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sandbox6
Edition

Java Edition

Nombre oficial

World of Color Update

Versiones lanzadas
    • Plantilla:Vl
    • Plantilla:Vl
    • Plantilla:Vl

Esta guía es una descripción general simplificada de todos los cambios en la World of Color Update (Java Edition 1.12.x), que supone al menos cierta familiaridad con la Exploration Update (Versiones de Java Edition 1.11.x).

Criaturas

Nuevo

Nombre Imagen Hábitat Recompensas Nota
Loro Red ParrotBlue ParrotGreen ParrotCyan ParrotGray ParrotDancing Red ParrotDancing Blue ParrotDancing Green ParrotDancing Cyan ParrotDancing Gray Parrot
  • Criatura pasiva, domesticable con semillas.
  • Normalmente vuela, pero se sienta cuando está cansado.
  • Bailan si hay un tocadiscos tocando música cerca.
  • Alimentarlo con una galleta hará que muera.
Ilusionista Illusioner Revision 1
  • Solo puede gerarse usando el comando /summon Illusioner
  • Nuevo tipo de maldeano.
  • Afecta a los jugadores con Ceguera durante 20 segundos, luego invoca duplicados de ellos mismos

Cambiado

Nombre Imagen Cambiado
Oveja White Sheep JE2 BE5Orange Sheep JE3Magenta Sheep JE3Light Blue Sheep JE3Yellow Sheep JE3Lime Sheep JE3Pink Sheep JE3Gray Sheep JE3Light Gray Sheep JE3Cyan Sheep JE3Purple Sheep JE3Blue Sheep JE3Brown Sheep JE3Green Sheep JE3Red Sheep JE3Black Sheep JE3
  • Textura de color modificada para que coincida con los colores de lana.
Shulker White ShulkerOrange ShulkerMagenta ShulkerLight Blue ShulkerYellow ShulkerLime ShulkerPink ShulkerGray ShulkerLight Gray ShulkerCyan ShulkerBlue ShulkerBrown ShulkerGreen ShulkerRed ShulkerBlack Shulker
Wither Wither JE1 BE1
  • Ya no se pueden descomponer de bloques de portal entre islas del End.

Bloques

Nuevo

Nombre Imagen Obtención ¡Herramienta requerida! Usa
Hormigón White ConcreteOrange ConcreteMagenta ConcreteLight Blue ConcreteYellow ConcreteLime ConcretePink ConcreteGray ConcreteLight Gray ConcreteCyan ConcretePurple ConcreteBlue ConcreteBrown ConcreteGreen ConcreteRed ConcreteBlack Concrete Pico
  • Se puede utilizar como bloque decorativo.
Polvo de hormigón White Concrete PowderOrange Concrete PowderMagenta Concrete PowderLight Blue Concrete PowderYellow Concrete PowderLime Concrete PowderPink Concrete PowderGray Concrete PowderLight Gray Concrete PowderCyan Concrete PowderPurple Concrete PowderBlue Concrete PowderBrown Concrete PowderGreen Concrete PowderRed Concrete PowderBlack Concrete Powder
Ingredientes Receta de fabricación
Arena +
Tinte naranja o
Tinte magenta o
Tinte azul claro o
Tinte amarillo o
Tinte verde lima o
Tinte rosa o
Tinte gris o
Tinte gris claro o
Tinte cian o
Tinte morado o
Tinte azul o
Tinte marrón o
Tinte verde o
Tinte rojo o
Tinte negro +
Grava
Pala
  • Se puede utilizar como bloque decorativo.
  • Puede convertirse en hormigón si entra en contacto con el agua.
Azulejo White Glazed TerracottaOrange Glazed TerracottaMagenta Glazed TerracottaLight Blue Glazed TerracottaYellow Glazed TerracottaLime Glazed TerracottaPink Glazed TerracottaGray Glazed TerracottaLight Gray Glazed TerracottaCyan Glazed TerracottaPurple Glazed TerracottaBlue Glazed TerracottaBrown Glazed TerracottaGreen Glazed TerracottaRed Glazed TerracottaBlack Glazed Terracotta
Ingredientes Receta de fundición
Terracota naranja o
Terracota magenta o
Terracota azul claro o
Terracota amarilla o
Terracota verde lima o
Terracota rosa o
Terracota gris o
Terracota gris claro o
Terracota cian o
Terracota morada o
Terracota azul o
Terracota marrón o
Terracota verde o
Terracota roja o
Terracota negra +
Cualquier combustible


Pico
  • Se puede utilizar como bloque decorativo.
  • Puede ser útil en mecanismos de redstone, ya que los bloques empujados por piPiedras no se pegan a él por el lateral.
Camas para todos los colores White Bed JE2 BE2Orange Bed JE2 BE2Magenta Bed JE2 BE2Light Blue Bed JE2 BE2Yellow Bed JE2 BE2Lime Bed JE2 BE2Pink Bed JE2 BE2Gray Bed JE2 BE2Light Gray Bed JE2 BE2Cyan Bed JE2 BE2Purple Bed JE2 BE2Blue Bed JE2 BE2Brown Bed JE2 BE2Green Bed JE2 BE2Black Bed JE2 BE2
Ingredientes Receta de fabricación
Lana naranja o
Lana magenta o
Lana azul claro o
Lana amarilla o
Lana verde lima o
Lana rosa o
Lana gris o
Lana gris claro o
Lana cian o
Lana morada o
Lana azul o
Lana marrón o
Lana verde o
Lana roja o
Lana negra +
Tablones de roble o
Tablones de abeto o
Tablones de abedul o
Tablones de jungla o
Tablones de acacia o
Tablones de roble oscuro o
Tablones carmesí o
Tablones distorsionados

Ingredientes Receta de fabricación
Cama blanca +
Tinte blanco o
Tinte naranja o
Tinte magenta o
Tinte azul claro o
Tinte amarillo o
Tinte verde lima o
Tinte rosa o
Tinte gris o
Tinte gris claro o
Tinte cian o
Tinte morado o
Tinte azul o
Tinte marrón o
Tinte verde o
Tinte rojo o
Tinte negro


Hacha
  • Se puede usar para establecer el punto de generación del jugador y para saltarse la noche.

Cambiado

Nombre Imagen Cambiado
Lanas, estandartes y cajas de shulker White WoolOrange WoolMagenta WoolLight Blue WoolYellow WoolLime WoolPink WoolGray WoolLight Gray WoolCyan WoolPurple WoolBlue WoolBrown WoolGreen WoolRed WoolBlack Wool

White BannerOrange BannerMagenta BannerLight Blue BannerYellow BannerLime BannerPink BannerGray BannerLight Gray BannerCyan BannerPurple BannerBlue BannerBrown BannerGreen BannerRed BannerBlack Banner

White Shulker BoxOrange Shulker BoxMagenta Shulker BoxLight Blue Shulker BoxYellow Shulker BoxLime Shulker BoxPink Shulker BoxGray Shulker BoxLight Gray Shulker BoxCyan Shulker BoxBlue Shulker BoxBrown Shulker BoxGreen Shulker BoxRed Shulker BoxBlack Shulker Box

Cama Red Bed (N) JE4
  • Renombrado a "Cama roja".
  • Ahora solo se puede fabricar con lana roja.
  • Textura modificada.
  • Ahora tiene un modelo 3D en el inventario.
  • Las camas se hacen saltarinas, aunque no reducen por completo todos los daños por caídas.
Arcilla endurecida Terracotta JE1 BE1
Botones, palancas, antorchas de Redstone, antorchas y ganchos de cuerda
Cercas, Muros de roca, paneles de cristal y barras de hierro
  • Ahora conéctese a la parte posterior e inferior de las escaleras

Objetos

Nuevo

Nombre Imagen Obtención Usa
Huevo generador de loro Parrot Spawn Egg JE1 BE1
  • Disponible en el inventario del modo creativo.
  • Puede usarse para generar loros.
Libro de conocimientos Knowledge Book JE1
  • Solo disponible con comandos.
  • Se puede utilizar para desbloquear recetas.

Cambiado

Nombre Imagen Cambiado
Mapa Map

Entidades no-criaturas

Cambiado

Nombre Imagen Cambiado
Vagonetas con dinamitas Minecart with TNT JE1 BE1
  • Ya no explota instantáneamente cuando se golpea con cargas de fuego; en cambio, explotan como si estuvieran cebados por un raíl activador.
Pinturas Painting JE1 BE1 Ahora intentará colocar lo más grande posible en el espacio disponible que tiene

Sonidos

Nuevo

Xilófono Se jugará, si un bloque de hueso estará debajo del bloque de notas.
Campana Se jugará, si un bloque de oro estará debajo del bloque de notas.
Flauta Se jugará, si un bloque de arcilla estará debajo del bloque de notas.
Timbre Se jugará, si un bloque de hielo compacto estará debajo del bloque de notas.
Guitarra Se jugará, si un bloque de lana estará debajo del bloque de notas.

Cambiado

Caña de pescar
  • Fundición
  • Tambaleándose
Ojo de Ender
  • Lanzar un ojo de ender
  • Un ojo de Ender explotando o volviendo a aparecer en forma de objeto
  • Poner el ojo del ender en los marcos del portal final (sonido de tintineo)
Portal del End
  • Completar el portal del End y generar el portal (sonido malvado)
Barco
  • Pamos de barco
Jugador
  • Jugador ahogado
  • Jugador quemado
Notificaciones
  • Completar un avance de desafío
  • Notificaciones de brindis

Jugabilidad

Nuevo

Nombre Descripción
Libro de recetas
  • Catálogos de recetas que se desbloquean cuando se cumplen los criterios.
  • Cuando se hace clic en una receta, aparecerá en la cuadrícula de elaboración y se puede fabricar si hay materiales disponibles.

Cambiado

Logros
  • Reemplaza Logros.
  • Se puede personalizar a través de archivos JSON.
  • Actualmente hay 5 pestañas.
Ahora, se puede abrir con la combinación de teclas del teclado L.

Otro

Cambiado

Java
  • La compatibilidad con Java 6 y 7 se eliminó en esta versión, por lo que ahora se requiere Java 8 o posterior.





sandbox6
Edition

Java Edition

Nombre oficial

Update Aquatic

Versiones lanzadas
    • Plantilla:Vl
    • Plantilla:Vl
    • Plantilla:Vl

Esta guía es una descripción general simplificada de todos los cambios en Update Aquatic (Java Edition 1.13.x releases), que supone al menos cierta familiaridad con la World of Color Update (Java Edition versiones 1.12.x).

Criaturas

Nuevo

Se agregan varias criaturas nuevas al juego. Aquí hay una lista de las criaturas a tener en cuenta:

Nombre Imagen Hábitat Recompensas Nota
Delfín
Dolphin
Todos los océanos excepto los océanos congelados
  • Al igual que los lobos, los delfines atacan a cualquier jugador que ataque primero.
  • Cuando se les alimenta con bacalao crudo, los delfines guían al jugador a las ruinas oceánicas o naufragio más cercanas.
  • Los jugadores reciben el efecto de estado de Gracia de delfín cuando están cerca de los delfines. Este efecto permite a los jugadores nadar significativamente más rápido bajo el agua.
Tortuga
Turtle
Cualquier playa excepto las playas frías
  • Las tortugas se pueden criar con hierbas marinas. Después del apareamiento, una tortuga viaja de regreso a su playa de origen para desovar, sin importar la distancia.
  • A las tortugas bebés se les cae una escama de tortuga cuando se hacen adultas.
Bacalao Cod
  • Océanos fríos, cálidos y tibios, incluidas las variantes profundas.
  • Los bacalaos se agrupan junto con otros bacalaos, formando pequeños cardúmenes.
  • El bacalao se puede capturar con un cubo de agua, convirtiéndose en un cubo con bacalao.
Salmón Salmon
  • Océanos fríos y congelados, y los ríos normales y congelados.
  • Los salmones se agrupan junto con otros salmones, formando pequeños cardúmenes.
  • Los tipos de salmón se pueden capturar con un cubo de agua, convirtiéndose en un cubo con salmón.
Pez globo Pufferfish smallPufferfish mediumPufferfish large
  • Océanos tibios y cálidos.
  • Los peces globo se agrupan junto con otros peces globo, formando pequeños cardúmenes.
  • El pez globo se puede capturar con un cubo de agua, convirtiéndose en un cubo con pez globo.
Pez tropical Blue DoryButterflyfishCichlidClownfishCotton Candy BettaGoatfishParrotfishQueen AngelfishRed Lipped BlennyTomato ClownTomato ClownfishTriggerfishWhite-Gray DasherWhite-Silver SunStreakYellowtail ParrotAnemoneBlack TangBlue TangDottybackEmperor Red SnapperMoorish IdolOrnate ButterflyRed CichlidRed SnapperThreadfinYellow Tang
  • Océanos tibios y cálidos.
  • Los Peces tropicales se agrupan junto con otros Peces Tropicales, formando pequeños cardúmenes.
  • Los peces tropicales se pueden capturar con un cubo de agua, convirtiéndose en un cubo con peces tropicales. Los peces tropicales conservan su tipo cuando son capturados y colocados nuevamente.
Ahogado
Drowned
Engendro ahogado en todos los biomas de océanos, pantanos y ríos. Además, grupos de ahogados aparecen en las ruinas del océano cuando las estructuras se generan por primera vez.

Equipo generado

  • Durante el día, los ahogados permanecen en el suelo bajo el agua, ignorando a los jugadores en tierra sin importar qué tan cerca estén.Verificar
Fantasma
Phantom
Los fantasmas aparecen por la noche y durante las tormentas eléctricas muy por encima de los jugadores que están sobre el nivel del mar, no tienen obstrucciones sobre ellos y no han entrado en una cama durante al menos tres días dentro del juego.
  • Los fantasmas son la mafia más rápida del mundo exterior. Los jugadores no pueden correr más rápido que ellos. Una buena estrategia contra los fantasmas es obstruir su camino, ya que vuelan hacia arriba si chocan con algún bloque durante un ataque.
  • El gato silba a los fantasmas que actualmente están atacando a los jugadores, y los fantasmas intentan mantenerse al menos a 16 cuadras de distancia de ellos.
  • Los fantasmas no aparecen si el jugador tiene un bloque sólido encima de ellos, lo que significa que no aparecen alrededor de los jugadores bajo tierra o dentro de estructuras cerradas. Además, no aparecen si el jugador está por debajo del nivel del mar.
  • Dormir toda la noche no es realmente necesario. La estadística que controla su desove se restablece cuando el jugador abandona la cama, por lo que basta con entrar y salir de la cama.

Cambiado

Nombre Imagen Cambiado
Todas las criaturas no-muertas DrownedZombie JE2 BE1Husk JE1 BE1Zombie NitwitZombified Piglin JE4Skeleton JE5 BE3Stray JE1 BE3Wither Skeleton Revision 3Zombie Horse Revision 2Wither JE1 BE1
Zombi momificado
Husk JE1 BE1

Baby Husk JE1 BE1
  • Los zomis momificados se convierten en zombis cuando están bajo el agua por un período de tiempo.
Zombis
Zombie JE2 BE1

Baby Zombie Revision 1
  • Los zombis y los bebés zombis se ahogan después de estar bajo el agua durante al menos 30 segundos.
  • Los bebés zombis ahora arden a la luz del día como otras criaturas no muertas.
Calamar
Squid JE1 BE1
  • Los calamares ahora sueltan tinta cuando son heridos por el jugador.
  • Los calamares ahora solo aparecen en los ríos, los océanos y las playas.

Bloques

Nuevo

Nombre Imagen Obtención ¡Herramienta requerida! Usa
Hielo azul
Blue Ice JE1 BE1
Ingredientes Receta de fabricación
Hielo compacto

  • Además, el hielo azul se puede encontrar de forma natural como parte de los iceberg.
Pico (solo cae con Toque de seda)
  • Se puede utilizar como bloque decorativo. Al igual que el hielo empacado, el hielo azul no se derrite.
  • El hielo azul tiene la fricción más baja en comparación con cualquier otro bloque, incluido el hielo compacto y regular.
Canalizador
Conduit
Ingredientes Receta de fabricación
Caparazón de nautilo +
Corazón del mar

Cualquiera
  • Los conductos dan el efecto de estado Energía de conducto cuando están encendidos.
    Haga clic en el enlace a la página de Conduit que aparece a la izquierda para obtener más información
Coral, Coral muerto,
Abanico de coral,
Abanico de coral muerto,
Bloque de coral,
y Bloque de coral muerto

Tube CoralBrain CoralBubble CoralFire CoralHorn Coral
Dead Tube CoralDead Brain CoralDead Bubble CoralDead Fire CoralDead Horn Coral
Tube Coral FanBrain Coral FanBubble Coral FanFire Coral FanHorn Coral FanTube Coral Wall FanBrain Coral Wall FanBubble Coral Wall FanFire Coral Wall FanHorn Coral Wall Fan
Dead Tube Coral FanDead Brain Coral FanDead Bubble Coral FanDead Fire Coral FanDead Horn Coral FanDead Tube Coral Wall FanDead Brain Coral Wall FanDead Bubble Coral Wall FanDead Fire Coral Wall FanDead Horn Coral Wall Fan
Tube Coral BlockBrain Coral BlockBubble Coral BlockFire Coral BlockHorn Coral Block
Dead Tube Coral BlockDead Brain Coral BlockDead Bubble Coral BlockDead Fire Coral BlockDead Horn Coral Block

  • El coral, los abanicos de coral y los bloques de coral se pueden encontrar en los arrecifes de coral.
  • El coral y los abanicos de coral se pueden obtener aplicando polvo de hueso en un bloque de tierra, de tierra enraizada, de arena, de arena roja o de grava bajo el agua en un bioma de océano cálido.
  • El coral muerto, los abanicos de coral muerto y los bloques de coral muerto se pueden obtener colocando su variedad viva en cualquier área que no esté directamente adyacente al agua.
  • Alternativamente, se pueden obtener bloques de coral muerto extrayéndolos con un pico que no esté encantado con Toque de seda.
  • El coral, el coral muerto, los abanicos de coral y los abanicos de coral muerto se pueden romper con cualquier herramienta y también con la mano.
  • Los bloques de coral se pueden extraer con cualquier pico encantado con Silk Touch.
  • Los bloques de coral muerto se pueden extraer con cualquier pico.
  • Se puede utilizar como bloques decorativos.
Bloque de algas secas
Dried Kelp Block JE1 BE2
Ingredientes Receta de fabricación
Algas secas

Cualquiera
  • Se puede fabricar en nueve algas secas.
  • Puede usarse como combustible en un horno; puede oler veinte objetos.
Algas
Kelp
  • Se puede obtener rompiendo plantas de algas marinas.
Cualquiera
  • Se puede romper para obtener objetos de algas marinas.
Hierba marina
Seagrass JE1 BE2
Tall Seagrass JE1 BE2
  • Creado usando harina de huesos bajo el agua.
Tijeras
  • Un bloque decorativo.
Pepinos de mar

Sea Pickle 1 JE1 BE1Sea Pickle 2 JE1 BE1Sea Pickle 3 JE1 BE1Sea Pickle 4 JE1 BE1Sea Pickle 1 Dry JE1 BE1Sea Pickle 2 Dry JE1 BE1Sea Pickle 3 Dry JE1 BE1Sea Pickle 4 Dry JE1 BE1

  • Se puede encontrar en los océanos cálidos así como en parte de los arrecifes de coral.
  • Se puede cultivar colocando un pepinillo marino en un bloque de coral bajo el agua y aplicando harina de huesos al pepinillo marino.
Cualquiera
  • Se puede utilizar para la decoración.
  • Emite 3 niveles de luz por cada salmuera marina en el bloque mientras está bajo el agua, no emite luz mientras está fuera del agua.
Huevos de tortuga

Turtle Egg 1Turtle Egg 2Turtle Egg 3Turtle Egg 4Turtle Egg 4 (Slightly cracked)Turtle Egg 4 (Very cracked)

Cualquiera (solo cae con Toque de seda)
  • Se puede utilizar como bloque decorativo.
  • Eclosiona en tortugas bebé.
Columna de burbujas
Bubble Column JE1 BE1
  • Creado por bloques de magma y alma Arena colocada bajo el agua.
N/D
  • Las columnas de burbujas producidas por los bloques de magma tiran de las entidades hacia abajo.
  • Las columnas de burbujas producidas por las entidades de arena de almas empujan hacia arriba.
Escaleras y losas
Prismarina, Ladrillos de prismarina
y Prismarina oscura

Prismarine Slab JE1 BE1Prismarine Brick Slab JE1 BE1Dark Prismarine Slab JE1 BE1

Prismarine Stairs (N) JE1 BE1Prismarine Brick Stairs (N) JE1 BE1Dark Prismarine Stairs (N) JE1 BE1

