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{{Citation|Les élytres ! Envolez-vous à travers l'End sur votre planeur insectoïde fraîchement frappé, ou, si vous préférez vous entraîner d'abord, pourquoi ne pas mettre vos compétences acrobatiques à l'épreuve en générant un monde avec la nouvelle option de terrain amplifié ?|[[Marsh Davies]]<ref name="minecraft.net">https://minecraft.net/fr/article/consoles-holiday</ref>||Marsh Davies Mojang avatar.png}}
   
 
Les '''[[Wikipédia:Élytre|élytres]]''' (nom anglais : '''''Elytra''''') sont deux ailes qui permettent au joueur de planer. Ils sont de couleur grise sauf si le joueur porte une [[cape]], auquel cas la texture des ailes s'accorde avec la texture de la cape.
 
Les '''[[Wikipédia:Élytre|élytres]]''' (nom anglais : '''''Elytra''''') sont deux ailes qui permettent au joueur de planer. Ils sont de couleur grise sauf si le joueur porte une [[cape]], auquel cas la texture des ailes s'accorde avec la texture de la cape.
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|description= La durabilité de deux paires d'élytres peut être additionnée, avec en plus un ajout de 5 % de durabilité.
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Les élytres peuvent également être réparées dans une [[enclume]] en ajoutant du [[cuir]].
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Les élytres peuvent également être réparées dans une [[enclume]] en ajoutant une [[membrane de Phantom]].
   
 
== Utilisation ==
 
== Utilisation ==
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Ces ailes doivent être équipées comme un plastron pour pouvoir être utilisées. Elles doivent être directement placées dans la case réservée au plastron ou bien équipées à l'aide d'un [[distributeur]].
 
Ces ailes doivent être équipées comme un plastron pour pouvoir être utilisées. Elles doivent être directement placées dans la case réservée au plastron ou bien équipées à l'aide d'un [[distributeur]].
   
Pour les utiliser, le joueur doit se laisser tomber d'une falaise d'un bloc au minimum, puis presser une deuxième fois la touche de saut pour ouvrir les élytres. Le joueur peut aussi créer une "chute" artificielle simplement en sautant en l'air puis en appuyant une seconde fois sur la touche de saut (plus l'écart de hauteur entre la zone d'atterrissage et la zone de décollage est grand, plus la distance de vol parcourue sera longue). En vol, la direction est contrôlée en regardant à droite ou à gauche, et la vitesse de vol et de descente est contrôlée en regardant vers le haut ou vers le bas. Regarder vers le haut en planant augmente temporairement l'altitude du joueur, mais le faire trop longtemps fait décrocher le joueur, l'amenant à descendre à une vitesse plus rapide. Pour avoir le meilleur rendement "vitesse/descente", utilisez la vue à la troisième personne (par derrière) et réglez votre angle de descente pour que les pieds du joueur ne bougent pas, tout en restant redressé au maximum.
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Pour les utiliser, le joueur doit se laisser tomber d'une hauteur d'un bloc au minimum, puis presser une deuxième fois la touche de saut pour ouvrir les élytres. Le joueur peut aussi créer une "chute" artificielle simplement en sautant en l'air puis en appuyant une seconde fois sur la touche de saut (plus l'écart de hauteur entre la zone d'atterrissage et la zone de décollage est grand, plus la distance de vol parcourue sera longue). En vol, la direction est contrôlée en regardant à droite ou à gauche, et la vitesse de vol et de descente est contrôlée en regardant vers le haut ou vers le bas. Regarder vers le haut en planant augmente temporairement l'altitude du joueur, mais le faire trop longtemps fait décrocher le joueur, l'amenant à descendre à une vitesse plus rapide. Pour obtenir une [[wikipédia:Finesse (aérodynamique)|finesse]] maximale, c'est-à-dire le meilleur rendement "vitesse/descente", utilisez la vue à la troisième personne (par derrière) et réglez votre angle de descente pour que les pieds du joueur ne bougent pas, tout en restant redressé au maximum.
   
