Minecraft Wiki
Advertisement
Minecraft Wiki

Tämän artikkelin laatuluokitukseksi on arvioitu B-luokka.


Tämä artikkeli käsittelee yksinpelin komentoja. Moninpelin komennoista on oma artikkelinsa.

Huijauskomento

Huijauskomentoja

Huijauskomennot eli Cheat Command:it ("Console Commands":it) ovat Minecraftin 1.3.1 -päivityksessä lisätty toiminto. Sen avulla voi kirjoittaa komentoja yksinpelissä ilman modeja. Ne täytyy kuitenkin asettaa päälle ennen maailmanluontia. Asetus löytyy samalta sivulta, kuin maailmanluonnin siemenluvun asettaminen. Huijauskomennot olivat ennen 1.3.1 -päivitystä saatavilla vain SinglePlayerCommands-modissa.

Käyttö

Huijauskomentojen kohteiden lyhentämiseksi voi käyttää seuraavia lyhenteitä:

Lyhenne Toiminta
@p Lähin pelaaja
@r Satunnainen pelaaja
@a Kaikki pelaajat
@e Kaikki joukot

Huijauskomentoja:

Lapio-Timantti Tämä artikkeli on kesken
Jos sinulla on lisättävää materiaalia,
voit auttaa Minecraft Wikiä muokkaamalla sivua.


Koodi Tulos
/playsound <ääni> <tyyppi> [kohde] [sijainti] [voimakkuus] [äänenkorkeus] Toistaa äänen jonka valitset.
/summon <joukko> [x] [y] [z] [NBT] Kutsuu joukon.
/effect <give|clear> <pelaaja> <vaikutus> [aika] [voimakkuus] Asettaa pelaajalle tilavaikutuksen.
/debug <start:stop> Aktivoi/deaktivoi debug-tilan
/defaultgamemode <survival|creative|adventure|spectator> Asettaa valitun pelimuodon oletuspelimuodoksi,
jolloin muut pelaajat saavat sen liittyessään palvelimeen
/gamemode <survival|creative|adventure|spectator> [pelaaja] Vaihtaa pelimuotoa
/gamerule <säännön nimi> <true:false> Vaihtaa pelisäännön tilaa 20w17a:n jälkeen näitä voi vaihtaa maailmanluontinäytöstä
/give <pelaaja> <tavara>[NBT] [määrä] Antaa valitun määrän valittua esinettä tai kuutioita

/xp <add|set|query> <pelaaja> <määrä> [points|levels]

Antaa kokemusta
/help <sivu:komennon nimi> Avaa valitun sivun komentolistassa tai hakee valitunnimistä komentoa niistä
/kill <kohde> Tappaa valitun pelaajan tai itsensä.
Jos ei kirjoita /kill:n perään mitään, pelaaja tappaa itsensä
/me <toiminta> Mitä pelaaja tekee. Esim. /me pelaa = (pelaaja) pelaa.
/publish Julkaisee maailman lähiverkkoon niin, että muut pelaajat samassa lähiverkossa voivat liittyä peliin.
/seed Näyttää maailman siemenluvun.
/time <set|add|query> <määrä> Asettaa ajan valituksi tai lisää siihen valitun ajan
/tp [teleportattava olento] <kohdepelaaja> tai
/tp <kohde> <x> <y> <z>
Teleporttaa valitun pelaajan toisen valitun pelaajan luokse tai valitun pelaajan valittuihin koordinaatteihin.
/toggledownfall Asettaa vesi-/lumisateen päälle/pois päältä
/weather <clear|rain|thunder> [kesto] Vaihtaa säätilan
/locate <kohteen nimi> näyttää rakennuksien kordinaatit (esimerkiksi /locate mansion näyttää puukartanon kordinaatit)
/locatebiome <biomin nimi> Näyttää läheisen biomin kordinaatit (esimerkiksi /locatebiome jungle näyttää läheisen viidakon kordinaatit) Huom! tämä komento esiintyy vain versiossa 1.16 tai uudemmassa.
/setblock <x> <y> <z> <kuutio>[tila] [destroy|keep|replace] Asettaa kuution valittuun sijaintiin.

Tiimikomentoja:

Kello Tämän artikkelin tieto on vanhentunutta.
Sivulle tulisi lisätä tietoa Minecraftin uusien päivitysten tuomista muutoksista ja lisäyksistä.
Koodi Tulos
/scoreboard teams add <väri (eng.)> Lisää peliin joukkueen.
/scoreboard teams join <joukkueen väri (eng.)> <pelaaja/pelaajat> Siirtää valitut pelaajat valitun väriseen joukkueeseen.
/scoreboard teams option <joukkueen väri (eng.> color <väri (eng.)> Vaihtaa valitun värisen joukkueen pelaajien nimikylttien tekstien värit valitun värisiksi.
/scoreboard teams option <joukkueen väri (eng.> friendlyfire <true/false> Jos true niin joukkueen jäsenet voivat lyödä tai ampua toisiaan.

Jos false niin joukkueen jäsenet eivät voi lyödä tai ampua toisiaan.

/scoreboard objectives add <keksitty toiminnon nimi> <tyyppi> <keksitty nimi, joka tulee näkyviin> Tekee tiedostoon keksityn nimisen toiminnon, jonka tyyppi valitaan. Näkyviin tuleva keksitty nimi tulee näkyviin valittavaan kohtaan valittua pelaajaa:
/scoreboard objectives setdisplay <kohta> <tehdyn toiminnon nimi> Asettaa äskeisessä kohdassa olleen koodin avulla tehdyn toiminnon toiminnan valittuun kohtaan pelaajaa. Jotta peli tietäisi, mitä tehdyistä toiminnoista haluat käyttää, täytyy toiminnon nimen olla sama kuin tehdyn toiminnon keksitty nimi.
Esim.

Jos kohta on belowName ja tehdyn toiminnon nimi, jonka tyyppi on health, on vaikka Henki ja näkyvä nimi Elämä; tulee kaikkien pelaajien nimikylttien alle teksti "Elämä", jonka edessä on pelaajan elämien määrää vastaava numero.

/scoreboard objectives setdisplay list <tehdyn toiminnon nimi> Asettaa pelaajalistaan näkyviin koodin avulla tehdyn toiminnon toimintaa vastaavan toiminnon.
Esim.

Jos tehdyn toiminnon nimi, jonka tyyppi on health, on vaikka Henki ja pistät Henki tehdyn tiedoston nimi -kohtaan, ilmestyvät pelaajien elämien määriä vastaavat numerot listan jokaisen pelaajan kohdalle.

Katso myös



Advertisement