Ingredientes Receta de fabricación
Prismarina o
Ladrillos de prismarina o
Prismarina oscura
PrismarinaPrismarinaPrismarina
Losa de prismarina666
Ingredientes Receta de fabricación
Prismarina o
Ladrillos de prismarina o
Prismarina oscura
PrismarinaPrismarinaPrismarinaPrismarinaPrismarinaPrismarina
Escaleras de prismarina44Escaleras de prismarina4
Pico
  • Se puede utilizar como bloques decorativos.
Leño Oak Wood Axis Y JE3 BE1Spruce Wood Axis Y JE1 BE1Birch Wood Axis Y JE1 BE1Jungle Wood Axis Y JE1 BE1Acacia Wood Axis Y JE2 BE1Dark Oak Wood Axis Y JE2 BE1
Ingredientes Receta de fabricación
Tronco de roble o
Tronco de abeto o
Tronco de abedul o
Tronco de jungla o
Tronco de acacia o
Tronco de roble oscuro o
Tallo carmesí o
Tallo distorsionado
Hacha
  • Se puede utilizar como bloque decorativo.
  • Se puede fabricar en tablones del mismo tipo de madera.
Tronco sin corteza Stripped Oak Log Axis Y JE1 BE1Stripped Spruce Log Axis Y JE1Stripped Birch Log Axis Y JE1 BE1Stripped Jungle Log Axis Y JE1 BE1Stripped Acacia Log Axis Y JE1 BE1Stripped Dark Oak Log Axis Y JE1
  • Se puede obtener haciendo clic derecho en cualquier tronco con cualquier nivel de hacha, esto consume una durabilidad en el hacha.
Hacha
  • Se puede utilizar como bloque decorativo.
  • Se puede fabricar en tablones del mismo tipo de madera.
Leño sin corteza Stripped Oak Wood (UD) JE1 BE1Stripped Spruce Wood (UD) JE1 BE1Stripped Birch Wood (UD) JE1 BE1Stripped Jungle Wood (UD) JE1 BE1Stripped Acacia Wood (UD) JE1 BE1Stripped Dark Oak Wood (UD) JE1 BE1
  • Se puede obtener haciendo clic derecho en cualquier madera con cualquier nivel de hacha, esto consume una durabilidad en el hacha.
Hacha
  • Se puede utilizar como bloque decorativo.
  • Se puede fabricar en tablones del mismo tipo de madera.
Trampillas para todo tipo de madera Spruce Trapdoor JE1 BE1Birch Trapdoor JE1 BE1Jungle Trapdoor JE1 BE1Acacia Trapdoor JE1 BE1Dark Oak Trapdoor JE1 BE1
Ingredientes Receta de fabricación
Tablones de abeto o
Tablones de abedul o
Tablones de jungla o
Tablones de acacia o
Tablones de roble oscuro
Hacha
  • Puede abrirse y cierrarse.
Placas de presión para todo tipo de madera Spruce Pressure Plate JE1 BE1Birch Pressure Plate JE1 BE1Jungle Pressure Plate JE1 BE1Acacia Pressure Plate JE1 BE1Dark Oak Pressure Plate JE1 BE1
Ingredientes Receta de fabricación
Tablones de abeto o
Tablones de abedul o
Tablones de jungla o
Tablones de acacia o
Tablones de roble oscuro

Hacha
  • Produce una señal de Redstone cuando se pisa.
Botones para todo tipo de madera Spruce Button JE1 BE1Birch Button JE1 BE1Jungle Button JE1 BE1Acacia Button JE1 BE1Dark Oak Button JE1 BE1
Ingredientes Receta de fabricación
Tablones de abeto o
Tablones de abedul o
Tablones de jungla o
Tablones de acacia o
Tablones de roble oscuro

Hacha
  • Produce una señal de Redstone cuando se presiona.
Calabaza
Pumpkin JE1 BE1
  • Ahora genera en todo el mundo sin caras talladas en ningún lado.
  • Se puede cultivar usando semillas de calabaza.
Hacha
  • Se puede usar para todo lo que la calabaza se podía usar anteriormente, excepto para usar.
Caja de shulker púrpura
Purple Shulker Box
Ingredientes Receta de fabricación
Caja de shulker +
Tinte morado

Cualquiera
  • Se usa de la misma manera que todas las demás cajas Shulker.
  • Tiene un color púrpura más oscuro que la variante sin teñir.

Cambiado

Nombre Imagen Cambiado
La mayoría de los bloques semitransparentes La mayoría de los bloques semitransparentes ahora pueden tener agua dentro de ellos haciendo clic derecho con un cubo de agua.
Calabaza tallada
Carved Pumpkin (S) JE2
  • Nombre cambiado de calabaza a calabaza tallada.
  • Ahora obtenido usando tijeras en una calabaza para tallar la cara en un lado.
  • Ya no se puede usar para elaborar tarta de calabaza.
Caja de shulker Shulker Box
  • La caja de shulker púrpura ahora es una caja de shulker normal.
  • La caja de shulker morada se puede fabricar con una caja de shulker y tinte morado.
  • Las cajas de Shulker ahora se pueden desteñir con calderos, similar a la armadura de Cuero.
Hielo compacto
Packed Ice JE1 BE2
  • El hielo empacado ahora se puede fabricar con nueve hielo.

Objetos

Nuevo

Nombre Imagen Obtención Usa
Mapa de tesoro enterado Map (item) JE1 BE1
Cubo con criatura acuática Bucket of Cod JE1 BE1Bucket of Salmon JE1 BE1Bucket of Pufferfish JE1Bucket of Tropical Fish JE2
  • Obtenido usando un balde en un pez.
  • Se puede usar para generar el tipo de pez respectivo.
Corazón del mar
Heart of the Sea JE1 BE2
  • Se puede encontrar en todos los cofres del tesoro enterrados en montones de uno.
  • Uno de los ingredientes para fabricar el conducto.
Caparazón de nautilo
Nautilus Shell JE1 BE2
  • Los ahogados ocasionalmente engendran sosteniendo un caparazón de nautilus en su mano izquierda, que dejan caer cuando mueren.
  • Puede ser capturado como un objeto del tesoro de pesca.
  • Uno de los ingredientes para fabricar el conducto.
Alga
Kelp (item) JE1 BE2
  • Las algas se pueden encontrar creciendo bajo el agua en todos los biomas océanos.
  • Las algas se pueden fundir en un horno para obtener Algas secas.
Algas secas
Dried Kelp
Ingredientes Receta de fundición
Alga +
Cualquier combustible


0.1
Ingredientes Receta de fabricación
Bloque de algas secas
  • Las algas secas se pueden comer para recuperar un punto de hambre. Se puede comer más rápido que cualquier otro alimento.
  • Las algas secas también se pueden fabricar en un bloque de algas secas.
Escama de tortuga
Scute JE1 BE1
  • Lo sueltan las tortugas bebés cuando se convierten en adultos.
Caparazón de tortuga
Turtle Shell
Ingredientes Receta de fabricación
Escama de tortuga

Tridente
Trident (item)
Trident
  • Los ahogados pueden soltarlos como parte de su equipo generado naturalmente.
  • Se usa como arma cuerpo a cuerpo o a distancia.
  • Arma más eficaz bajo el agua.
  • Cuando está encantado con Canalización, puede usarse para convertir los creepers en creepers cargados, Cerdos en Zombi Cerdomen, y los aldeanos en brujas durante las tormentas.
  • Cuando está encantado con Empalamiento, hace más daño a las criaturas acuáticas (excluyendo a los ahogados).
  • Cuando se encanta con Lealtad, regresa al jugador cuando se lanza.
  • Cuando está encantado con Propulsión acuática, se lleva al jugador con él cuando se lanza bajo el agua o bajo la lluvia.
Membrana de fantasma
Phantom Membrane JE1 BE1
Huevos generadores de
Bacalao, Salmón, Pez Globo,
Pez Tropical,
Delfín, Tortuga,
Ahogado y
Fantasma
Cod Spawn Egg JE1 BE2Salmon Spawn Egg JE1 BE2Pufferfish Spawn Egg JE1 BE2Tropical Fish Spawn Egg JE1 BE2Dolphin Spawn Egg JE1 BE1Turtle Spawn Egg JE1 BE1Drowned Spawn Egg JE1 BE1Phantom Spawn Egg JE2 BE1
  • Obtenido desde el inventario del modo creativo.
  • Se puede usar para generar la criatura respectiva.
Barra de depuración Debug Stick
  • Solo disponible con comandos.
  • Se puede usar para cambiar estados de bloque.

Cambiado

Nombre Imagen Cambiado
Élitros
Elytra JE1 BE1

Broken Elytra (item) JE1 BE1
Elytra ahora requiere que la membrana de fantasma sea reparada.

Pociones

Nuevo

Nombre Obtención Efectos
Poción de caída lenta
Ingredientes Receta de Alquimia
Membrana de fantasma +
Awkward Potion



Poción del maestro tortuga
Ingredientes Receta de Alquimia
Caparazón de tortuga +
Awkward Potion



Efectos

Nuevo

Nombre Imagen Causas Descripción
Caída lenta Slow Falling JE1 BE1 Pociones de caída lenta Reduce la velocidad de caída y el daño por caída
Conducto de alimentación Conduit Power JE1 BE1 Canalizadores Proporciona respiración acuática, visión nocturna y aceleración bajo el agua.
Gracia del delfín Dolphin's Grace JE1 Delfines Aumenta la velocidad de natación

Encantamientos

Nuevo

Encantamiento Máximo nivel Objetos aplicables Notas
Empalamiento V
  • Aumenta el daño contra criaturas acuáticas/húmedas.
Canalización I
  • Provoca un rayo donde golpea el tridente.
Lealtad III
  • Hace que el tridente regrese a su dueño una vez lanzado.
Marea revuelta III
  • Permite al jugador impulsarse a través del agua y la precipitación.

Estructuras

Nuevo

Nombre Imagen General Cofres Criaturas Descripción
Naufragio Shipwreck Jungle (With Mast) JE1 BE1 Bajo el agua Ahogado Una estructura oceánica que se asemeja a un barco hundido.
Ruinas oceánicas Underwater ruin cold JE1 BE1Underwater ruin warm JE1 BE1 Bajo el agua Ahogado Una estructura oceánica que se asemeja a un edificio en ruinas.
Arrecife de coral Coral Reef Océanos cálidos No Pez tropical, Pez globo Un gran crecimiento de coral en el fondo del océano.
Iceberg Iceberg Océanos congelados No Osos polares Un gran trozo de hielo y nieve flotando en el océano.

Biomas

Nuevo

Nombre Imagen Descripción Estructuras
Océano frío
Cold Ocean
Al igual que el océano congelado, esta variante del océano tiene un lecho marino de Grava, con el parche ocasional de arena o tierra. Además, este bioma oceánico tiene agua índigo oscuro. Es el hogar de las algas, hierba marina, bacalao, salmón y delfín.
Océano profundo frío
Deep Cold Ocean
Los océanos profundos fríos son lo mismo que los océanos fríos, con la excepción de que tienen el doble de profundidad, además de tener el potencial de generar monumentos oceánicos.
Océano helado
Frozen Ocean
Un área parcialmente congelada del océano, con grandes capas rotas de hielo que cubren el agua. Esta variante del océano tiene un fondo marino de Grava y alberga algas marinas, pastos marinos, calamares, salmones, extraviados y osos polares.
  • Ruinas oceánicas frías
  • Naufragios
  • Icebergs
Océano profundo congelado
Deep Frozen Ocean
Esencialmente lo mismo que el bioma del océano congelado, pero es más profundo y capaz de generar monumentos oceánicos.
  • Ruinas oceánicas frías
  • Naufragios
  • icebergs
  • Monumentos oceánicos
Océano tibio
Lukewarm Ocean
Esta variante oceánica se puede reconocer por su agua de color verde azulado claro y el fondo marino de Arena. Es el hogar de algas, pastos marinos, pez globo, delfines, los peces tropicales y bacalao.
  • Cálidas ruinas oceánicas
  • Naufragios
Océano tibio profundo
Deep Lukewarm Ocean
Similar al océano tibio, pero el doble de profundo y puede generar monumentos oceánicos.
  • Cálidas ruinas oceánicas
  • Naufragios
  • Monumentos oceánicos
Océano cálido
Warm Ocean
Una variante oceánica con agua verde azulado brillante en la superficie. Puede contener arrecifes de coral, pepinillos marinos, pastos marinos, delfines, peces tropicales y peces globo.
  • Arrecifes de coral
  • Cálidas ruinas oceánicas
  • Naufragios
Océano profundo y cálido
Deep Warm Ocean
Similar al océano cálido, pero el doble de profundo y puede generar monumentos oceánicos.
  • Cálidas ruinas oceánicas
  • Naufragios
  • Monumentos oceánicos
Islas pequeñas del End
Small End Islands
Este bioma es parte de las Fin islas exteriores. Están entre las islas más grandes, a las que se puede acceder fácilmente mediante los portales de la puerta de enlace End.
  • Portal entre islas del End

Pistas de música

Nota: estas vistas previas de pistas se han reducido a 30 segundos en la wiki debido a un acuerdo con el autor para permitirlas en la wiki

Nuevo

FileNombre Como se Juega Título de la banda sonora Vista previa de pista
Ajolote Bajo el agua "Ajolote"
Pez dragón Bajo el agua "Pez Dragón"
Shuniji Underwater "Shuniji"

Agua

La física del agua también ha cambiado, y la forma en que el jugador interactúa con el agua también ha cambiado.

Natación

Ahora hay una animación de natación real utilizada por el jugador mientras está bajo el agua, que se puede activar corriendo bajo el agua. Esto también permite que el jugador se mueva en cualquier dirección que esté mirando, incluso hacia abajo. Los jugadores que no pueden correr, es decir, tienen demasiada hambre para correr, no pueden nadar. Agacharse bajo el agua también le permite al jugador descender a un ritmo más rápido.

Mientras nadan, los jugadores pueden atravesar espacios de un bloque de forma similar a cuando usan un elytra.

Objeto y Experiencia

Los artículos y los orbes de experiencia ahora flotan en la superficie del agua en lugar de hundirse, esto hace que morir bajo el agua sea más fácil de manejar porque todos los artículos del jugador ahora esperan en la superficie. Esto también permite un fácil transporte vertical de artículos.

Columnas de burbujas

Para obtener información más detallada, consulte columna de burbujas.

El bloque de magma y la arena de almas ahora forman columnas de burbujas cuando se colocan bajo el agua. El magma se genera naturalmente en ruinas oceánicas y donde los barrancos submarinos se encuentran con la lava, mientras que Arena de almas actualmente no se genera naturalmente en los océanos. Los jugadores pueden Respiracióne mientras están en columnas de burbujas.

Las columnas de burbujas de magma empujan las cosas hacia el fondo; esto incluye elementos, jugadores, mobs y barcos. Las columnas de burbujas de Arena de almas empujan rápidamente a todas las entidades, incluidos los jugadores, a la superficie.

Respiración

El medidor de Respiración ya no se recarga instantáneamente al ingresar aire bajo el agua; esto significa que ya no es posible recargar instantáneamente el medidor de aire con una antorcha bajo el agua.

Visión

Al agua se le han dado colores únicos dependiendo del bioma en el que se encuentren.

El agua ahora también es más clara, y cuanto más tiempo esté el jugador bajo el agua, más clara se vuelve.




sandbox6
Edition

Java Edition

Nombre oficial

Village & Pillage

Versiones lanzadas
    • Plantilla:Vl
    • Plantilla:Vl
    • Plantilla:Vl
    • Plantilla:Vl
    • Plantilla:Vl
Para la versión Bedrock Edition de esta guía, véase Guías Bedrock Edition/Village & Pillage.

Esta guía es una descripción general simplificada de todos los cambios en la actualización de Village & Pillage (Java Edition 1.14.x), que supone al menos cierta familiaridad con Update Aquatic (Java Edition versiones 1.13.x).

Criaturas

Nuevo

Nombre Imagen Hábitat Recompensas Nota
Moshroom marrón
Brown Mooshroom
  • Los hongos rojos se convertirán en hongos marrones cuando los golpee un rayo.
  • Cruzar dos mooshroom rojos tiene 11024 posibilidades de engendrar una variante bebé marrón, y viceversa.
  • Los hongos marrones le darán al jugador un estofado sospechoso cuando se alimentan con una flor y se ordeñan con un cuenco.
Gato Tuxedo CatSiamese CatRed CatPersian CatRagdoll CatWhite CatJellie CatBlack CatTabby CatBritish Shorthair CatCalico Cat
  • Los gatos callejeros se pueden encontrar deambulando por los pueblos.
  • Se puede encontrar un solo gato negro callejero dentro de las cabañas de pantano
Zorro

FoxSnow FoxSitting FoxSitting Snow FoxSleeping FoxSleeping Snow Fox Baby FoxBaby Snow FoxSitting Baby FoxSitting Baby Snow FoxSleeping Baby FoxSleeping Baby Snow Fox

  • Los zorros pueden aparecer en los biomas taiga y taiga nevada.
  • Los zorros también pueden aparecer en las aldeas de la taiga en grupos de 1 a 3.
  • 1–2 (cuando se mata por un jugador o un lobo domesticado)
  • Los lobos y los osos polares son agresivos con los zorros.
  • Los zorros bebés nacidos de la cría de dos zorros adultos serán leales al jugador.
  • Los zorros comerán cualquier alimento y pueden recoger cualquier objeto en su boca.
  • Los zorros duermen durante el día y están activos durante la noche.
Panda
Panda
  • Los pandas pueden aparecer con una personalidad agresiva, perezosa, juguetona, débil o preocupada.
  • Los pandas comerán bambú, pero solo se pueden criar si hay al menos ocho bloques de bambú dentro de los cinco bloques de cada panda.
  • Los pandas recogerán y comerán pastel que se les arroje.
  • Los pandas preocupados temblarán y se cubrirán la cara durante las tormentas.
Saqueador
Pillager
  • Los saqueadores aparecen como parte de las patrullas de saqueadores, que consisten en un máximo de cinco saqueadores. Las patrullas de Illager pueden aparecer en cualquier bioma, excepto en los campos de hongos y sus variantes.
  • Solo pueden generarse por debajo del nivel de luz 8, solo de noche, como monstruos. Verificar
  • Los saqueadores aparecen alrededor de los puestos avanzados de saqueadores.
  • Los saqueadores aparecen como parte de las invasiones.
  • Ballesta (0–1)
  • 5, más 1–3 por pieza de equipo (cuando se mata por un jugador o un lobo domesticado)
  • Los saqueadores que aparecen con un estandarte siniestro en la cabeza se conocen como capitán de la invasión. Cuando un jugador mata a un capitán de raid, el jugador recibirá el efecto Mal presagio.
Devastador
Ravager
  • Los devastadores tienen la posibilidad de aparecer como parte de las invasiones.
  • El devastador destruirá las hojas y todos los cultivos con los que entre en contacto, excepto los tallos de melón y calabaza.
Llama del vendedor Creamy Trader LlamaWhite Trader LlamaBrown Trader LlamaGray Trader Llama
  • Las llamas comerciantes son hostiles hacia todas las variantes de Zombi y de maldeanos. También se volverán hostiles hacia las criaturas y los jugadores que atacan al comerciante errante al que están atados.
Vendedores ambulantes
Wandering Trader
  • Los vendedores ambulantes aparecen aleatoriamente en el mundo dentro de un radio de 48 cuadras del jugador.
  • Los vendedores ambulantes aparecen aleatoriamente en el mundo con dos llamas.
  • Solo existirá un comerciante errante en el mundo en un momento dado, los nuevos comerciantes errantes no aparecerán hasta que desaparezca un comerciante errante existente.
  • Por la noche (o cuando el nivel de luz es 7 o inferior), los comerciantes errantes beben pociones de invisibilidad. Cuando el nivel de luz está por encima de 7, beben un balde de leche y cancelan cualquier efecto que tengan.

