![]() |
Tämä artikkeli kertoo poistetusta toiminnosta. Aihe, josta tämä artikkeli kertoo, on poistettu pelistä jossain päivityksessä. |
Ihminen | |
---|---|
![]() | |
Kunto |
|
Vahinko |
|
Spawnaus |
Halutessa |
Luonne |
Aggressiivinen |
Pudotukset |
Ei mitään |
Spawnmuna |
? |
Ihmiset eli Human:it ovat NPC-hahmoja joilla on aina sama tekstuuri eli ihokuvio kuin pelaajalla. Tekstuuri on silti sama: vanha, vaikka pelaaja olisi vaihtanut ihoa. NPC-ihmiset eivät lisää paloja tai poista niitä. Ihmisten kävelytyyli on sama kuin pelaajien. Silti ne vaeltelevat sinne tänne ilman määränpäätä ja hyppivät satunnaisesti. Ihmiset ovat nykyään ns. puolipoistettuja joukkoja. Ihmisen nimi pelin koodissa on Steve, mutta se ei tarkoita, että ne olisivat pelaajia.
Käytös
Versiossa old-alpha 0.0.13 ihmisiä pystyi spawnaamaan painamalla G-näppäintä, mutta tämä ominaisuus poistettiin myöhemmin. Nykyään ihmisiä voi spawnata esim: komennoilla ja modeilla. Heti spawnattuaan ihmiset alkavat seurata aggressiivisesti pelaajaa. Pelaajan kiinni saatuaan ne pysähtyvät lyömään pelaajaa. Ihmiset eivät kuitenkaan syty palamaan päivällä, ja ne ovat päivälläkin aggressiivisia.
Triviaa

Ihmisen tekstuuritiedosto nelinkertaisella suurennoksella.
- Ihmiset olivat ensimmäisiä peliin lisättyjä joukkoja.
- Ihmiset tunnetaan nimellä Monster, kun niitä modilla spawnataan peliin.
- Peliin hakkeroidut ihmiset ovat aina aggressiivisia.
- Ihmiset käyttävat samaa tekstuuria kuin pelaaja.
- SMP:llä spawnatut ihmiset ovat neutraaleja.
- Ihmiset ovat poistettuja EntityLiving.java class -tiedostosta. Tästä tiedostosta löytyy pelaaja ja joukot.
- Pelissä on ihmisen pää, jonka voi laittaa omaan päähän.
- Herobrine on muuten samanlainen kuin Ihminen, mutta sillä on valkoiset silmät.
- Ihmiset eivät käytä miekkaa vaan paljasta kättä.
Katso myös