Les élytres ont 431 points de durabilité et perdent 1 de [[Durabilité des objets|durabilité]] par seconde de vol. Atterrir ou prendre des dégâts lorsqu'ils sont équipés leur inflige 1 point de [[Durabilité des objets|durabilité]]. Ils peuvent être [[Enchantement|enchantés]] avec [[Durabilité des objets#L'enchantement « Solidité »|« Solidité » (''Unbreaking'')]] grâce à une [[enclume]] et un [[livre enchanté]] afin d’augmenter leur longévité. Bien qu'ils aient une durabilité, les élytres sont incassables. Ils sont alors inutilisables mais ne se détruisent pas. Les élytres sont [[Réparation d'objet|réparables]] grâce à du [[cuir]] dans une [[enclume]]. Un joueur planant avec des élytres possède une boîte de collision plus petite : 0,6 bloc de hauteur au lieu de 1,8 bloc.
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Les élytres ont 431 points de durabilité et perdent 1 de [[Durabilité des objets|durabilité]] par seconde de vol. Atterrir ou prendre des dégâts lorsqu'ils sont équipés leur inflige 1 point de [[Durabilité des objets|durabilité]]. Ils peuvent être [[Enchantement|enchantés]] avec [[Durabilité des objets#L'enchantement « Solidité »|Solidité]] grâce à une [[enclume]] et un [[livre enchanté]] afin d’augmenter leur longévité. Bien qu'ils aient une durabilité, les élytres sont incassables. Ils sont alors inutilisables mais ne se détruisent pas. Les élytres sont [[Réparation d'objet|réparables]] grâce à la [[membrane de Phantom]] dans une [[enclume]]. Un joueur planant avec des élytres possède une boîte de collision plus petite : 0,6 bloc de hauteur au lieu de 1,8 bloc.
   
 
==== Augmentation de vitesse ====
 
==== Augmentation de vitesse ====
Lorsque vous tenez une [[fusée de feu d'artifice]] dans votre main tout en planant avec des élytres, l'utiliser avec un clic droit va accélérer la vitesse à laquelle vous planez, vous permettant ainsi de réellement vous envoler. Cependant, si la fusée est équipée d'une [[étoile de feu d'artifice]], {{pv|7}} points de dégâts seront infligés a joueur.
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Lorsque vous tenez une [[fusée de feu d'artifice]] dans votre main tout en planant avec des élytres, l'utiliser avec un clic droit va accélérer la vitesse à laquelle vous planez, vous permettant ainsi de réellement vous envoler. Cependant, si la fusée est équipée d'une [[étoile de feu d'artifice]], {{pv|7}} points de dégâts seront infligés au joueur.
 
La durée de l’accélération dépend de la durée de vol de la fusée de feu d'artifice.
 
La durée de l’accélération dépend de la durée de vol de la fusée de feu d'artifice.
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Vous pouvez aussi utiliser un [[trident]] avec l'enchantement [[Enchantement#Impulsion|Impulsion]] pour accélérer en planant avec des élytres. Cependant, cela marche uniquement sous la [[pluie]] et consommera la [[Durabilité des objets|durabilité]] du trident.
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Enfin, vous pouvez tirer avec un [[arc]] [[enchanté]] avec [[frappe]] et vous mettre dans une certaine orientation, de manière à vous décocher la flèche à vous même et vous propulser. Cette technique demande une armure pour ne pas mourir de ses flèches ; les arcs avec puissance sont, bien sûr, déconseillés, et il peut être utile d'avoir un arc avec l'enchantement [[infinité]].
   
 
=== Réparation ===
 
=== Réparation ===
Lorsque la durabilité atteint 1, les élytres ne fonctionneront plus jusqu'à ce qu'ils soient réparés. Les élytres cassés ont alors une texture différente mais ne présentent aucune différence visible sur le joueur. Ils peuvent être réparés soit en les combinant dans un [[établi]], soit en les réparant avec du cuir dans une [[enclume]]. Chaque morceau de cuir ajoutera 108 de [[Durabilité des objets|durabilité]] aux élytres, nécessitant alors 4 morceaux de [[cuir]] pour les réparer complètement.
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Lorsque la durabilité atteint 1, les élytres ne fonctionneront plus jusqu'à ce qu'ils soient réparés. Les élytres cassés ont alors une texture différente mais ne présentent aucune différence visible sur le joueur. Ils peuvent être réparés soit en les combinant dans un [[établi]], soit en les réparant avec une [[membrane de Phantom]] dans une [[enclume]]. Chaque membrane ajoutera 108 de [[Durabilité des objets|durabilité]] aux élytres, nécessitant alors 4 [[Membrane de Phantom|membranes de Phantom]] pour les réparer complètement.
   
