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Etiqueta: Edición visual
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== Recompensas ==
 
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El Wither suelta como recompensa una [[estrella del Infierno]] al morir. Los encantamientos de saqueo no funcionan con él. También da 50 puntos de experiencia cuando lo mata un jugador o un [[lobo]] domesticado.
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El Wither suelta como recompensa una [[estrella del Infierno]] 30,000 bloques de diamante, 3 calaveras de esqueleto wither y 64 de cuero al morir. Los encantamientos de saqueo si funcionan con él. También da 1 punto de experiencia cuando lo mata un jugador o un [[lobo|gato]] domesticado.
   
 
== Comportamiento ==
 
== Comportamiento ==
Al invocarlo, el Wither se queda temporalmente azul y empieza a crecer su barra de salud, desde la mitad hasta completarse. Durante este periodo de tiempo es invulnerable y no se mueve. Cuando concluye su creación causa una explosión que afecta a las entidades cercanas, mientras que a él no le hará nada. Al mismo tiempo se oye un sonido infernal, el cual no proviene del Wither, si no de distintas zonas del mapa; además lo pueden oír otros jugadores que se encuentren lejos, independientemente de la distancia o dimensión en la que se encuentren el Wither y el jugador. Tras invocarlo, el Wither puede ser derrotado, pero este se mueve a libre albedrío. Al ser golpeado, uno o dos segundos después destruye todo bloque cercano a él en un radio pequeño (3x3 aproximadamente) mediante un ataque consistente en una clavera de color azul, pudiendo destruir incluso obsidiana, los únicos bloques resistentes a este ataque son el [[Marco de portal del End|marco del portal al End]] y la [[Piedra base]].
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Al invocarlo, el Wither se queda temporalmente azul y empieza a crecer su barra de salud, desde la mitad hasta completarse. Durante este periodo de tiempo es invulnerable y no se mueve. Cuando concluye su creación causa una explosión que afecta a las entidades no cercanas, mientras que a él le hará mas daño. Al mismo tiempo se oye un sonido clestial, el cual no proviene del Wither, si no de tu mente enferma; además lo pueden oír otros jugadores que se encuentren lejos, independientemente de la distancia o dimensión en la que se encuentren el Wither y el jugador. Tras invocarlo, el Wither puede ser derrotado, pero este se mueve a libre albedrío. Al ser golpeado, uno o dos segundos después destruye todo bloque cercano a él en un radio pequeño (999x999 aproximadamente) mediante un ataque consistente en una carita feliz de color azul, pudiendo destruir incluso obsidiana, los únicos bloques resistentes a este ataque son el [[Marco de portal del End|marco del portal al End]] y la [[Piedra base]].
 
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The wither is immune to fire and lava damage. Drowning and suffocation are ineffective, since upon taking damage, the wither will break any block that comes into contact with it (except [[bedrock]], [[Technical blocks#End Portal|end portal]]s, [[end portal frame]]s and [[barrier]]s).
 
The wither is immune to fire and lava damage. Drowning and suffocation are ineffective, since upon taking damage, the wither will break any block that comes into contact with it (except [[bedrock]], [[Technical blocks#End Portal|end portal]]s, [[end portal frame]]s and [[barrier]]s).
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El Wither lanza calaveras de Wither a modo de proyectiles. Estas explotan de la misma manera que las bolas de los [[ghast]]. Si un jugador o criatura recibe el impacto en normal o difícil, caerá bajo los efectos de Wither II, que hará que los corazones de la barra se vuelvan negros y la vida se consuma rápidamente; curando {{hp|5}} al Wither en caso de provocar un impacto directo.
 
El Wither lanza calaveras de Wither a modo de proyectiles. Estas explotan de la misma manera que las bolas de los [[ghast]]. Si un jugador o criatura recibe el impacto en normal o difícil, caerá bajo los efectos de Wither II, que hará que los corazones de la barra se vuelvan negros y la vida se consuma rápidamente; curando {{hp|5}} al Wither en caso de provocar un impacto directo.
   