Cambiado

Nombre Imagen Cambiado
Creeper
Creeper
Evocador
Evoker
  • Los evocadores ahora pueden aparecer como parte de las incursiones.
  • Los evocadores que aparecen con un estandarte siniestro en la cabeza se conocen como capitanes de incursión. Cuando un jugador mata a un capitán de raid, el jugador recibirá el efecto Mal presagio.
Ocelotes
Ocelot
  • Los ocelotes ya no pueden ser domesticados para tener gatos.
Fantasma
Phantom
  • Los fantasmas ya no se abalanzarán para atacar a un jugador si hay un gato cerca.
Aldeano

Desert ArmorerDesert ButcherDesert CartographerDesert ClericDesert FarmerDesert FishermanDesert FletcherArchivo:Desert Cueroworker.pngDesert LibrarianDesert NitwitDesert ShepherdDesert MasonDesert ToolsmithDesert WeaponsmithJungle ArmorerJungle ButcherJungle CartographerJungle ClericJungle FarmerJungle FishermanJungle FletcherArchivo:Jungle Cueroworker.pngJungle LibrarianJungle NitwitJungle ShepherdJungle MasonJungle ToolsmithJungle WeaponsmithPlains ArmorerPlains ButcherPlains CartographerPlains ClericPlains FarmerPlains FishermanPlains FletcherArchivo:Plains Cueroworker.pngPlains LibrarianPlains NitwitPlains ShepherdPlains MasonPlains ToolsmithPlains WeaponsmithSavanna ArmorerSavanna ButcherSavanna CartographerSavanna ClericSavanna FarmerSavanna FishermanSavanna FletcherArchivo:Savanna Cueroworker.pngSavanna LibrarianSavanna NitwitSavanna ShepherdSavanna MasonSavanna ToolsmithSavanna WeaponsmithSnowy ArmorerSnowy ButcherSnowy CartographerSnowy ClericSnowy FarmerSnowy FishermanSnowy FletcherArchivo:Snowy Cueroworker.pngSnowy LibrarianSnowy NitwitSnowy ShepherdSnowy MasonSnowy ToolsmithSnowy WeaponsmithSwamp ArmorerSwamp ButcherSwamp CartographerSwamp ClericSwamp FarmerSwamp FishermanSwamp FletcherArchivo:Swamp Cueroworker.pngSwamp LibrarianSwamp NitwitSwamp ShepherdSwamp MasonSwamp ToolsmithSwamp WeaponsmithTaiga ArmorerTaiga ButcherTaiga CartographerTaiga ClericTaiga FarmerTaiga FishermanTaiga FletcherArchivo:Taiga Cueroworker.pngTaiga LibrarianTaiga NitwitTaiga ShepherdTaiga MasonTaiga ToolsmithTaiga Weaponsmith

  • Los aldeanos ahora tienen máscaras específicas de bioma.
    • Los aspectos de los aldeanos ahora reflejan su profesión única.
    • Los aldeanos ahora pueden cambiar su profesión a voluntad. (según qué bloque del sitio de trabajo está cerca)
      • Una vez que un aldeano ha subido de nivel, no puede cambiar su profesión.
    • Los aldeanos ahora tienen una nueva profesión, el albañil.
  • Se ha revisado el comercio de aldeanos.
    • Los aldeanos ahora tienen niveles y requieren experiencia para desbloquear el siguiente nivel de intercambios; el nivel 1 es principiante, el nivel 2 es aprendiz, el nivel 3 es oficial, el nivel 4 es experto y el nivel 5 es maestro.
    • Los aldeanos ya no pueden reabastecer los comercios al instante, sin embargo, pueden reabastecerse hasta dos veces al día en el bloque de su sitio de trabajo.
    • Ahora pueden aumentar/disminuir sus precios comerciales.
    • Los aldeanos tendrán artículos en sus manos para el jugador cuando el jugador tenga un artículo por el cual el aldeano tiene una oferta comercial.
  • Los aldeanos ahora dormirán en camas por la noche.
  • Los aldeanos ahora tienen horarios. Su horario incluye trabajar, reunirse y dormir en camas por la noche.
  • Los aldeanos ahora chismean en los puntos de encuentro durante su horario. Hay seis tipos de chismes: major_negative minor_negative major_positive minor_positive tradinggolem, cada chisme tendrá un efecto en la aldea, como aparecer en un golem de hierro en el centro de la aldea , o aumentar/bajar los precios comerciales para el jugador.
  • Cuando suenan las campanas o cuando se produce una redada, los aldeanos se retiran a sus casas.
    • Los aldeanos tocarán campanas durante las redadas para alertar a otros aldeanos.
    • Los aldeanos sudarán durante las redadas.
    • Cuando una incursión se completa con éxito, los aldeanos lo celebrarán lanzando cohetes de fuegos artificiales y vitoreando.
  • Cuando un jugador tiene el efecto Heroe de la aldea aplicado, los aldeanos le regalarán al jugador varios objetos diferentes, así como también disminuirán sus precios comerciales.
Vindicador
Vindicator
  • Los vindicadores ahora aparecen como parte de las invasiones.
  • Los vindicadores que aparecen con un estandarte siniestro en la cabeza se conocen como capitán de incursión. Cuando un jugador mata a un capitán de raid, el jugador recibirá el efecto Mal presagio.
Bruja
Witch
  • Las brujas ahora aparecen como parte de las invasiones.
    • Las brujas curarán a los miembros de la banda durante los ataques con pociones curativas.

Bloques

Nuevo

Nombre Imagen Obtención ¡Herramienta requerida! Usa
Bambú
Small Leaves Bamboo

Espada

  • El bambú se puede usar para fabricar andamios.
  • El bambú se puede usar para fabricar palos.
  • El bambú se puede alimentar a los pandas, esto se puede usar para acelerar el crecimiento de los pandas bebés.
  • El bambú se puede plantar en un bloque de hierba, tierra, arena, podzol, tierra gruesa o arena roja.
  • El bambú crecerá entre doce y dieciséis bloques de altura.
Flor de maiz
Cornflower
  • Las flores de maíz se pueden encontrar en los biomas de llanuras.
Cualquiera
Nenúfar
Lily of the Valley
  • El lirio de los valles se puede encontrar en los biomas de bosque.
Cualquiera
Rosa de wither
Wither Rose
  • Una rosa de Wither caerá de las criaturas asesinadas por un Wither.
Cualquiera
  • Las rosas marchitas se pueden usar para elaborar estofado sospechoso con el efecto Marchitar.
  • Cualquier criatura que se pare en una rosa Wither sufrirá un segundo del efecto Wither mientras continúe tocándola.
Bayas dulces Sweet Berry Bush Age 0 JE1 BE1Sweet Berry Bush Age 1 JE1 BE1Sweet Berry Bush Age 2 JE1 BE1Sweet Berry Bush Age 3 JE1 BE1
  • Los arbustos de bayas dulces se pueden encontrar naturalmente en todas las variantes de taiga.
  • Los arbustos de bayas dulces se pueden plantar con bayas dulces.
Cualquiera
  • Los arbustos de bayas dulces arrojan bayas dulces usando o cuando se rompen, dejando caer 1-2 bayas a los tres años y 2-3 bayas a los cuatro años.
  • Los arbustos de bayas dulces ralentizan a los jugadores mientras están parados en ellos a la edad de un año, así como infligen daño a los jugadores mientras se mueven a la edad de dos años o más. Quedarse quieto mientras está en arbustos de bayas dulces no causará daño.
Barril
Barrel JE1 BE1
Ingredientes Receta de fabricación
Cualquier tablón +
Losa de madera de roble o
Losa de madera de abeto o
Losa de madera de abedul o
Losa de jungla o
Losa de madera de acacia o
Losa de madera de roble oscuro o
Losa carmesí o
Losa distorsionada

  • Los barriles se pueden encontrar alrededor y en cabañas de pescadores en pueblos.
Hacha
  • Los barriles son un bloque de almacenamiento similar a los cofres, con veintisiete espacios de inventario.
  • La principal diferencia entre barriles y cofres es que los barriles se pueden abrir desde cualquier lado, independientemente de la orientación o si hay un bloque sólido en la parte superior.
  • Los aldeanos desempleados asumirán la profesión de pescador cuando estén cerca de un barril que no haya sido tomado por otro.
Alto horno
Blast Furnace JE1 BE1
Ingredientes Receta de fabricación
Lingote de hierro +
Horno +
Piedra lisa

  • Los altos hornos se pueden encontrar de forma natural en las aldeas.
Pico
  • El alto horno se utiliza para fundir menaes, así como herramientas y armaduras fundibles. El alto horno funde objetos al doble de la velocidad de un horno.
  • Los aldeanos desempleados asumirán la profesión de armero cuando estén cerca de un alto horno que no haya sido tomado por otro.
Ahumador
Smoker
Ingredientes Receta de fabricación
Tronco de roble o
Tronco de abeto o
Tronco de abedul o
Tronco de jungla o
Tronco de acacia o
Tronco de roble oscuro o
Tallo carmesí o
Tallo distorsionado o
Tronco de roble sin corteza o
Tronco de abeto sin corteza o
Tronco de abedul sin corteza o
Tronco de jungla sin corteza o
Tronco de acacia sin corteza o
Tallo carmesí despojado o
Tallo distorsionado despojado o
Leño de roble o
Leño de abeto o
Leño de abedul o
Leño de jungla o
Leño de acacia o
Leño de roble oscuro o
Hifas carmesí o
Hifas distorsionadas o
Leño de roble sin corteza o
Leño de abeto sin corteza o
Leño de abedul sin corteza o
Leño de jungla sin corteza o
Leño de acacia sin corteza o
Leño de roble oscuro sin corteza o
Hifas carmesí peladas o
Hifas distorsionadas peladas +
Horno +
leño
Tallo carmesíTallo distorsionadoHifas carmesíHifas distorsionadasTallo carmesíTallo distorsionadoHifas carmesíHifas distorsionadasTallo carmesíTallo distorsionadoTallo carmesíTallo distorsionadoHifas carmesíHifas distorsionadas
Pico
  • Los ahumadores se utilizan para cocinar alimentos el doble de rápido que un horno normal.
  • Los aldeanos desempleados asumirán la profesión de carnicero cuando estén cerca de un fumador que no haya sido tomado por otro.
Telar
Loom JE1 BE1
Ingredientes Receta de fabricación
Palo +
Cualquier tablón

Hacha
  • Los telares le permiten al jugador aplicar patrones a las pancartas.
  • Los aldeanos desempleados asumirán la profesión de pastor cuando estén cerca de un telar que no haya sido ocupado por otro.
Mesa de cartografía
Cartography Table JE2 BE1
Ingredientes Receta de fabricación
Papel +
Cualquier tablón

  • Las tablas de cartografía se pueden encontrar naturalmente en los pueblos.
Hacha
  • Las mesas de cartografía se utilizan para clonar, expandir y alejar mapas.
  • También se pueden usar para bloquear mapas, mediante el uso de panel de cristal, lo que hace que ya no se puedan actualizar.
  • Los aldeanos desempleados asumirán la profesión de cartógrafo cuando estén cerca de una mesa de cartografía que no haya sido ocupada por otro.
Mesa de flechería
Fletching Table JE2 BE1
Ingredientes Receta de fabricación
Pedernal +
Cualquier tablón

  • Las mesas de flechería pueden generarse naturalmente dentro de las aldeas.
Hacha
  • Los aldeanos desempleados asumirán la profesión de flechero cuando estén cerca de una mesa de flechero que no haya sido ocupada por otro.
Mesa de herrería
Smithing Table JE2 BE2
Ingredientes Receta de fabricación
Lingote de hierro +
Cualquier tablón

  • Las mesas de herrería se generan naturalmente como parte de las casas de herreros de las aldeas de las llanuras.
Hacha
  • Los aldeanos desempleados adoptarán la profesión de herrero cuando estén cerca de una mesa de herrería que no haya sido ocupada por otro.
Compostador

Composter (level 0)Composter (level 7)Composter (level 8)

Ingredientes Receta de fabricación
Cualquier valla de madera +
Cualquier tablones

  • Los compostadores se pueden encontrar alrededor de granjas en las aldeas.
Hacha
  • Los compostadores se pueden usar para convertir ciertos objetos en harina de huesos.
  • Los aldeanos desempleados asumirán la profesión de granjero cuando estén cerca de un compostador que no haya sido tomado por otro.
Atril
Lectern
Ingredientes Receta de fabricación
Losa de madera de roble o
Losa de madera de abeto o
Losa de madera de abedul o
Losa de jungla o
Losa de madera de acacia o
Losa de madera de roble oscuro o
Losa carmesí o
Losa distorsionada +
Estantería

  • Los atriles se generan de forma natural como parte de las bibliotecas de los pueblos.
Hacha
  • El atril permite que varios jugadores lean el mismo libro al mismo tiempo.
  • Los atriles que sostienen un libro también emitirán un pulso Redstone cuando se pasa una página.
  • Los aldeanos desempleados asumirán la profesión de bibliotecario cuando estén cerca de un atril que no haya sido ocupado por otro.
Afiladora
Grindstone JE2 BE2
Ingredientes Receta de fabricación
Palo +
Losa de piedra +
Cualquier tablón

  • Una Afiladora se generará naturalmente como parte de la estructura herrero en las aldeas.
Pico
  • Afiladora se usa para reparar objetos y herramientas al combinar dos objetos o herramientas del mismo tipo, esto eliminará todos los encantamientos excepto maldición.
  • Se puede usar un solo objeto en Afiladora para eliminar todos los encantamientos, excepto las maldiciones.
  • Los aldeanos desempleados asumirán la profesión de armero cuando estén cerca de una Afiladora que no haya sido tomada por otro.
Cortapiedras
Stonecutter
Ingredientes Receta de fabricación
Lingote de hierro +
Piedra

Cortapiedras
Pico
  • Los cortapiedras se puede usar para fabricar bloques relacionados con Piedra, como paredes, escaleras o losas.
  • Los aldeanos desempleados asumirán la profesión de albañil cuando estén cerca de un Cortapiedras que no haya sido tomado por otro.
Campana
Bell
  • Las campanas se generan naturalmente en los centros de los pueblos.
Pico
  • Las campanas se pueden comprar de los aldeanos armeros, herreros o herreros de nivel aprendiz por 36 Esmeraldas cada uno.
  • Las campanas también se usan para alertar a los aldeanos cercanos para que regresen a sus casas.
  • Las campanas resonarán y resaltarán a los asaltantes cercanos durante una redada.
  • Los aldeanos tocarán la campana durante las redadas para alertar a otros aldeanos.
Hoguera Campfire JE2 BE2
Ingredientes Receta de fabricación
Palo +
Carbón o
Carbón vegetal +
Tronco de roble o
Tronco de abeto o
Tronco de abedul o
Tronco de jungla o
Tronco de acacia o
Tronco de roble oscuro o
Tallo carmesí o
Tallo distorsionado o
Leño de roble sin corteza o
Leño de abeto sin corteza o
Leño de abedul sin corteza o
Leño de jungla sin corteza o
Leño de acacia sin corteza o
Leño de roble oscuro sin corteza o
Leño de roble o
Leño de abeto o
Leño de abedul o
Leño de jungla o
Leño de acacia o
Leño de roble oscuro o
Hifas carmesí o
Hifas distorsionadas o
Hifas carmesí peladas o
Hifas distorsionadas peladas o
Tallo carmesí despojado o
Tallo distorsionado despojado +
Cualquier hifas
Tallo carmesíTallo distorsionadoHifas carmesíHifas distorsionadasTallo carmesíTallo distorsionadoHifas carmesíHifas distorsionadasTallo carmesíTallo distorsionadoHifas carmesíHifas distorsionadasTallo carmesíTallo distorsionadoTallo carmesíTallo distorsionadoHifas carmesíHifas distorsionadasTallo carmesíTallo distorsionadoHifas carmesíHifas distorsionadas
  • Las fogatas se pueden encontrar naturalmente en las aldeas de Taiga.
  • Los aldeanos pescadores pueden vender fogatas.
Hacha (gotas de carbón)
  • Las fogatas emiten un nivel de luz de 15.
  • Las fogatas se pueden apagar sumergiéndolas en agua y encendiéndolas con una fuente de fuego.
  • Las fogatas se pueden usar para cocinar alimentos.
  • Las fogatas dañan a las criaturas que se encuentran encima de ellas.
Farol
Lantern
Ingredientes Receta de fabricación
Pepita de hierro +
Antorcha

Pico
  • Las linternas se pueden usar como fuente de luz, se pueden colocar encima y debajo de bloques sólidos, barras de hierro y paneles de vidrio.
  • Las linternas emiten un nivel de luz de 15.
  • Las linternas se pueden utilizar como bloque decorativo.
Andamio
Scaffolding
Ingredientes Receta de fabricación
Bambú +
Palo
Cualquiera (cuando se rompe, todos los andamios conectados también se romperán)
  • El andamio está diseñado para ser utilizado para construir en supervivencia.
  • Pararse en un andamio y saltar permitirá al jugador trepar, mientras que escabullirse permitirá al jugador descender a través del andamio. Si no hay ningún bloque debajo del bloque de andamios en el que se encuentra el jugador, el jugador no descenderá a través del bloque.
Carteles para todo tipo de madera

Spruce Wall SignBirch Wall SignJungle Wall SignAcacia Wall SignDark Oak Wall Sign
Spruce Standing SignBirch Standing SignJungle Standing SignAcacia Standing SignDark Oak Standing Sign

Ingredientes Receta de fabricación
Tablones de abeto o
Tablones de abedul o
Tablones de jungla o
Tablones de acacia o
Tablones de roble oscuro +
Palo
Hacha
  • Todas las variantes del letrero conservan el mismo uso que el letrero original.
  • Si bien el color de texto predeterminado es negro, el color se puede cambiar con tintes.
Losas y escaleras de piedra
Stone Slab

Stone Stairs
Ingredientes Receta de fabricación
Piedra
Ingredientes Receta de fabricación
Piedra
Pico
  • Las losas de piedra y las escaleras de piedra se pueden usar como bloques decorativos.
Losas y escaleras de Roca musgosa
Mossy Cobblestone Slab

Mossy Cobblestone Stairs
Ingredientes Receta de fabricación
Roca musgosa
Ingredientes Receta de fabricación
Roca musgosa
Pico
  • Las losas de roca musgosa y las escaleras Roca musgosa se pueden utilizar como bloques decorativos.
Muro de ladrillos de piedra
Stone Brick Wall
Ingredientes Receta de fabricación
Ladrillos de piedra
Pico
  • Los muros de ladrillos de piedra se pueden usar como un bloque decorativo, así como una barrera para mantener a las criaturas tanto dentro como fuera de un espacio.
Losa, escaleras y muros de ladrillos de piedra musgosa
Mossy Stone Brick Slab

Mossy Stone Brick Stairs

Mossy Stone Brick Wall
Ingredientes Receta de fabricación
Ladrillos de piedra musgosa

6
Ingredientes Receta de fabricación
Ladrillos de piedra musgosa
Ingredientes Receta de fabricación
Ladrillos de piedra musgosa
Pico
  • Las losas de Ladrillos de piedra musgosa y las escaleras de ladrillos de piedra musgosas se pueden utilizar como bloques decorativos.
  • Las paredes de ladrillos de piedra musgosa se pueden utilizar como bloque decorativo, así como una barrera para mantener las criaturas tanto dentro como fuera de un espacio.
Escaleras, losas y muros de
andesita, diorita y granito
Andesite SlabDiorite SlabGranite Slab

Andesite StairsDiorite StairsGranite Stairs

Andesite WallDiorite WallGranite Wall
Ingredientes Receta de fabricación
Andesita o
Diorita o
Granito
Ingredientes Receta de fabricación
Andesita o
Diorita o
Granito
Ingredientes Receta de fabricación
Andesita o
Diorita o
Granito
Pico
  • Las losas y escaleras de Andesita, Diorita y Granito se pueden utilizar como bloques decorativos.
  • Las paredes de Andesita, Diorita y Granito se pueden usar como bloque decorativo, así como una barrera para mantener a las criaturas tanto dentro como fuera de un espacio.
Losas y escaleras de
Andesita pulida, Diorita pulida y Granito pulido
Polished Andesite SlabPolished Diorite SlabPolished Granite Slab

Polished Andesite StairsPolished Diorite StairsPolished Granite Stairs
Ingredientes Receta de fabricación
Andesita pulida o
Diorita pulida o
Granito pulido
Ingredientes Receta de fabricación
Andesita pulida o
Diorita pulida o
Granito pulido
Pico
  • Como bloques decorativos se pueden utilizar losas y escaleras de Andesita pulida, de Diorita pulida y de Granito pulido.
Muro de arenisca y de arenisca roja Sandstone WallRed Sandstone Wall
Ingredientes Receta de fabricación
Arenisca o
Arenisca roja

66
Pico
  • La arenisca y el muro de arenisca roja se pueden usar como bloque decorativo, así como una barrera para mantener a las criaturas tanto dentro como fuera de un espacio.
Losa de Arenisca cortada y Arenisca roja cortada Cut Sandstone Slab JE1 BE1Cut Red Sandstone Slab JE1 BE1
Ingredientes Receta de fabricación
Arenisca cortada o
Arenisca roja cortada
Pico
  • Las losas de arenisca cortada y de arenisca roja cortada se pueden utilizar como bloques decorativos.
Losas y escaleras de Arenisca lisa y Arenisca roja lisa Smooth Sandstone SlabSmooth Red Sandstone Slab