 
=== Enchantement ===
 
=== Enchantement ===
 
En survie, les élytres peuvent êtres enchantés dans une enclume avec :
 
En survie, les élytres peuvent êtres enchantés dans une enclume avec :
* [[Durabilité des objets#L'enchantement « Solidité »|Solidité (''Unbreaking'')]]
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* [[Enchantement#Solidité|Solidité]]
* [[Réparation d'objet|Raccommodage (''Mending'')]]
+
* [[Raccommodage]]
* [[Enchantement#Enchantements maudits|Malédiction de disparition (''Curse of Vanishing'')]]
+
* [[Malédiction de disparition]]
* [[Enchantement#Enchantements maudits|Malédiction du lien éternel (''Curse of Binding'')]]
+
* [[Malédiction du lien éternel]]
   
== Progrès {{à venir}}==
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== Succès ==
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== Progrès ==
 
{{chargement de progrès|Vers l'infini et au-delà}}
 
{{chargement de progrès|Vers l'infini et au-delà}}
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== Sons ==
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== Historique ==
 
== Historique ==
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|Jeb [https://twitter.com/jeb_/status/651419480187346944 tweete] une [http://i.imgur.com/LBgZCyW.png image] d'ailes repliées, remplaçant la cape que le joueur porte.
 
|Jeb [https://twitter.com/jeb_/status/651419480187346944 tweete] une [http://i.imgur.com/LBgZCyW.png image] d'ailes repliées, remplaçant la cape que le joueur porte.
 
|Jeb [https://twitter.com/jeb_/status/651423700777074688 tweete] un autre [https://gfycat.com/LeadingIndolentGangesdolphin gif animé] de son personnage portant des élytres ayant la texture de la cape de l'équipe de [[Mojang]], planant au-dessus d'une rivière et traversant une taïga.}}
 
|Jeb [https://twitter.com/jeb_/status/651423700777074688 tweete] un autre [https://gfycat.com/LeadingIndolentGangesdolphin gif animé] de son personnage portant des élytres ayant la texture de la cape de l'équipe de [[Mojang]], planant au-dessus d'une rivière et traversant une taïga.}}
{{Historique|||snap=15w41a|Ajout des élytres.}}
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{{Historique|||snap=15w41a|Ajout des élytres.|Les élytres se réparent à l'aide de [[cuir]].}}
 
{{Historique|||snap=15w42a|Lorsque qu'un joueur s'accroupit, les ailes s'ouvrent.
 
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|Les collisions horizontales infligent désormais des points de dégâts, affichant un message de mort spécifique.
 
|Les collisions horizontales infligent désormais des points de dégâts, affichant un message de mort spécifique.
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{{Historique||1.11.1|snap=16w50a|Lorsque le joueur plane grâce à ses élytres, utiliser une fusée de feu d'artifice accélère désormais sa vitesse de vol.}}
 
{{Historique||1.11.1|snap=16w50a|Lorsque le joueur plane grâce à ses élytres, utiliser une fusée de feu d'artifice accélère désormais sa vitesse de vol.}}
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{{Historique|pocket}}
 
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{{Historique||1.2.3|snap=bêta 1.2.3.3|Renommage du nom anglais de l'objet, qui passe de « ''Elytra Wings'' » à « ''Elytra'' ».}}
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{{Historique||1.6|snap=bêta 1.6.0.5|Les élytres requièrent désormais des [[membrane de Phantom|membranes de Phantom]] à la place du [[cuir]] pour être réparées.}}
 
{{Historique|console}}
 
{{Historique|console}}
 
{{Historique||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|wiiu=Patch 15|Ajout des élytres.}}
 
{{Historique||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|wiiu=Patch 15|Ajout des élytres.}}
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{{Historique||xbox=TU53|xbone=CU43|ps=1.49|wiiu=Patch 23|switch=Patch s3|Lorsque le joueur plane grâce à ses élytres, utiliser une fusée de feu d'artifice accélère désormais sa vitesse de vol.}}
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{{Historique||xbox=TU69|ps=1.76|wiiu=Patch 36|Les élytres requièrent désormais des [[membrane de Phantom|membranes de Phantom]] à la place du [[cuir]] pour être réparées.}}
 
{{Historique|foot}}
 
{{Historique|foot}}
   
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* Dans la vraie vie, les élytres sont des protections dorsales utilisées par les coléoptères et à l'inverse du jeu, ils ne servent pas à voler mais à protéger les "vraies" ailes.
 