Hay dos tipos de calaveras: Las de color negro, que se mueven rápidamente y son el medio principal de ataque del Wither y una variante azul, que son más lentas y pueden destruir cualquier bloque excepto los anteriormente mencionados [[Marco de portal del End|marco del portal al End]] y [[Piedra base]].<!--
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Hay dos tipos de calaveras: Las de color negro, que se mueven rápidamente y son el medio principal de ataque del Wither y una variante rosa, que son más lentas y pueden destruir cualquier bloque excepto los anteriormente mencionados [[Marco de portal del End|marco del portal al End]] y [[Piedra base]].<!--
 
The wither is immune to fire and lava damage. Drowning and suffocation are ineffective, since upon taking damage, the wither will break any block that comes into contact with it (except [[bedrock]], [[Technical blocks#End Portal|end portal]]s, [[end portal frame]]s and [[barrier]]s).
 
The wither is immune to fire and lava damage. Drowning and suffocation are ineffective, since upon taking damage, the wither will break any block that comes into contact with it (except [[bedrock]], [[Technical blocks#End Portal|end portal]]s, [[end portal frame]]s and [[barrier]]s).
 
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. Las calaveras de color negro no pueden romper bloques con una [[Explosión#Resistencia_a_explosiones|resistencia a explosiones]] superior a 20. La azul la dispara principalmente en difícil o normal cuando no está detrás de ninguna entidad. De media, un 0.1 % de los disparos de la calavera principal son azules.
 
. Las calaveras de color negro no pueden romper bloques con una [[Explosión#Resistencia_a_explosiones|resistencia a explosiones]] superior a 20. La azul la dispara principalmente en difícil o normal cuando no está detrás de ninguna entidad. De media, un 0.1 % de los disparos de la calavera principal son azules.
   
Aunque la capacidad de destrucción de la calavera azul sea igual a la de la negra, esta destruye todo tipo de bloques (excepto portales al End, piedra base o barreras) con una resistencia menor a 4. Esto hace que sea más destructiva sobre el terreno. Si lanza una calavera azul sin tener un objetivo fijado (~0.1 % de probabilidad), esta irá dirigida a un lugar aleatorio.
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Aunque la capacidad de destrucción de la calavera azul sea igual a la de la negra, esta destruye todo tipo de bloques (excepto portales al End, piedra base o barreras) con una resistencia menor a 4. Esto hace que sea más destructiva sobre el terreno. Si lanza una calavera rosa sin tener un objetivo fijado (~0.1 % de probabilidad), esta irá dirigida a un lugar aleatorio.
   
 
== Logros ==
 
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== Curiosidades ==
 
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* Cada vez que el Wither mata a una [[Criaturas|criatura]] (ejemplo: [[Cerdo]], [[Zombie]], [[Oveja]], etc) aparecerá en el lugar de muerte de éste una [[Rosa de Wither]], preferentemente estará colocada en el bloque de muerte de la [[Criaturas|criatura]], en caso de no ser posible, quedará en forma de objeto.
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* Cada vez que el Wither mata a una [[Criaturas|criatura]] (ejemplo: [[Cerdo]], [[Zombie]], [[Oveja]], etc) aparecerá en el lugar de muerte de éste una [[Rosa de Wither]], que si se la das a tu crosh preferentemente estará colocada en el bloque de muerte de la [[Criaturas|criatura]],(criatura por que tu crosh es orrenda) en caso de no ser posible, quedará en forma de objeto.
 
* La lava no puede dañarlo, ya que el la moverá hacías un costado si se interpone en su camino.
 
* La lava no puede dañarlo, ya que el la moverá hacías un costado si se interpone en su camino.
* Cuando le queda poca vida, intentara huir del jugador, y comenzará a regenerar salud.
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* Cuando le queda poca vida, intentara huir del jugador, por que es gallina y comenzará a regenerar salud como un marica.
 
* Se puede notar su regeneración porque lo comienza a rodear un aura blanca.
 
* Se puede notar su regeneración porque lo comienza a rodear un aura blanca.
 
*Los únicos mobs que no son atacados por el Wither son las criaturas de tipo [[Muerto viviente|No-muerto]] ([[Caballo zombi|Caballo zombie]], [[Caballo esqueleto]], [[Piglin zombificado]], [[Esqueleto]], [[Zombie]], [[Zombi desértico|Zombie momificado]], [[Esqueleto errante]], [[Esqueleto wither|Esqueleto Wither]], [[Fantasma]] y [[Zoglin]]).
 
