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Éléments minéraux
Minerais
Biome

Cela dépend

Composition

Cela dépend

Peut se générer
après la génération

Non

Un élément minéral (appelé ore[1][2][3] en anglais) est un élément du terrain consistant en un dépôt naturel de minerais ou d'autres blocs, tels que de la roche ou des sédiments, dans le sol.

Génération[]

Les éléments minéraux peuvent être générés dans les cavernes ou partout où il y a de la roche naturelle et de l'ardoise des abîmes. Les dépôts souterrains de terre et de gravier sont générés dans cette étape, suivis par les minerais : charbon, cuivre, fer, or, redstone, diamant, émeraude (dans les montagnes) et lapis-lazuli. Ils ne peuvent se former que dans la roche, l'andésite, la diorite, le granite et le tuf, et ne se remplacent pas les uns les autres, ni aucun autre bloc. Deux ou plusieurs éléments minéraux peuvent se former l'un à côté de l'autre et apparaître comme composé de plus d'un matériau.

Liste[]

Dimension Bloc Peut remplacer[note 1]
Monde normal


Andésite


Argile


Minerai de charbon


Minerai de cuivre


Minerai de diamant


Diorite


Terre


Minerai d'émeraude
(Uniquement dans les montagnes et collines venteuses)

Minerai d'or


Granite


Gravier


Roche infestée
(Uniquement dans les montagnes et collines venteuses)

Minerai de fer


Minerai de lapis-lazuli


Minerai de redstone


Tuf


Andésite


Diorite


Granite


Roche


Andésite


Argile


Minerai de charbon des abîmes


Minerai de cuivre des abîmes


Minerai de diamant des abîmes


Diorite


Terre


Minerai d'émeraude des abîmes
(Uniquement dans les montagnes et collines venteuses)

Minerai d'or des abîmes


Granite


Gravier


Ardoise des abîmes infestée
(Uniquement dans les montagnes et collines venteuses)

Minerai de fer des abîmes


Minerai de lapis-lazuli des abîmes


Minerai de redstone des abîmes


Tuf


Ardoise des abîmes


Tuf
[Java]

Nether
Débris antiques


Basalte
[Java]

Roche noire
[Java]

Netherrack


Roche noire


Gravier


Minerai d'or du Nether


Minerai de quartz du Nether


Bloc de magma


Sable des âmes


Basalte
[Java]


Netherrack

Monde normal[]

Blocs Taille maximale Tentatives de génération par tronçon Hauteur minimale Hauteur maximale Distribution[note 2] Exposition à l'air[note 3] Biomes

Terre
33 7 0 160 Uniforme 0 Tous

Argile
33 46 -64 256 Uniforme 0
Cavernes luxuriantes

Gravier
33 14 -64 320 Uniforme 0 Tous

Granite
64 2 0 60 Uniforme 0 Tous
16 64 128

Diorite
64 2 0 60 Uniforme 0 Tous
16 64 128

Andésite
64 2 0 60 Uniforme 0 Tous
16 64 128

Tuf
64 2 -64 0 Uniforme 0 Tous

Minerai de charbon


Minerai de charbon des abîmes
17 20 0 192 Triangulaire 0.5 Tous
30 136 320 Uniforme 0
0[Java]
20[Bedrock]
128 156 Uniforme 0
Bosquet


Pics dentelés


Prairie


Pics gelés


Pics rocheux


Pentes enneigées

Minerai de fer


Minerai de fer des abîmes
4 10 -64 72 Uniforme 0 Tous
9[Java]
10[Bedrock]
10 -24 56 Triangulaire 0
90 80 384 Triangulaire 0

Minerai de cuivre


Minerai de cuivre des abîmes
10 16 -16 112 Triangulaire 0 Other
20
Cavernes de spéléothèmes

Minerai de redstone


Minerai de redstone des abîmes
8 4 -64 15 Uniforme 0 Tous
8 -96 -32 Triangulaire

Minerai de lapis-lazuli


Minerai de lapis-lazuli des abîmes
7 2 -32 32 Triangulaire 0 Tous
4 -64 64 Uniforme 1