Smooth Sandstone StairsSmooth Red Sandstone Stairs
Ingredientes Receta de fabricación
Arenisca lisa o
Arenisca roja lisa
Ingredientes Receta de fabricación
Arenisca lisa o
Arenisca roja lisa
Pico
  • La arenisca lisa y la arenisca roja lisa Las escaleras de arenisca y losas se pueden utilizar como bloques decorativos.
Muro de ladrillos
Brick Wall
Ingredientes Receta de fabricación
Ladrillos
Pico
  • Los muros de ladrillos se pueden usar como bloque decorativo, así como una barrera para mantener a las criaturas tanto dentro como fuera de un espacio.
Muro de prismarina
Prismarine Wall
Ingredientes Receta de fabricación
Prismarina
Pico
  • Los muros de Prismarina se pueden usar como un bloque decorativo, así como una barrera para mantener a las turbas tanto dentro como fuera de un espacio.
Muro de ladrillos del Nether
Ingredientes Receta de fabricación
Ladrillos del Nether
Pico
  • Los muros de ladrillos del Nether se pueden usar como un bloque decorativo, así como una barrera para mantener a las criaturas tanto dentro como fuera de un espacio.
Losas Escaleras y muros de Ladrillos del Nether rojoss

Ingredientes Receta de fabricación
Ladrillos del Nether rojoss

6
Ingredientes Receta de fabricación
Ladrillos del Nether rojoss

4
Ingredientes Receta de fabricación
Ladrillos del Nether rojoss

6
Pico
  • Las losas y escaleras de Ladrillos del Nether rojoss se pueden utilizar como bloques decorativos.
  • Los muros de Ladrillo del Nether rojo se pueden usar como un bloque decorativo, así como una barrera para mantener a las turbas tanto dentro como fuera de un espacio.
Losas y escaleras de Cuarzo liso
Quartz Slab

Quartz Stairs
Ingredientes Receta de fabricación
Cuarzo liso
Ingredientes Receta de fabricación
Cuarzo liso

4
Pico
  • Las losas de cuarzo liso y las escaleras de cuarzo liso se pueden usar como bloques decorativos.
Losas, escaleras y muros de ladrillos de piedra del End
End Stone Brick Slab

End Stone Brick Stairs

End Stone Brick Wall
Ingredientes Receta de fabricación
Ladrillos de piedra del End
Ingredientes Receta de fabricación
Ladrillos de piedra del End
Ingredientes Receta de fabricación
Ladrillos de piedra del End
Pico
  • Las losas de ladrillos de piedra del End y las escaleras de ladrillos de piedra del Endse pueden utilizar como bloques decorativos.
  • Los muros de ladrillos de piedra del End se pueden usar como un bloque decorativo, así como una barrera para mantener a las criaturas tanto dentro como fuera de un espacio.
Bloque de rompecabezas Jigsaw Block Los bloques de rompecabezas no se pueden romper en Supervivencia. [se necesita más información]

Cambiado

Nombre Imagen Cambiado
Soporte para pociones
Brewing Stand
  • Los soportes para pociones ahora se pueden encontrar en los templos de las aldeas.
  • Los aldeanos desempleados asumirán la profesión de clérigo cuando estén cerca de un puesto de elaboración de cerveza que no haya sido tomado por otro.
Alfombra

White CarpetOrange CarpetMagenta CarpetLight Blue CarpetYellow CarpetLime CarpetPink CarpetGray CarpetLight Gray CarpetCyan CarpetPurple CarpetBlue CarpetBrown CarpetGreen CarpetRed CarpetBlack Carpet

Ingredientes Receta de fabricación
Alfombra blanca +
Tinte correspondiente

8
  • Ahora se puede fabricar rodeando un tinte con una alfombra blanca.
Flor chorus Chorus FlowerChorus Flower Dead
  • Las flores chorus ahora se rompen cuando se les dispara con una flecha.
Dispensador
Dispensador
  • Los dispensadores con cizalla ahora pueden esquilar ovejas de pie frente al dispensador.
Todas las Hojas

Archivo:Hojas de acacia.pngArchivo:Hojas de abedul.pngArchivo:Hojas de roble oscuro.pngArchivo:Hojas de selva.pngArchivo:Hojas de roble.pngArchivo:Hojas de abeto.png

  • Las hojas ahora tienen la posibilidad de soltar Palo.
Ladrillos del Nether agrietados
Ingredientes Receta de fabricación
Ladrillos del Nether
  • Anteriormente, la receta usaba todos los Ladrillos del Nether, ahora se cambió para tomar tanto Ladrillos del Nether como Ladrillos del Nether para evitar conflictos con la receta de muro de ladrillos del Nether.
Placas de presión Archivo:Placa de Presión de Piedra.pngArchivo:Placa de Presión de Roble.pngArchivo:Placa de Presión de Abedul.pngArchivo:Placa de Presión de Abeto.pngArchivo:Placa de Presión de la Selva.pngArchivo:Placa de Presión de Acacia.pngArchivo:Placa de Presión de Roble Oscuro.png
Carteles
Oak Wall Sign

  • Los letreros ahora solo se pueden fabricar con tablones de madera a juego.
  • El color del texto en los letreros se puede cambiar con tinte ahora.
  • Todos los letreros originales se han cambiado a letreros de roble.
  • Los letreros ahora admiten la edición en cualquier parte del letrero, sin tener que retroceder hasta el lugar donde se realizará la edición.
  • Los letreros ahora tienen soporte para copiar y pegar.
Todas las losas y escaleras
  • Losas y escaleras ahora tienen opacidad direccional, lo que significa que los lados que no son completamente sólidos no bloquearán la luz.
Losa de piedra lisa
Smooth Stone Slab
  • Cambio de nombre de losa de Piedra a losa de Piedra lisa.
  • La receta ahora usa Piedra lisa en lugar de Piedra.
Antorcha
Torch JE6 BE2
Enredaderas
Vines
  • Las enredaderas ahora se pueden escalar sin bloques de apoyo manteniendo presionado jump.

Objetos

Nuevo

Nombre Imagen Obtención Usa
Diseño de estandarte
Banner Pattern JE1 BE1
Ingredientes Receta de fabricación
Papel + objeto de diseño elegido
Manzana dorada encantada

  • Los patrones de estandarte se pueden usar en un telar para aplicar el patrón elegido a esa pancarta.
  • El patrón del estandarte del globo no se puede fabricar y solo se puede obtener de los aldeanos cartógrafos de nivel maestro.
Tinte negro
Black Dye JE1 BE1
Ingredientes Receta de fabricación
Saco de tinta o
Rosa de Wither


  • El tinte negro se usa en lugar de las bolsas de tinta como tinte en todas las recetas.
Tinte azul
Blue Dye JE1 BE1
Ingredientes Receta de fabricación
lapislázuli o
aciano


  • El tinte azul se usa en lugar del lapislázuli como tinte en todas las recetas.
Tinte marrón
Brown Dye JE1 BE1
Ingredientes Receta de fabricación
Semillas de cacao


  • El tinte marrón se usa en lugar de los granos de cacao como tinte en todas las recetas.
Tinte blanco
White Dye JE1 BE1
Ingredientes Receta de fabricación
Polvo de hueso o
Nenúfar

  • El tinte blanco se usa en lugar de El polvo de hueso como tinte en todas las recetas.
Ballesta
Crossbow
Ingredientes Receta de fabricación
Palo +
Lingote de hierro +
Cuerda +
Gancho trampa

  • La ballesta es un arma a distancia que tiene un mayor alcance, además de poder infligir más daño que un arco.
  • Las ballestas pueden disparar fuegos artificiales, así como las flechas.
Armadura para caballo de cuero Leather Horse Armor JE1 BE3
Ingredientes Receta de fabricación
Cuero

  • La armadura de cuero para caballo se puede poner en caballos como cualquier otra armadura de caballo.
  • Se puede teñir similar a la armadura de Cuero.
Estofado sospechoso
Suspicious Stew JE1 BE1
Ingredientes Receta de fabricación
Champiñón marrón +
Champiñón rojo +
Cuenco +
Cualquier flor


  • El estofado sospechoso da un efecto de estado al jugador después de comerlo, el efecto dado depende de la flor utilizada para elaborarlo.
  • El efecto se oculta después de que se elabora un estofado sospechoso, por lo que es imposible distinguir los que tienen efectos negativos de los que tienen efectos positivos.
Bayas dulces
Sweet Berries JE1 BE1
Las bayas dulces se pueden cosechar de arbusto de bayas dulceses. Además, se pueden encontrar bayas dulces en los cofres de las casas de la aldea de taiga.
  • Las bayas dulces dan 2 (🍗) puntos de hambre cuando se comen.
  • Las bayas dulces se pueden usar en bloques de hierba, tierra, podzol, tierra gruesa y tierras de cultivo para plantar un retoño de arbusto de bayas dulces.
  • Se usa para hacer reproducir zorros.

Huevo generador
(Gato, Zorro, Panda, Saqueador, Devastador, Llama Del Comerciante, Vendedor Ambulante)

Cat Spawn EggFox Spawn EggPanda Spawn EggPillager Spawn EggRavager Spawn EggTrader Llama Spawn EggWandering Trader Spawn Egg
  • Solo se puede obtener a través del inventario del modocreativo.

Cambiado

Nombre Imagen Cambiado
Polvo de hueso
Bone Meal
  • El polvo de hueso ahora se puede usar para fabricar tinte blanco.
  • El polvo de hueso ya no se puede usar como tinte, aunque todavía se puede usar como fertilizante.
  • El polvo de hueso ahora se puede obtener de un compostador.
Semillas de cacao
  • Las semillas de cacao ahora se usan para fabricar tinte marrón.
  • Las semillas de cacao ya no se pueden usar como tinte.
  • Nombre cambiado de cacao en semillas de cacao.
Bolsa de tinta
Ink Sac JE2 BE2
  • Las bolsas de tinta ahora se pueden usar para fabricar tinte negro.
  • Las bolsas de tinta ya no se pueden usar como tinte.
Lapislázuli
Lapis Lazuli JE2 BE2
  • El lapislázuli ahora se puede usar para fabricar tinte azul.
  • El lapislázuli ya no se puede usar como tinte.
Tinte verde
Green Dye JE2 BE2
  • El nombre cambió de Cactus Green a Green Dye para mantener la coherencia con otros tintes.
Tinte rojo
Red Dye JE2 BE2
  • El nombre cambió de Rose Red a Red Dye para mantener la coherencia con otros tintes.
Tinte amarillo
Yellow Dye JE2 BE2
  • El nombre cambió de Dandelion Yellow a Yellow Dye para mantener la coherencia con otros tintes.
Libro y pluma
  • Mientras escribe, ahora puede editar cualquier parte de la página.
  • Se eleva el número máximo de páginas a cien

Biomas

Nuevo

Nombre Imagen Descripción Estructuras
Jungla de bambú [[Archivo::Bamboo Jungle.png|184px|centro]] Las junglas de bambú se generan en grandes parches dentro de las junglas normales. Los árboles son mucho menos densos en esta variante que en la jungla principal, comparable al borde de jungla, pero cuenta con incontables cantidades de bambú a lo largo de su paisaje. Bloques de Podzol se genera en el suelo de la jungla en este bioma. Es el hogar de todos los mobs de la jungla, incluidos los panda, que son exclusivos de este bioma.
Colinas de jungla de bambú
Bamboo Jungle Hills
El bioma de las colinas de la jungla de bambú es similar a la jungla de bambú, aunque con un terreno más empinado como la variante normal de las colinas de la jungla. Grandes cantidades de bambú cubren el paisaje, y parches de podzol reemplazan bloques de hierba.
  • Pirámides de la selva.

Eventos

Nuevo

Nombre Desencadenar Descripción
Invasión Una incursión se desencadena cuando un jugador con el efecto Mal presagio entra en una aldea.

Durante una incursión, una combinación de saqueadores, vindicadores, invocadores, brujas y devastadores, dependiendo la combinación del nivel del efecto de mal augurio, aparecerá alrededor de una aldea. Una barra de jefe en la parte superior de la pantalla mostrará la cantidad de enemigos de incursión que aún están vivos dentro de la aldea.

Efectos

Nuevo

Nombre Imagen Causas Descripción
Mal presagio
Bad Omen JE2 BE2
El efecto Mal presagio se le da al jugador cuando mata al líder de una patrulla de indigentes o capitán de incursión.
  • Si el jugador entra en una aldea mientras tiene el efecto Mal presagio, se activará una incursión.
Héroe de la aldea
Hero of the Village JE1 BE2
El efecto Héroe de la aldea se otorga al jugador después de haber defendido con éxito la aldea de una incursión.
  • Si el jugador mata a todos los illagers durante la redada, el jugador recibirá el efecto Héroe de la aldea. Este efecto dura 2 días en el juego.

Encantamientos

Nuevo

Encantamiento Máximo nivel Objetos aplicables Notas
Multidisparo I
  • Dispara tres flechas y solo consume una. Si una flecha da en el blanco, las otras dos desaparecen.
Perforación IV
  • Permite que las flechas atraviesen tantas entidades como el nivel de Encantamiento.
Carga rápida III
  • Acelera la carga de la ballesta.

Estructuras

Nuevo

Nombre Imagen General Cofres Criaturas Descripción
Puesto de saqueadores
Pillager outpost main
Pillager outposts can generate in any biome a village can generate in.
  • La estructura contiene un cofre en la parte superior.
El puesto de saqueadores puede tener una combinación de estructuras más pequeñas a su alrededor, estas estructuras incluyen una jaula, objetivos, troncos y una tienda de campaña.
Aldeas nevadas Las aldeas nevados pueden generarse en los biomas tundra nevada.
  • Muchos edificios diferentes pueden contener cofres que tendrán varios botines basados en la tundra nevada.
La aldea nevada es una variante de la aldea, diseñada específicamente para biomas de tundra nevada. Es el único lugar donde las linternas pueden generarse naturalmente. Las estructuras se componen de varios madera de abeto y troncos despojados. Algunos edificios parecen iglús y están construidos con nieve, hielo o hielo azul.





Para la versión Bedrock Edition de esta guía, véase Guías de Bedrock Edition/Nether Update.
sandbox6
Edition

Java Edition

Nombre oficial

Nether Update

Versiones lanzadas
    • Plantilla:Vl
    • Plantilla:Vl
    • Plantilla:Vl
    • Plantilla:Vl
    • Plantilla:Vl
    • Plantilla:Vl

Esta guía es una descripción general simplificada de todos los cambios en la Nether Update (Java Edition 1.16.x), que supone al menos cierta familiaridad con la actualización de Buzzy Bees (Edición de Java 1.15 versiones .x).

Criaturas

Nuevo

Nombre Imagen Hábitat Recompensas Nota
Hoglin Hoglin BE2Baby Hoglin JE2 BE3
  • Los Hoglins correrán si entran en contacto con hongos distorsionados, anclas de reaparición o portales inferiores.
  • Los Hoglins se convertirán en zoglins si están en la Superficie o el End después de 15 segundos.
  • Los Hoglins se pueden reproducirse con hongos carmesí.
  • Los Hoglins son hostiles hacia el jugador.
Piglin PiglinBaby Piglin
  • 8.5% de probabilidades de dejar caer su equipo generado naturalmente.
    • Que puede ser una espada dorada, una ballesta o una [[armadura dorada] aleatoria.
  • 5 (12 si es un bebé), más 1–3 por pieza de armadura (cuando se mata por un jugador o un lobo domesticado)
  • Los Piglins adultos son neutrales y los bebés son pasivos.
  • Piglins adultos pueden ser comerciados con.
  • Piglins huyen los fuegos de almas y objetos de fuego de alma colocados.
  • Piglins no atacará al jugador si lleva una armadura dorada.
  • Los piglins se convertirán en Piglin zombificados si están en la Superficie o el End después de 15 segundos.
  • Los Piglins ocasionalmente cazará a los hoglins y a los esqueletos wither, con un 10% de posibilidades de hacer un "baile de la victoria" después de matar a un hoglin saltando y corriendo por el área.
  • Hasta 3 piglins bebés pueden montar en un hoglin bebé a la vez. El(los) superior(es) Cerdogy-back.
  • Piglins también tendrá, pero no intercambiará, artículos de oro (zanahorias doradas, armadura dorada, etc.)
  • Piglins atacará a cualquier jugador que haya abierto un cofre en el bastión, extraído el mena de oro inferior o extraído un bloque de oro frente a ellos.
Piglin bruto Piglin Brute
  • 8.5% de probabilidad de dejar caer su objeto retenido (una hacha de oro con durabilidad aleatoria).
  • 20 (cuando se mata por un jugador o un lobo domesticado)
  • Piglin brutos son variantes más duras y más fuertes de Piglins.
  • Los cerdos brutos siempre son hostiles a diferencia de otros Piglin.
  • Los brutos Piglin atacan al jugador incluso cuando llevan puesta una armadura dorada.
  • Los cerdos brutos no huyen de los objetos soul fire y soul fire colocados.
  • Los brutos Piglin no cazarán hoglins.
  • Los brutos de Piglin se convertirán en Piglin zombificado si están en la Superficie o el End después de 15 segundos.
Lavagante Strider JE2 BE2Saddled Strider JE1 BE1Strider Shiver BE2Saddled Strider Shiver BE2
  • Los Lavagantes pueden caminar sobre la superficie de la lava.
  • Los Lavagantes se pueden ensillar y se pueden controlar con cañas con hongo distorsionado.
  • Los Lavagantes son atraídos por hongos distorsionados.
  • Los Lavagantes se pueden criar usando hongos distorsionados.
  • Los Lavagantes tiemblan y se vuelven morados fuera de la lava.
  • Los Lavagantes están dañados por la lluvia y el agua.
Zoglin Zoglin BEBaby Zoglin
  • None
  • Zoglins y baby zoglins atacan a todos los mobs y jugadores cercanos excepto a los creepers y otros zoglins.
  • Los zoglins son incapaces de reproducirse.
  • A diferencia de los bebés hoglins, no juegues con los bebés piglins.
  • Los piglins huirán de los zoglins si no están en combate.
  • Los zoglins no huyen de los hongos deformados.

