También, respecto a sus profesiones, presentan atuendos diferentes:
Apariencia de un aldeano
Profesión
Descripción
Aspecto por bioma
Desierto
Jungla
Llanura
Nieve
Pantano
Sabana
Taiga
Desempleado
Llevan los atributos generales de un aldeano.
Simple / Vago
Llevan un traje verde que cubre su torso y brazos.
Albañil
Llevan un traje negro y guantes del mismo color. Su traje posee un martillo y otra herramienta.
Armero
Llevan un delantal marrón profundo, guantes negros y un parche en la cabeza.
Bibliotecario
Llevan lentes, un sombrero con apariencia de libro rojo, y un traje de tela blanca.
Carnicero
Llevan una cuerda color rosa piel oscuro en la cabeza, así como un delantal blanco.
Cartógrafo
Llevan un monóculo en la cabeza, así como una especie de bata en la espalda.
Clérigo / Sacerdote
Llevan un delantal morado con bordes amarillos.
Flechero
Llevan un sombrero marrón oscuro con una pluma a la izquierda, así como un cinturón con una flecha a la derecha.
Granjero
Llevan un sombrero de heno unido con una cuerda marrón.
Herrero
Llevan un delantal marrón con un bolso.
Herrero de armaduras
Llevan gafas de protección en la cabeza, así como un delantal de cuero marrón asegurado con un cinturón.
Pastor
Llevan un sombrero marrón y un traje de tela blanca.
Peletero
Llevan un delantal y guantes de cuero.
Pescador
Llevan un sombrero marrón claro unido con una cuerda marrón, y un traje marrón claro con una red y un pescado azul.
Los aldeanos tienen diferentes atuendos según su bioma. Los aldeanos generados naturalmente adquieren el atuendo del bioma en el que se generaron. Cuando se produce la crianza, el atuendo del bebé está determinado por el bioma donde se produce la reproducción, pero en Java Edition, a veces se hereda aleatoriamente del tipo de bioma de los padres. Los trajes disponibles se basan en:
Apariencias posibles para un aldeano bebé según sus padres