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sandbox5
Edition

Java Edition

Nombre oficial

Bountiful Update

Versiones lanzadas
    • Plantilla:Vl
    • Plantilla:Vl
    • Plantilla:Vl
    • Plantilla:Vl
    • Plantilla:Vl
    • Plantilla:Vl
    • Plantilla:Vl
    • Plantilla:Vl
    • Plantilla:Vl
    • Plantilla:Vl

Esta guía es una descripción general simplificada de todos los cambios en la Bountiful Update (Java Edition versiones 1.8.x), que supone al menos cierta familiaridad con The Update that Changed the World (Versiones de Java Edition 1.7.x).

Criaturas

Nuevo

Nombre Imagen Hábitat Recompensas Nota
Endermite
Endermite Revision 2
Oportunidad de aparecer cuando un jugador o enderman se teletransporta usando una perla de ender.
  • 3 (cuando se mata por un jugador o un lobo domesticado)
  • Por lo general, desaparece dentro de los 2 minutos posteriores a su aparición.
Guardián
Guardian Revision 1
Spawns in ocean monuments.

Plantilla:Drop Plantilla:Drop Plantilla:Drop Plantilla:Drop (cuando se mata por el fuego)

  • 10 (cuando se mata por un jugador o un lobo domesticado)
  • Ataca a los calamares y jugadores con un rayo.
  • Cuando está en tierra, da vueltas pero permanece hostil.
  • El jugador también se dañará con un efecto similar a las espinas si daña al guardián mientras sus púas están desplegadas (como si estuviera pinchado).
Guardián anciano
Elder Guardian Revision 1
Una variante de Guardianes parecida a un jefe, con mayor salud, mayor tamaño y apariencia diferente.

Plantilla:Drop Plantilla:Drop Plantilla:Drop Plantilla:Drop Plantilla:Drop (cuando se mata por el fuego)

  • 10 (cuando se mata por un jugador o un lobo domesticado)
  • Hay 3 ancianos en cada monumento del océano.
  • Cuando está en tierra, da vueltas pero permanece hostil.
  • Un jefe guardián parpadeante aparecerá en la pantalla cuando esté cerca del jefe guardián, y Mining Fatigue III se infligirá al jugador durante 5 minutos.
Conejo Brown Rabbit JE1 BE1White Rabbit JE1Black Rabbit JE1 BE1Gold Rabbit JE1 BE1Salt & Pepper Rabbit JE1 BE1Black & White Rabbit JE2 BE1Toast Rabbit JE1 BE1Killer Bunny JE4 Se genera en los mismos biomas en los que se generan las criaturas pasivas.

Plantilla:Drop Plantilla:Drop Plantilla:Drop (cuando se mata por el fuego) Plantilla:Drop

  • 1–3 (cuando se mata por un jugador o un lobo domesticado)
  • Los conejos tienen la misma IA que la mayoría de las criaturas pasivas y saltan al azar.
  • Hace pequeños sonidos chirriantes cuando estan heridos o matados.

Cambiado

Nombre Imagen Cambiado
Todas las criaturas
  • IA mejorada.
  • Ahora muestra un brillo de un color ligeramente diferente cuando te duele.
Aldeanos FarmerLibrarianPriestBlacksmithButcher
  • Ahora cuentan con un sistema para distinguir profesiones (ropa de colores) y carrera
  • Granjero (túnica marrón): granjero, pescador, pastor y fletero / Bibliotecario (túnica blanca): Bibliotecario / Sacerdote (túnica morada): Clérigo / Herrero (delantal negro): Armero, Herrero de armas y Herrero de herramientas / Carnicero (delantal blanco) : Carnicero, Peletero.
  • Cuando les cae un rayo, se convierten en brujas.
  • Tenga una ranura para la cabeza donde se puedan aplicar cascos y otros objetos.
  • Solo se reproduce cuando esté dispuesto.
    • La primera vez que se realiza un comercio específico, el aldeano estará dispuesto; en cualquier otro momento hay una probabilidad de 1 en 5 de que vuelva a estar dispuesto.
    • Cuando nace un bebé aldeano, ambos padres pierden la voluntad.
    • Los aldeanos están dispuestos a reproducirse al consumir alimentos: 3 panes o 12 papas o 12 zanahorias.
    • Averiguar la voluntad de supervivencia de un aldeano se logra contando la cantidad de xp otorgada al intercambiar:
      • El comercio normal produce de 3 a 6 puntos de experiencia.
  • Cambios en la IA del aldeano granjero (profesión):
    • Coseche, recolecte y vuelva a plantar cultivos de papa, zanahoria y trigo.
    • Artesanía trigo en pan.
    • Comparte comida con otros aldeanos.
Esqueletos wither Archivo:Wither Esqueleto Revision 1.png
  • La talla se ha cambiado de 2,5 a 3 bloques.
Hombrecerdo zombi Zombified Piglin JE3 BE2
  • Los hombrecerdos zombis adultos perdonarán después de un corto tiempo (y perderán el impulso de velocidad de agresión), pero continuarán atacando hasta que el jugador escape de su distancia de agresión.
  • Los hombrecerdos zombis bebé ahora siempre son hostiles con los jugadores que alguna vez los han atacado.
  • La única forma de obtener pepitas de oro y lingotes de oro de los hombres cerdo zombis ahora es que el jugador los mate, ya sea a través del combate, pociones o mecanismos activados por el jugador, como TNT encendido manualmente.
  • Si mueren sin la intervención del jugador, los hombrecerdos zombi ahora solo dejan caer carne podrida.
  • Se ha cambiado la posición de sujeción del arma de los hombrecerdos zombis.
Endermen Enderman
  • Camine un poco más rápido.
  • Naturalmente agresivo con las endermitas.
    • Ya no es hostil a las endermitas que no generan perlas
Blazes Blaze JE1 BE1
  • Camine un poco más rápido.
Lepisma Silverfish
  • Se detendrá de vez en cuando antes de moverse de nuevo (al igual que la mayoría de las criaturas).
Oveja White Sheep JE1Orange Sheep JE2Magenta Sheep JE2Light Blue Sheep JE2Yellow Sheep JE2Lime Sheep JE2Pink Sheep JE2Gray Sheep JE2Light Gray Sheep JE2Cyan Sheep JE2Purple Sheep JE2Blue Sheep JE2Green Sheep JE2Brown Sheep JE2Red Sheep JE2Black Sheep JE2
Gigantes Archivo:Zombi JE2 BE1.png
  • Puede usar una armadura que esté debidamente renderizada.
  • IA eliminada.
Humano Steve
  • IA eliminada.
Gólem de hierro Iron Golem JE1 BE1
  • No longer attack the player while in creative.
  • Attack and are attacked by Zombis, Esqueletos, creepers, Arañas, cave Arañas, slimes, magma cubes, and blazes without provocation.
Gólem de nieve Snow Golem JE1 BE1
  • Los golems de nieve debajo de la capa 64 ya no dejan un rastro de nieve.
Lobos Wolf JE1 BE1Tamed Wolf with Red Collar JE1 BE1
  • Los lobos domesticados e indómitos atacan esqueletos y marchitan esqueletos sin provocación, de forma similar a como los lobos indómitos atacan a las ovejas en la naturaleza.
Ocelotes domesticado y lobos domesticados Tamed Wolf with Red Collar JE1 BE1
Archivo:Tuxedo Cat Revision 0.pngArchivo:Red Tabby Cat Revision 0.pngArchivo:Siamese Cat Revision 0.png
  • Los lobos domesticados e indómitos atacan esqueletos y marchitan esqueletos sin provocación, de forma similar a como los lobos indómitos atacan a las ovejas en la naturaleza.
Esqueletos y esqueletos wither Archivo:Esqueleto JE4 BE2.pngArchivo:Wither Esqueleto Revision 1.png
  • Huye de los lobos en lugar de contraatacar.
Arañas y arañas de cueva Archivo:Araña.pngArchivo:Cave Araña JE1 BE1.png
  • Ya no se puede trazar una línea de visión a través de bloques opacos.