Cambiado

Nombre Imagen Cambiado
Abeja Bee
  • Se redujo la distancia máxima que una abeja puede alejarse de su colmena cuando se desplaza aleatoriamente a unas 22 cuadras.
  • Crecen y cuentan regresivamente su cría, se enfrían cuando están dentro de una colmena.
Vaca Archivo:Vaca.png
  • Las vacas ahora se pueden ordeñar en el modo Creativo.
Enderman Enderman
  • Enderman ahora vuelve a aparecer en el Nether más comúnmente, especialmente en bosque deformado.
  • Enderman ahora recoge variantes de necelio, brotes y hongos.
  • Enderman ya no recoge los bloques de netherrack.
Ghast Ghast
  • Los sonidos de Ghasts ahora se escuchan en un rango más corto.
Mooshroom Mooshroom
  • Los mooshrooms ahora se pueden ordeñar en modo creativo.
  • El guiso de champiñones y el guiso sospechoso ahora se pueden obtener en el modo Creativo.
Parrot Red ParrotBlue ParrotGreen ParrotCyan ParrotGray Parrot
  • Los loros imitan turbas hostiles con menos frecuencia.
  • Los loros ya no imitan mobs hostiles al azar cuando el modo de juego está en Pacífico.
Gólem de nieve Snow Golem
  • Los golems de nieve ahora están dañados por salpicaduras y botellas de agua persistentes.
  • Los golems de nieve ahora arrojan calabaza tallada cuando se cortan.
Aldeano Plains Villager BaseSnowy Villager BaseJungle Villager BaseSavanna Villager BaseSwamp Villager BaseTaiga Villager Base
  • When any villager is struck by lightning, the witch it is converted to will no longer despawn, regardless of whether the villager had been traded with or not.
Aldeano granjero Plains FarmerSnowy FarmerJungle FarmerSavanna FarmerSwamp FarmerTaiga Farmer
  • Los aldeanos agricultores ahora pueden poner semillas en el compostador para crear polvo de hueso.
  • Los granjeros ahora pueden usar harina de huesos para cultivar cultivos.
Wither Wither
Pïglin zombificado Zombified Piglin BE6Baby Zombified Piglin BE5
  • El hombrecerdo fue renombrado a "Piglin zombificado" y se le dio un nuevo modelo y textura.
  • Los piglins zombificados ahora también aparecen raramente en los bosques carmesí.
  • Los Piglins zombificados ya no atacan a los jugadores que no han atacado a un Piglin zombificado.
  • Los Piglins Zombificados ahora dejan de estar enojados si el jugador objetivo muere cerca. (Pero solo si la regla de juego forgiveDeadPlayers está establecida en true)

Bloques

Nuevo

Nombre Imagen Obtención ¡Herramienta requerida! Usa
Escombros ancestrales Ancient Debris
  • Los escombros antiguos se pueden encontrar en el Nether, pero son extremadamente raros.
  • Nunca se genera expuesto al aire, y es más común entre los niveles 8 y 22.
Pico (Diamante o mejor)
  • Los escombros antiguos se pueden fundir en Fragmento de netherita.
  • Los escombros antiguos se pueden usar en puertas resistentes a las explosiones.
Block of Netherite Block of Netherite
Ingredientes Receta de fabricación
Lingote de netherita

Pico (Diamante o mejor)
  • Los bloques de netherita se pueden usar de forma decorativa, como un bloque de almacenamiento para lingotes de netherita o como parte de una pared/puerta resistente a explosiones.
  • Se pueden usar bloques de netherita en la base de una baliza.
Magnetita Lodestone JE1 BE1
Ingredientes Receta de fabricación
Ladrillos de piedra cincelados +
Lingote de netherita

Pico
  • La magnetita se puede utilizar para vincular una o más brújulas a su posición, actuando como un waypoint.
  • La magnetita se puede utilizar en cualquier dimensión.
Basalto Basalt
  • El basalto se puede encontrar en el Nether formando pilares de basalto dentro de los valle de arena de almas biomas.
  • Los deltas de basalto contienen una gran cantidad de bloques de basalto, ya que es uno de los principales bloques que forman el bioma.
  • El basalto se forma cuando la lava fluye sobre la tierra de almas junto al hielo azul.
Pico
  • El basalto se puede utilizar como bloque decorativo.
  • El basalto se puede convertir en basalto pulido.
Basalto pulido Polished Basalt
Ingredientes Receta de fabricación
Basalto
Pico
  • El basalto pulido se puede utilizar como bloque decorativo.
Piedra negra Archivo:Piedra negra.png
  • La piedra negra se puede encontrar en grandes parches en los deltas de basalto.
  • La piedra negra se puede encontrar en todos los biomas inferiores en el nivel de lava.
Pico
  • La piedra negra se puede usar como sustituto de roca en ciertas recetas de elaboración.
  • La piedra negra se puede convertir en losas, escaleras y variaciones de muros.
  • La piedra negra se puede convertir en Piedra negra pulido.
  • La textura inferior de la piedra negra se cambia con la textura superior.
Piedra negra pulida y
Piedra negra pulida cincelada
Archivo:Piedra negra pulida.png

Archivo:Chiseled Piedra negra pulida.png

Ingredientes Receta de fabricación
Piedra negra
Ingredientes Receta de fabricación
Losa de piedra negra pulida

Pico
  • La piedra negra pulida se puede utilizar como bloque decorativo.
  • La piedra negra pulida se puede convertir en losas, escaleras y variantes de muros.
  • Las losas de Piedra negra pulida se pueden usar para fabricar piedras negras pulidas cinceladas.
Ladrillos de piedra negra pulida and
Ladrillos de piedra negra agrietados
Archivo:Polished Stone Bricks.png

Cracked Stone Bricks

Ingredientes Receta de fabricación
Piedra negra pulida
Ingredientes Receta de fundición
Ladrillos de piedra negra pulida +
Cualquier combustible


0.1
Pico
  • Los ladrillos de piedra negra pilida de piedra se pueden utilizar como bloque decorativo.
  • Los ladrillos de piedra negra pilida de piedra se pueden convertir en losas, escaleras y variantes de muros.
  • Los bloques de piedra negra pulidas se pueden fundir en un horno para crear Ladrillos de piedra negra agiretados.
Losas, escaleras y muros de
Piedra negra,
Piedra negra pulida y
Ladrillos de piedra negra pulida
Blackstone SlabPolished Blackstone SlabPolished Blackstone Brick Slab

Blackstone StairsPolished Blackstone StairsPolished Blackstone Brick Stairs

Blackstone WallPolished Blackstone WallPolished Blackstone Brick Wall
Ingredientes Receta de fabricación
Piedra negra o
Piedra negra pulida o
Ladrillos de piedra negra pilida de piedra
Ingredientes Receta de fabricación
Piedra negra o
Piedra negra pulida o
Ladrillos de piedra negra pilida de piedra
Ingredientes Receta de fabricación
Piedra negra o
Piedra negra pulida o
Ladrillos de piedra negra pilida de piedra
Pico
  • La piedra negra, Piedra negra pulida y las losas/escaleras de ladrillos piedra negra pulida se pueden utilizar como bloques decorativos.
  • La piedra negra, Piedra negra pulida y los Muros de piedra negra pulida Los muros de ladrillo se pueden utilizar como bloques decorativos, así como una barrera para mantener a las turbas tanto dentro como fuera de un espacio.
Botón y Placa de presión de
Piedra negra pulida
Archivo:Blackstone Button JE1.png

Archivo:Polish Blackstone Pressure Plate JE1 BE1.png

Ingredientes Receta de fabricación
Piedra negra pulida

Ingredientes Receta de fabricación
Piedra negra pulida

Piqueta
  • Señales de Redstone de salida cuando se presiona o se pisa.
Piedra negra dorada Gilded Blackstone
  • La Piedra negra dorada se puede encontrar en baluartes.
Pico
  • Piedra negra dorada tiene la posibilidad de dejar caer pepitas de oro o el bloque mismo.
    • Piedra negra dorada es afectada por el Fortune Encantamiento.
Mena de oro del Nether Nether Gold Ore JE2 BE1
  • El mena de oro del Nether se puede encontrar a cualquier altura en el Nether.
Pico
  • El mena de oro inferior cae pepita de oros.
    • El mena de oro inferior se ve afectado por el Fortune Encantamiento.
  • El mena de oro inferior requiere Toque de seda para ser obtenido.
  • Por lo demás, el mena de oro inferior se comporta exactamente como el mena de oro normal.
Chiseled Ladrillos del Nether Archivo:Chiseled Ladrillos del Nether.png
Ingredientes Receta de fabricación
Losa de ladrillos del Nether

Pico
  • Los Ladrillos del Nether cincelados se pueden utilizar decorativamente.
Ladrillos del Nether cincelados Cracked Nether Bricks
Ingredientes Receta de fundición
Ladrillos del Nether +
Cualquier combustible


Pico
  • Los Ladrillos del Nether rajados se pueden usar decorativamente.
Ladrillos de Cuarzo Quartz Bricks JE2
Ingredientes Receta de fabricación
Bloque de cuarzo
Pico
  • Los Ladrillos de Cuarzo se pueden utilizar como bloque decorativo.
  • Los Ladrillos de cuarzo tienen un patrón diferente a los Ladrillos de piedra.
Brillongo Shroomlight JE1 BE1
  • Los brillongos se pueden encontrar en hongos enormes.
Azada
Bloque de verrugas del Nether Warped Wart Block JE1 BE1
  • Los bloques de verrugas deformadas se generan como parte de los enormes hongos distorsionados.
Azada
  • Los bloques de verrugas distorsionados se pueden utilizar como bloque decorativo.
Enredaderas retorcidas Twisting Vines Plant JE1
  • Las enredaderas retorcidas se generan en el bioma del bosque distorsionado.
  • Las enredaderas retorcidas crecen hacia arriba.
Cualquiera
  • Las enredaderas retorcidas se pueden utilizar como bloque decorativo.
  • Las enredaderas retorcidas se pueden escalar como enredaderas.
  • Las enredaderas retorcidas se pueden cultivar usando harina de huesos.
Enredaderas lloronas Weeping Vines Plant
  • Las enredaderas lloronas se generan en el bioma del bosque carmesí.
Cualquiera
  • Las enredaderas lloronas se colocan en el fondo de un bloque y crecen hacia abajo.
  • Las enredaderas lloronas se pueden utilizar como bloque decorativo.
  • Las enredaderas lloronas se pueden escalar como las enredaderas.
  • Las enredaderas lloronas se pueden cultivar usando polvo de hueso.
Brotes del Nether Nether Sprouts JE2 BE2
  • Se puede encontrar en carmesí o bosque deformado.
Cualquiera
  • Los brotes abisales se pueden usar como bloque decorativo.
  • Nether Sprouts puede compensar aleatoriamente.
  • Los brotes abisales se pueden obtener con tijeras.
Raíces carmesí y distorsionadas Crimson Roots JE1 BE1Warped Roots JE1 BE1 Cualquiera
  • Las raíces carmesí y las raíces torcidas se pueden usar como bloque decorativo.
  • Las raíces carmesí y las raíces deformadas pueden compensarse aleatoriamente.
Carmesí y Hongo deformado Crimson Fungus JE1 BE1Warped Fungus JE1 BE1 Cualquiera
  • Los hongos se pueden utilizar como bloque decorativo.
  • Los hongos carmesí se pueden usar para criar hoglins, mientras que los hongos deformados los repelerán. Los hongos distorsionados se pueden usar para reproducir lavagantes.
  • Los hongos se pueden convertir en hongos enormes cuando se les usa harina de huesos.
Necelio carmesí y distorsioando Crimson Nylium JE1 BE1Warped Nylium JE1 BE1
  • El necelio carmesí se genera en los bosques carmesí y el necelio distorsionado en los bosques deformados.
Pico
Crimson y Tallo distorsionado Archivo:Tallo carmesí.pngWarped Stem
  • Los tallos comprenden los troncos de hongos enormes.
Hacha
  • Los tallos se pueden colocar direccionalmente, de manera similar a los troncos.
  • Los tallos no se queman y no se pueden usar como combustible en un horno.
  • Los tallos se pueden pelar.
Hifas carmesí y distorsionadas Crimson HyphaeWarped Hyphae
Ingredientes Receta de fabricación
Tallo carmesí o
Tallo distorsionado
Hacha
  • Las hifas no se queman y no se pueden usar como combustible en un horno.
  • Las hifas se pueden pelar.
Tallo carmesí despojado y
Tallo distorsionado despojado
Archivo:Stripped Tallo carmesí.pngStripped Warped Stem
  • Creado haciendo clic derecho en un tallo con un hacha.
Hacha
  • Se puede utilizar como bloque de construcción.
Hifas carmesí cortada and
Hifas distorsionada cortada
Stripped Crimson HyphaeStripped Warped Hyphae
  • Creado al hacer clic derecho en una hifa con un hacha.
Hacha
  • Se puede utilizar como bloque de construcción.
carmesí y Tablones distorsionados Archivo:Tablones carmesí JE1 BE1.pngArchivo:Tablones distorsionados JE1 BE1.png
Ingredientes Receta de fabricación
Tallo carmesí o
Tallo distorsionado
Hacha
  • Crimson y Tablones distorsionados se pueden usar para fabricar respectivas losas, escaleras, cercas, puertas de cercas, placas de presión, botones, puertas, trampillas y letreros.
  • Crimson y Tablones distorsionados no se queman y no se pueden usar como combustible en un horno.
Losa y Escaleras
Carmesí y Distorsionada
Crimson Slab JE1 BE1Warped Slab JE1 BE1

Crimson Stairs JE1 BE1Warped Stairs JE1 BE1

Ingredientes Receta de fabricación
Tablones carmesí o
Tablones distorsionados
Ingredientes Receta de fabricación
Tablones carmesí o
Tablones distorsionados
Hacha
  • Bloques decorativos.
Valla y Puerta de valla
Carmesí y Distorsionada
Crimson Fence JE1 BE1Warped Fence JE1 BE1

Crimson Fence Gate JE1 BE1Warped Fence Gate JE1 BE1

Ingredientes Receta de fabricación
Tablones carmesí o
Tablones distorsionados +
Palo
Ingredientes Receta de fabricación
Palo +
Tablones carmesí o
Tablones distorsionados

Hacha
  • Evita que las criaturas y los jugadores salten sobre ellos.
  • Los destinos de valla se pueden abrir y cerrar.
Puerta y Trampilla
carmesí y distorsionada
Crimson Door JE1Archivo:Puerta distorsionada JE1.png

Archivo:Trampilla carmesí JE1 BE1.pngArchivo:Trampilla distorsionada JE1 BE1.png

Ingredientes Receta de fabricación
Tablones carmesí o
Tablones distorsionados

33
Ingredientes Receta de fabricación
Tablones carmesí o
Tablones distorsionados
Hacha
  • Se puede abrir y cerrar.
Botón y Placa de presión
Archivo:Botón carmesí JE1 BE1.pngArchivo:Botón distorsionado JE1 BE1.png

Archivo:Placa de presión carmesí JE1 BE1.pngArchivo:Placa de presión distorsionada JE1 BE1.png

Ingredientes Receta de fabricación
Tablones carmesí o
Tablones distorsionados

Ingredientes Receta de fabricación
Tablones carmesí o
Tablones distorsionados

Hacha
  • Output Redstone signals when pressed or stepped on.
Obsidiana llorosa Archivo:Obsidiana llorosa JE1.png Pico (Diamante o mejor)
  • La obsidiana llorosa se usa para fabricar anclas de reaparición.
  • Tiene la misma resistencia a explosiones y dureza que la obsidiana.
Ancla de reaparición Respawn Anchor Charges 0 JE1 BE1Respawn Anchor Charges 1 JE1 BE1Respawn Anchor Charges 2 JE1 BE1Respawn Anchor Charges 3 JE1 BE1Respawn Anchor Charges 4 JE1 BE1
Ingredientes Receta de fabricación
Obsidiana llorosa +
Piedra luminosa

Pico (Diamond or better)
  • El jugador puede establecer su punto de generación haciendo clic en el ancla de reaparición en Nether.
  • Solo se pueden configurar cuatro cargas a la vez, y una se usa para cada reaparición.
    • Las anclas de reaparición se pueden recargar con piedra luminosa.
    • Las anclas de reaparición emiten 4 niveles de luz diferentes según la carga a la que se encuentren.
  • Las anclas de reaparición explotan si se usan en la Superficie o en el End.
  • Las anclas de reaparición se pueden cargar con un dispensador.
Tierra de almas Archivo:Tierra de almas JE1 BE1.png
  • El suelo de almas se genera en el valle de la Arena de almas, junto con la Arena de almas convencional.
Pala
  • El fuego encendido en el suelo de almas aparece como fuego de almas.
  • El jugador no se hunde y no se ralentiza al caminar sobre el suelo de almas.
  • La tierra de almas se puede usar para convocar al Wither.
Fuego de almas Soul Fire
  • El fuego de almas se genera naturalmente en el bioma del valle Arena de almas en el Nether.
  • El fuego encendido en el suelo de almas es fuego de almas independientemente de la dimensión.
Cualquiera (no deja caer nada)
  • El fuego de almas inflige daño a una tasa de 2 por segundo en comparación con el 1 por segundo del fuego normal.
  • El fuego de almas repele Piglins.
  • Soul fire tiene un hitbox.
Fogata de almas Archivo:Fogata de almas.gif
Ingredientes Receta de fabricación
Palo +
Tierra de almas o
Arena de almas +
Cualquier tronco o
Cualquier tronco sin corteza o
Leño de roble o
Leño de abeto o
Leño de abedul o
Leño de jungla o
Leño de acacia o
Leño de roble oscuro o
Hifas carmesí o
Hifas distorsionadas o
Leño de roble sin corteza o
Leño de abeto sin corteza o
Leño de abedul sin corteza o
Leño de jungla sin corteza o
Leño de acacia sin corteza o
Leño de roble oscuro sin corteza o
Hifas carmesí peladas o
Hifas distorsionadas peladas o
Tallo carmesí o
Tallo distorsionado o
Tallo carmesí despojado o
Tallo distorsionado despojado o
Cualquier hifas o
Cualquier hifas cortadas
Hifas carmesíHifas distorsionadasTallo carmesíTallo distorsionadoHifas carmesíHifas distorsionadasTallo carmesíTallo distorsionadoHifas carmesíHifas distorsionadas
Leño de roble sin corteza; Leño de abeto sin corteza; Leño de abedul sin corteza; Leño de jungla sin corteza; Leño de acacia sin corteza; Leño de roble oscuro sin corteza; Hifas carmesí peladas; Hifas distorsionadas peladas
Hacha (suelta carbón)
  • Las fogatas de almas emiten un nivel de luz de 10, en lugar del 15 del normal.
  • Las fogatas de almas tienen una llama azul en lugar de naranja.
  • Las fogatas de almas infligen daño a razón de 2 por tic en lugar de 1 por tic de una fogata normal.
  • Las fogatas de almas tienen todos los comportamientos de la fogata.
  • Las fogatas de almas repelen a los Piglin.
Antorcha de almas Soul Torch
Ingredientes Receta de fabricación
Carbón o
Carbón vegetal +
Palo +
Tierra de almas o
Arena de almas
Cualquiera
  • Las antorchas de alma emiten un nivel de luz de 10.
  • Las antorchas del alma repelen a los Piglin.
Linterna de almas Soul Lantern JE2 BE1
Ingredientes Receta de fabricación
Pepita de hierro +
Antorcha de almas


  • Las linternas de alma se fabrican de manera similar a una linterna normal, usando una antorcha de alma en lugar de una antorcha normal.
Pico
  • Las linternas del alma emiten un nivel de luz de 10.
  • Las linternas del alma repelen a los Piglins.
Cadena Chain
Ingredientes Receta de fabricación
Pepita de hierro +
Lingote de hierro

Pico
  • Las cadenas se pueden utilizar como bloque decorativo.
  • Las cadenas se pueden usar para suspender campanas y ambos tipos de linternas.
Objetivo Target
Ingredientes Receta de fabricación
Polvo de redstone +
Bala de heno

Azada
  • Los objetivos emiten una señal Redstone durante 1 segundo cuando se golpean con la mayoría de los proyectiles.
  • Cuanto más cerca del centro golpea un proyectil, más fuerte es la señal que emite.

