Ansalankakoukku | |
---|---|
![]() ' | |
Tyyppi |
Ei-kiinteä kuutio |
Vaatimukset |
1 Rautaharkko |
Generoituu |
|
Painovoima |
Ei |
Läpinäkyvyys |
Ei |
Valaisu |
Ei |
Räjähdysten sieto |
2.5 |
Työkalu |
Ei |
Uusiutuva |
Kyllä |
Kerättävyys |
Kyllä (64) |
Datanumero |
131 |
Koodinimi |
|
Ansalankakoukku eli Tripwire Hook on kuutioiden sivuihin kiinnitettävä pidike, jotka voidaan yhdistää langan avulla. Yhdistys toimii korkeintaan 40 palan etäisyydellä. Ansalankakoukku on yksi pelin seitsemästä kytkimestä.
Toiminta[]
Ansalankakoukkuun yhdistetyn langan päälle astuminen (tai sen läpäiseminen), nuolella ampuminen tai tavaran heittäminen sen päälle johtaa ansalankakoukun aktivoitumisen, joka käynnistää punakivisignaalin, joka sammuu, kun pelaaja astuu pois langan päältä (tai menee pois leijuvan langan päältä) tai tavara otetaan pois sen päältä.
Craftaus[]
Craftaus-resepti ei toimi kunnolla Wikin mobiiliversiossa. Voit korjata ongelman painamalla View full page -painiketta sivun pohjalla.
Triviaa[]
- Ansalangan, samoin kuin painelaatan yli on mahdotonta hypätä juoksematta.
- Ansalankakoukku käyttää samaa ääniefektiä kuin painelaatta.
- Kun langan laittaa ansalankakoukkuun, on huomioitava että punakivisingaali laukeaa. Tästä syystä ansalanka kannattaa virittää valmiiksi, ennen sen liittämistä varsinaiseen ansaan.