*Los únicos mobs que no son atacados por el Wither son las criaturas de tipo [[Muerto viviente|No-muerto]] ([[Caballo zombi|Caballo zombie]], [[Caballo esqueleto]], [[Piglin zombificado]], [[Esqueleto]], [[Zombie]], [[Zombi desértico|Zombie momificado]], [[Esqueleto errante]], [[Esqueleto wither|Esqueleto Wither]], [[Fantasma]] y [[Zoglin]]).
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== Curiosidades ==
 
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* Hay un [[cuadro]] que muestra la formación de [[arena de almas]] y [[Cabeza|calaveras de esqueletos wither]] necesaria para invocar al wither.
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* Hay un [[cuadro]] que muestra la formación de [[arena de almas]] y [[Cabeza|calaveras de esqueletos wither]] necesaria para domesticar al wither.
* El wither puede ver a los jugadores y criaturas bajo los efectos de invisibilidad.
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* El wither no puede ver a los jugadores y criaturas bajo los efectos de invisibilidad.
* La explosión del wither, al igual que las demás, se puede neutralizar con agua. La explosión la causa su cabeza, así que será necesario cubrirlo entero de agua.
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* La explosión del wither, al igual que las demás, se puede neutralizar con leche. La explosión la causa su cabeza, así que será necesario cubrirlo entero de agua.
 
* El wither no recibe daños de criaturas no muertas.
 
* El wither no recibe daños de criaturas no muertas.
 
* Si el Wither está abajo de un blaze y este trata de volar sobre el wither, este tratará de sobrepasarlo, haciendo que los dos lleguen a pasar el borde del mundo (donde las calaveras de esqueletos wither no aparecen), hasta llegar al techo, o hasta que el blaze desaparezca.
 
* Si el Wither está abajo de un blaze y este trata de volar sobre el wither, este tratará de sobrepasarlo, haciendo que los dos lleguen a pasar el borde del mundo (donde las calaveras de esqueletos wither no aparecen), hasta llegar al techo, o hasta que el blaze desaparezca.
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* En creativo, el jugador puede huír del wither, pero a pesar de la distancia recorrida, el wither simplemente parará en ves de desaparecer
 
* En creativo, el jugador puede huír del wither, pero a pesar de la distancia recorrida, el wither simplemente parará en ves de desaparecer
 
* A pesar de que tiene {{hp|100}} más que el dragón del End, se le puede matar más rápido.
 
* A pesar de que tiene {{hp|100}} más que el dragón del End, se le puede matar más rápido.
* El wither no lanza calaveras azules en fácil.
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* El wither lanza mas calaveras azules en fácil.
 
* Cuando se mira muy de cerca, la textura del escudo del wither es en realidad un movimiento del círculo 8 grabado sobre el archivo de textura azul de la cruz, como si se mirara de cerca, se pueden ver las cabezas izquierda y derecha. Lo mismo aplica para los creepers cargadas.
 
* Cuando se mira muy de cerca, la textura del escudo del wither es en realidad un movimiento del círculo 8 grabado sobre el archivo de textura azul de la cruz, como si se mirara de cerca, se pueden ver las cabezas izquierda y derecha. Lo mismo aplica para los creepers cargadas.
 
* La estructura del wither se puede hacer horizontalmente, pero el wither saldrá vertical de todas formas.
 
* La estructura del wither se puede hacer horizontalmente, pero el wither saldrá vertical de todas formas.

Revisión del 03:57 12 dic 2020

Este artículo trata sobre el jefe. Para el esqueleto, véase Esqueleto wither. Para ver el efecto de estado, véase Efectos de estado#Wither.

Nuevo jefe: El Wither. Mejor que fabriques un pañal, compadre.
— Cartel de la actualización hielasangre.

El Wither es una criatura flotante de 3 cabezas. Es uno de los 3 jefes de Minecraft, junto al Dragón del End.

Generación

Se puede generar al Wither colocando arena de almas, el ritual también resultará efectivo si se usa tierra de almas o una combinación de ambos en forma de T y sobre cada uno de los bloques extremos y central una calavera de esqueleto Wither (como se muestra en la imagen, también se puede invocar en forma horizontal o invertida). El último bloque colocado debe ser una de las 3 calaveras para que el ritual surja efecto. Esta calavera puede colocarse manualmente o mediante un dispensador. Se necesitan espacios de aire a ambos lados de la base de arena de almas bajo los bloques superiores.

