| Type |
objet |
|---|---|
| Renouvelable |
? |
| Empilable |
oui (64) |
| Premières apparitions |
Minecraft 1.0.0 |
| Valeurs |
déc: 381 hex: 17D bin: 101111101 |
L'œil d'ender (nom anglais : eye of ender) est un objet qui a été ajouté dans la version finale du jeu. Les yeux d'Ender servent à activer le portail en en plaçant un sur chaque bloc.
Une autre utilisation de cet objet est de le jeter en l'air pour trouver la direction du fort le plus proche. Mais il y existe une chance qu'il retourne à l'Ender et qu'il soit perdu.
Fabrication
| Ingrédients | Recette → résultat |
|---|---|
| Poudre de feu + Perle du néant |
Modèle:Grille/Établi |
Utilisation
L'utilisation d'un œil d'ender n'est pas évidente pour les personnes non-informées. Voici son utilisation détaillée. Il faut d'abord lancer l'œil avec un clic droit. Il va s'envoler en s'illuminant, puis rester sur place quelques secondes, avant de retomber ou de se casser. Il faut alors aller sous sa position et le relancer, et ainsi de suite. Au bout d'un moment (parfois très long) l'œil lancé va directement retomber sur le sol, en traversant les blocs. Il faut alors creuser droit en dessous, au risque toutefois de tomber dans la lave. vous arriverez forcément dans un fort, dans la salle du portail, où un générateur de monstre de poissons d'argent est présent. Il suffit alors de placer un œil d'ender dans chaque bloc cassé du portail afin de l'ouvrir. Voici un lien vers une vidéo expliquant comment utiliser les yeux de l'ender : http://m.youtube.com/watch?v=yKQiieWLyV0
Une bonne technique pour éviter de tomber dans la lave (qui est présente en dessous du portail) consiste à ne jamais creuser directement en dessous de soi, le plus rapide étant de creuser un "puits" de deux blocs de large, en creusant à chaque fois le bloc où on n'est pas. Cette remarque est valable pour n'importe quel puits, comme ceux d'accès à une mine ou à la bedrock.
Il y a aussi une autre méthode dite de la triangulation qui ne demande que 2 yeux d'ender et une carte remplie pour fonctionner. Pour cela, il suffit de lancer un œil d'ender d'un point A puis de se tourner dans la direction où il est parti. Puis de regarder la carte et prendre une capture d'écran pour pouvoir conserver l'orientation du curseur. Recommencer le procédé à un autre endroit de la carte. Ouvrir les deux captures d'écran avec un logiciel de traitement d'image puis les fusionner pour faire en sorte que les deux curseurs apparaissent sur une seule image de votre carte. Puis enfin pour trouver l'emplacement du donjon de l'ender, tracer deux droites dont l'origine sont les deux curseur orientés respectivement dans la direction du lancé de l'œil d'ender. Le donjon se trouvera donc à l'endroit où les deux droites se coupent. Il est possible de lancer plusieurs yeux à différent endroits pour avoir plus de précision dans la localisation du donjon. Le problème étant que cette technique nécessite que le donjon se trouve sur votre carte, la 1ère méthode est plus utilisée (pour gagner du temps).
| Ingrédients | Recette → résultat |
|---|---|
| Obsidienne + œil d'ender | Modèle:Grille/Établi |
pt-br:Eye of Ender