Bloques

Nuevo

Nombre Imagen Obtención ¡Herramienta requerida! Usa
Diorita
Diorite JE1 BE1
Ingredientes Receta de fabricación
CobblePiedra +
Nether Quartz

2
  • Pico
  • Bloque de decoración.
Andesita
Andesite JE1 BE1
Ingredientes Receta de fabricación
Diorita +
Roca
  • Pico
  • Bloque de decoración.
Granito
Ingredientes Receta de fabricación
Nether Quartz +
Diorite


  • Pico
  • Bloque de decoración.
Diorita pulida
Polished Diorite JE1 BE1
Ingredientes Receta de fabricación
Diorita
  • Pico.
  • Bloque de decoración.
Andesita pulida
Polished Andesite JE1 BE1
Ingredientes Receta de fabricación
Andesita
  • Pico
  • Bloque de decoración.
Granito pulido
Ingredientes Receta de fabricación
Granito
  • Pico
  • Bloque de decoración.
Prismarina
Prismarine JE1 BE1
Ingredientes Receta de fabricación
Fragmento de prismarina

Prismarina
  • La prismarina se genera en monumentos oceánicos.
  • Pico
  • Las grietas en la prismarina parecen cambiar lentamente de color entre marrón, azul, gris y púrpura.
Ladrillos de prismarina
Ingredientes Receta de fabricación
Fragmento de prismarina

  • Los ladrillos de prismarina se generan en monumentos oceánicos.
  • Pico
  • Bloque de decoración.
Prismarina oscura
Dark Prismarine JE1 BE1
Ingredientes Receta de fabricación
Fragmento de prismarina +
Saco de tinta

  • La prismarina oscura se genera en los monumentos oceánicos.
  • Pico
  • Bloque de decoración.
Linterna marina
Sea Lantern JE1
Ingredientes Receta de fabricación
Fragmento de prismarina +
Cristales de prismarina

Linterna marina
  • Pico
  • Bloque de decoración.
  • Used as a light source.
Esponja mojada
Wet Sponge JE1 BE1
  • Soltado por los Guardianes ancianos
  • Genera en monumentos oceánicos
  • Cualquier
  • Se puede secar en un horno.
Red Arenisca

Archivo:Red Arenisca JE1 BE1.png

Archivo:Cut Red Arenisca JE1 BE1.png

Archivo:Chiseled Red Arenisca JE1 BE1.png

Nombre Ingredientes Receta de fabricación
Arenisca roja Arena roja

Arenisca roja cortada Arenisca roja
Arenisca roja cincelada Losa de arenisca roja

  • Pico
  • Bloques de construcción decorativos.
Escaleras y losas de arenisca roja Red Sandstone Stairs (N) JE1 BE1

Archivo:Red Arenisca Slab JE1 BE1.png

Nombre Ingredientes Receta de fabricación
Escaleras de arenisca roja Arenisca roja
Losa de arenisca roja Arenisca roja
  • Pico
  • Bloques de construcción decorativos.
Trampilla de hierro
Iron Trapdoor JE1 BE1
Ingredientes Receta de fabricación
Lingote de hierro

  • Pico
Bloque de slime
Slime Block JE1
Ingredientes Receta de fabricación
Bola de slime

  • Cualquier
  • Los bloques de limo se empujarán y tirarán entre sí, junto con los bloques adyacentes, cuando al menos uno de ellos sea movido por un pistón pegajoso.
    • Permite artilugios móviles.
Estandarte White Banner Revision 1Orange Banner Revision 1Magenta Banner Revision 1Light Blue Banner Revision 1Yellow Banner Revision 1Lime Banner Revision 1Pink Banner Revision 1Gray Banner Revision 1Light Gray Banner Revision 1Cyan Banner Revision 1Purple Banner Revision 1Blue Banner Revision 1Brown Banner Revision 1Green Banner Revision 1Red Banner Revision 1Black Banner Revision 1
Ingredientes Receta de fabricación
Lana blanca o
Lana naranja o
Lana magenta o
Lana azul claro o
Lana amarilla o
Lana verde lima o
Lana rosa o
Lana gris o
Lana gris claro o
Lana cian o
Lana morada o
Lana azul o
Lana marrón o
Lana verde o
Lana roja o
Lana negra +
Palo

  • Hacha
  • Fabricados como carteles, pero con un color de lana en lugar de tablones.
  • Se acumula hasta 16.
Valla para todo tipo de madera. Spruce Fence JE1 BE1Birch Fence JE1 BE1Jungle Fence JE1 BE1Acacia Fence JE1 BE1Dark Oak Fence JE1 BE1
Ingredientes Receta de fabricación
Tablones de abeto o
Tablones de abedul o
Tablones de jungla o
Acacia Planks o
Dark Oak Planks +
Palo +
Tablones de acacia o
Tablones de roble oscuro
  • Hacha
  • Actúa como una barrera para mobs y jugadores.
Puerta de valla para todo tipo de madera. Spruce Fence Gate JE1Birch Fence Gate JE1Jungle Fence Gate JE1Acacia Fence Gate JE1Dark Oak Fence Gate JE1
Ingredientes Receta de fabricación
Palo +
Tablones de abeto o
Tablones de abedul o
Tablones de jungla o
Acacia Planks o
Dark Oak Planks

  • Hacha
  • Actúa como una barrera para mobs y jugadores.
Puerta para todo tipo de madera. Spruce DoorBirch DoorJungle Door JE2 BE1Acacia Door JE2 BE1Dark Oak Door
Ingredientes Receta de fabricación
Tablones de abeto o
Tablones de abedul o
Tablones de jungla o
Acacia Planks o
Dark Oak Planks

33333
  • Hacha
  • Se puede abrir y cerrar.
Tierra estéril
Coarse Dirt JE1 BE1
Ingredientes Receta de fabricación
Tierra +
Grava

  • Pala
  • Ahora se puede fabricar y se genera de forma natural en Taiga de árbol gigante variantes, Meseta forestal de Mesa Meseta de mesa mutada, Savana destrozada y Meseta destrozada Meseta de sabana biomas.
  • Anteriormente se llamaba "tierra sin hierba" y tenía la misma apariencia que la tierra normal, no se podía fabricar, dejaba caer tierra normal cuando se rompía y no estaba disponible en el inventario creativo.
Barrera
Barrier JE1 BE1
  • No se puede romper en la supervivencia
  • Actúa como base, pero es completamente transparente.
  • Se puede utilizar para crear límites impenetrables.

