Minecraft Wiki
Advertisement
Épée
Type

Arme

Durabilité

voir durabilité

Renouvelable

?

Empilable

Non

Premières
apparitions

Indev (29 janvier 2010)

Valeurs
Bois
déc: 268 hex: 10C bin: 100001100
Pierre
déc: 272 hex: 110 bin: 100010000
Fer
déc: 267 hex: 10B bin: 100001011
Or
déc: 283 hex: 11B bin: 100011011
Diamant
déc: 276 hex: 114 bin: 100010100

Les épées (nom anglais : swords) sont des armes qui servent à vaincre créatures et autres joueurs (si une telle chose est permise par le serveur), mais qui ne sont pas absolument nécessaires. Elles peuvent aussi servir à enlever certains blocs plus rapidement qu'à mains nues (comme le feuillage, la laine et les toiles d'araignée), mais cela compte en tant que deux usages vis-à-vis la durabilité. Une épée en fer peut être récupérée en tuant un zombie, une épée en or parfois enchantée peut être récupérée sur un cochon zombie, et une épée en pierre peut être obtenue en tuant un Wither squelette mais dans ces trois cas il s'agit d'un butin rare.

Fabrication

Les épées sont faites d'un bâton pour le manche, et de deux unités d'un autre matériau pour la lame.

Ingrédients Recette → résultat
Bâton +
planche ou
pierre ou
lingot de fer ou
lingot d'or ou
gemme de diamant
Modèle:Grille/Établi

Durabilité et dommages

Le tableau ci-dessous décrit les dommages infligés par les différents types d'épée.

Matériau Mains nues Bois Pierre Fer Or Diamant
Durabilité 60 132 251 33 1562
Dégâts Half Heart (icon) Heart (icon)Heart (icon) Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon) Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon) Heart (icon)Heart (icon) Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon)

Trophées

Loupe Page en correspondance : Trophées
Image Trophée: nom anglais (nom français) Description Prérequis Restriction Points Xbox gagnés
Progrès-normal-inachevé
Time to Strike! (A l'attaque!) Utilisez des planches et des bâtons pour faire une épée. Benchmarking Aucune 10G
Progrès-normal-inachevé
Overkill (PU-PU-PU PUISSANCE!/Massacre) Causez 8 points de dommage en un seul coup
(Nécessite l'enchantement de l'arme)
Enchanter PC N/A

Enchantement

EID Nom
(anglais)
Niveau max. Effet
16 Tranchant
(sharpness ou affutage)
V Augmente les dommages infligés
Chaque niveau ajoute séparément 0,5 à 1,5 cœurs de dégâts supplémentaires à chaque coup.
17 Châtiment
(smite)
V Augmente les dommages infligés aux zombies, aux cochon zombies et aux squelettes
Chaque niveau ajoute séparément 0,5 à 2,5 cœurs de dégâts supplémentaires à chaque coup.
18 Fléau des arthropodes
(bane of arthropods)
V Augmente les dommages infligés aux araignées, aux araignées bleues et aux poissons d'argent
Chaque niveau ajoute séparément 0,5 à 2,5 cœurs de dégâts supplémentaires à chaque coup.
19 Recul
(knockback)
II Augmente le recul de la cible lorsqu'elle est frappée (le recul augmente avec le niveau)
20 Aura de Feu
(fire aspect)
[note 1]
II Met la cible en feu lui infligeant des dommages supplémentaires
Permet de récupérer directement des steaks, du porc cuit ou du poulet cuit.
21 Butin
(looting)
III Augmente le maximum de butin pouvant être donné par les créatures tuées (+ 1 par niveau)
La chance que les créatures lâchent des objets rares est aussi augmentée de 0,5 % par niveau.
34 Solidité
(Unbreaking)
III Augmente la durabilité de l'objet (la durabilité augmente avec le niveau)

La durabilité diminue suite à (100 / (niveau + 1)) % des utilisations.
En moyenne, l'objet dure (niveau + 1) fois plus longtemps.

Historique

Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History

Notes diverses

  • Si vous cliquez-droit l'épée en main, celle-ci servira de "bouclier" et divisera par deux tous les dégâts subis
  • L'épée est l'outil infligeant le plus de dégâts. Elle est suivie par la hache, puis par la pioche, la pelle et enfin la houe et les poings.
  • L'épée peut être enchantée pour augmenter ses dégâts et lui attribuer de nouvelles capacités.
  • La texture de l'épée vient du jeu vient du RPG que Notch a abandonné, Legends of the Chambered. La texture de l'épée en fer a été créée en première, comme c'est elle qui est tirée du jeu, suivie par la suite des quatre autres épées.[1]

Références

  1. le lien mène au jeu "Legends of the Chambered" sur mojang.com


Erreur de référence : Des balises <ref> existent pour un groupe nommé « note », mais aucune balise <references group="note"/> correspondante n’a été trouvée

Advertisement