NPC-kylät eli NPC-Village:t ovat luonnollisesti generoituvia kartan rakennelmia, jotka lisättiin peliin Beta 1.8 -päivityksessä. Ne ovat maanpinnalle generoituvia erilaisita rakennuksista ja pelloista koostuvia kokonaisuuksia. NPC-kyliin spawnaa kyläläisiä ja rautajättejä. NPC-kylien rakennusten määrä on hyvin satunnainen: jotkut niistä voivat koostua vain kahdesta rakennuksista, jotkut taas kymmenistä. NPC-kylät generoituvat lähes aina tasaisille alueille, kuten aavikoille tai tasangoille. NPC-Kylien sulatoista voi löytää arkkuja, joiden sisältö arpoutuu samalla tavalla kuin tukikohtienkin.
NPC-kylät ovat huomattavasti yleisempiä supertasaisella kartalla.
Rakenne
NPC-kyliin voi generoitua seuraavanlaisia rakennelmia:
- Pieniä vajoja, joita on kahdenlaisia;
- Palikan muotoisia, tyhjiä vajoja, joissa on mukulakivipohja. Näissä ei ole yleensä ovea.
- Suippokattoisempia, multapohjaisia vajoja, joissa on aidasta ja puupainelaatasta koostuva pöytä.
- Molemmat vajat koostuvat puista, laudoista, mukulakivistä ja lasiruutu -ikkunoista.
- Taloja, jotka ovat samanlaisia kuin vajat, mutta huomattavasti suurempia, miltei nelinkertaisia. Ne ovat T-kirjaimen muotoisia ja niissä on puulankkulattia. Ne ovat aina tyhjiä, eli niissä ei ole pöytiä.
- Teurastajan taloja, joiden sisällä on portaista koostuvia istuimia, painelaatoista ja aidoista muodostuvia pöytiä ja kivilaatoista koostuva teurastuspöytä. Niissä on puulankkulattia ja pieni aidattu takapiha-alue.
- Kirjastoja, joiden sisällä on kirjahyllyjä, portaista koostuvia istuimia, painelaatoista ja aidoista muodostuvia pöytiä, craftauspöydistä ja niissä on mukulakivilattia.
- Kasvimaita, joita reunustavat puupalat. Pelloilla voi kasvaa vehnää, perunoita ja porkkanoita satunnaisessa kasvuvaiheessa. Kaikissa kasvimaissa on lisäksi vesiojia kastelua varten.
- Sulattoja, jotka koostuvat mukulakivestä, rautatangoista, uuneista ja pienestä laavakaivosta. Sulatoissa on usein myös pieni takahuone, ja niissä on arkkuja, joiden sisältö arpoutuu samalla tavalla kuin tyrmien tai kaivoksien arkkujen.
- Kirkkoja, jotka koostuvat mukulakivistä, portaista, lasiruutuikkunoista ja tikkaista. Ne ovat kolmikerroksisia korkean tornin ansiosta.
- Vahtitorneja, jotka koostuvat puista, laudoista, mukulakivistä, lasiruutu -ikkunoista aidoista ja tikkaista. Niissä ei myöskään ole ovea. (Kuvassa ovi, koska kuvaaja mokasi)
- Kaivoja, jotka koostuvat vedestä, aidoista ja mukulakivestä. Kylässä on yleensa aina kaivo, ja niitä on aina vain yksi.
- Sorateitä, jotka yhdistävät useimmat rakennukset, kasvimaat ja kaivot.
- Mustasta villasta, soihduista ja aidoista koostuvia "katuvaloja".
Arkun sisältö
Sulaton arkku voi sisältää:
Esine | Mahdollisuus | Määrä |
---|---|---|
Obsidiaani | 2/5 (27%) | 3-7 |
Timantti | 1/5 (17%) | 1-3 |
Rautaharkko | 3/5 (47%) | 1-5 |
Leipä | 4/5 (62%) | 1-3 |
Vehnä | 4/5 (80%) | 1-6 |
Taimi | 2/5 (27%) | 3-7 |
Omena | 4/5 (62%) | 1-3 |
Rautakypärä | 2/5 (27%) | 1 |
Rautarintapanssari | 2/5 (27%) | 1 |
Rautajalkapanssari | 2/5 (27%) | 1 |
Rautakengät | 2/5 (27%) | 1 |
Rautamiekka | 2/5 (27%) | 1 |
Rautahakku | 2/5 (27%) | 1 |
Kultaharkko | 2/5 (27%) | 1-3 |
Laajeneminen
Jos kylään on lisätty ovia niin paljon, että kyläläiset lisääntyvät, ja kyläläisten määrä kasvaa suureksi, on mahdollista, että kylä laajenee. Kylän laajeneminen ei tapahdu niin, että kylään tulee esim. lisää taloja, vaan niin, että peli etsii 500 palan säteellä alkuperäisestä kylästä otollisen paikan ja lisää siihen uuden kylän. Uuden kylän mukana spawnaa yleensä myös rautajätti.
Triviaa
- NPC-kylien generoitumisen voi kytkeä pois päältä World Options -ruudusta, mutta tämä poistaa myös hylätyt kaivokset, tukikohdat ja muut generoituvat rakennelmat.
- Mikäli NPC-kylä generoituu aavikolle, keskellä sorateitä saattaa olla kaktuksia, joiden päällä on soraa.
- Jebin mukaan varhaisten NPC-kylien sulattojen laava sytytti usein kylät tuleen.
- Ääreläiset voivat aiheuttaa tulvia NPC-kylään siirtämällä peltojen vesiojien reunoja.
- Varhaisissa NPC-kylissä oli sammalkivestä tehtyjä osia.
- NPC-kylät voivat generoitua rotkojen päälle niin, että tiet katkeilevat. Joskus kylät voivat olla jopa osittain vajonneet rotkoon.
- Minecraft 1.3.1 päivityksen jälkeen aavikolle generoituvat NPC-kylät koostuvat hiekkakivestä.
- Suurissä NPC-kylissä voi olla kaksi sulattoa, kaksi kirjastoa, useita taloja(isoja ja pieniä), ja kaksi kirkkoa.
- NPC tarkoittaa Non-Player Character eli Ei-Pelattava Hahmo. Kaikki Minecraftin joukot pelaajaa lukuunottamatta ovat NPC-joukkoja.
- Jos pelaaja kirjoittaa maailman siemenluvuksi "raw", pelaaja spawnaa lähelle NPC-kylää.
- On mahdollista, että kylään kuuluu vain yksi rakennus.
Katso myös