Cambiado

Nombre Imagen Cambiado
Chiseled Piedra Ladrillos
Ingredientes Receta de fabricación
Losa de ladrillos de piedra

  • Ahora se puede fabricar.
Ladrillos de piedra agrietados
Nombre Ingredientes Receta de fundición
Ladrillos de piedra agrietados Ladrillos de piedra +
Cualquier combustible


Roca musgosa
Mossy Cobblestone JE2 BE1
Ingredientes Receta de fabricación
Roca +
Enredaderas


  • Ahora se puede fabricar.
  • Textura cambiada.
Ladrillos de piedra musgosa
Ingredientes Receta de fabricación
Ladrillos de piedra +
Enredaderas


  • Ahora se puede fabricar.
Escaleras de roca
  • Renombrado de "Escaleras de piedra" a "Escaleras de roca"
Horno
Furnace JE2 BE1
  • Cuando un horno se queda sin combustible, el progreso de la fundición retrocederá al doble de velocidad.
  • Los hornos vacíos solo aceptarán combustible y cubos vacíos en la ranura de combustible, a menos que un comando lo obligue
Faro
Beacon JE4 BE1
  • Los haces de luz de la baliza cambian de color al atravesar vidrieras y cristales de colores.
    • Hacer que se alimente en múltiples bloques/paneles de vidrieras combinará los colores.
  • El haz ahora atraviesa todos los bloques que no bloquean completamente la luz: Hielo, agua y hojas.
Bala de heno
Hay Bale Axis Y JE1 BE1
  • Reequilibrado cómo curan y aceleran el crecimiento de los caballos.
    • Ahora hazlo nueve veces más rápido.
Hielo compacto
Packed Ice JE1 BE2
  • Minado más rápido con un pico.
Bloques de champiñones Brown Mushroom Block (E) JE1 BE1Brown Mushroom Block (S) JE1 BE1Brown Mushroom Block (U) JE1 BE1Brown Mushroom Block (SU) JE1 BE1Brown Mushroom Block (EU) JE1 BE1Brown Mushroom Block (ES) JE1 BE1Brown Mushroom Block JE1 BE1Red Mushroom Block (E) JE1 BE1Red Mushroom Block (S) JE1 BE1Red Mushroom Block (U) JE1 BE1Red Mushroom Block (SU) JE1 BE1Red Mushroom Block (EU) JE1 BE1Red Mushroom Block (ES) JE1 BE1Red Mushroom Block JE1 BE1
  • Cuando se cosechan con encantamiento de tacto de seda, dejan caer bloques con la textura de hongo correspondiente (rojo o marrón) en todos los lados, en lugar del que tiene esporas.
Esponja
Sponge JE2 BE2
  • Esponja reintroducida en modo supervivencia, con nuevo comportamiento y textura.
  • La esponja se convierte en una esponja mojada cuando absorbe agua.
    • Aparecen partículas de agua alrededor de la esponja cuando esto sucede.
  • La esponja destruye bloques de agua a 5 cuadras de distancia en una especie de esfera.
  • La esponja absorbe el agua, solo cuando un poco de agua la toca.
Puerta Oak Door JE3 BE1Spruce Door JE1 BE1Birch Door JE1 BE1Jungle Door JE2 BE1Acacia Door JE2 BE1Dark Oak Door JE1 BE1Iron Door JE1 BE2
  • Pila a 64.
  • La receta de elaboración de puertas da tres puertas en lugar de una.
  • Las texturas de los objetos de las puertas recibieron más detalles, para ser consistentes con las texturas de los objetos de las nuevas puertas.
  • "Puertas de madera" se ha renombrado como "Puertas de roble".
Dispensador
Dispenser JE2 BE1
  • Puede colocar calabazas o marchitar cráneos de esqueletos para engendrar golems y marchitarse respectivamente.
    • Solo los colocará si el cuerpo del golem o marchita ya está construido, en una configuración válida.
  • Puede colocar bloques de comando con comandos preconfigurados.
Botón
Oak Button (S) JE1 BE1
  • Se puede colocar en el techo y en el suelo.
Comparador de Redstone
Redstone Comparator (S) JE2 BE1
  • Ahora puede detectar de qué manera se gira un marco de objeto.
Repetidor de Redstone
Redstone Repeater JE4 BE1
  • Ya no emiten luz.
Sensor de luz diurna Daylight DetectorInverted Daylight Detector
  • Se puede invertir con un clic derecho, lo que cambia el color de los nueve "sensores" para cambiar a un tono azul.
    • Alcanza toda su fuerza en el momento opuesto al que lo haría cuando se establece en normal.
    • Esto puede permitir que una luz se encienda de noche en lugar de de día, sin necesidad de una puerta NOT
Raíl activador Activator Rail (NS) JE1 BE1Powered Activator Rail (NS) JE1 BE1
  • Los raíles de activación motorizados sacudirán los minecart, lo que hará que los pasajeros (jugadores o mobs) desmonten.

Objetos

Nuevo

Nombre Imagen Obtención Usa
Cristales de prismarina Prismarine Crystals JE1 BE1
  • Caída de tutores.
  • Se utiliza para fabricar linternas marinas.
Fragmento de prismarina Archivo:Fragmento de prismarina JE1 BE1.png
  • Sueltado por los guardianes.
  • Se utiliza para fabricar los tres tipos de bloques de prismarinas y farolillos marinos.
Cordero crudo Raw Mutton JE2 BE1
  • Sueltado por las ovejas.
  • Restaura 2 (🍗) y 1.2 de saturación.
  • Se puede cocinar en cordero cocido.
Cordero asado Cooked Mutton JE2 BE1
Ingredientes Receta de fundición
Cordero crudo +
Cualquier combustible


  • Restaura 6 (🍗🍗🍗) y 9.6 de saturación.
Conejo crudo Raw Rabbit JE2 BE1
  • Sueltado por los conejos.
  • Restaura 3 (🍗🍗) y 1.8 de saturación.
  • Se puede cocinar en conejo cocido.
Conejo azado Cooked Rabbit JE2 BE1
Ingredientes Receta de fundición
Raw Rabbit +
Cualquier combustible


  • Restores 5 (🍗🍗🍗) and 6 saturation.
Estofado de coejo Rabbit Stew JE1 BE1
Ingredientes Receta de fabricación
Conejo asado +
Zanahoria +
Patata cocinada +
Champiñón marrón +
Cuenco


  • Restaura 10 (🍗🍗🍗🍗🍗) y 12 de saturación.
Piel de conejo Rabbit Hide JE2 BE1
  • Gotas de conejos.
  • Se puede fabricar en un arreglo de 2×2 para producir cuero.
Pata de conejo Rabbit's Foot JE2 BE1
  • Rara vez cae de los conejos.
  • Elaborado para hacer una poción de salto.
Huevo generador

(Endermite, Guardián y Conejo)

Endermite Spawn Egg JE1 BE1Guardian Spawn Egg JE1 BE1Rabbit Spawn Egg JE1 BE1
  • Solo se puede obtener a través del inventario creativo.