Cambiado

Nombre Imagen Cambiado
Faro Beacon
  • Los faros ahora pueden tener una base compuesta de bloques de netherita.
  • Los faros ahora pueden usar lingotes de netherite como combustible.
Campana Bell
  • Las campanas ahora sonarán cuando sean golpeadas por cualquier proyectil.
Bloque de hueso Bone Block Axis YBone Block Axis XBone Block Axis Z
  • Los bloques de hueso ahora se generan como parte de fósil inferior en Arena de almas Valley.
  • Los bloques de huesos ahora tienen su propio sonido, en lugar de usar el sonido de Piedra.
Hoguera Campfire
  • Las fogatas ahora se encienden cuando son golpeadas por cualquier proyectil en llamas.
Dispensador Dispenser
  • Los dispensadores ahora pueden ensillar cerdos, llavagantes, y domar caballos, burros y mulas.
  • Los dispensadores ahora pueden poner armadura de caballo en caballos domesticados.
  • Los dispensadores ahora pueden poner alfombras en llamas domesticadas.
  • Los dispensadores ahora pueden poner cofres en llamas, burros y mulas domesticados.
  • Los dispensadores ahora pueden cortar mooshrooms y los Gólems de nieve.
  • Los dispensadores ahora muestran un nuevo mensaje de muerte: [jugador] se disparó con una explosión debido a un fuego artificial disparado desde [objeto] por [jugador/criatura]
Fuego Fire
  • Fuego ahora tiene un hitbox adecuado (116 blocks).
  • El fuego ya no se puede apagar con espadas o tridentes en el modo Creativo, similar a otros bloques, y se puede modificar mediante el debug stick.
  • El fuego ahora tiene tabla de botín.
Maceta Potted Dandelion UNKVER2 (facing NWU)Potted Poppy UNKVER2 (facing NWU)Potted Allium UNKVER2 (facing NWU)Potted Azure Bluet UNKVER2 (facing NWU)Potted Oxeye Daisy UNKVER2 (facing NWU)Potted Blue Orchid UNKVER2 (facing NWU)Potted Red Tulip UNKVER2 (facing NWU)Potted Orange Tulip UNKVER2 (facing NWU)Potted White Tulip UNKVER2 (facing NWU)Potted Pink Tulip UNKVER2 (facing NWU)Potted Red Mushroom UNKVER2 (facing NWU)Potted Brown Mushroom UNKVER2 (facing NWU)Potted Oak Sapling UNKVER2 (facing NWU)Potted Birch Sapling UNKVER2 (facing NWU)Potted Spruce Sapling UNKVER2 (facing NWU)Potted Jungle Sapling UNKVER2 (facing NWU)Potted Acacia Sapling UNKVER2 (facing NWU)Potted Dark Oak Sapling UNKVER2 (facing NWU)Potted Cactus UNKVER2 (facing NWU)Potted Fern UNKVER2 (facing NWU)Potted Dead Bush UNKVER2 (facing NWU)Potted Cornflower UNKVER2 (facing NWU)Potted Lily of the Valley UNKVER2 (facing NWU)Potted Wither Rose UNKVER2 (facing NWU)Potted Bamboo UNKVER2 (facing NWU)
  • Las macetas ahora tienen una textura inferior.
Grava Grava
  • El grava ahora se genera naturalmente en todos los biomas inferiores en el nivel de lava.
Bloque de rompecabezas Jigsaw Block
  • Los bloques de rompecabezas ahora pueden tener una de 12 orientaciones.
  • Ahora tiene una nueva opción "Conservar rompecabezas" que controla si los bloques de rompecabezas en la estructura resultante después de usar "Generar" seguirán siendo bloques de rompecabezas o serán reemplazados por su bloque "Convierte en".
    • El valor predeterminado es "ENCENDIDO".
Linterna Lantern
  • Las linternas ahora se pueden anegar.
Lava Lava
  • Lava now pushes entities.
Bloque de verruga del Nether Nether Wart Block JE3
  • Los bloques de verrugas inferiores ahora se generan como parte de enormes hongos carmesí.
  • La textura del bloque de verrugas abisales ha cambiado ligeramente.
Netherrack Netherrack JE4 BE2
  • El uso de polvo de hueso en el estante inferior adyacente al necelio lo convierte en necelio.
    • Si hay dos bloques de nylium de diferentes tipos, elige el tipo al azar en función de cuántos bloques de cada tipo hay a su alrededor.
Objetivo y Bloque de redstone ObserverBlock of Redstone
  • Los observadores y bloques de Redstone ahora permiten la colocación de escaleras y tripwire hooks.
Polvo de redstone Redstone Dust
  • Un solo cable Redstone ahora se representa como una cruz.
  • Redstone proporcionará energía a los bloques en los lados con los que muestre una conexión visual, y no lo hará en esos lados sin una conexión visual.
  • Un cable en la parte superior de un bloque, que se redirige desde abajo, ahora alimentará los lados a los que se redirige.
    • Los cables que redirigen hacia arriba a cables en bloques no conductores solían ser redirigidos solo visualmente, ahora esta redirección también se aplica a su comportamiento.
  • Un cable que se redirige para pasar por un bloque ahora siempre proporcionará energía al bloque. Esto es más notable cuando el cable tiene una intensidad de señal de 1.
  • El hitbox del polvo Redstone ahora se ajusta a su forma.
  • El polvo de Redstone ahora se conecta visualmente al viajar por Arena de almas y acumulaciones de nieve de 8 capas.
  • El polvo de Redstone ahora se conecta visualmente al subir por la parte trasera (incluido el lado opuesto) de Escaleras
  • Ahora se generan partículas en toda el área del polvo Redstone. (Error solucionado: MC-181566)
Mesa de herrería Smithing Table
  • Las mesas de herrería ahora tienen un uso de GUI.
  • Las mesas de herrería ahora se pueden usar para actualizar equipo de diamante a netherite
Nieve Snow Block
Arena de almas Arena de almas
  • La arena de almas ahora genera biomas del valle de arena de almas en el nivel de lava del océano de lava.
  • La arena de almas con un riel en la parte superior ya no ralentizará los vagonetas.
  • Puertas, botones, antorchas, placas de presión y Redstone ahora se pueden colocar en Arena de almas. Ahora se generan naturalmente en todos los biomas inferiores en el nivel de lava.
Bloque estructural Structure Block
  • El tamaño máximo de un bloque de estructura por eje ahora se expande a 48.
Dinamita TNT
  • Las Dinamitas ahora se encienden cuando son golpeados por cualquier proyectil en llamas.
Enredaderas Vines
  • Las enredaderas ahora reproducen un sonido cuando se trepan.
Muro Cobblestone WallMossy Cobblestone WallStone Brick WallMossy Stone Brick WallAndesite WallDiorite WallGranite WallSandstone WallRed Sandstone WallArchivo:Bricks Wall.pngPrismarine WallNether Brick WallRed Nether Brick WallEnd Stone Brick Wall
  • Los muros en el medio de una fila tienen pilares más largos cuando se apilan verticalmente.
    • Estado de bloque ahora usa ninguno, bajoalto para este, oeste, nortesur valores direccionales.

Objetos

Nuevo

Patrón de estandarte (Snout) Archivo:Banner Pattern QJE1 BE1.png
Disco de música (Pigstep) Archivo:Music Disc Cerdostep JE1 BE1.png
Fragmento de netherita Archivo:Fragmento de netherita JE2 BE1.png
Ingredientes Receta de fundición
Escombros ancestrales +
Cualquier combustible


  • Los fragmentos de netheritas can be crafted into Netherite Ingots.
Lingote de netherita Netherite Ingot JE1
Ingredientes Receta de fabricación
Fragmento de netherita +
Lingote de oro


  • Los lingotes de netherita se pueden usar para mejorar armaduras, armas y herramientas de diamantes
Netherite Armor Netherite HelmetNetherite ChestplateNetherite LeggingsNetherite Boots

Plantilla:Legacy Smithing

  • No se quema en la lava.
  • Flotadores sobre lava.
  • Más resistente que la armadura de diamante.
  • Tiene mayor durabilidad y capacidad de encantamiento que el diamante.
Hacha de netherita, Azada, Pico, Pala y Espada Archivo:Netherite Hacha JE1.pngNetherite Hoe JE1Archivo:Netherite PickHacha JE1.pngNetherite Shovel JE1Netherite Sword JE1

Plantilla:Legacy Smithing

  • No se quema en la lava.
  • Flotadores sobre lava.
  • Todos los objetos, excepto la azada, infligen 1 daño más que sus contrapartes de diamante.
  • Tiene mayor durabilidad, nivel de minería, multiplicador de ruptura y capacidad de encantamiento que el diamante.
Hongo distorsionado en un palo Archivo:Warped Fungus on a Palo JE1 BE1.png
Ingredientes Receta de fabricación
Caña de pescar +
Hongo distorsionado

  • El hongo distorsionado en un palo se puede usar para controlar a los Striders
  • El hongo distorsionado en un palo funciona de manera similar con los zancudos como zanahoria en un palo lo haría por separado con los cerdos.
Huevo generador
(de Hoglin/Piglin/Strider/Zoglin/Piglin bruto)
Hoglin Spawn EggPiglin Spawn EggStrider Spawn Egg JE1 BE1Zoglin Spawn Egg JE1 BE1Piglin Brute Spawn Egg JE1 BE1
  • Solo se puede obtener a través del inventario del modo Creativo.

Cambiado

Nombre Imagen Cambiado
Polvo de hueso Bone Meal
Arcilla Clay Ball
  • La arcilla se ha renombrado a "Bola de arcilla".
Brújula Lodestone Compass JE1
Todas las azadas Wooden HoeArchivo:Piedra Hoe.pngIron HoeGolden HoeDiamond HoeNetherite Hoe

Biomas

Nuevo

Nombre Imagen Descripción Estructuras
Valle de arena de almas Archivo:SoulArena Valley.png
  • Un espacio abierto hecho principalmente de Arena de almas y Tierra de almas.
  • Los pilares de basalto se extienden desde el suelo hasta el techo.
  • Los fósiles inferiores se generan en todo el valle.
  • La ceniza cae por el aire.
  • Un resplandor azul claro envuelve el valle.
  • Ghasts y esqueletos atraviesan el valle.
  • Los sonidos ambientales exclusivos del bioma se pueden escuchar dentro del valle.
  • La pista de música 'So Below' compuesta por Lena Raine se reproducirá dentro de este bioma.
  • Arena de almas se puede encontrar en este bioma en el nivel de lava del océano de lava.
Warped Forest Warped Forest
  • Bloques de necelio distorsionado cubre el suelo de la cueva con brotes del Nether y hongos distorsionado que crecen por todo el bioma.
  • Enormes hongos retorcidos forman los "árboles" de este bosque, con shroomlights iluminando sus interiores.
  • Muchas enredaderas retorcidas crecen hacia arriba desde el suelo del bioma.
  • Una niebla azul oscuro cubre el bosque.
  • Las esporas deformadas se arremolinan en el aire.
  • Los bosques deformados son los lugares menos hostiles del Nether.
  • Los Endermen se pueden encontrar con más frecuencia dentro de los bosques.
  • Los sonidos ambientales exclusivos del bioma se pueden escuchar dentro de los bosques.
Bosque carmesí Crimson Forest
  • El nylium carmesí constituye el suelo del Bosque carmesí con brotes del Nether, raíces carmesí y hongos carmesí que crecen en todo el bioma.
  • Enormes hongos carmesí crecen abundantemente en todo el bioma, proporcionando Tallos carmesíes y shroomlights, así como bloques de verrugas del Nether.
  • Enredaderas lloronas a menudo crecerá desde los bloques de verrugas inferiores en los enormes hongos carmesí.
  • Una niebla roja cubre la totalidad del bioma.
  • Las cenizas rojas y las partículas a menudo fluyen por el aire.
  • Muchos hoglins, Piglins y Piglins zombificados se pueden encontrar desovando dentro del bosque carmesí.
  • El bosque carmesí tiene muchos sonidos ambientales nuevos y exclusivos.
  • La música pista 'Chrysopoeia' compuesta por Lena Raine se reproducirá dentro de este bioma.
Basalt Deltas BasaltDeltas
  • Bloques de basalto se encuentra en abundancia en este bioma.
  • Parches de piedra negra se generan dentro de las formaciones basálticas.
  • Una niebla gris cubre los deltas.
  • Ceniza blanca se arremolina en el aire.
  • Los cubos de magma aparecen con mucha frecuencia dentro de los deltas.
  • Los Deltas de basalto vienen con una variedad de sonidos ambientales.
  • La pista de música 'So Below' compuesta por Lena Raine se reproducirá dentro de este bioma.

Cambiado

Nombre Imagen Cambiado
Nether The Nether
  • El Nether se dividió en biomas.
Nether (como bioma original) Nether
  • El bioma Nether se renombra como Desiertos del Nether.
  • Los Piglins y los lavagantes ahora aparecen aquí.
  • Se agregaron nuevos sonidos ambientales.
  • La pista de music 'Rubedo' compuesta por Lena Raine se reproducirá dentro de este bioma.

Estructuras

Nuevo

Nombre Imagen General Cofres Criaturas Descripción
Bastión en ruinas Bastion Remnant Generado en el Nether en todos los biomas excepto basalt deltas. Sí (3)
  • Sirve como el hogar de Piglins.
  • Los brutos Piglin aparecen solo en esta estructura.
  • La Piedra negra dorada se genera de forma natural solo en esta estructura, tanto como uno de los bloques que componen la estructura como como cofre de botín.
Fósil del Nether
Nether fossil 14
Los fósiles del Nether se generan en el Nether y se encuentran exclusivamente en los biomas del valle de arena de almas. No No
  • Restos de criaturas desconocidas
Portal en ruinas Overworld portal 1 Generar en todos los biomas del Nether y de la Superficie. Pueden desovar bajo tierra (parcial o totalmente), bajo el agua o expuestos al aire. Sí (1) No
Pilar de basalto
Basalt Pillar
Los pilares de basalto se generan en el Nether y se encuentran exclusivamente en los biomas del valle de Arena de almas. No No
Hongos carmesí enorme y Hongo carmesí enorme Huge Crimson fungiHuge Warped fungi Enormes hongos carmesí se generan en el bosque carmesí y enormes hongos deformados se generan en el bosque deformado No No

Música

Nuevo

Se han agregado al juego cuatro nuevas pistas de música compuestas por Lena Raine.

FileNombre Como se Juega Título de la banda sonora Vista previa de pista
Rubedo Desiertos del Nether "Rubedo"
Chrysopoeia Bosque carmesí "Chrysopoeia"
So below Valle de arena de almass

y Deltas de basalto

"So Below"
Pigstep Disco de música

(Bastiones en ruinas)

"Pigstep"
Archivo:Pïgstep.ogg

Encantamientos

Nuevo

Encantamiento Máximo nivel Objetos aplicables Notas
Velocidad de almas III
  • Hace que el jugador se mueva más rápido cuando está en Arena de almas y Tierra de almas, y anula la funcionalidad de ralentización del primero.

Jugabilidad

Nuevo

Nombre Descripción
Trueque

Cambiado

Pesca Para encontrar tesoros, el corcho debe arrojarse al agua que tenga al menos 5x3x5 bloques.






Para the Bedrock Edition version of this guide, véase Bedrock Edition guides/Caves & Cliffs.

Plantilla:Missing information

sandbox6
Edition

Java Edition

Nombre oficial

Caves & Cliffs

Versiones lanzadas
    • Plantilla:Vl
    • Plantilla:Vl
    • Plantilla:Vl
    • Plantilla:Vl
    • Plantilla:Vl

Esta guía es una descripción general simplificada de todos los cambios en las actualizaciones de Cuevas y acantilados (Java Edition 1.17.x y Java Edition 1.18.x. ), lo que supone al menos cierta familiaridad con la Actualización Nether (versiones Java Edition 1.16.x).

Criaturas

Nuevo

Nombre Imagen Hábitat Recompensas Nota
Ajolote Lucy AxolotlWild AxolotlGold AxolotlCyan AxolotlBlue Axolotl
  • Exuberantes cuevas
  • Ninguno
  • Viene en 5 variantes.
  • Se puede recoger en cubos.
  • Ataca a todos los peces, calamares, guardianes y ahogados.
  • Otorga Regeneración I y elimina la Fatiga minera I cuando el jugador ayuda a un ajolote a matar a una mafia.
  • Criado con un cubo con peces tropicales.
  • "Se hace el muerto" para regenerar salud.
Calamar luminoso Glow Squid JE1
  • Aguas subterráneas
  • Saco de tinta luminoso (1–3)
  • 1–3 (cuando se mata por un jugador o un lobo domesticado)
  • Brilla en la oscuridad, similar a los ojos de Araña y Enderman.
  • Pierde brillo temporalmente cuando es atacado.
Cabra Goat BE1
  • Montañas (Laderas nevadas, Picos dentados y Picos helados)
  • 1–3 (cuando se mata por un jugador o un lobo domesticado)
  • Salta más alto que otros mobs.
  • Puede atacar a otros mobs embistiéndolos.
  • Rara vez aparece como una cabra chillona, que tiene un conjunto único de sonidos y un comportamiento más hostil.
  • Criado con trigo.
  • Se puede ordeñar.
  • Funciona solo.

Cambiado

Nombre Imagen Cambiado
Shulker Shulker
  • If a shulker is hit by another shulker's projectile, it now has a chance of spawning a new shulker.
Drowned Drowned
  • Drops copper ingots instead of Lingote de oros.
Stray Stray
  • Esqueletos now convert to strays when freezing in powder snow.

Bloques

Nuevo

Nombre Imagen Obtención ¡Herramienta requerida! Usa
Cúmulos de amatista y racimo de amatista Archivo:Pequeño Brote Amatista JE1.pngArchivo:Medio Brote Amatista JE1.pngArchivo:Gran Brote Amatista JE1.pngArchivo:Racimo Amatista JE1.png
  • Crece en los lados de la amatista en ciernes.
Puede arrojar botín con la mano, pero la herramienta adecuada es el pico.
Bloque de amatista Block of Amethyst JE3
Ingredientes Receta de fabricación
Fragmento de amatista

  • Genera dentro de geodas de amatista.
Pico (Hierro o mejor)
  • Se utiliza para la decoración.
Cúmulo de amatista Budding Amethyst JE3
  • Genera dentro de geodas de amatista.
  • No se puede obtener.
Pico (no se le cae nada)
  • Se usa para cultivar Grupos de amatista.
  • Se rompe cuando es empujado por pistones.
Calcita Calcite JE2
  • Genera en la capa media de geodas de amatista.
  • Se genera en franjas en biomas de picos pedregosos.
pico
  • Se utiliza para la decoración.
Basalto liso Smooth Basalt JE1
  • Genera en la capa exterior de las geodas de amatista.
Ingredientes Receta de fundición
Basalto +
Cualquier combustible


0.1
Pico
  • Se utiliza para la decoración.
Toba Tuff JE1
  • Genera en parches por debajo de Y=0.
  • Se genera como roca de relleno en vetas de mena de hierro.
Pico
  • Se utiliza para la decoración.
Cristal tintado Tinted Glass JE2 BE1
Ingredientes Receta de fabricación
Fragmento de amatista +
Cristal
Cualquier
  • Cristal que no deja pasar la luz.
Mena de cobre Copper Ore JE2
  • Encontrado en el supramundo de Y=0 a Y=96; más común en Y=47-48.
Pico (Piedra o mejor)
  • Suelta Cobre en bruto.
Copper Archivo:Bloque de cobre JE1 BE1.pngArchivo:Exposed Bloque de cobre JE1 BE1.pngArchivo:Weathered Bloque de cobre JE1 BE1.pngArchivo:Oxidized Bloque de cobre JE1 BE1.png
Ingredientes Receta de fabricación
Lingote de cobre

Pico (Piedra o mejor)
  • Se utiliza para la decoración.
  • Avanza a la siguiente etapa de Weathering cada 50-82 días en el juego.
  • Se puede fabricar o usar con Honeycomb para encerarlo, lo que evita que se desgaste.
  • La meteorización se puede reducir con un hacha o con un rayo.
Cobre Archivo:Copper JE2 BE1.pngArchivo:Exposed Copper JE1 BE1.pngArchivo:Weathered Copper JE1 BE1.pngArchivo:Oxidized Copper JE1 BE1.png
Ingredientes Receta de fabricación
Bloque de cobre

4
Pico (Piedra or better)
  • Se utiliza para la decoración.
  • Avanza a la siguiente etapa de Envejecimiento cada 50-82 días de juego.
  • Se puede fabricar o usar con Honeycomb para convertirse en wHachad, lo que evita que se desgaste.
  • La meteorización se puede reducir con un Hacha o un rayo.
Losa de cobre y Escaleras

Cut Copper Slab JE2Exposed Cut Copper Slab JE1Weathered Cut Copper Slab JE1Oxidized Cut Copper Slab JE1

Cut Copper Stairs (N) JE2Exposed Cut Copper Stairs (N) JE1Weathered Cut Copper Stairs (N) JE1Oxidized Cut Copper Stairs (N) JE1

Ingredientes Receta de fabricación
Cobre
Ingredientes Receta de fabricación
Cobre
Pico (Piedra or mejor)
  • Se utiliza para la decoración.
  • Avanza a la siguiente etapa de Weathering cada 50-82 días en el juego.
  • Se puede fabricar o usar con Honeycomb para convertirse en wHachad, lo que evita que se desgaste.
  • La meteorización se puede reducir con un Hacha o un rayo.
Vara luminosa Lightning Rod (U) JE3
Ingredientes Receta de fabricación
Lingote de cobre

