Tyrmät eli Dungeon:it ovat Indevin Secret Friday 2 -päivityksestä asti pelissä mukana ollut toiminto. Ne ovat pieniä, 7 x 7 x 4 kuution kokoisia huoneita, jotka rakentuvat mukulakivestä ja sammalkivestä ja joiden sisällä on usein hirviönluoja ja arkkuja. Ne ovat myös viidakkotemppelien ja Megataigan lisäksi paikka, josta sammalkiveä voi löytää luonnollisesti. Joskus tyrmät yhdistyvät luoliin, tai jopa hylättyihin kaivoksiin.
Ominaisuudet
Tyrmien koko on 5x5, 5x7 tai 7x7 kuutiota. Tätä tilaa ympäröi mukulakivi- ja sammalkivikuutiot. Niiden sisällä on aina hirviönluoja ja 1-2 arkkua, jotka voivat yhdessä muodostaa kaksoisarkun. On myös mahdollista, tosin hyvin harvinaista, ettei tyrmässä ole ollenkaan arkkuja. On myös mahdollista, että useampi tyrmä generoituu päällekkäin tai vierekkäin. Tämä voi tuottaa useita hirviönluojia ja arkkuja sisältäviä kaksois- kolmois- tai jopa vielä suurempia tyrmiä.
Arkkujen sisällä on vaihtelevia tavaroita. Hirviönluoja toimii arkkujen sisällön vartijana, ja se spawnaa uusia joukkoja kunnes pelaaja valaisee huonetta liian valoisaksi niille tai tuhoaa sen. Hirviönluoja on aina huoneen keskellä, ja arkut taas seiniä vasten (kaksoisarkut voivat olla joko lyhyt tai pitkä sivu seinää vasten). Tyrmiä voi löytää jopa maanpinnalta, mutta ne ovat yleisempiä alemmissa maan kerroksissa.
On 50% mahdollisuus, että hirviönluoja spawnaa zombeja, 25% luurankoja ja 25% hämähäkkejä.
Arkut
Arkut sisältävät esineitä niin, että
- Aluksi arvotaan spawnaako esine arkkuun.
- Seuraavaksi arvotaan esineen paikka ja lukumäärä.
Esineiden spawnausmahdollisuudet ovat seuraavat:
Esine | Spawnausmahdollisuus | Määrä |
---|---|---|
Satula | 4/5 (80%) | 1-4 |
Rautaharkko | 4/5 (80%) | 1-4 |
Leipä | 4/5 (80%) | 1 |
Vehnä | 4/5 (80%) | 1-4 |
Kaakaopavut | 4/5 (80%) | 1-2 |
Ruuti | 4/5 (80%) | 1-4 |
Lanka | 4/5 (80%) | 1-4 |
Ämpäri | 4/5 (80%) | 1-3 |
Punakivi | 1/10 (10%) | 1-4 |
Musiikkilevyt | 2/25 (8%) | 2 |
Kultainen omena | 1/125 (0,8%) | 1 |
Velhokirja | 1/120 (0,8) | 1-? |
Hevosen suojavarusteet | 1/60 (2,2%) | 1-3 |
Nimilappu | 1/12 (8%) | 1-2? |
Galleria
Triviaa
- Tyrmille ei koskaan synny kattoja, joten mikäli niiden yläpuolella on hiekkaa tai soraa, se putoaa suoraan tyrmään. Tämä tekee aavikoille syntyneiden tyrmien löytämisen helpommaksi, koska pelaajan tarvitsee vain etsiä kuoppia aavikoilta.
- Myös vesi tai laava voi virrata tyrmiin. (Tyrmiä voi syntyä veden alle).
- Pelin aloittaessaan pelaaja voi spawnata pinnalla olevaan tyrmään.
- Tyrmissä olevan sammalkiven päällä voi olla sieniä.
- Jos tyrmä syntyy peruskallion tasolle, se voi korvata peruskallion niin, että sen lattiaa kaivamalla putoaa tyhjiöön.
- Tyrmä voi syntyä laavavirtojen ja -järvien alle.
Katso myös