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Œil d'Ender
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Type

objet

Renouvelable

?

Empilable

oui (64)

Premières
apparitions

Minecraft 1.0.0

Valeurs

déc: 381 hex: 17D bin: 101111101

Pousse de chêne
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L'œil d'ender (nom anglais : eye of ender) est un objet qui a été ajouté dans la version finale du jeu. Il sert à réparer les bloc de cadre de portail de l'Ender qui peuvent être trouvés dans les forts. Mais dans la partie retransmise en direct de Jeb le 8 octobre 2011, les blocs composants le portail ne sont plus les mêmes et les Yeux d'Ender serviront à activer le portail en en plaçant un sur chaque bloc.

Dans cette même vidéo, on a pu voir que jeter un œil d'ender en l'air le fera aller dans la direction d'un fort, mais il y a une chance qu'il retourne à l'Ender et est ainsi perdu.

Fabrication

Ingrédients Recette → résultat
Poudre de feu +
Perle du néant
Modèle:Grille/Établi

Utilisation

L'utilisation d'un œil d'ender n'est pas évidente pour les personnes non-informées. Voici son utilisation détaillée. Il faut d'abord lancer l'œil avec un clic droit. Il va s'envoler en s'illuminant, puis rester sur place quelques secondes, avant de retomber ou de se casser. Il faut alors aller sous sa position et le relancer, et ainsi de suite. Au bout d'un moment (parfois très long) l'œil lancé va directement retomber sur le sol, en traversant les blocs. Il faut alors creuser droit en dessous, au risque toutefois de tomber dans la lave. vous arriverez forcément dans un fort, dans la salle du portail, où un générateur de monstre de poissons d'argent est présent. Il suffit alors de placer un œil d'ender dans chaque bloc cassé du portail afin de l'ouvrir.

Une bonne technique pour éviter de tomber dans la lave (qui est présente en dessous du portail) consiste à ne jamais creuser directement en dessous de soi, le plus rapide étant de creuser un "puits" de deux blocs de large, en creusant à chaque fois le bloc où on n'est pas. Cette remarque est valable pour n'importe quel puits, comme ceux d'accès à une mine.

Il y a aussi une autre méthode dite de la "trigonométrie" qui ne demande que 2 yeux d'ender et une carte remplie pour fonctionner. Pour cela, lancer un œil d'ender d'un point A puis vous tourner dans la direction ou il est parti. Une fois que vous êtes orientés , regarder votre carte puis prener un screenshot de votre carte pour pouvoir conserver l'orientation du curseur. Recommencer le procédé à un autre endroit de la carte puis reprendre un screenshot pour conserver l' orientation du deuxième lancer d'œil d'ender. Une fois les deux screen de carte montrant les deux orientation du lancer d'œil d'ender, ouvrir un logiciel de traitement d'image puis fusionner les deux screenshots de carte pour faire en sorte que les deux curseurs orienter en fonction du lancer d'œil d'ender apparaissent sur une seule image de votre carte. Puis enfin pour trouver l'emplacement du donjon de l'End, tracer deux droites à l'aide de votre logiciel de traitement d'image dont l'origine sont les deux curseur orientés respectivement dans la direction du lancer de l'œil d'ender. Le donjon ce trouvera donc à l'endroit ou les deux droites ce coupe et vous devrez donc creuser dans le jeu à l'endroit ou les droites ce coupe sur la carte.

Note:vous pouvez lancer plusieurs œil à différent endroit et prendre plusieurs screen de carte montrant pour avoir plus de précision dans votre recherche du donjon.

Notes

Il est impossible de lancer un œil d'ender dans un monde généré avec l'option "Surface plane".

pt-br:Eye of Ender

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