Minerai d'or


Minerai d'or des abîmes
9 4 -64 32 Triangulaire 0.5 Tous
12 -64 -48 Uniforme 0.5 Tous
50 32 256 Uniforme 0
Badlands


Badlands érodées


Badlands boisées

Minerai de diamant


Minerai de diamant des abîmes
4 7 -144 16 Triangulaire 0.5 Tous
8 4 Triangulaire 1
12 19 Triangulaire 0.7

Minerai d'émeraude


Minerai d'émeraude des abîmes
3 100 -16 480 Triangulaire 0
Collines venteuses


Bosquet


Pics dentelés


Prairie


Pics gelés


Pics rocheux


Forêt venteuse


Pentes enneigées


Collines graveleuses venteuses

Roche infestée


Ardoise des abîmes infestée
9[Java]
8[Bedrock]
14 -64[Java]
0[Bedrock]
63[Java]
64[Bedrock]
Uniforme 0

Nether[]

Blocs Taille maximale Tentatives de génération par tronçon Hauteur minimale Hauteur maximale Distribution [note 2] Exposition à l'air[note 3] Biomes

Bloc de magma
33[Java]
28[Bedrock]
4[Java]
9[Bedrock]
27[Java]
23[Bedrock]
36 Uniforme 0 Tous

Minerai de quartz du Nether
14 16 10 117 Uniforme 0 Autres
32[Java]
16[Bedrock]

Deltas de basalte

Minerai d'or du Nether
10 10 10 117 Uniforme 0 Autres
20[Java]
10[Bedrock]

Deltas de basalte

Débris antiques
2 1[Java]
2[Bedrock]
8 24[Java]
23[Bedrock]
Triangulaire 1 Tous
3 1[Java]
3[Bedrock]
8 119 Uniforme

Sable des âmes
12 12 0 31[Java]
32[Bedrock]
Uniforme 0
Vallée des âmes

Gravier
33 2 5 41[Java]
36[Bedrock]
Uniforme 0


Terres désolées du Nether


Forêt carmin


Forêt biscornue


Vallée des âmes


Roche noire
33 2 5 31[Java]
36[Bedrock]
Uniforme 0
  1. Peut remplacer le même type de bloc, si le bloc remplacé ne fait pas partie du minerai en question.
  2. a et b Les éléments minéraux sont générés selon une distribution uniforme ou triangulaire. Dans la distribution uniforme, tous les minerais sont répartis à la même fréquence à n'importe quelle hauteur, tandis que dans la distribution triangulaire, les minerais sont plus fréquents à la hauteur du centre.
  3. a et b Lorsqu'un bloc de minerai est sur le point d'être placé, s'il est exposé à l'air, il a cette chance d'être ignoré à la place.

Valeurs[]

ID[]

NomEmplacement des ressources

[Aucun nom affiché]
ore_ancient_debris_large

[Aucun nom affiché]
ore_ancient_debris_small

[Aucun nom affiché]
ore_andesite

[Aucun nom affiché]
ore_blackstone

[Aucun nom affiché]
ore_clay

[Aucun nom affiché]
ore_coal

[Aucun nom affiché]
ore_coal_buried

[Aucun nom affiché]
ore_copper_large

[Aucun nom affiché]
ore_copper_small

[Aucun nom affiché]
ore_diamond_buried

[Aucun nom affiché]
ore_diamond_large

[Aucun nom affiché]
ore_diamond_small

[Aucun nom affiché]
ore_diorite

[Aucun nom affiché]
ore_dirt

[Aucun nom affiché]
ore_emerald

[Aucun nom affiché]
ore_gold

[Aucun nom affiché]
ore_gold_buried

[Aucun nom affiché]
ore_granite

[Aucun nom affiché]
ore_gravel

[Aucun nom affiché]
ore_gravel_nether

[Aucun nom affiché]
ore_infested

[Aucun nom affiché]
ore_iron

[Aucun nom affiché]
ore_iron_small

[Aucun nom affiché]
ore_lapis

[Aucun nom affiché]
ore_lapis_buried

[Aucun nom affiché]
ore_magma

[Aucun nom affiché]
ore_nether_gold

[Aucun nom affiché]
ore_quartz

[Aucun nom affiché]
ore_redstone

[Aucun nom affiché]
ore_soul_sand

[Aucun nom affiché]
ore_tuff

Historique[]

