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No confundir con Bloque estructural.

Un vacío estructural es un bloque invisible que permite que los bloques existentes permanezcan sin cambios en lugar de ser anulados cuando se usa el bloque estructural para cargar una estructura.

Obtención[]

Los vacíos estructurales sólo están disponibles usando los mcomandos /setblock, /fill, o /give. Mientras tanto, se puede obtener en el inventario creativo en la Education Edition

Uso[]

Archivo:VoidAndAir.png

The difference between air (left) and structure void (right) when "show invisible blocks" is enabled.

Los vacíos estructurales se pueden colocar como parte de una estructura y se ignoran cuando se guarda el archivo estructural. Esto da como resultado que los bloques en la ubicación donde se coloca la estructura se mantengan y no se anulen. Por ejemplo, si un jugador guarda una estructura de 2 bloques de altura con aire en la parte superior y una estructura vacía en la parte inferior, y la carga en un área de piedra de 2 bloques de altura, el bloque superior se convierte en aire pero el inferior permanece como piedra.

en Java Edition, los bloques de vacíos estructurales no tienen una caja de colisión pero tienen una pequeña hitbox. Además, son invisibles, pero se muestran como cubos rojos cuando "Mostrar bloques invisibles" está activado en el "Save Mode". Los bloques también pueden reemplazar los huecos de la estructura de manera similar a la capa de nieve y hierba. Un pistón puede mover los vacíos estructurales

en Bedrock Edition, los hitboxes del bloque vacío de la estructura son los mismos que los de un bloque completo, y, de forma similar a las barreras, aparecen cuando el jugador las sujeta. A diferencia de Java Edition,Verificar pueden admitir bloques como los carteles, las antorchas, y el polvo de redstone. Un pistón no puede mover un vacío estructural

Como no hay caja de colisión, las entidades pueden pasar, aunque los líquidos no.

Sonidos[]

SonidoSubtítuloFuenteDescripciónID de objetoClave de traducciónVolumenTonoDistancia de
atenuación
Bloque rotoBloquesCuando el bloque se rompeblock.nylium.breaksubtitles.block.generic.break0.85?16
Ninguno[sound 1]BloquesCaer sobre el bloque con daño por caídablock.nylium.fallNinguna[sound 1]0.5?16
Rotura de bloqueBloquesCuando el bloque está en el proceso de roturablock.nylium.hitsubtitles.block.generic.hit0.25?16
Bloque colocadoBloquesCuando el bloque es colocadoblock.nylium.placesubtitles.block.generic.place0.85?16
PasosBloquesCaminar sobre el bloqueblock.nylium.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.15?16

Valores de datos[]

ID[]

Java Edition:

NombreID con espacio de nombresFormaClave de traducción
Vacío estructuralstructure_void Bloque y objetoblock.minecraft.structure_void

Bedrock Edition:

NombreID con espacio de nombresID numérico FormaClave de traducción
Vacío estructuralstructure_void 217Bloque y objetotile.structure_void.name

Metadatos[]

Véase también: Valores de datos

en Bedrock Edition, los vacíos estructural utilizan los siguientes valores de datos:

Vacío estructural/DV

Estados de bloque[]

Véase también: Estados de bloque

Vacío estructural/BS

Historial[]

Java Edition
1.1016w20a32px32px 32px Se agregaron vacíos estructural. Originalmente, los desarrolladores usaban bloques de barrera para su propósito.
pre1Los vacíos de la estructura ya no son indestructibles.
La resistencia a explosiones de los vacíos de la estructura se ha reducido a 0 (era 18 000 003).
1.1317w47aAntes de The Flattening, el ID numérico de este bloque era 217.
1.1418w43aStructure Void (item) JE2.png Se ha cambiado la textura del elemento de los vacíos estructural.
1.1519w39aStructure Void (shown) JE2.png32px Se muestran los contornos de Structure Void por "mostrar bloques invisibles" por un bloque estructural ya no tiene contornos negros.
Pocket Edition
1.0.0alpha 0.17.0.1Estructura "añadida" vacía. De manera similar a los bloques estructural, no tienen una ID de bloque asignada y no se pueden obtener en el juego.
Bedrock Edition
1.13.0beta 1.13.0.1Structure Void (held) BE1.png Se agregaron vacíos estructural.
Los vacíos estructural actualmente solo están disponibles a través del juego experimental.
beta 1.13.0.432px Todas las caras ahora tienen la misma iluminación.
beta 1.13.0.632px Todas las caras son más brillantes.
1.16.0beta 1.16.0.57La funcionalidad de los vacíos estructural y los bloques estructural ya no está detrás del juego experimental.

Problemas[]

Los problemas relacionados con "vacío estructural" se mantienen en el rastreador de problemas. Informar (en inglés) en esta página sobre los errores que encuentres.

Curiosidades[]

  • Si se utilizan texturas clásicas, los vacíos estructural aparecen como Structure Void BE Classic Textures.png en lugar de 30px.‌[Solo Bedrock Edition]
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