* Dans la vraie vie, les élytres sont des protections dorsales utilisées par les coléoptères et à l'inverse du jeu, ils ne servent pas à voler mais à protéger les "vraies" ailes.
 
* Si vous planez jusqu'à atteindre des eaux profondes, l'animation du vol ne s'arrêtera pas, donnant l'illusion d'une meilleure animation de nage. Cependant, l'animation s'arrêtera lorsque vous toucherez le sol.
 
* Si vous planez jusqu'à atteindre des eaux profondes, l'animation du vol ne s'arrêtera pas, donnant l'illusion d'une meilleure animation de nage. Cependant, l'animation s'arrêtera lorsque vous toucherez le sol.
* En dessous de 1 de [[Durabilité des objets|durabilité]], la texture se change en ailes cassées.
 
 
* Les élytres sans l’enchantement Solidité peuvent parcourir une distance d'environ 13 000 blocs avant d'arriver à bout de la durabilité (sans compter les dégâts et l’atterrissage) (48000 blocs environ avec Solidité III).
 
* Les élytres sans l’enchantement Solidité peuvent parcourir une distance d'environ 13 000 blocs avant d'arriver à bout de la durabilité (sans compter les dégâts et l’atterrissage) (48000 blocs environ avec Solidité III).
* Les élytres mettent 7 minutes et 11 secondes à se consommer entièrement.
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* Les élytres non enchantées mettent 7 minutes et 11 secondes à se consommer entièrement.
 
* Si le joueur devient invisible, les élytres le deviendront aussi contrairement aux armures.
 
* Si le joueur devient invisible, les élytres le deviendront aussi contrairement aux armures.
   
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Fichier:Élytres Vol.gif|La première image des élytres dévoilée par [[Jeb]] sur twitter (cliquez pour jouer l'animation).
 
Fichier:Élytres Vol.gif|La première image des élytres dévoilée par [[Jeb]] sur twitter (cliquez pour jouer l'animation).
Fichier:Elytra navire.png|Des élytres dans un [[navire de l'Ender]].
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Fichier:Elytra navire.png|Des élytres dans un [[navire de l'End]].
 
Fichier:Élytres Cape.png|La texture des élytres s'accorde avec la texture de la [[cape]].
 
Fichier:Élytres Cape.png|La texture des élytres s'accorde avec la texture de la [[cape]].
 
Fichier:Élytres Cape2.jpg|Les autres textures des élytres lorsqu'elles s'accordent avec la texture des autres capes.
 
Fichier:Élytres Cape2.jpg|Les autres textures des élytres lorsqu'elles s'accordent avec la texture des autres capes.
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Fichier:Vol plané.png|Une capture d'écran du mini-jeu "Vol plané".
 
Fichier:Vol plané.png|Une capture d'écran du mini-jeu "Vol plané".
 
Fichier:Vol plané2.png|Une autre capture d'écran du mini-jeu "Vol plané".
 
Fichier:Vol plané2.png|Une autre capture d'écran du mini-jeu "Vol plané".
Fichier:Monde Tutoriel Élytres.jpg|Le monde officielle de tutoriel sur les élytres.
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Fichier:Monde Tutoriel Élytres.jpg|Le monde officiel du tutoriel sur les élytres.
 
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[[zh:鞘翅]]
 
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Version du 12 août 2021 à 12:44

Élytres
ÉlytresÉlytres cassées


Type

véhicule

Rareté

Peu commun [Version Java uniquement], rare si enchantées

Durabilité

431

Renouvelable

non

Empilable

Non

Premières
apparitions

Voir l'historique

Valeurs

déc: 443 hex: 1BB bin: 110111011

ID nominal

elytra

Marsh Davies Mojang avatar

Les élytres ! Envolez-vous à travers l'End sur votre planeur insectoïde fraîchement frappé, ou, si vous préférez vous entraîner d'abord, pourquoi ne pas mettre vos compétences acrobatiques à l'épreuve en générant un monde avec la nouvelle option de terrain amplifié ?

Marsh Davies[1]

Les élytres (nom anglais : Elytra) sont deux ailes qui permettent au joueur de planer. Ils sont de couleur grise sauf si le joueur porte une cape, auquel cas la texture des ailes s'accorde avec la texture de la cape.

Obtention

Génération naturelle

Les élytres sont trouvables dans les cadres des navires de l'Ender.