Pico (Piedra or better)
  • Usado para redirigir rayos, posiblemente para evitar incendios o para usar en granjas.
Vela CandleTwo CandlesThree CandlesFour CandlesWhite CandleTwo White CandlesThree White CandlesFour White CandlesOrange CandleTwo Orange CandlesThree Orange CandlesFour Orange CandlesMagenta CandleTwo Magenta CandlesThree Magenta CandlesFour Magenta CandlesLight Blue CandleTwo Light Blue CandlesThree Light Blue CandlesFour Light Blue CandlesYellow CandleTwo Yellow CandlesThree Yellow CandlesFour Yellow CandlesLime CandleTwo Lime CandlesThree Lime CandlesFour Lime CandlesPink CandleTwo Pink CandlesThree Pink CandlesFour Pink CandlesGray CandleTwo Gray CandlesThree Gray CandlesFour Gray CandlesLight Gray CandleTwo Light Gray CandlesThree Light Gray CandlesFour Light Gray CandlesCyan CandleTwo Cyan CandlesThree Cyan CandlesFour Cyan CandlesPurple CandleTwo Purple CandlesThree Purple CandlesFour Purple CandlesBlue CandleTwo Blue CandlesThree Blue CandlesFour Blue CandlesBrown CandleTwo Brown CandlesThree Brown CandlesFour Brown CandlesGreen CandleTwo Green CandlesThree Green CandlesFour Green CandlesRed CandleTwo Red CandlesThree Red CandlesFour Red CandlesBlack CandleTwo Black CandlesThree Black CandlesFour Black CandlesCandle (lit)Two Candles (lit)Three Candles (lit)Four Candles (lit)White Candle (lit)Two White Candles (lit)Three White Candles (lit)Four White Candles (lit)Orange Candle (lit)Two Orange Candles (lit)Three Orange Candles (lit)Four Orange Candles (lit)Magenta Candle (lit)Two Magenta Candles (lit)Three Magenta Candles (lit)Four Magenta Candles (lit)Light Blue Candle (lit)Two Light Blue Candles (lit)Three Light Blue Candles (lit)Four Light Blue Candles (lit)Yellow Candle (lit)Two Yellow Candles (lit)Three Yellow Candles (lit)Four Yellow Candles (lit)Lime Candle (lit)Two Lime Candles (lit)Three Lime Candles (lit)Four Lime Candles (lit)Pink Candle (lit)Two Pink Candles (lit)Three Pink Candles (lit)Four Pink Candles (lit)Gray Candle (lit)Two Gray Candles (lit)Three Gray Candles (lit)Four Gray Candles (lit)Light Gray Candle (lit)Two Light Gray Candles (lit)Three Light Gray Candles (lit)Four Light Gray Candles (lit)Cyan Candle (lit)Two Cyan Candles (lit)Three Cyan Candles (lit)Four Cyan Candles (lit)Purple Candle (lit)Two Purple Candles (lit)Three Purple Candles (lit)Four Purple Candles (lit)Blue Candle (lit)Two Blue Candles (lit)Three Blue Candles (lit)Four Blue Candles (lit)Brown Candle (lit)Two Brown Candles (lit)Three Brown Candles (lit)Four Brown Candles (lit)Green Candle (lit)Two Green Candles (lit)Three Green Candles (lit)Four Green Candles (lit)Red Candle (lit)Two Red Candles (lit)Three Red Candles (lit)Four Red Candles (lit)Black Candle (lit)Two Black Candles (lit)Three Black Candles (lit)Four Black Candles (lit)
Ingredientes Receta de fabricación
Palo +
Panal

Cualquiera
  • Puede usarse como fuente de luz, pero debe encenderse con pedernal y acero, cargas de fuego o flechas incendiarias.
  • Apaga las velas con agua o simplemente haciendo clic derecho.
  • Se puede teñir.
  • Se pueden colocar en grupos de cuatro.
  • Se puede colocar encima de un pastel para hacer un pastel con vela.
Nieve polvo Powder Snow JE1 BE1
  • Obtenido de calderos colocados bajo clima nevado.
  • Se genera en sotos y laderas nevadas.
Pala
  • Recogida con balde.
  • Las criaturas y los jugadores pueden hundirse y caminar a través de la nieve en polvo, sufriendo daños por congelación.
  • La armadura de cuero brinda inmunidad a la congelación. Las botas de cuero evitan el hundimiento.
  • Los esqueletos enterrados en la nieve en polvo se transforman en perros callejeros.
  • Puede colocarse mediante dispensadores que contengan cubos de nieve en polvo.
  • Apaga las llamas de las criaturas en llamas, a costa de que se destruya el bloque de nieve en polvo.
  • Mobs de fuego (llamas, cubos de magma, striders) reciben más daño por congelación; mobs de hielo (callejeros, osos polares, golems de nieve) y Wither son inmunes a la congelación.
Bloque de espeleotema Dripstone Block JE1
Ingredientes Receta de fabricación
Espeleotema puntiagudo

pico
  • Se utiliza para cultivar goteo puntiagudoPiedra si una fuente de agua está por encima del bloque.
Espeleotema puntiagudo Archivo:Espeleotema puntiagudo Base (D) JE1 BE1.pngArchivo:Espeleotema puntiagudo Middle (D) JE1 BE1.pngArchivo:Espeleotema puntiagudo Frustum (D) JE1 BE1.pngArchivo:Espeleotema puntiagudo Tip (D) JE1 BE1.pngArchivo:Espeleotema puntiagudo Tip Merge (D) JE1 BE1.pngArchivo:Espeleotema puntiagudo Base (U) JE1 BE1.pngArchivo:Espeleotema puntiagudo Middle (U) JE1 BE1.pngArchivo:Espeleotema puntiagudo Frustum (U) JE1 BE1.pngArchivo:Espeleotema puntiagudo Tip (U) JE1 BE1.pngArchivo:Espeleotema puntiagudo Tip Merge (U) JE1 BE1.png
  • Genera en cuevas de piedra de goteo.
  • Genera en clusters de Dripstone.
  • Cultivado a partir de estalactitas que gotean.
  • Vendido por comerciantes ambulantes.
Cualquiera
  • Las estalagmitas infligen daño a cualquier entidad que caiga o salte sobre ellas.
  • Las estalactitas caen cuando el bloque de arriba se rompe, infligiendo daño a cualquier entidad que golpee.
  • Las estalactitas pueden gotear agua o lava si hay lava sobre la estalactita. Estas gotas pueden ser recogidas por calderos y también permiten lava renovable.
  • Se puede romper con tridentes.
Sensor de sculk Sculk Sensor
  • Obtenible solo usando comandos.
Azada
  • Detecta vibraciones de entidades o bloques cercanos y emite una señal Redstone.
  • Los comparadores de Redstone pueden medir las frecuencias de vibración de los sensores Sculk y convertirlas en señales de Redstone de diferentes intensidades.
  • Detecta solo ciertas cosas, como entidades que caminan, aleteo de alas o bloques colocados o rotos.
  • No se pueden detectar las vibraciones que se producen detrás de un bloque de lana.
Liquen luminoso Glow Lichen (D) JE2
  • Genera en cuevas.
Cizallas
  • Produce luz.
  • Se puede untar con harina de huesos.
Azalea Azalea JE2Flowering Azalea JE2
  • Se genera en cuevas exuberantes.
  • Crece de bloques de musgo fertilizados con harina de huesos.
  • Gotas de hojas de azalea.
Cualquiera
  • Utilizado para la decoración.
  • Viene en variantes normales y de floración.
  • Puede convertirse en árboles de azalea.
Hojas de azalea Azalea Leaves JE1Flowering Azalea Leaves JE1
  • Genera en árboles de azalea.
Cizallas
  • Utilizado para la decoración.
  • Viene en variantes normales y de floración.
Enredaderas de cuevas Cave Vines (body) JE1Cave Vines (berries, body) JE1

Cave Vines (head) JE1Cave Vines (berries, head) JE1

  • Se genera en cuevas exuberantes.
Cualquiera
  • Cultiva bayas luminosas.
  • Las vides con bayas producen luz.
Hoja de goteo grande Big Dripleaf JE2
  • Se genera en cuevas exuberantes.
  • Crece cuando las hojas de goteo pequeñas son deshuesadas.
Hacha
  • Se puede parar sobre.
  • Se inclina si una entidad se para sobre él durante más de 1 segundo, lo que hace que la entidad se caiga.
  • Inmediatamente se inclina si es golpeado por un proyectil.
  • Una señal Redstone evita que se incline.
Hoja de goteo pequeña Small Dripleaf JE3
  • Se genera en cuevas exuberantes.
  • Vendido por comerciantes ambulantes.
Cizallas
  • Crece en grandes hojas de goteo.
  • Se puede plantar solo en bloques de arcilla, bloques de musgo o sumergido en agua.
Raíces colgantes Hanging Roots JE2
  • Genera debajo de los árboles de azalea.
  • Crece de tierra enraizada fertilizada con harina de huesos.
Cizallas
  • Utilizado para la decoración.
Tierra enraizada Rooted Dirt JE1
  • Genera debajo de los árboles de azalea.
  • Vendido por comerciantes ambulantes.
Cualquiera
  • Cortar la tierra enraizada deja caer las raíces colgantes y la convierte en tierra regular.
  • Las raíces colgantes se pueden cultivar aplicando harina de huesos.
Bloque de musgo Moss Block JE1
  • Se genera en cuevas exuberantes.
  • Crece de bloques de musgo fertilizados con harina de huesos.
  • Se puede encontrar en cofres de naufragios.
  • Vendido por comerciantes ambulantes.
Hacha
  • La aplicación de harina de huesos crea césped, alfombras de musgo, azaleas y azaleas en flor.
  • La aplicación de harina de huesos convierte los bloques adyacentes a base de piedra y sedimentos en bloques de musgo.
  • Evita que los retoños colocados sobre él se conviertan en árboles.
Alfombra de musgo Moss Carpet JE1
  • Se genera en cuevas exuberantes.
  • Crece de bloques de musgo fertilizados con harina de huesos.
Cualquiera
  • Utilizado para la decoración.
Flor de esporas Spore Blossom JE1
  • Se genera en cuevas exuberantes.
Cualquiera
  • Produce partículas de esporas.
Placa profunda Deepslate (UD) JE3Deepslate (EW) JE3Deepslate (NS) JE3
  • Genera por debajo de Y=8.
pico
  • Utilizado para la decoración.
Pizarra profunda infestada Deepslate (UD) JE3Deepslate (EW) JE3Deepslate (NS) JE3
  • Se genera cuando un pececillo de plata infesta la pizarra profunda.
pico
  • Engendra un pez plateado cuando se rompe.
Pizarra empedrada Archivo:Pizarra profunda rocosa JE2.png
  • Gotas de pizarra profunda.
pico
  • Se utiliza para fabricar herramientas de piedra, hornos y puestos de elaboración de cerveza.
Pizarra profunda pulida Archivo:Pizarra profunda pulida JE2.png
Ingredientes Receta de fabricación
Pizarra profunda rocosa
Pico
  • Utilizado para la decoración.
Ladrillos de pizarra profunda and
Ladrillos de pizarra profunda agrietadosd
Archivo:Ladrillos de pizarra profunda JE2.png

Archivo:Cracked Ladrillos de pizarra profunda JE1.png

Ingredientes Receta de fabricación
Pizarra profunda pulida
Ingredientes Receta de fundición
Ladrillos de pizarra profunda +
Cualquier combustible


0.1
Pico
  • Utilizado para la decoración.
Baldosas de pizarra profunda and
Baldosas de pizarra profunda agrietados
Archivo:Baldosas de pizarra profunda JE2.png

Archivo:Cracked Baldosas de pizarra profunda JE1.png

Ingredientes Receta de fabricación
Ladrillos de pizarra profunda
Ingredientes Receta de fundición
Baldosas de pizarra profunda +
Cualquier combustible


0.1
Pico
  • Utilizado para la decoración.
Pizarra profunda cincelada Chiseled Deepslate JE2
Ingredientes Receta de fabricación
Losa de Pizarra profunda rocosa

Pico
  • Utilizado para la decoración.
Pizarra profunda rocosa,
Pizarra profunda pulida,
Ladrillos de pizarra prfund and
Deepslate Tile
Losas, escaleras y muros

Cobbled Deepslate Slab JE3Polished Deepslate Slab JE2Archivo:Deepslate Bricks Slab JE2.pngDeepslate Tile Slab JE2

Cobbled Deepslate Stairs JE3Polished Deepslate Stairs JE2Archivo:Deepslate Bricks Stairs JE2.pngDeepslate Tile Stairs JE2

Cobbled Deepslate Wall JE3Polished Deepslate Wall JE2Archivo:Deepslate Bricks Wall JE2.pngDeepslate Tile Wall JE2

Ingredientes Receta de fabricación
Pizarra profunda rocosa o
Pizarra profunda pulida o
Ladrillos de pizarra profunda o
Baldosas de pizarra profunda
Ingredientes Receta de fabricación
Pizarra profunda rocosa o
Pizarra profunda pulida o
Ladrillos de pizarra profunda o
Baldosas de pizarra profunda
Ingredientes Receta de fabricación
Pizarra profunda rocosa o
Pizarra profunda pulida o
Ladrillos de pizarra profunda o
Baldosas de pizarra profunda
Pico
  • Utilizado para la decoración.
Menas de pizarra profunda Deepslate Coal Ore JE1Deepslate Copper Ore JE2Deepslate Diamond Ore JE2Archivo:Deepslate Esmeralda Ore JE1.pngDeepslate Gold Ore JE2Deepslate Iron Ore JE2Deepslate Lapis Lazuli Ore JE3Deepslate Redstone Ore JE2
  • Genera donde se genera deepslate y tuff.
Pico
  • Funcionan igual que sus equivalentes de Piedra, pero tardan el doble en minar.
Bloques de hierro en bruto, Cobre y Oro Archivo:Bloque of Hierro en bruto JE3.pngArchivo:Block of Cobre en bruto JE2.pngArchivo:Block of Oro en bruto JE3.png
Ingredientes Receta de fabricación
Hierro en bruto o
Cobre en bruto o
Oro en bruto

Pico
  • Utilizado para el almacenamiento de metales en bruto.
Luz Light 0 JE3Light 1 JE3Light 2 JE3Light 3 JE3Light 4 JE3Light 5 JE3Light 6 JE3Light 7 JE3Light 8 JE3Light 9 JE3Light 10 JE3Light 11 JE3Light 12 JE3Light 13 JE3Light 14 JE3Light 15 JE3
  • Obtenible a través de comandos.
N/A
  • Una fuente de luz invisible, no sólida, anegable.
  • Muestra partículas que indican su ubicación cuando se sostiene en la mano, como la barrera.

Cambiado

Nombre Imagen Cambiado
Tarta Cake with Candle
  • Ahora se pueden colocar velas sobre ellos.
Caldero Lava Cauldron JE1Powder Snow Cauldron JE1
  • Ahora se utiliza para recoger líquidos de goteo de Espeleotema puntiagudo.
  • Ahora se puede llenar con lava y nieve en polvo.
Camino de tierra Grass Path JE2 BE2
  • Ahora se puede crear a partir de suciedad, suciedad gruesa, podzol y micelio.
  • Renombrado de Camino de hierba a Camino de tierra
Todos los raíles RailPowered RailDetector RailActivator RailRailPowered Powered RailPowered Detector RailPowered Activator Rail
  • Ahora se puede encharcar.
Todos los carteles Oak Standing SignSpruce Standing SignBirch Standing SignJungle Standing SignAcacia Standing SignDark Oak Standing SignCrimson Standing SignWarped Standing Sign
  • Se les han dado nuevas texturas.
  • Ahora se puede hacer que el texto de los letreros brille usando sacos de tinta brillante.
  • Se puede utilizar una bolsa de tinta normal para eliminar el efecto brillante.
Carbón, Diamante, Esmeralda, Oro, Hierro, Lapislázuli y redstone Coal Ore JE5Diamond Ore JE5Archivo:Esmeralda Ore JE4 BE3.pngGold Ore JE7Iron Ore JE6Lapis Lazuli Ore JE4Redstone Ore JE4
  • Se han dado nuevas texturas para la accesibilidad.
  • La mena de hierro y el mineral de oro ahora arrojan Hierro en bruto y Oro en bruto respectivamente en lugar de ellos mismos.
Piedra negra, Ladrillos de piedra negra pilida de piedra y Ladrillos de piedra agrietados Blackstone JE3Archivo:Ladrillos de piedra negra pilida de piedra JE2.pngArchivo:Cracked Ladrillos de piedra negra pilida de piedra JE2.png
  • Se les han dado nuevas texturas.
Roca musgosa y Ladrillos de piedra musgosa Archivo:Roca musgosa JE4 BE2.pngArchivo:Ladrillos de piedra musgosa JE3 BE2.png
  • Ahora se puede fabricar con bloques de musgo.

Objetos

Nuevo

Nombre Imagen Obtención Usa
Fragmento de amatista Amethyst Shard JE2 BE1
  • Obtenido al romper racimos de amatista completamente desarrollados.
  • Se puede usar para fabricar bloques de amatista, catalejos y vidrio polarizado.
Lingote de hierro Copper Ingot JE2 BE1
Ingredientes Receta de fundición
Mena de cobre o
Mena de cobre de pizarra profunda o
Cobre crudo +
Cualquier combustible


0.7
  • Tiene la posibilidad de ser dejado caer por ahogado.
  • Se puede usar para fabricar bloques de cobre, pararrayos y catalejos.
Catalejo Spyglass (item) JE3 BE1

Spyglass JE2 BE1

Ingredientes Receta de fabricación
Fragmento de amatista +
Lingote de cobre

  • Cuando se usa, la vista del jugador se acerca, lo que le permite ver objetos distantes de cerca.
Cubo de nieve en polvo Powder Snow Bucket JE1 BE1
  • Se obtiene utilizando un balde sobre un caldero de nieve o bloque de nieve en polvo.
  • Se puede utilizar para colocar nieve en polvo.
Cubo de Ajolote Bucket of Axolotl JE1 BE1
  • Obtenido usando un balde de agua en un ajolote.
  • Se puede usar para generar un ajolote.
Seco de tinte luminoso Glow Ink Sac JE1 BE1
  • Gotas de calamares luminosos.
  • Se puede usar para hacer que el texto de la señal brille.
  • Se puede usar para fabricar marcos de objetos luminosos.
Bayas luminosas Glow Berries (item) JE1
  • Crece en enredaderas de cuevas.
  • Se puede encontrar en cofres de pozos de minas.
  • Produce luz mientras está en la vid.
  • Se puede comer para restaurar 2 (🍗) y 0.4 de saturación.
  • Se puede utilizar para plantar enredaderas de cueva.
  • Se puede dar de comer a los zorros.
Hierro bruto, Cobre y Oro Archivo:Hierro en bruto JE3.pngRaw Copper JE3Archivo:Oro en bruto JE3.png
Ingredientes Receta de fabricación
Bloque de hierro en bruto o
Bloque de cobre en bruto o
Bloque de oro en bruto

999
  • Sueltado por sus menaes respectivos.
  • Se puede fundir en lingotes.
  • Se puede fabricar en bloques compactados.
  • Permite que el mena de hierro, el mena de oro y el mena de cobre sean compatibles con el encantamiento Fortune.
Disco de música ("otherside") Music Disc Otherside JE1 BE1
  • "Los discos de música otherside se pueden encontrar en cofres en las fortalezas y de las mazmorras.
huevos generadores para todas las nuevas criaturas Axolotl Spawn Egg JE1 BE1Glow Squid Spawn Egg JE1 BE1Goat Spawn Egg JE1 BE2
  • Obtenido desde el inventario del modocreativo.
  • Se puede usar para generar la criatura correspondiente.

Cambiado

Nombre Imagen Cambiado
Reloj Clock JE3
  • Se le ha dado una nueva textura.
Brújula y Brújula de magnetita Compass JE3Lodestone Compass JE2
  • Se han dado nuevas texturas.
Puertas (Excepto carmesí y distorsionado) Oak Door (item) JE4 BE3Spruce Door (item) JE4 BE2Birch Door (item) JE4 BE2Jungle Door (item) JE5 BE3Acacia Door (item) JE4 BE2Dark Oak Door (item) JE4 BE2Iron Door (item) JE3 BE3
  • Se les han dado nuevas texturas de elementos.
Cartels Oak Sign JE3Spruce Sign JE2Birch Sign JE2Jungle Sign JE2Acacia Sign JE2Dark Oak Sign JE2Crimson Sign JE2Warped Sign JE2
  • Se les han dado nuevas texturas de elementos.
Caña de azúcar Sugar Cane (item) JE3 BE3
  • Se le ha dado una nueva textura.

Entidades no-criaturas

Nuevo

Marco luminoso Glow Item Frame JE1Glow Item Frame (map) JE1
Ingredientes Receta de fabricación
Marco +
Saco de tinta luminoso

  • Marco de objeto luminoso (cualquier objeto dentro)
  • Un marco de objeto que brilla.

Estructuras

Nuevo

Nombre Imagen General Cofres Criaturas Descripción
Geoda de amatista Amethyst geode
  • Subterráneo
  • No
  • No
  • Una cámara redonda que consta de una pared interior de amatista y amatista en ciernes, una pared exterior de basalto liso y una capa de calcita en el medio.
  • Viene en muchos tamaños diferentes.
Grupo de espeleotema Archivo:Large Dripstone.png
  • No
  • No
  • Un gran grupo vertical de bloques de espeleotema.
Árbol de azalea Azalea Tree
  • No
  • No
  • Indica la ubicación de un bioma de cuevas exuberantes.
  • Se genera mucha suciedad enraizada debajo de los árboles de azalea naturales.
  • Un árbol actualmente hecho de hojas de azalea y troncos de roble.
Archivo:Ore veins.jpeg
  • Subterráneo
  • No
  • No
  • Un gran grupo de largas tiras de Piedras y menaes.
  • Las vetas de mena de granito y cobre generan por encima del nivel 0 de Y.
  • Las vetas de toba y mena de hierro se generan por debajo del nivel 0 de Y.

