NPC-kylät eli NPC-Village:t ovat luonnollisesti generoituvia kartan rakennelmia, jotka lisättiin peliin Beta 1.8 -päivityksessä. Ne ovat maanpinnalle generoituvia erilaisita rakennuksista ja pelloista koostuvia kokonaisuuksia. NPC-kyliin spawnaa kyläläisiä ja rautajättejä. NPC-kylien rakennusten määrä on hyvin satunnainen: jotkut niistä voivat koostua vain kahdesta rakennuksista, jotkut taas kymmenistä. NPC-kylät generoituvat lähes aina tasaisille alueille, kuten aavikoille tai tasangoille. NPC-Kylien sulatoista voi löytää arkkuja, joiden sisältö arpoutuu samalla tavalla kuin tukikohtienkin.
NPC-kylät ovat huomattavasti yleisempiä supertasaisella kartalla.
Kyläläiset spawnaavat kellon ympärille.
Taitotaso[]
Kyläläisellä on oma taitotaso
Timanttimerkki vyössä = Taso 5 eli Mestari
Smaragdimerkki = Taso 4 eli Asiantuntija
Kultamerkki = taso 3 eli Jokapaikanhöylä
Rautamerkki = taso 2 eli Harjoittelija
Kivimerkki = taso 1 eli Noviisi
Maineluku[]
Maine kertoo miten suosittu olet kylässä jos maine on alle-15 niin rautagolemi hyökkää automaattisesti kimppuun.
mitä tehdä | maine luvun nousu/lasku |
---|---|
Kylän sankari | +10 |
Kaupankäynti | +1 |
Hyökkää aikusen kimppuun | -1 |
Aikuisen tappaminen | -2 |
Lapsen kimppuun hyökkääminen | -3 |
Lapsen tai rautagolemin tappaminen | -5 |
Rakenne[]
Tämä artikkeli on kesken Jos sinulla on lisättävää materiaalia, voit auttaa Minecraft Wikiä muokkaamalla sivua. |
Katuvalot jotka koostuu aidasta ja puupalikasta.
Kirkko jossa on hautumateline.
Kyläläisten koti jossa on puulattia ja sänky seinät ovat mukulakiveä.
Arkun sisältö[]
Sepänpajan arkku voi sisältää:
Esine | Mahdollisuus | Määrä |
---|---|---|
Obsidiaani | 2/5 (27%) | 3-7 |
Timantti | 1/5 (17%) | 1-3 |
Rautaharkko | 3/5 (47%) | 1-5 |
Leipä | 4/5 (62%) | 1-3 |
Vehnä | 4/5 (80%) | 1-6 |
Taimi | 2/5 (27%) | 3-7 |
Omena | 4/5 (62%) | 1-3 |
Rautakypärä | 2/5 (27%) | 1 |
Rautarintapanssari | 2/5 (27%) | 1 |
Rautajalkapanssari | 2/5 (27%) | 1 |
Rautakengät | 2/5 (27%) | 1 |
Rautamiekka | 2/5 (27%) | 1 |
Rautahakku | 2/5 (27%) | 1 |
Kultaharkko | 2/5 (27%) | 1-3 |
Galleria[]
Triviaa[]
- NPC-kylien generoitumisen voi kytkeä pois päältä World Options -ruudusta, mutta tämä poistaa myös hylätyt kaivokset, tukikohdat ja muut generoituvat rakennelmat. .
- Jebin mukaan varhaisten NPC-kylien sulattojen laava sytytti usein kylät tuleen.
- enderman voivat aiheuttaa tulvia NPC-kylään siirtämällä peltojen vesiojien reunoja.
- Varhaisissa NPC-kylissä oli sammalkivestä tehtyjä osia.
- NPC-kylät voivat generoitua rotkojen päälle niin, että tiet katkeilevat. Joskus kylät voivat olla jopa osittain vajonneet rotkoon.
- NPC-kylien kaivoista voi löytyä kalmareita.
- Minecraft 1.3.1 päivityksen jälkeen aavikolle generoituvat NPC-kylät koostuvat hiekkakivestä.
- Suurissä NPC-kylissä voi olla kaksi sulattoa, kaksi kirjastoa, useita taloja (isoja ja pieniä), ja kaksi kirkkoa.
- NPC tarkoittaa Non-Player Character eli Ei-Pelattava Hahmo. Kaikki Minecraftin joukot pelaajaa lukuunottamatta ovat NPC-joukkoja.
- Jos pelaaja kirjoittaa maailman siemenluvuksi "raw", pelaaja spawnaa lähelle NPC-kylää joka ei toimi enään nykyisissä versioissa.
- On mahdollista, että kylään kuuluu vain yksi rakennus.
- 1.14 päivitys paransi kyliä.
- Kyliin spawnaa kissoja.
Katso myös[]