Réparation

Ingrédients Fabrication Description
Élytres endommagées












La durabilité de deux paires d'élytres peut être additionnée, avec en plus un ajout de 5 % de durabilité.

Les élytres peuvent également être réparées dans une enclume en ajoutant une membrane de Phantom.

Utilisation

Vol

Ces ailes doivent être équipées comme un plastron pour pouvoir être utilisées. Elles doivent être directement placées dans la case réservée au plastron ou bien équipées à l'aide d'un distributeur.

Pour les utiliser, le joueur doit se laisser tomber d'une hauteur d'un bloc au minimum, puis presser une deuxième fois la touche de saut pour ouvrir les élytres. Le joueur peut aussi créer une "chute" artificielle simplement en sautant en l'air puis en appuyant une seconde fois sur la touche de saut (plus l'écart de hauteur entre la zone d'atterrissage et la zone de décollage est grand, plus la distance de vol parcourue sera longue). En vol, la direction est contrôlée en regardant à droite ou à gauche, et la vitesse de vol et de descente est contrôlée en regardant vers le haut ou vers le bas. Regarder vers le haut en planant augmente temporairement l'altitude du joueur, mais le faire trop longtemps fait décrocher le joueur, l'amenant à descendre à une vitesse plus rapide. Pour obtenir une finesse maximale, c'est-à-dire le meilleur rendement "vitesse/descente", utilisez la vue à la troisième personne (par derrière) et réglez votre angle de descente pour que les pieds du joueur ne bougent pas, tout en restant redressé au maximum.

Les élytres ont 431 points de durabilité et perdent 1 de durabilité par seconde de vol. Atterrir ou prendre des dégâts lorsqu'ils sont équipés leur inflige 1 point de durabilité. Ils peuvent être enchantés avec Solidité grâce à une enclume et un livre enchanté afin d’augmenter leur longévité. Bien qu'ils aient une durabilité, les élytres sont incassables. Ils sont alors inutilisables mais ne se détruisent pas. Les élytres sont réparables grâce à la membrane de Phantom dans une enclume. Un joueur planant avec des élytres possède une boîte de collision plus petite : 0,6 bloc de hauteur au lieu de 1,8 bloc.

Augmentation de vitesse

Lorsque vous tenez une fusée de feu d'artifice dans votre main tout en planant avec des élytres, l'utiliser avec un clic droit va accélérer la vitesse à laquelle vous planez, vous permettant ainsi de réellement vous envoler. Cependant, si la fusée est équipée d'une étoile de feu d'artifice, 7Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon) points de dégâts seront infligés au joueur. La durée de l’accélération dépend de la durée de vol de la fusée de feu d'artifice.

Vous pouvez aussi utiliser un trident avec l'enchantement Impulsion pour accélérer en planant avec des élytres. Cependant, cela marche uniquement sous la pluie et consommera la durabilité du trident.

Enfin, vous pouvez tirer avec un arc enchanté avec frappe et vous mettre dans une certaine orientation, de manière à vous décocher la flèche à vous même et vous propulser. Cette technique demande une armure pour ne pas mourir de ses flèches ; les arcs avec puissance sont, bien sûr, déconseillés, et il peut être utile d'avoir un arc avec l'enchantement infinité.

Réparation

Lorsque la durabilité atteint 1, les élytres ne fonctionneront plus jusqu'à ce qu'ils soient réparés. Les élytres cassés ont alors une texture différente mais ne présentent aucune différence visible sur le joueur. Ils peuvent être réparés soit en les combinant dans un établi, soit en les réparant avec une membrane de Phantom dans une enclume. Chaque membrane ajoutera 108 de durabilité aux élytres, nécessitant alors 4 membranes de Phantom pour les réparer complètement.