Cambiado

Minas abandonadas Mineshaft with Chain
  • Las piezas del pozo de mina ya no se generan si estuvieran completamente flotando en el aire.
  • Los pasillos ahora se generan con troncos de roble o troncos de roble oscuro pilares o cadenas como soporte si es necesario.
  • Las Telarañas ya no se generan si no están conectadas a bloques sólidos.
Fortaleza StrongholdPortalRoom
  • Ahora genera encerrado en Piedra, evitando que las cuevas cercanas se crucen con ellas.
Fósil Fossil Skull 1Fossil Skull 2Fossil Skull 3Fossil Skull 4Fossil Spine 1Fossil Spine 2Fossil Spine 3Fossil Spine 4

Biomas

Nuevo

Nombre Imagen Descripción Estructuras
Cuevas de espeleotema Dripstone Caves
  • Contiene gran cantidad de bloquesn de espeleotema y Espeleotema puntiagudo en suelo y techo.
  • Hay grandes columnas hechas de bloques de Dripstone que se extienden desde el techo hasta el suelo de la cueva.
  • Contiene muchos charcos pequeños de agua.
  • Contiene depósitos más grandes de mena de cobre.
Cuevas exuberantes Lush Caves
  • Un árbol de azalea se genera en la superficie para indicar la ubicación del bioma.
  • El terreno está cubierto con muchos musgo y arcilla.
  • Muchos tipos de plantas crecen en este bioma, incluyendo hierba, enredaderas, hojas de goteo, azalea, enredaderas de cueva y flores de esporas.
  • Contiene muchas piscinas y terrazas hechas de arcilla y agua.
Prado Mountain Meadows
  • Un nuevo subbioma de montaña que a menudo se genera en la base de las montañas.
  • Se asemeja a un bioma de llanura con hierba azulada y numerosas flores.
Arboleda Mountain Grove
  • Un nuevo sub-bioma montañoso que se genera en las laderas de las montañas.
  • Se asemeja a un bioma de taiga nevada con una superficie hecha de bloques de nieve y nieve en polvo.
Laderas nevadas Snowy Slopes
  • Un nuevo sub-bioma montañoso que se genera en las laderas de las montañas.
  • Consiste en varias capas de bloques de nieve y nieve en polvo encima de Piedra.
Picos pedregosos Stony Peaks
  • Un subbioma de montaña que se genera en los picos de las montañas.
  • Por lo general, se genera cuando los biomas base circundantes están demasiado calientes para picos irregulares o congelados.
  • Tiene una superficie de Piedra y tiras de calcita.
Picos dentados Lofty Peaks
  • Un subbioma de montaña que se genera en los picos de las montañas.
  • Es más probable que se generen picos agudos en comparación con los otros biomas de picos.
  • Tiene una superficie de Piedra y nieve.
Picos congelados Snow Capped Peaks
  • Un subbioma de montaña que se genera en los picos de las montañas.
  • Tiende a generar picos redondeados.
  • Tiene una superficie hecha de nieve y hielo compacto.

Cambiado

Nombre Imagen Cambiado
Todos los biomas 1.18 experimental snapshot 5 reddit

1.18 experimental snapshot 6 reddit

1.18 experimental snapshot 7 reddit

  • La generación de terrenos, cuevas y biomas se ha revisado por completo.
  • El límite de altura y el límite de profundidad se han incrementado en 64 bloques.
  • Ahora existe una variación natural en la forma y elevación del terreno independientemente de los biomas.
  • Se han agregado nuevos biomas de montaña y biomas de cuevas.
  • Los biomas de las cuevas se generan naturalmente bajo tierra y dentro de las montañas.
  • La generación de cuevas se ha revisado para incluir nuevos tipos de cuevas, como cuevas de queso, espagueti y fideos.
  • Los niveles de agua locales y los niveles de lava en las cuevas pueden crear agua subterránea y lagos de lava en diferentes elevaciones.
  • La distribución del mena ha sido revisada, con cada mena ahora alcanzando su punto máximo en frecuencia a una elevación diferente.
  • Se han agregado grandes vetas de mena subterráneo.
  • Las nubes se han elevado al nivel Y 192.
  • Ahora hay mucha más variación en el tamaño de la playa.





Para la versión Bedrock Edition de esta guía, véase Guías de Bedrock Edition/The Wild Update.
sandbox6
Edition

Java Edition

Nombre oficial

The Wild Update

Versiones lanzadas
    • Plantilla:Vl
    • Plantilla:Vl
    • Plantilla:Vl
    • Plantilla:Vl

Esta guía es una descripción general simplificada de todos los cambios no experimentales en la actualización The Wild Update (Java Edition 1.19.x releases), que supone al menos algunos familiaridad con las actualizaciones de Caves & Cliffs (versiones Java Edition 1.17.x y Java Edition 1.18.x)

Criaturas

Nuevo

Nombre Imagen Hábitat Recompensas Nota
Warden Warden
  • Invocado cuando un jugador activa un sculk shrieker natural cuatro veces.
  • La primera criatura completamente ciega. Para encontrar un objetivo, depende de las vibraciones, el olfato y el contacto.
  • Se levanta del suelo cuando se le llama. Vuelve a cavar en el suelo cuando vuelve a un estado de calma y no detecta una vibración en 60 segundos.
  • Tiene la salud más alta de todos los mobs en Edición Java.
  • Es inmune al fuego, la lava y el retroceso.
  • Un guardián comienza a buscar un objetivo, y poco a poco se agita más a medida que sospecha más de una mafia. Cuando está agitado, ruge y luego persigue al objetivo.
  • Un guardián se agita instantáneamente cuando es golpeado por otro mob.
  • Los guardianes poseen un ataque cuerpo a cuerpo extremadamente poderoso, que también puede desactivar los escudos.
  • Los objetivos que todavía están siendo perseguidos, pero que están fuera del alcance de su ataque cuerpo a cuerpo, serán golpeados con un ataque de estampido sónico a distancia, que pasa por alto los escudos y la armadura.
Rana Temperate Frog JE1 BE1Cold Frog JE1 BE1Warm Frog JE1
  • 1–3 (cuando se mata por un jugador o un lobo domesticado)
  • Aparece cuando crece un renacuajo.
  • Las ranas tienen tres variaciones de color, cada una dependiendo de la temperatura del bioma en el que se generan. Los biomas templados generan ranas anaranjadas, los biomas fríos generan ranas verdes y los biomas cálidos generan ranas blancas.
  • Come baba diminutas para producir bolas de baba.
  • Come pequeños cubos de magma para producir froglight. El tipo de rana influye en el color de la luz de la rana.
Renacuajo Tadpole JE1 BE1
  • Ninguno
  • Ninguno
  • Se genera al salir del cascarón de generación de rana.
  • Se convierte en una rana.
  • Posee los rasgos de una mafia de peces, como requerir agua, poder colocarse en un cubo de agua y flotar fuera del agua.
Allay Allay BE1
  • Ninguno
  • Vuela y sigue al jugador.
  • Busca elementos caídos del mismo tipo que el elemento que le dio el jugador. Después de un tiempo, trae esos artículos al jugador.
  • Cuando se toca un bloque de notas cerca, la combinación dejará los elementos encima del bloque de notas.
  • Se puede duplicar dándoles un fragmento de amatista mientras bailan.

Bloques

Nuevo

Nombre Imagen Obtención ¡Herramienta requerida! Usa
Pizarra profunda reforzada Reinforced Deepslate JE1
  • Genera como parte de la estructura del marco en la ciudad antigua.
Ninguno (no cae)
  • Se utiliza para la decoración.
Sculk Sculk JE1 BE1
  • Genera en la oscuridad profunda.
  • Se puede encontrar en cofres de ciudades antiguas.
  • Puede ser creado por un catalizador de sculk.
Hoe (requiere toque de seda)
  • Suelta experiencia cuando se extrae sin Silk Touch.
Catalizador de Sculk Sculk Catalyst JE1 BE1
  • Genera en la oscuridad profunda.
  • Se puede encontrar en cofres de ciudades antiguas.
  • Soltado por los guardianes.
Hoe (requiere toque de seda)
  • Cuando una criatura muere cerca, el catalizador bAtrils y envía una carga burbujeante, que extiende un parche de sculk y venas de sculk cada vez que pasa sobre bloques de superficie como Piedra, bloques de hierba y rejilla inferior.
  • Las cargas burbujeantes solo propagan venas de sculk en otros bloques que no son de superficie.
  • Las cargas burbujeantes tienen la posibilidad de crear sensores de sculk y aulladores de sculk cuando se mueven encima de sculk.
  • La cantidad de sculk que se esparce depende de cuánta experiencia haya perdido la mafia.
Sculk Shrieker Sculk Shrieker JE1 BE2
  • Genera en la oscuridad profunda.
  • Puede ser creado por un catalizador de sculk.
Hoe (requiere toque de seda)
  • Gritos como respuesta a un jugador que activa sensores de sculk cerca, se pisa a sí mismo o cuando recibe una señal de Redstone.
  • Un chillido sculk natural puede infligir el efecto de oscuridad.
  • Cada grito actúa como una advertencia. Cuando un jugador llega inicialmente a la tercera advertencia, un chillido natural convocará a un guardián.
  • Cada nivel de advertencia se elimina si el jugador no ha activado un chillido en 10 minutos.
  • Morir borra completamente los niveles de advertencia.
  • Un Sculk Shrieker colocado por un jugador o un catalizador no puede infligir oscuridad ni convocar a los guardianes.
Vena del cráneo Sculk Vein JE1 BE1
  • Genera en la oscuridad profunda.
  • Puede ser creado por un catalizador de sculk.
Hoe (requiere toque de seda)
  • Se utiliza para la decoración.
  • Se puede colocar en los seis lados de un bloque, como líquenes luminosos.
Luz de rana Pearlescent FroglightVerdant FroglightOchre Froglight
  • Producido cuando una rana se come un diminuto cubo de magma.
  • Las ranas cálidas producen luces de rana nacaradas.
  • Las ranas frías producen luces de rana verdes.
  • Las ranas templadas producen luces de rana ocre.
pico
  • Emite un nivel de luz de 15.
Tronco de mangle Archivo:Mangroove Log (UD) JE1 BE1.png Hacha
  • Se puede fabricar en tablones del tipo de madera correspondiente.
Tablones de mangle Archivo:Tablones de mangle JE1 BE1.png
Ingredientes Receta de fabricación
Tronco de mangle
Hacha
  • Funciona igual que cualquier otro tipo de tablón.
Escaleras de mangle y Losas Archivo:Mangroove Stairs JE1 BE1.png

Archivo:Mangroove Slab JE1 BE1.png

Ingredientes Receta de fabricación
Tablones de mangle
Ingredientes Receta de fabricación
Tablones de mangle
Hacha
  • Se utiliza para la decoración.
Hojas de mangle Archivo:Mangroove Leaves JE1.png Tijeras, azada, espada
  • Los propágulos pueden crecer debajo de las hojas trituradas.
mangle Propágulo Archivo:Mangroove Propagule JE1 BE1.png
  • Gotas de propágulos crecidos
Cualquiera
  • Se puede colocar en macetas.
  • Se puede empapar.
  • Se convierte en mangle árboles si se plantan en tierra en el aire o en el agua, con el espacio adecuado.
Leño de mangle Archivo:Mangroove Wood (UD) JE1 BE1.png
Ingredientes Receta de fabricación
mangle Log

3
Hacha
  • Se puede utilizar como bloque decorativo.
  • Se puede fabricar en Tablones de mangle.
Stripped mangle Log Archivo:Stripped mangle Log (UD) JE1 BE1.png
  • Can be obtained by right clicking Cualquier tronco with any tier of Hacha, this consumes one durability on the Hacha.
Hacha
  • Se puede utilizar como bloque decorativo.
  • Se puede fabricar en Tablones de mangle.
Stripped mangle Wood Archivo:Stripped mangle Wood (UD) JE1 BE1.png
  • Can be obtained by right clicking Cualqu| this consumes one durability on the Hacha.
Hacha
  • Se puede utilizar como bloque decorativo.
  • Se puede fabricar en Tablones de mangle.
Trampilla de mangle Archivo:Mangroove Trapdoor JE1 BE1.png
Ingredientes Receta de fabricación
Tablones de mangle
Hacha
  • Se puede abrir y cerrar.
[Placa de presión de mangle]] Archivo:Mangroove Pressure Plate JE1 BE1.png
Ingredientes Receta de fabricación
Tablones de mangle

Hacha
  • Produce una señal de Redstone cuando se pisa.
Botón destrozar Archivo:Mangroove Button JE1 BE1.png
Ingredientes Receta de fabricación
Tablones de mangle

Hacha
  • Produce una señal Redstone cuando se presiona.
[Valla de mangle]] Archivo:Mangroove Fence JE1 BE1.png
Ingredientes Receta de fabricación
Tablones de mangle +
Palo

Hacha

  • Actúa como una barrera para las criaturas y los jugadores.
Puerta de valla de mangle Archivo:Mangroove Fence Gate JE1 BE1.png
Ingredientes Receta de fabricación
Palo +
Tablones de mangle

Hacha

  • Actúa como una barrera para las criaturas y los jugadores.
  • Se puede abrir y cerrar.
Puerta de mangle Archivo:Mangroove Door JE1 BE1.png
Ingredientes Receta de fabricación
Tablones de mangle

Hacha

  • Se puede abrir y cerrar.
Cartel de mangle

Archivo:Mangroove Wall Sign.png
Archivo:Mangroove Sign JE1 BE1.png

Ingredientes Receta de fabricación
Tablones de mangle +
Palo

Hacha
  • Muestra texto personalizado.
  • El color del texto se puede cambiar con dyes, o se puede aclarar con glow ink sacs.
Raíces de mangle Archivo:Mangroove Roots JE1 BE1.png Hacha
  • The only transparent block that can transmit Redstone signals.
barro Archivo:Barro JE1 BE1.png
  • Usando una frasco con agua sobre la suciedad, la suciedad gruesa o la suciedad arraigada.
  • Se encuentra naturalmente en los pantanos de mangle.
Pala
  • Las criaturas que caminan sobre el lodo se hunden ligeramente.
  • Se puede convertir en barro compacto.
  • El barro se puede convertir en arcilla cuando se coloca sobre un bloque que tiene un espeleotema puntiagudo debajo.
barrody mangle Roots Archivo:Barrody mangle Roots JE1 BE1.png
Ingredientes Receta de fabricación
barro +
mangle Roots

  • Genera debajo mangle árboles que crecen sobre lodo.
Pala
  • Se utiliza para la decoración.
Barro compacto Archivo:Compacted Mud JE1 BE1.png
Ingredientes Receta de fabricación
Barro +
Trigo

Pico
  • Se puede fabricar en Ladrillos de barro.
Ladrillos de barro Archivo:Ladrillos de barro JE1 BE1.png
Ingredientes Receta de fabricación
Barro compacto
Pico
  • Se utiliza para la decoración.
Escaleras y losas de ladrillos de barro Archivo:Mud Bricks Stairs JE1 BE1.png

Archivo:Mud Bricks Slab JE1 BE1.png

Ingredientes Receta de fabricación
Ladrillos de barro

4
Ingredientes Receta de fabricación
Ladrillos de barro

6
Pico
  • Se utiliza para la decoración.
Muro de ladrillos de baro
Ingredientes Receta de fabricación
Ladrillos de barro

6
Pico
  • Usado f* Actúa como una barrera para criaturas y jugadores.

Cambiado

Nombre Imagen Cambiado
Sensor de sculk Sculk Sensor JE1
  • Ahora disponible en el inventario creativo.
  • Ahora genera en la oscuridad profunda.
  • Ahora puede ser creado por un catalizador de sculk.
  • Ahora se activa al pisarlo.
  • Minar un sensor de sculk sin Silk Touch ahora reduce la experiencia.

Objetos

Nuevo

Nombre Imagen Obtención Usa
Huevos generadores para todas las criaturas Warden Spawn EggFrog Spawn EggTadpole Spawn EggAllay Spawn Egg
  • Obtenido del inventario creativo.
  • Genera la mafia respectiva.
Libro encantado Sigilo veloz Enchanted Book
  • Se puede encontrar en cofres de ciudades antiguas.
  • Aplicado a calzas.
  • Aumenta la velocidad furtiva.
Cubo de renacuajo Bucket of Tadpole JE1 BE1
  • Obtenido usando un balde de agua en un renacuajo.
  • Se puede usar para engendrar un renacuajo.
Fragmento de eco Echo Shard JE1 BE1
  • Se puede encontrar en cofres de ciudades antiguas.
  • Se puede convertir en una brújula de recuperación.
Brújula de recuperación Recovery Compass JE1 BE1
Ingredientes Receta de fabricación
Fragmento de eco +
Brújula
Brújula
Brújula de recuperación
  • Points to your last death point.
Disco de musica ("5") Music Disc 5 JE1
Ingredientes Receta de fabricación
Fragmento de disco 5

  • Reproduce la pista "Five" desde la banda sonora The Wild Update.
Fragmento de disco Disc Fragment 5 JE1
  • Se puede encontrar en cofres de ciudades antiguas.
  • Se puede convertir en disco de música "5".
Cuerno de cabra Goat Horn JE1 BE1
  • Cae cuando una cabra carga contra los bloques que normalmente se encuentran en los biomas en los que se genera.
  • Reflexionar, cantar, buscar y sentir los cuernos son arrojados por cabras regulares; además, se encuentran en cofres de puestos de saqueo.
  • Los cuernos Admire, Call, Yearn y Dream son lanzados por cabras que gritan.
  • Emite un ruido fuerte cuando se usa.
  • Cada variante de bocina crea un sonido diferente.

Estructuras

Nuevo

Nombre Imagen General Cofres Criaturas Descripción
Ciudad antigua

Ancient City

  • Oscuro profundo.
  • Sí (múltiples)
  • Warden (cuando es convocado por Sculk Shriekers)
  • Una extensa mazmorra infestada de sculk compuesta por ruinas de pizarra profunda, lana y roble oscuro.
  • Todas las ciudades antiguas tienen una gran estructura de marco en el medio, el único lugar donde se genera el bloque reforzado de pizarra profunda.
  • Sus cofres pueden contener un botín único que no se encuentra en ningún otro lugar, incluido un nuevo encantamiento, un nuevo material y fragmentos de discos de música.
  • No pueden aparecer mobs en esta estructura además de los guardianes, incluso si partes de ella están fuera de los límites de la oscuridad profunda.
Árbol mangle Archivo:Mangroove Tree.png
  • Se genera en los manglaress.
  • Cultivado a partir de propágulos de mangle.
  • No
  • No
  • Un árbol hecho de hojas de mangle, raíces, troncos, enredaderas y alfombras de musgo.

Entidades no-criaturas

Nuevo

Barco de mangle Archivo:Mangroove Boat JE1 BE1.png
Ingredientes Receta de fabricación
Tablones de mangle +
C2 Tablones de mangle

  • Ninguno
  • Se puede utilizar para cruzar el agua.
Barca con cofre Oak Boat with ChestSpruce Boat with ChestBirch Boat with ChestJungle Boat with ChestAcacia Boat with ChestDark Oak Boat with ChestArchivo:Mangle Boat with Chest.png
Ingredientes Receta de fabricación
Cofre +
Barco de roble o
Barco de abeto o
Barco de abedul o
Barco de jungla o
Barco de acacia o
Barco de roble oscuro o
Barco de mangle

  • Ninguno
  • Se puede utilizar para transportar objetos sobre el agua.

Biomas

Nuevo

Nombre Imagen Descripción Estructuras
Oscuro profundo Deep Dark
  • Un bioma de cueva que se genera en las profundidades más profundas del mundo, cubierto casi en su totalidad por sculk.
  • La oscuridad profunda está orientada para generar debajo de las regiones montañosas, generalmente aquellas cubiertas por biomas pico como picos pedregosos y los badlands.
  • No pueden aparecer mobs en este bioma además de los guardianes.
Pantano de mangroove Archivo:Mangroove Swamp.png
  • Una variante densamente boscosa del pantano, que alberga muchos árboles de mangle.
  • Los pantanos de manglares están orientados para generarse a lo largo de los bordes de biomas cálidos como jungles y deserts.
  • El suelo del manglar está compuesto de bloques de pasto y lodo.

Efectos

Nuevo

Nombre Imagen Causas Descripción
Oscuridad Darkness JE1 BE1
  • Guardianes y Chilladores de Sculk
  • Atenúa la visión del jugador al oscurecer la pantalla y generar niebla negra.

Encantamientos

Nuevo

Sigilo veloz III Ninguno * Aumenta la velocidad furtiva.
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