Invocación de Wither

Recompensas

El Wither suelta como recompensa una estrella del Infierno 30,000 bloques de diamante, 3 calaveras de esqueleto wither y 64 de cuero al morir. Los encantamientos de saqueo si funcionan con él. También da 1 punto de experiencia cuando lo mata un jugador o un gato domesticado.

Comportamiento

Al invocarlo, el Wither se queda temporalmente azul y empieza a crecer su barra de salud, desde la mitad hasta completarse. Durante este periodo de tiempo es invulnerable y no se mueve. Cuando concluye su creación causa una explosión que afecta a las entidades no cercanas, mientras que a él le hará mas daño. Al mismo tiempo se oye un sonido clestial, el cual no proviene del Wither, si no de tu mente enferma; además lo pueden oír otros jugadores que se encuentren lejos, independientemente de la distancia o dimensión en la que se encuentren el Wither y el jugador. Tras invocarlo, el Wither puede ser derrotado, pero este se mueve a libre albedrío. Al ser golpeado, uno o dos segundos después destruye todo bloque cercano a él en un radio pequeño (999x999 aproximadamente) mediante un ataque consistente en una carita feliz de color azul, pudiendo destruir incluso obsidiana, los únicos bloques resistentes a este ataque son el marco del portal al End y la Piedra base.

Calavera del Wither

Este artículo trata sobre los proyectiles del wither. Para la calavera del esqueleto wither, véase Cabeza.

El Wither lanza calaveras de Wither a modo de proyectiles. Estas explotan de la misma manera que las bolas de los ghast. Si un jugador o criatura recibe el impacto en normal o difícil, caerá bajo los efectos de Wither II, que hará que los corazones de la barra se vuelvan negros y la vida se consuma rápidamente; curando 5♥♥♥ al Wither en caso de provocar un impacto directo.

Hay dos tipos de calaveras: Las de color negro, que se mueven rápidamente y son el medio principal de ataque del Wither y una variante rosa, que son más lentas y pueden destruir cualquier bloque excepto los anteriormente mencionados marco del portal al End y Piedra base.

. Las calaveras de color negro no pueden romper bloques con una resistencia a explosiones superior a 20. La azul la dispara principalmente en difícil o normal cuando no está detrás de ninguna entidad. De media, un 0.1 % de los disparos de la calavera principal son azules.

Aunque la capacidad de destrucción de la calavera azul sea igual a la de la negra, esta destruye todo tipo de bloques (excepto portales al End, piedra base o barreras) con una resistencia menor a 4. Esto hace que sea más destructiva sobre el terreno. Si lanza una calavera rosa sin tener un objetivo fijado (~0.1 % de probabilidad), esta irá dirigida a un lugar aleatorio.

Logros

Plantilla:Load achievements


Curiosidades

  • Cada vez que el Wither mata a una criatura (ejemplo: Cerdo, Zombie, Oveja, etc) aparecerá en el lugar de muerte de éste una Rosa de Wither, que si se la das a tu crosh preferentemente estará colocada en el bloque de muerte de la criatura,(criatura por que tu crosh es orrenda) en caso de no ser posible, quedará en forma de objeto.
  • La lava no puede dañarlo, ya que el la moverá hacías un costado si se interpone en su camino.
  • Cuando le queda poca vida, intentara huir del jugador, por que es gallina y comenzará a regenerar salud como un marica.
  • Se puede notar su regeneración porque lo comienza a rodear un aura blanca.
  • Los únicos mobs que no son atacados por el Wither son las criaturas de tipo No-muerto (Caballo zombie, Caballo esqueleto, Piglin zombificado, Esqueleto, Zombie, Zombie momificado, Esqueleto errante, Esqueleto Wither, Fantasma y Zoglin).

