Vaikeustaso eli Difficulty on Asetukset -sivulta muutettava Minecraftin pelaamiseen vaikuttava toiminto. Pelissä on neljä vaikeustasoa: rauhallinen, helppo, normaali ja vaikea. Vaikeustaso vaikuttaa esimerkiksi joukkojen ja nälän tekemään vahinkoon.
Vaikeustasot[]
Nimi | Kuvaus | Esimerkkejä |
---|---|---|
Rauhallinen | Pelaajan kunto palautuu ajan myötä. Aggressiiviset joukot eivät spawnaa. Maailmassa liikkuu ainoastaan passiivisia joukkoja. Pelaaja voi kuolla vain erittäin nopeasta HP:n menetyksestä, kuten pudotuksista. Nälkäpalkki ei laske, eikä pelaaja voi syödä. Rauhallisella aggressiiviset joukot ei voi aiheuttaa vahinkoa eivätkä ne eivät spawnaa ja katoavat heti jos niitä yritetään spawnata. luurangon hirviöluojasta voi lentää nuolia. |
|
Helppo | Aggressiiviset joukot spawnaavat, mutta aiheuttavat tavallista vähemmän vahinkoa. Creeperit peruvat räjähdyksensä, mikäli pelaaja liikkuu siitä jonkin verran poispäin. Nälkäpalkki laskee, ja vähentää pelaajan kunnon 1 HP:seen, mikäli tyhjenee kokonaan. |
|
Normaali | Aggressiiviset joukot spawnaavat, ja aiheuttavat tavallisen vahingon. Nälkäpalkki laskee, ja vähentää pelaajan kunnon ½ HP:seen, mikäli tyhjenee kokonaan. Luolahämähäkit voivat myrkyttää pelaajan. |
|
Vaikea | Aggressiiviset joukot spawnaavat, ja aiheuttavat tavallista enemmän vahinkoa. Creeperit eivät peru räjähdyksiään, ellei pelaaja mene erittäin kauaksi niistä. Nälkäpalkki laskee, ja tappaa pelaajan, mikäli tyhjenee kokonaan. Zombit voivat tuhota puuovia. |
|
Katso myös[]