Pociones

Nuevo

Nombre Obtención Efectos
Poción de salto
Ingredientes Receta de Alquimia
Pata de conejo +
Awkward Potion



Entidades no-criaturas

Nuevo

Soporte para armadura Armor Stand JE1
Ingredientes Receta de fabricación
Palo +
Losa de piedra lisa

Sí mismo
  • Se puede usar para exhibir armaduras decorativas (incluidas calabazas, cabezas de mob y cabezas de jugadores).
    • Se puede hacer clic derecho en la armadura para equipar el soporte de armadura.
    • La armadura se puede equipar con dispensadores dirigidos a cualquier parte del stand.

Cambiado

Nombre Imagen Cambiado
Flecha Arrow JE2 BE1
  • Comportarse de manera diferente bajo el agua.
    • Perderán toda la velocidad después de unas pocas cuadras y caerán lentamente.
    • Las flechas de fuego se extinguirán inmediatamente.
Vagoneta con dinamita Minecart with TNT JE1 BE1
  • Se puede encender con un arco encantado con llamas.
  • Las explosiones ya no se acumulan linealmente.
Marco Item Frame JE1 BE1
  • Se puede ver desde más lejos.
  • Los objetos en los marcos ahora pueden estar orientados en ocho direcciones diferentes, en lugar de solo cuatro.
  • Los marcos pueden emitir una señal detectada por los comparadores, según la dirección en la que se encuentra el objeto actual.
  • Manejo de posición mejorado.
Cuadro Painting JE1 BE1
  • Manejo de posición mejorado.

Estructuras

Nuevo

Nombre Imagen General Cofres Criaturas Descripción
Monumento oceánico Ocean Monument JE1 BE1 Océanos profundos
  • Genera guardianes en el perímetro y, por lo tanto, se pueden cultivar
  • El botín incluye oro

Jugabilidad

Nuevo

Nombre Descripción
Modo espectador
  • Solo se puede acceder y revertir a través de /gamemode, ya sea usando spectator, sp o 3.
  • Es el modo de juego predeterminado en el tipo de mundo de depuración.
  • Al igual que en el modo creativo, solo el Vacío y /kill pueden dañar/matar a un espectador.
  • Su modelo de jugador en el inventario es completamente invisible.

Cambiado

Encantador
    • Encantar ahora cuesta de 1 a 3 piezas de lapislázuli así como XP.
    • El costo de XP es de 1 a 3 niveles, el mismo número que el lapislázuli que gasta el jugador.
  • El jugador aún necesita los mismos niveles totales mínimos para desbloquearlo.
  • Los cálculos de encantamiento reales son los mismos.
  • Uno y solo uno de los posibles encantamientos se mostrará en la información sobre herramientas.
  • Los encantamientos que el jugador obtendría en un tipo específico de herramienta, no cambiarán hasta que ocurra el encantamiento.
    • Esta semilla de encantamiento se almacena por jugador.
  • Subir de nivel lleva más tiempo.
  • Los encantamientos de nivel V ahora pueden aparecer en un objeto, sin el uso de un yunque.
  • Saquear ahora otorga un 1% adicional de probabilidad de obtener un botín raro por nivel.
Reparar yunques
  • Costos reducidos para equilibrar con el nuevo sistema de encantamiento.
  • Cambiar el nombre de los objetos cuesta solo 1 nivel.
  • El costo de reparación ahora aumenta exponencialmente (1, 2, 4, 8...).
  • Los costos de reparación ya no se pueden mantener bajos cambiando el nombre de los objetos.
Comercio
  • Los aldeanos de profesiones (ropa de color) específicas, pueden tener distintas carreras.
  • Los aldeanos existentes mantienen los intercambios ya desbloqueados.
  • Los aldeanos comienzan con 2 a 4 oficios desbloqueados.
  • El comercio da experiencia al jugador.
  • La flecha comercial deshabilitada tiene una información sobre herramientas descriptiva.
  • Los aldeanos de la misma carrera tendrán los mismos oficios, pero diferirán en el precio/cantidad del objeto.
Barra de vida
  • Tiene una nueva animación para daño, que muestra cuántos corazones acaba de perder el jugador.
Modo aventura
  • La extracción y colocación de bloques es imposible de forma predeterminada.
  • Los hitboxes de bloque ya no aparecen en el modo Aventura si la interacción con el bloque es imposible.
  • La etiqueta NBT CanDestroy se puede usar para determinar qué bloques se pueden romper con qué herramienta (consulte el uso anterior).
  • La etiqueta CanPlace NBT determina qué bloques se pueden colocar encima de qué bloques (consulte el uso anterior).
Modo Creativo
  • Los jugadores pueden crear una copia de una entidad de bloque en su barra de acceso directo, incluidos todos los datos NBT, presionando ctrl+seleccionar bloque, o comando en Mac.
  • Los jugadores pueden dañar entidades, incluso si están marcadas como invulnerable.
Correr
  • Correr mientras vuela ahora afecta la velocidad de movimiento.
Teletransportación
  • Ahora es más suave y uniforme.
  • Conserva la velocidad y rotación del jugador por defecto.
  • Es mucho más preciso que un solo bloque.
Información sobre herramientas de objetos
  • Muestra el nombre interno para usar en los comandos (modo F3+H).
Partículas
  • Se puede invocar usando el comando /particle.
  • Cambió el efecto de partículas al aterrizar en un bloque.
    • Antes, las partículas se disponían en una circunferencia.
    • Se ve mucho más disperso, pero sigue siendo radial.
Lista de jugadores
  • Se mejoró la visualización del objetivo de salud en la lista de jugadores.
  • Volverá a mostrar texto si el espacio es escaso, con colores (verde/amarillo/rojo) para mostrar diferentes niveles de salud.
  • La salud adicional aplastará la pantalla para que quepa.
  • Agrupa equipos.
  • Ordena a los jugadores alfabéticamente por nombre.
  • La lista de jugadores muestra las caras de la skin de los jugadores.

Logros

Nuevo

[[Archivo:Achievement-Hacer/Comer la manzana Notch

 .png|link=]][[Archivo:Grid Manzana Dorada
 .png|32x32px|link=||class=pixel-image]]

Encantamientos

Nuevo

Encantamiento Máximo nivel objetos aplicables Notas
Agilidad acuática III
  • Aumenta la velocidad de movimiento bajo el agua.