Version Java Infdev
20100325La génération des éléments minéraux à été implémentée.
20100617-2Ajout de la génération de la terre et du gravier.
Version Java Alpha
v1.0.1Ajout de la génération du minerai de redstone.
Version Java Bêta
1.2Ajout de la génération du minerai de lapis-lazuli.
Le minerai de fer et de diamant sont désormais plus grands en moyenne.
1.6Test Build 3Densité d'élément minéral fixe variant par quadrant à partir du centre du monde.
1.8Pre-releaseLa couche la plus élevée pour certains éléments minéraux a été abaissée de 2.
Version Java
1.3.112w21aAjout de la génération du minerai d'émeraude aux biomes collines extrêmes et bordure de collines extrêmes.
12w22aLe minerai d'émeraude ne se génére que à l'unité.
1.4.212w38aLa roche infestée se génere sous les collines extrêmes.
1.513w01aAjout de la génération du minerai de quartz du Nether au Nether.
1.814w02aAjout de la génération du granite, de la diorite, et de l'andésite au monde normal.
14w17aAjout de mondes Personnalisés permettant la personnalisation des éléments minéraux.
14w29aLe éléments minéraux sont désormais générés plus rapidement.
1.1016w20aAjout de la génération du bloc de magma au Nether. On ne sait pas s'ils ont été générés différemment lors de leur introduction et s'ils ont été modifiés par la suite.
Ajout de la génération de minerai d'or supplémentaires au biome mesa et ses variantes.
1.1620w06aAjout de la génération des débris antiques, qui se génère dans le Nether en deux spécifications différentes.
20w11aAjout de la génération du minerai d'or du Nether au Nether.
20w19aAjout de la génération de roche noire et de gravier aux biomes Terres désolées du Nether, Vallée des âmes, Forêt carmin et Forêt biscornue.
Ajout de la génération de sable des âmes souterrain à la vallée des âmes.
Le basalte et la roche noire peuvent être remplacés par des éléments minéraux du Nether, comme pour le Netherrack.
1.16.220w28aN'utilise plus les flottants 32 bits pour la génération, ce qui provoquait un plantage lors de l'utilisation des mods pour générer des terrains entre 67 108 864 et 134 217 728 blocs.
October 3, 2020Annonce du minerai de cuivre, qui se génère dans un type de veine différent de tous les autres minerais.
1.1721w06aLa limite de hauteur a été étendue à Y=-64. Tous les élément minéraux sont temporairement générés à partir de Y=-64 au lieu de Y=0
21w07aChangement de la distribution des minerais.
21w08aChangement à nouveau de la distribution des minerais.
Le minerai de fer n'est plus généré aussi souvent en raison d'un bug.[4]
Ajout de la génération de tuf ores qui se génere sous Y=0.
21w08bLe minerai de fer génère à nouveau correctement.
La génération de minerai de redstone est modifiée, supprimant la distribution de minerai plat sous Y=12.
21w10aChangement de la distribution des minerais pour la troisième fois.
21w13aAjout de la génération d'ardoise des abîmes entre Y=0 et Y=16.
21w14aLe tuf ores se génere également entre Y=0 et Y=16.
21w15aLa distribution des minerais (sauf le cuivre) a été ramenée aux valeurs d'avant la version 1.17, pour tenir compte de la division de la mise à jour des cavernes et falaises.
21w18aChangement à nouveau de la distribution des minerais, mais seulement si le pack de donnés des cavernes et falaises est appliqué à un monde.
1.18Experimental Snapshot 1Changement de la distribution des minerais pour la cinquième fois, et il n'est plus nécessaire de disposer d'un pack de données pour voir ces changements.
Experimental snapshot 4De larges minerais de cuivre se génerent maintenant dans les cavernes de spéléothèmes.
1.1922w11aDe larges minerais de cuivre se génerent maintenant dans les abîmes.
1.19.3Pre-release 1Les larges minerais de cuivres ne se génèrent plus dans les abîmes.[5]

Gallery[]

Références[]