'apparition de Ghast
ghast_spawn_egg

Œuf d'apparition de gardien
guardian_spawn_egg

Œuf d'apparition de cheval
horse_spawn_egg

Œuf d'apparition de zombie momifié
husk_spawn_egg

Œuf d'apparition de lama
llama_spawn_egg

Œuf d'apparition de cube de magma
magma_cube_spawn_egg

Œuf d'apparition de champimeuh
mooshroom_spawn_egg

Œuf d'apparition de mule
mule_spawn_egg

Œuf d'apparition d'ocelot
ocelot_spawn_egg

Œuf d'apparition de perroquet
parrot_spawn_egg

Œuf d'apparition de Phantom
phantom _spawn_egg

Œuf d'apparition de cochon
pig_spawn_egg

Œuf d'apparition de Piglin
pîglin_spawn_egg

Œuf d'apparition de Piglin barbare
pîglin_brute_spawn_egg

Œuf d'apparition d'ours blanc
polar_bear_spawn_egg

Œuf d'apparition de poisson-globe
pufferfish_spawn_egg

Œuf d'apparition de lapin
rabbit_spawn_egg

Œuf d'apparition de saumon
salmon_spawn_egg

Œuf d'apparition de mouton
sheep_spawn_egg

Œuf d'apparition de Shulker
shulker_spawn_egg

Œuf d'apparition de poisson d'argent
silverfish_spawn_egg

Œuf d'apparition de squelette
skeleton_spawn_egg

Œuf d'apparition de cheval-squelette
skeleton_horse_spawn_egg

Œuf d'apparition de Slime
slime_spawn_egg

Œuf d'apparition d'araignée
spider_spawn_egg

Œuf d'apparition de poulpe
squid_spawn_egg

Œuf d'apparition de vagabond
stray_spawn_egg

Œuf d'apparition d'arpenteur
strider_spawn_egg

Œuf d'apparition de poisson tropical
tropical_fish_spawn_egg

Œuf d'apparition de tortue
turtle_spawn_egg

Œuf d'apparition de Vex
vex_spawn_egg

Œuf d'apparition de villageois
villager_spawn_egg

Œuf d'apparition de vindicateur
vindicator_spawn_egg

Œuf d'apparition de sorcière
witch_spawn_egg

Œuf d'apparition de Wither squelette
wither_skeleton_spawn_egg

Œuf d'apparition de loup
wolf_spawn_egg

Œuf d'apparition de zombie
zombie_spawn_egg

Œuf d'apparition de cheval-zombie
zombie_horse_spawn_egg

Œuf d'apparition de Piglin zombifié
zombified_piglin_spawn_egg

Œuf d'apparition de zombie-villageois
zombie_villager_spawn_egg

Version Bedrock

Objet Identifiant Identifiant numérique

Œuf d'apparition
spawn_egg 383


Valeurs NBT

Loupe Page en correspondance : Format Player.dat

Version Java


  • Un objet

    •  id : Identifiant de l'objet. Voir Valeurs.

    •  Count : Le nombre d'objets dans l'emplacement.

    •  tag : Liste des tags définissant le comportement et les effets de l'objet.

Version Bedrock


  •  tag.

    •  ItemIdentifier: Une chaîne de caractère unique identifiant l'objet.

Dans la version Bedrock, les œufs d'apparition peuvent être obtenus grâce à la commande /give. L'identifiant numérique de l'entité est requis, tel que /give <joueur> spawn_egg 1 33 pour obtenir un œuf de Creeper. Aucun œuf d'apparition non répertorié sur cette page ne peut faire apparaître d'entités. Les œufs non fonctionnels apparaissent dans la couleur par défaut, noire dans la version Bedrock. Ils ne peuvent être obtenus que via la modification de l'inventaire, ou avec certains add-ons.