Tipos de mundo

Nuevo

Tipo de mundo personalizado Customized Biome
  • Generación de terreno altamente personalizable.
  • Hay 4 páginas para personalizar el mundo.
    • Página 1: personaliza la generación de estructuras, la posibilidad de generación de lagos, el tamaño de ciertas estructuras, el tipo y tamaño del bioma y el nivel del mar.
    • Página 2: personaliza la distribución de minerales para tierra, grava, granito, diorita, andesita, carbón, hierro, oro, piedra roja, diamante y lapislázuli.
    • Páginas 3 y 4: Personalización experta de la generación de terreno.
Personalizado en las páginas 1 y 2
Modo de depuración tipo de mundo Debug World Type 14w26b
  • Útil para los creadores de paquetes de recursos. Mantenga presionado sneak y recorra la opción "World Type" para seleccionarlo.
  • Otras opciones mundiales no están disponibles.
  • Solo el modo Espectador se puede habilitar al aparecer, pero se puede revertir a través de comandos una vez dentro.
  • Todos los bloques posibles con todos los valores de datos posibles (no ID), se generan en un solo plano.
  • Cada estado de bloque se genera solo una vez.
  • Los bloques no se pueden colocar ni destruir.
Ninguno






sandbox5
Edition

Java Edition

Nombre oficial

Combat Update

Versiones lanzadas
    • Plantilla:Vl
    • Plantilla:Vl
    • Plantilla:Vl
    • Plantilla:Vl
    • Plantilla:Vl

Esta guía es una descripción general simplificada de todos los cambios en la Actualización de combate (Java Edition versiones 1.9.x), que supone al menos cierta familiaridad con la Actualización abundante (Edición de Java 1.8 versiones .x).

Criaturas

Nuevo

Nombre Imagen Hábitat Recompensas Nota
Shulker ShulkerShulker Box
  • Los Shulkers aparecen durante la generación de ciudades del End.
  • 5 (cuando se mata por un jugador o un lobo domesticado)
  • Los Shulkers se pueden parar como un bloque.
  • Al atacar, los shulkers abren su caparazón y disparan proyectiles con la apariencia de erizos de mar blancos.
  • Los Shulkers no desaparecen en Peaceful, pero no atacarán ni atacarán a los jugadores.
Trampa de caballo esqueleto
  • Trampa con caballos esqueleto generados a partir de una fracción de rayos durante una tormenta.

Caballosqueleto: Plantilla:Drop

  • 1–3 (cuando se mata por un jugador o un lobo domesticado)

Esqueleto: Plantilla:Drop Plantilla:Drop

  • 5, más 1–3 por pieza de equipo (cuando se mata por un jugador o un lobo domesticado)

Equipô generado Plantilla:Drop Plantilla:Drop

  • Cuando un jugador se acerca a 10 cuadras del caballo trampa esqueleto, un rayo lo golpea.
    • Cuando es golpeado, el caballo trampa esqueleto se transforma en un esqueleto jinete.
    • También generará 3 jinetes esqueléticos adicionales en los alrededores.
  • Cada esqueleto está equipado con un casco de hierro encantado y un arco encantado, y tiene inmunidad al daño durante 3 segundos después de aparecer.
  • El caballo trampa esqueleto desaparece después de 15 minutos si no se activa.

Cambiado

Nombre Imagen Cambiado
Todas las criaturas
  • IA mejorada.
  • Las criaturas ahora pueden ser empujados por otros mobs.
  • Sonidos añadidos/modificados para algunos mobs.
  • Para tener la oportunidad de generar mobs zurdos.
Creepers, Esqueletos y Zombis CreeperArchivo:Esqueleto JE5 BE3.pngArchivo:Zombi JE2 BE1.png
  • Deben estar más cerca para notar a los jugadores que llevan la mafia correspondiente cabeza.
  • Los esqueletos ahora sostienen sus arcos a los costados cuando no apuntan.
Lobos y Ocelotes domesticados Tamed Wolf with Red Collar JE1 BE1
Archivo:Red Tabby Cat Revision 0.pngArchivo:Tuxedo Cat Revision 0.pngArchivo:Siamese Cat Revision 0.png
  • Sus muertes ahora se anuncian a sus dueños en el chat, incluso si no tienen nombre.
Enderdragón Ender Dragon
  • El enderdragón puede reaparecer colocando un end crystal a cada lado del portal de salida en cualquiera de los tres bloques de ese lado.
    • Mientras reaparecen, los rayos salen disparados de estos cristales, que restablecerán todos los pilares y, cuando terminen, explotarán y engendrarán al dragón.
    • Los dragones subsiguientes generarán nuevos portales hasta un total de 20, pero no crearán nuevos huevos de dragón y solo arrojarán 500 experiencia en lugar de los 12,000 habituales.
    • Cuando el dragón reaparece, reaparecen el círculo de pilares y los cristales.
      • Las partículas de explosión aparecen en la parte superior de los pilares a medida que se reconstruyen.
  • La pelea se ha cambiado para que sea más similar a la de la edición de consola.
  • Ya no pueden recibir daño de snowballs, eggs o fishing rods.
  • Sus ataques han sido cambiados:
    • El ataque de "carga" ha recibido una gran cantidad de retroceso.
    • Respira partículas de fuego/púrpura (llamadas "aliento de dragón") mientras está en la parte superior del portal.
      • Durante el ataque, derriba y daña a todos los jugadores en todos los ángulos cercanos (como si golpeara con otras partes del cuerpo).
        • Carga inmediatamente al jugador justo después.
      • Al hacer clic derecho en la nube de aliento de dragón con una botella vacía, se convertirá en aliento de dragón.
    • Dispara proyectiles especiales al jugador llamados "ácido ender".
      • Estos producen una nube de aliento de dragón al impactar y encienden el suelo con fuego.
    • Mientras esté en la parte superior del portal, las flechas rebotarán y se incendiarán.
  • Las etiquetas NBT pueden determinar la fase del dragón.
  • Su IA fue cambiada:
    • A veces regresa al centro de la isla para "posarse" en la parte superior del portal y disparar aliento de dragón.
      • Se carga inmediatamente después.
    • Defiende más los pilares de Obsidianaa, cuanto más avanza la lucha.
    • Vuela de regreso al portal una vez que lo matan, para completar su animación.
  • Ya no se teletransporta a través de portales Nether o End portals.
  • Ya no puede montar nada.
  • Ya no puede tener efectos de estado.
  • Invocarlo con /summon ahora permanecerá en la misma posición sin importar qué.
    • A diferencia de invocar a un dragón con {NoAI:1b}, seguirá batiendo sus alas.
    • Estos dragones no muestran la barra de salud de su jefe, ni reciben daño de ningún ataque que no sea /kill.
Gólem de hierro Iron Golem JE1 BE1
  • Todos los golems de hierro tienen una resistencia al retroceso del 100 %.
Cerdos Archivo:Cerdo JE2 BE1.png
  • Los cerdos se pueden conducir y criar con papases y remolachas, además de zanahorias.
Conejo Brown Rabbit Revision 1Albino Rabbit Revision 1Black Rabbit Revision 1Gold Rabbit Revision 1Salt & Pepper Rabbit Revision 1Black & White Rabbit Actual Revision 1Toast Rabbit Revision 1
  • Los conejos ahora solo aparecen en biomas específicos. Incluso en estos biomas, la probabilidad de generación se reduce un poco.
  • Cuando los conejos están destruyendo cultivos zanahoria, ahora reduce la etapa de crecimiento en 1 nivel, y solo elimina el bloque de cultivo por completo si la etapa de crecimiento era 0.
  • Los conejos son mucho más pequeños.
  • Los conejitos asesinos ya no aparecen de forma natural.
Golem de nieve Snow Golem JE1 BE1Sheared Snow Golem JE1 BE1
  • La calabaza de los golems de nieve ahora se puede quitar con tijeras.
    • No dejará caer la calabaza.
Aldeano zombi Archivo:Zombi Farmer.pngArchivo:Zombi Librarian.pngArchivo:Zombi Priest.pngArchivo:Zombi Blacksmith.pngArchivo:Zombi Butcher.pngArchivo:Zombi Nitwit.png
  • Los aldeanos zombis ahora tienen diferentes texturas según la profesión y la carrera del aldeano original.
    • La profesión se restablece una vez curada pero no sus oficios.

