Komentokuutio eli Command block on Minecraftin 12w32a:ssa lisätty kuutio. Kuutioon voi kirjoittaa huijauskomentoja, jotka aktivoituvat kun aktiivinen punakivisignaali yhdistyy niihin. joten sitä ei saa muulla kuin huijauskomennolla.
1.4.2 -julkaisun jälkeen komentokuutiolla voi esim. muuttaa säätilaa tai siirtää pelaajan olinpaikkaa. Komentokuutiota ei voi saada tällä hetkellä pelissä muuta kuin /give <pelaaja> command_block-komennolla.
Komentokuution saa seuraavalla komennolla:
/give <pelaaja> minecraft:command_block (numero 1 ja 64 väliltä)
Tai/give <pelaaja> minecraft:command_block
Käyttö[]
Komentokuutiolla voi käyttää myös seuraavia lyhenteitä:
Komentokuutio kaivoskärryssä.
| Lyhenne | Toiminta |
|---|---|
| @p | Lähin pelaaja |
| @r | Satunnainen pelaaja |
| @a | Kaikki pelaajat |
| @e | Kaikki joukot |
Erikoiskomennot:[]
| Lyhenne | Toiminta |
|---|---|
| [r=<numero>] | ...lähempänä kuin <numero> palaa. |
| [x=<numero>,y=<numero>,z=<numero>,r=<numero> | ...lähempänä kuin <numero> palaa x=<numero>, y=<numero>,z= <numero> -koordinaattia. |
Komentokuutioilla voi suorittaa kaikkia muita komentoja, paitsi:
| Komento | Syy |
|---|---|
| /kick | Koska @a:ta voidaan käyttää estämään muiden pelaajien serverille pääsyn |
| /ban | |
| /op | Koska pelaajat voisivat muuten tehdä itsestään operaattoreita |
| /deop | Jotta pelaajat eivät de-oppaisi operaattoreita |
| /stop | Jotta pelaajat eivät pystyisi pysäyttämään serveriä |
Komentokuution kooditaulukko:[]
| Koodi | Tulos |
|---|---|
| /debug <start:stop> | Aktivoi/deaktivoi debug-tilan |
| /difficulty <peaceful,easy,normal ja hard> | Vaihtaa pelin vaikeustason. |
| /defaultgamemode <pelimuoto (peaceful,easy,normal tai hard)> | Asettaa valitun pelimuodon oletuspelimuodoksi, jolloin muut pelaajat saavat sen liittyessään palvelimeen |
| /gamemode <pelimuoto creative, survival,spectator tai adventure> | Vaihtaa pelimuotoa |
| /give <pelaaja> <tavara> [määrä] [datanumero] | Antaa valitun määrän valittua esinettä tai kuutioita |
| /xp <nimi> <määrä> | Antaa kokemusta. Jos määrän perään kirjoittaa L, eli vaikka 5L, pelaaja saa 5 tasoa. Pelaaja voi myös poistaa tasojaan laittamalla miinusmerkin. (Esim. -5L) |
| /help <sivu:komennon nimi> | Avaa valitun sivun komentolistassa tai hakee valitunnimistä komentoa niistä |
| /kill <pelaaja> | Tappaa valitun pelaajan tai itsensä. Jos ei kirjoita /kill'n perään mitään, pelaaja tappaa itsensä |
| /me <toiminta> | Mitä pelaaja tekee. Esim. /me pelata = (pelaaja) pelata. |
| /publish | Julkaisee maailman lähiverkkoon niin, että muut pelaajat samassa lähiverkossa voivat liittyä peliin. |
| /seed | Näyttää maailman siemenluvun. |
| /time <set/add> <määrä> | Asettaa ajan valituksi tai lisää siihen valitun ajan |
| /toggledownfall | Asettaa vesi-/lumisateen päälle/pois päältä |
| /tp [teleportattava pelaaja] <kohdepelaaja> tai /tp <kohdepelaaja> <x> <y> <z> |
Teleporttaa valitun pelaajan valitun pelaajan luokse tai valitun pelaajan valittuihin koordinaatteihin |
| /spawnpoint <pelaaja> | Asettaa valitun pelaajan uudelleensyntymispisteeksi senhetkisen olinpaikan. |
| /testfor @a[r=<numero>] | Antaa punakivisignaalia sivuista jos joku pelaaja lähempänä kuin <numero> palaa. |
| /testfor @a[x=<numero>,y=<numero>,z=<numero>,r=<numero>] | Antaa punakivisignaalia sivuista jos joku pelaaja lähempänä kuin <numero> palaa x=<numero>, y=<numero>, z=<numero> -koordinaatista. |
Tiimikomentoja:[]
| Koodi | Tulos |
|---|---|
| /scoreboard teams add <väri (eng.)> | Lisää peliin joukkueen. |
| /scoreboard teams join <joukkueen väri (eng.)> <pelaaja/pelaajat> | Siirtää valitut pelaajat valitun väriseen joukkueeseen. |
| /scoreboard teams option <joukkueen väri (eng.> color <väri (eng.)> | Vaihtaa valitun värisen joukkueen pelaajien nimikylttien tekstien värit valitun värisiksi. |
| /scoreboard teams option <joukkueen väri (eng.> friendlyfire <true/false> | Jos true niin joukkueen jäsenet voivat lyödä tai ampua toisiaan.
Jos false niin joukkueen jäsenet eivät voi lyödä tai ampua toisiaan. |
| /scoreboard objectives add <keksitty toiminnon nimi> <tyyppi> <keksitty nimi, joka tulee näkyviin> | Tekee tiedostoon keksityn nimisen toiminnon, jonka tyyppi valitaan. Näkyviin tuleva keksitty nimi tulee näkyviin valittavaan kohtaan valittua pelaajaa: |
| /scoreboard objectives setdisplay <kohta> <tehdyn toiminnon nimi> | Asettaa äskeisessä kohdassa olleen koodin avulla tehdyn toiminnon toiminnan valittuun kohtaan pelaajaa. Jotta peli tietäisi, mitä tehdyistä toiminnoista haluat käyttää, täytyy toiminnon nimen olla sama kuin tehdyn toiminnon keksitty nimi. |
| Esim.
Jos kohta on belowName ja tehdyn toiminnon nimi, jonka tyyppi on health, on vaikka Henki ja näkyvä nimi Elämä; tulee kaikkien pelaajien nimikylttien alle teksti "Elämä", jonka edessä on pelaajan elämien määrää vastaava numero. | |
| /scoreboard objectives setdisplay list <tehdyn toiminnon nimi> | Asettaa pelaajalistaan näkyviin koodin avulla tehdyn toiminnon toimintaa vastaavan toiminnon. |
| Esim.
Jos tehdyn toiminnon nimi, jonka tyyppi on health, on vaikka Henki ja pistät Henki tehdyn tiedoston nimi -kohtaan, ilmestyvät pelaajien elämien määriä vastaavat numerot listan jokaisen pelaajan kohdalle. |