Historique

Version Java
1.111w49a



















Ajout des œufs d'apparition de creeper, araignée, squelette, zombie, slime, ghast, cochon-zombie, enderman, araignée venimeuse, poisson d'argent, blaze, cube de magma, cochon, mouton, vache, poule, poulpe, loup, champimeuh et villageois.
12w01aLa texture des œufs est maintenant séparée en deux : il existe un fichier pour leur couleur et un autre pour leurs marques ce qui permet aux développeurs de leur mettre une meilleure texture pour pouvoir mieux les différencier.
1.2.112w03aLes œufs d'apparition peuvent être placés dans un distributeur. Activer le distributeur fait apparaître la créature au lieu de lancer l'œuf. Les œufs d'apparition sont devenus superposables, permettant aux distributeurs de contenir plus de de 9 œufs à la fois.
12w04aAjout de l'œuf d'ocelot avec l'ajout de l'ocelot lui-même.
1.2.1Avant la 1.2, des œufs édités de golem de neige, d'Ender Dragon et de géant (et les autres créatures qui n'apparaissent pas naturellement) faisaient apparaître la bonne créature.
1.3.112w18aLes villageois qui apparaissaient à l'aide d'un œuf d'apparition de villageois étaient toujours des fermiers, leur profession est désormais aléatoire.
1.4.4preLes bébés créatures peuvent apparaître en faisant un clic-droit avec l'œuf dans la main sur la créature correspondante.
1.57 janvier 2013Dinnerbone a tweeté la première image d'une créature nommée apparaissant dans un message de mort.
13w02aLes créatures générées via un œuf de créature nommé portent le nom de l'œuf au-dessus de leur tête comme le joueur.
Les créatures nommées ont leur nom affiché dans les messages de mort.
1.61.6preNommer un œuf de créature "Dinnerbone" ou "Grumm" affiche la créature qui en sort à l'envers.
Upsidedownmobgrumm

Un exemple d'un cheval nommé Grumm

1.814w11aAjout de l'œuf d'Endermite avec l'ajout de l'Endermite lui-même.
14w25aAjout de l'œuf de gardien avec l'ajout du gardien lui-même.
14w27aAjout de l'œuf de lapin avec l'ajout du lapin lui-même.
1.915w31aAjout de l'œuf de Shulker avec l'ajout du Shulker lui-même.
1.1016w20aAjouts des œufs d'ours blanc, de zombie momifié et de vagabond avec l'ajout des ces créatures.
Ajouts des œufs de Grand gardien, Wither squelette, chat, mule, âne, cheval-squelette et cheval-zombie.
1.10-pre2Suppression des œufs de zombie momifié, vagabond, grand gardien, Wither squelette, chat, mule, âne, cheval-squelette et cheval-zombie.
1.1116w32aAjouts des œufs de zombie momifié, vagabond, grand gardien, Wither squelette, zombie-villageois, mule, âne, cheval-squelette et cheval-zombie.
Version portable Alpha
0.7.0Ajout de l'œuf de poule, de mouton, de cochon et de vache.
0.9.0build 1Ajouts des œufs de champimeuh, Creeper, Enderman, poisson d'argent, squelette, Slime, araignée, zombie, cochon-zombie et loup.
Noms corrects pour les œufs d'apparition.
build 2Ajout de l'œuf de villageois.
Les œufs peuvent être utilisés pour régler les générateurs de créatures
0.11.0build 1Ajout des œufs de chauve-souris et de poulpe.
Ajout des œufs de Ghast, cube de magma et araignée venimeuse, ceux-ci ne sont pas obtenables.
0.12.1build 1Ajout des œufs de Blaze et d'ocelot.
build 9Les créatures créées avec un œuf renommé portent son nom.
Version console
TU9Ajout des œufs d'apparition.
TU19Ajout de l'œuf de cheval.

Notes diverses

  • Les zombies et les squelettes peuvent apparaître avec un outil en main (épée ou pelle) et/ou une armure plus ou moins complète en cuir, fer, or ou en mailles.
  • Il est possible d'obtenir des œufs de bateau, de wagonnet, d'orbe d'expérience ou de bloc de TNT en connaissant leur ID. Mais ces œufs sont inutiles car aucune entité n'en sort.

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