Bloques

Nuevo

Nombre Imagen Obtención Herramienta requerida Usos
Flor chorus Chorus Flower JE1 BE1Chorus Flower Dead JE1 BE1
  • Las flores de coro se pueden encontrar en la parte superior de los árboles de coro.
Hacha
  • Las flores del coro se romperán si se rompe el bloque de soporte de abajo.
    • Solo cae cuando se extrae directamente.
  • Las flores de coro solo se pueden plantar en end Piedra en cualquier dimensión.
  • Las flores de coro mostrarán una textura muerta cuando dejen de crecer.
CPlanta chorus
Chorus Plant JE1 BE1
  • Las plantas de coro se pueden encontrar en la parte de los árboles de coro.
Hacha
  • Las plantas de coro se romperán en rápida sucesión si se rompe la planta de coro de apoyo que se encuentra debajo.
Cabeza de dragón
Dragon Head
  • Las cabezas de dragón se generan en la proa de los barcos del End.
Cualquiera
  • Mientras un jugador usa la cabeza de dragón y se mueve, la boca de la cabeza se abre y se cierra repetidamente.
  • Cuando se alimenta con redstone mientras las cabezas de dragón se colocan en un bloque sólido, la mandíbula comienza a abrirse y cerrarse.
    • Mantendrán la posición de la boca del momento exacto en que se apagó.
Vara del End
End Rod JE1 BE1
Ingredientes Receta de fabricación
Blaze Rod +
Popped Chorus Fruit

4
  • Las varas del End se generan naturalmente en las ciudades del End.
Cualquier.
  • Las varas del End se pueden colocar horizontal y verticalmente.
  • Las varas del End son utilizadas como fuente de iluminación con el mismo brillo que torches.
  • A diferencia de las antorchas, las varillas del End tienen hitbox.
End Piedra Ladrillos
Ingredientes Receta de fabricación
End Piedra

4
  • Los ladrillos de piedra del End se generan naturalmente en las ciudades del End.
Pico
  • Los ladrillos de piedra del End se puede utilizar como bloque decorativo.
Bloque de púrpura
Ingredientes Receta de fabricación
Fruta de coro horneada

  • Los bloques de púrpura generan en las ciudades del End.
pico
  • Los bloques Purpur se pueden utilizar como bloque decorativo.
Purpur Pillar
Purpur Pillar Axis Y JE1 BE1
Ingredientes Receta de fabricación
Losa de púrpura

  • Los pilares de purpur generan en las ciudades del End.
pico
  • Los pilares Purpur se pueden utilizar como bloque decorativ
Losa de púrpura
and
Purpur Stairs

Purpur Stairs JE1 BE1
Ingredientes Receta de fabricación
Bloque de púrpura

6
Ingredientes Receta de fabricación
Bloque de púrpura

4
  • Losa de púrpuras and stairs generate in the end cities.
Pico
  • Las losas de púrpura y las escaleras de púrpura se pueden utilizar como bloques decorativos.
Portal entre islas del End
End Gateway
Generates in End Gateway structures. N/A
  • Teletransporta entidades a las puertas de enlace correspondientes en otros lugares del End.
Grass Path
Grass Path JE1 BE1
  • Se puede obtener haciendo clic con el botón derecho en un bloque de césped con cualquier nivel de pala, esto consumirá la durabilidad de la pala.
Pala (gotas de tierra)
  • Los caminos de hierba se pueden utilizar como bloque decorativo.
Cultivos de remolacha Beetroots Age 0 JE1Beetroots Age 1 JE1Beetroots Age 2 JE1Beetroots Age 3 JE1
  • Creado al plantar semillas de remolacha en tierras de cultivo.
Cualquiera
  • Cae múltiples remolachas y semillas de remolacha cuando está completamente desarrollada.
Hielo helado Frosted IceFrosted Ice 1Frosted Ice 2Frosted Ice 3
  • Creado al caminar sobre el agua usando botas de caminante de escarcha.
Cualquiera
  • Se rompe después de unos segundos, lo que permite a los jugadores crear temporalmente puentes sobre el agua.
Chain Command Block and Repeating Command Block Chain Command Block JE2 BE1

Repeating Command Block JE2 BE1
  • Obtenible a través de comandos.
N/A
  • Mientras están activados, los bloques de comando en cadena ejecutan un comando cuando un bloque de comando adyacente ejecuta un comando.
  • Mientras está activado, los bloques de comandos repetidos ejecutan un comando cada tic.
Bloque estructural Structure Block JE1Structure Block Save JE1Structure Block Load JE1Structure Block Corner JE1Structure Block Data JE1
  • Obtenible a través de comandos.
N/A
  • Se puede utilizar para salvar y cargar estructuras.

Cambiado

Nombre Cambios
Todos los bloques
  • Sonidos añadidos/modificados para algunos bloques.
Yunque
  • Cambiar el nombre de un artículo ya no aumenta el costo de reparación para una futura reparación/cambio de nombre.
Faro
  • Los faros ahora dejarán caer los objetos colocados en ellas y mantendrán el objeto en la baliza después de recargar el mundo.
  • Los faros dejarán caer cualquier objeto contenido al salir de la GUI.
  • La duración del efecto depende de los niveles de la pirámide, 9 segundos más 2 segundos por nivel (anteriormente 9 segundos constantes).
  • Los faros ahora se activan inmediatamente cuando se colocan en pirámides válidas.
Soporte para pociones
  • Los soportes de elaboración de cerveza ahora requieren polvo de fuego para poder usarse.
    • Una pieza de polvo de fuego puede agregar 20 combustibles en el soporte de preparación.
    • Quita 1 de combustible cada vez que el jugador pone un ingrediente.
Cactus
  • El cactus se romperá si lava está adyacente.
  • El cactus se romperá si hay agua o lava en el bloque de arriba.
Caldero
  • Los cubos ahora se pueden llenar con un caldero lleno.
Telaraña
  • La telaraña ahora se caerá sola cuando se corte con cizalla.
Sensor de luz diurna
  • Los sensores de luz diurna ya no emiten una señal por la noche cuando hay suficiente sombra.
Arbusto muerto
  • Los arbustos muertos ahora sueltan de 0 a 2 palos cuando se rompen.
Dispensador
Puerta
  • Las puertas ahora se colocan mirando hacia la izquierda o hacia la derecha según la mitad del bloque en la que haga clic el jugador, a menos que las puertas vecinas hagan que se coloquen de cierta manera.
Panel de cristal y Rejas de hierro
  • Los paneles de vidrio o las barras de hierro sin bloques de conexión ahora tienen un tamaño de 2x2 píxeles.
Paca de heno
  • Caer sobre un fardo de heno causa solo el 20% del daño normal por caída.
Trampilla
  • Las trampillas ya no requieren bloques de soporte.
  • Se puede subir una trampilla abierta como una escalera si está directamente encima de una escalera y del mismo lado del bloque.