Enchantement

En survie, les élytres peuvent êtres enchantés dans une enclume avec :

Succès

Loupe Page en correspondance : Succès
Icône Nom du succès en français
(Nom en anglais)
Description Exigences réelles (si différentes) Disponible sur Points Xbox gagnés Type de trophée (PS)
Xbox PS Bedrock Nintendo

Supersonique
(Super Sonic)
Utiliser les élytres pour traverser un interstice de 1x1 en planant à plus de 40 m/s.OuiOuiAltWii U, Switch60GOr
Oui30G

Progrès

Loupe Page en correspondance : Progrès
Icône Progrès Description en jeu Parent Exigences réelles (si différentes) Identifiant (ID)
Progrès-objectif-inachevé
Vers l'infini et au-delà
(Sky's the Limit)
Trouvez des élytres. La cité du bout du mondeObtenez des élytres dans votre inventaire.end/elytra

Sons

SonSous-titreSourceDescriptionEspace de nom d'IDClef de traductionVolumePitchDistance
d'atténuation
Froissement d'élytress??item.armor.equip_elytrasubtitles.item.armor.equip_elytra1.01.016
None[sound 1]??item.elytra.flyingNone[sound 1]Dépend de la vitesse du joueur[vérifier dans le code]1.016
  1. a et b MC-177084

Historique

Version Java
1.95 octobre 2015Tommaso Checchi tweete que Jeb travaille sur une fonctionnalité secrète pour la version PC de Minecraft, tout en déclarant que "c'est comme dans Mario 64".
6 octobre 2015Jeb tweete un gif animé révélant un joueur planant à travers une ville de l'Ender. Les élytres possèdent alors une texture d'aile de dragon.
Jeb tweete une image d'ailes repliées, remplaçant la cape que le joueur porte.
Jeb tweete un autre gif animé de son personnage portant des élytres ayant la texture de la cape de l'équipe de Mojang, planant au-dessus d'une rivière et traversant une taïga.
15w41aAjout des élytres.
Les élytres se réparent à l'aide de cuir.
15w42aLorsque qu'un joueur s'accroupit, les ailes s'ouvrent.
Les collisions horizontales infligent désormais des points de dégâts, affichant un message de mort spécifique.
Il est désormais possible de passer dans des trous d'un bloc de diamètre.
Il n'est plus possible de gagner de l'altitude.
15w43aLe point de vue du joueur est maintenant décalé lorsqu'il plane en élytres.
16w06aLa texture par défaut des élytres correspond désormais à la texture de la cape du joueur.
16w07aLes élytres s'activent uniquement à la suite d'un saut.
Le réglage pour la cape dans les options désactive désormais aussi la texture personnalisée des élytres.
1.1116w32aLes élytres peuvent désormais être posées sur un porte-armure à la place du plastron.
16w38aLes élytres sont désormais visibles sur les zombies, les squelettes et les portes-armures.
16w41aLes élytres possèdent désormais leur propre son lorsqu'elles sont équipées.
1.11.116w50aLorsque le joueur plane grâce à ses élytres, utiliser une fusée de feu d'artifice accélère désormais sa vitesse de vol.
1.1318w14aLes élytres requièrent désormais des membranes de Phantom à la place du cuir pour être réparées.
Version portable
1.0alpha 0.17.0.1Ajout des élytres.
Version Bedrock
1.2bêta 1.2.0.2Lorsque le joueur plane grâce à ses élytres, utiliser une fusée de feu d'artifice accélère désormais sa vitesse de vol.
1.2.3bêta 1.2.3.3Renommage du nom anglais de l'objet, qui passe de « Elytra Wings » à « Elytra ».
1.6bêta 1.6.0.5Les élytres requièrent désormais des membranes de Phantom à la place du cuir pour être réparées.
Version console
TU46CU361.38Patch 15Ajout des élytres.
TU53CU431.49Patch 23Patch s3Lorsque le joueur plane grâce à ses élytres, utiliser une fusée de feu d'artifice accélère désormais sa vitesse de vol.
TU691.76Patch 36Les élytres requièrent désormais des membranes de Phantom à la place du cuir pour être réparées.

Notes diverses

  • Dans la vraie vie, les élytres sont des protections dorsales utilisées par les coléoptères et à l'inverse du jeu, ils ne servent pas à voler mais à protéger les "vraies" ailes.
  • Si vous planez jusqu'à atteindre des eaux profondes, l'animation du vol ne s'arrêtera pas, donnant l'illusion d'une meilleure animation de nage. Cependant, l'animation s'arrêtera lorsque vous toucherez le sol.
  • Les élytres sans l’enchantement Solidité peuvent parcourir une distance d'environ 13 000 blocs avant d'arriver à bout de la durabilité (sans compter les dégâts et l’atterrissage) (48000 blocs environ avec Solidité III).
  • Les élytres non enchantées mettent 7 minutes et 11 secondes à se consommer entièrement.
  • Si le joueur devient invisible, les élytres le deviendront aussi contrairement aux armures.

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