Historial

r
1.4.212w34aSe ha añadido el wither, pero no hay forma de invocarlo. Está a medio terminar a caso hecho, Jeb ocultó el código, pero se detectó por la apariencia del wither en la carpeta /mobs/. Hay forma de invocarlos mediante generadores de criaturas y mods, pero puede causar un cuelgue.
12w34bAhora obtiene una armadura adicional cuando su salud llegue a la mitad, la cual le hace inmune a las flechas.
Además aumenta la velocidad de disparo y movimiento.
?En la PAX, Dinnerbone mencionó que se podrían invocar los withers utilizando calaveras de esqueletos wither.[1][2]
1.4.212w36aAhora se pueden invocar los withers con arena de almas en forma de T, colocando 3 calaveras de esqueleto wither sobre ella.
En estos momentos da 20 de experiencia y una estrella del Inframundo.
12w37aAhora el wither explota al completar su barra de vida nada más aparecer.
Si no está persiguiendo a nadie, a veces lanza calaveras azules, que son lentas y destruyen bloques.
12w38aSe ha añadido un sonido para cuando el wither destruye bloques.
12w42bSe ha aumentado la recompensa de experiencia de 20 a 50 puntos de experiencia.
1.4-preSe han añadido nuevos sonidos al wither.
1.4.41.4.3-preSe ha solucionado el error por el cual no aparecía el wither en pacífico. Antes, al invocarlo, se perdía toda la arena de almas y las 3 calaveras.
Ahora no pueden destruir los portales del End.
1.513w05aAhora no se pueden montar los wither en las vagonetas.
1.7.213w37aSe ha añadido un logro por invocar y derrotar al wither.
1.814w04aAhora puedes invocar al wither colocando la última calavera de esqueleto wither con un dispensador.
14w11bSe ha mejorado la caja de colisión del wither.
14w20aAhora el wither no destruye las barreras.
releaseAhora el wither puede volver a destruir barreras.
1.8.1Ahora el wither no puede destruir barreras otra vez.
Legacy Console Edition
TU19Se ha añadido el wither.

Problemas

Plantilla:Issue list

Curiosidades

  • Hay un cuadro que muestra la formación de arena de almas y calaveras de esqueletos wither necesaria para domesticar al wither.
  • El wither no puede ver a los jugadores y criaturas bajo los efectos de invisibilidad.
  • La explosión del wither, al igual que las demás, se puede neutralizar con leche. La explosión la causa su cabeza, así que será necesario cubrirlo entero de agua.
  • El wither no recibe daños de criaturas no muertas.
  • Si el Wither está abajo de un blaze y este trata de volar sobre el wither, este tratará de sobrepasarlo, haciendo que los dos lleguen a pasar el borde del mundo (donde las calaveras de esqueletos wither no aparecen), hasta llegar al techo, o hasta que el blaze desaparezca.
  • Aunque el wither sea de de 4 de alto por 3 de ancho y 1 de largo, su caja de colisión es de 4x1x1.
  • Si se invoca en el End, atacará de vez en cuando a los enderman, pero normalmente irá tras el dragón del End si no tiene otro objetivo.
  • El wither tratará de esconderse de el jugador cuando esté bajo de vida y cuando no haya mobs no-muertos alrededor
  • En creativo, si no hay mobs no-muertos cerca, despues de cargarse, el wither permanecerá en el suelo
  • En creativo, el jugador puede huír del wither, pero a pesar de la distancia recorrida, el wither simplemente parará en ves de desaparecer
  • A pesar de que tiene 100♥ × 50 más que el dragón del End, se le puede matar más rápido.
  • El wither lanza mas calaveras azules en fácil.
  • Cuando se mira muy de cerca, la textura del escudo del wither es en realidad un movimiento del círculo 8 grabado sobre el archivo de textura azul de la cruz, como si se mirara de cerca, se pueden ver las cabezas izquierda y derecha. Lo mismo aplica para los creepers cargadas.
  • La estructura del wither se puede hacer horizontalmente, pero el wither saldrá vertical de todas formas.
  • Parece que hay un error en el End que ocurre cuando se generan muchos wither, después de un tiempo, al salir fuera de la isla parece haber una "Galaxia Wither" que consta de las calaveras negras que disparan, de las que aparecen suspendidas/sin movimiento, si el jugador, una entidad o mob las toca no explotarán, las atravesarán.
  • Se puede dañar al wither con flechas de vida es recomendable

Galería

Referencias

Plantilla:Reflist