Objetos

Nuevo

Nombre Imagen Obtención Usos
Remolacha
Beetroot JE1 BE1

Las remolachas se pueden cosechar de cultivos de remolacha.

  • Las remolachas dan 1 (🍗) puntos de hambre cuando se comen.
  • Las remolachas se pueden usar para elaborar sopa de remolacha.
  • Las remolachas también se pueden usar para fabricar tinte rosa roja.
Sopa de remolacha
Beetroot Soup JE1 BE1
Ingredientes Receta de fabricación
Remolacha +
Cuenco

  • La sopa de remolacha da 6 (🍗🍗🍗) puntos de hambre cuando se come.
Semillas de remolacha
Beetroot Seeds JE1 BE1

Las semillas de remolacha se pueden cosechar de cultivos de remolacha. Además, las semillas de remolacha se pueden encontrar en aldeas o cofres de botín.

  • Las semillas de remolacha se utilizan para cultivar remolachas.
Fruta chorus
Chorus Fruit JE1 BE1

Las frutas de coro se pueden obtener rompiendo plantas de coro.

  • Las frutas chorus dan 4 (🍗🍗) puntos de hambre cuando se comen.
  • Las frutas chorus teletransportarán a la entidad a un lugar cercano al azar cuando se las coma, como un enderman.
  • Las frutas chorus se pueden comer incluso si la barra de hambre del jugador está llena, similar a las manzana dorada.
  • Las frutas chorus se pueden cocinar en el horno para obtener frutas de coro reventadas.
Aliento de dragón
Dragon's Breath JE1 BE1

El aliento del dragón se puede obtener recogiendo el ataque de aliento del dragón ender o las nubes de bolas de fuego del dragón en un frasco vacío.

  • El aliento de dragón se puede usar para preparar pociones persistentes con una poción arrojable.
Elytra
Elytra (item) JE1 BE1
Broken Elytra (item) JE1 BE1

Elytra can be found on end ships within an item frame.

  • Los jugadores pueden entrar para deslizarse cuando están equipados en la ranura "pecho".
  • Los élitros reciben daño a razón de 1/s cuando trabajan.
  • Cuando la durabilidad llega a 1, los élitros dejan de funcionar hasta que se reparan. Elytra nunca se romperá por completo.
    • Uso de cuero para reparar élitros.
  • La textura de elytra por defecto es la textura de la capa si el jugador posee una capa.
Cristal del End
End Crystal (item) JE1 BE1
Ingredientes Receta de fabricación
Cristal +
Ojo del End +
Ghast Tear

Cristal del End
  • La forma de objeto de un cristal del End.
  • Invocará un cristal del End cuando lo uses en bedrock u Obsidiana.
    • Los cristales del End invocados no tienen placa inferior, a diferencia de los cristales del End normales.
Fruta chorus horneada
Popped Chorus Fruit JE1 BE1
Ingredientes Receta de fundición
Fruta chorus +
Cualquier combustible


  • Las frutas chorus reventadas ya no son comestibles.
  • Las frutas de coro reventadas se pueden usar para crear Bloques de púrpuras.
Escudo
Shield JE1
Ingredientes Receta de fabricación
Cualquier tablón +
Lingote de hierro

  • Nueva herramienta utilizada para bloquear ataques entrantes.
    • Si el jugador mantiene pulsado el botón derecho mientras es atacado, el daño infligido se reduce y el escudo pierde durabilidad.
  • Golpear un escudo con un hacha tiene la posibilidad de desactivar el escudo durante 5 segundos.
  • Los escudos se pueden combinar con estandartes para transferirle su patrón.
  • Uso de tablones para reparar escudos.
Tipped Arrow
and
Flecha espectral
Arrow of Luck JE1 BE1
Ingredientes Receta de fabricación
Arrow +
Matching Lingering Potion

8
Ingredientes Receta de fabricación
Polvo de piedra luminosa +
Flecha

2
  • Nuevos tipos de Flecha.
  • Imbuirá un efecto de poción cuando un Flecha propinado golpee a una mafia o jugador.
    • Spectral Flecha imbuye el efecto Glowing durante 10 segundos.
  • Para efectos con duración, la duración es 18 la de la poción correspondiente.
Huevo generador de Shulker
Shulker Spawn Egg JE1 BE2
  • Disponible en el inventario creativo.
  • Se puede usar para generar Shulkers.

Cambiado

Nombre Cambios
Todos los objetos
  • Se agregaron sonidos para algunos objetos.
  • Ahora muestra animación para estados variantes en la barra de acceso rápido/inventario para algunos artículos.
Armadura
  • Los puntos de armadura cuentan menos a medida que aumenta la fuerza del ataque: cada 2♥ realizado por el ataque reduce los puntos de defensa efectivos en 1 (🛡), pero no por debajo del 20% de los puntos de armadura.
Hacha
  • Golpear a un jugador que está bloqueando con un escudo usando un hacha tiene la posibilidad de desactivar el escudo del jugador durante 5 segundos.
Barco
  • Se agregaron variantes de abeto, abedul, jungla, acacia y roble oscuro.
    • Fabricado a partir de 5 tablones de la misma variante, con la misma forma que antes.
    • El "Barco" anterior ahora se llama "Barco de Roble".
  • Los barcos tienen un nuevo modelo, con un par de remos.
Manzana dorada encantada
  • Las manzanas doradas encantadas ahora no se pueden fabricar.
  • Ahora tienen Regeneración II durante 20 segundos (cura 16♥ × 8 en total) y Absorción IV durante 2 minutos (proporcionando 16♥ × 8 puntos de absorción de salud).
Perla de Ender
  • Las perlas de Ender ahora se pueden lanzar en modo creativo.
  • Las perlas de Ender tienen un tiempo de enfriamiento cada vez que se usan.
Polvo de piedra luminosa and Redstone
  • Ya no se pueden agregar a pociones extendidas o de nivel II respectivamente.
Tijeras
  • Las tijeras ya no se pueden encantar con Toque de seda.
  • Las cizallas ahora pierden durabilidad cuando se usan para romper cualquier bloque.
  • La telaraña ahora se caerá sola cuando se corte con tijeras.
Espada
  • Las espadas ya no se pueden usar para bloquear.
  • Nuevo ataque de "barrido" de espada defensiva al balancear la espada mientras está agachado o de pie.
    • Las turbas cerca del atacante son empujadas hacia atrás y reciben 1♥ de daño.
Frasco de agua arrojable
  • La poción de agua salpicada extingue cualquier bloque de fuego al que se arroje, así como un máximo de cinco de ellos en las inmediaciones.

Entidades no-criaturas

Cambiado

Todas las entidades
  • Se agregaron sonidos para algunas entidades.
Flecha Arrow
  • Las flechas ahora rebotan en los jugadores del modo creativo, mientras que antes pasaban directamente.
  • Las flechas ahora tienen en cuenta el movimiento del lanzador.
Barco Oak Boat JE2 BE1Spruce Boat JE1 BE1Birch Boat JE1 BE1Jungle Boat JE1 BE1Acacia Boat JE1 BE1Dark Oak Boat JE1 BE1
  • Los barcos son más rápidos y ya no chocarán ni se romperán en la orilla.
  • Usando las teclas left y right ahora girará el barco.
    • Usar el ratón ya no girará el barco.
    • Usando el mouse, el jugador puede mirar 90 grados completos hacia la izquierda o hacia la derecha, pero no hacia atrás.
    • Mantener pulsadas las teclas sprint ya no tiene ningún efecto.
  • Los barcos ahora se hunden cuando hay agua encima, en lugar de flotar hacia arriba.
  • El jugador no puede usar ni atacar mientras el barco está en movimiento.
  • Las criaturas y los soportes de armaduras pueden ir en botes, con un máximo de dos.
  • Viajar en un bote ya no somete a las criaturas sensibles al agua a ser dañadas por el agua, y ya no protege a las criaturas sensibles a la luz solar de ser dañadas por la luz solar.
  • Los barcos ahora vienen en 6 variantes de tipos de madera diferentes.
Proyectiles
  • Los proyectiles ahora tienen en cuenta el movimiento del lanzador.

Efectos

Nuevo

Nombre Imagen Causas Descripción
Brillante
Glowing JE1

El Resplandor recibido cuando es golpeado por flechas espectrales.

Hace que el contorno de la entidad brille, incluso a través de bloques no transparentes.

Levitación
Levitation JE1 BE1

La levitación recibida cuando es golpeado por proyectiles shulker.

Hace que la entidad flote involuntariamente en el aire.

Suerte
Luck JE1

La Suerte recibida por la poción de Suerte.

Aumenta el atributo de suerte en 1 por nivel.

Mala suerte
Bad Luck JE1

La Mala suerte no se puede obtener en condiciones normales.

Disminuye el atributo de suerte en 1 por nivel.

Pociones

Nuevo

Nombre Obtención Efectos
Poción persistente
Ingredientes Receta de Alquimia
Aliento de dragón +
Cualquier poción de salpicadura



  • El efecto es el mismo que el de la poción de salpicadura original.
  • Lanzado como una poción de salpicadura.
    • Deja un parche del efecto de partículas de la poción al impactar.
      • Las entidades que entran en él obtienen el efecto.
Poción de la suerte

Solo se puede obtener en el inventario creativo.

Poción no fabricable

No se puede obtener en condiciones normales.

  • Sin efectos.

cambiado

Poción de veneno extendido y Poción de regeneración extendido
  • Disminución de la duración de estas pociones.
    • Se ha cambiado a la 1:30, eran las 2:00.
Poción de daño
Poción de lentitud
Poción de fuerza
  • La poción de fuerza se ha cambiado a un aumento de 3♥♥, era un aumento del 130%.
Poción de debilidad
  • Se eliminaron todas las recetas para la poción de debilidad, excepto el uso de una botella de agua.
  • La poción de debilidad se ha cambiado a 4♥♥ de disminución, era 0.5 (2♥ × 14) de disminución.


Estructuras

Nuevo

Nombre Imagen General Cofres Criaturas Descripción
Isla del extremo externas
Small End Islands
Las islas del extremo exterior pueden generarse en todas las direcciones desde la isla principal, separadas por un espacio de alrededor de 1000 bloques. Si
  • Los árboles de coro y las ciudades finales se generan aquí.
Portal entre islas del End
End gateway JE2 BE1
Se genera un nuevo portal final cerca del borde de la isla principal cada vez que se derrota al dragón ender. Síne Ninguno
  • El camino a las islas exteriores.
  • Se pueden generar hasta 20 puertas de enlace.
árbol de coro
Chorus Tree JE1 BE1
Los coros se generan en las islas exteriores del final. Ninguno Síne
  • Se componen de plantas de coro y flores de coro; Se generará una flor de coro en la parte superior de cada rama.
  • El jugador puede hacer crecer un nuevo coro plantando una flor en un bloque de endPiedra.
Ciudad del End
EndCityEntrance JE1 BE1
Las ciudades del End se generan en las islas exteriores del End.
  • Las ciudades del End son estructuras tipo mazmorra diseñadas como una torre ramificada.
Barco del End
End Ship JE1 BE1
El barco del End tiene un 80 % de posibilidades de generarse con una ciudad del End.
  • Los barcos del End parecen navegar alejándose de lo que parece ser un muelle.
Iglú
Igloo top Revision 1

Igloo bottom JE1 BE1
Los iglús aparecen aleatoriamente en los biomasLlanuras de hielo y Taiga fría (pero no en la variante de Collinas).
  • Los iglús pueden ser un refugio para el jugador.
  • Algunos iglús tienen sótano de Piedra Ladrillo.
    • Un aldeano clérigo y un aldeano Zombi clérigo siempre aparecen en las barras de hierro.
    • Siempre genera una poción de debilidad y una manzana dorada. Insinuando al jugador que los use en el Zombi para convertirlo en el aldeano.

Cambiado

Todas las estructuras
  • botín de cofre reequilibrado.
Pilar de obsidiana Archivo:Obsidiana Pillar JE1 BE1.png
  • Los pilares de obsidiana ahora se generan en un círculo alrededor del portal de salida.
  • Algunos de los pilares más cortos ahora se generan con barras de hierro.
Portal de salida Exit portal (empty)
  • El portal de salida está pregenerado, pero sin el huevo de dragón ni los bloques del portal.
Village OakHouse
  • Las granjas ahora incluyen cultivos de remolacha.
Witch hut Swamp hut JE1 BE1
  • Las cabañas de brujas ahora siempre aparecen con una bruja.

Jugabilidad

Nuevo

Nombre Descripción
Enfriamiento de ataque
  • Aparece un medidor después de cambiar objetos o atacar.
  • El daño infligido ahora depende de que el medidor esté lleno, y el ataque hace entre un 20 % y un 100 % del daño normal a medida que el medidor se llena.
  • Prisa y Fatiga minera harán que el medidor se llene más rápido o más lento.
Doble empuñadura
  • Los jugadores ahora pueden usar ambas manos para realizar diferentes acciones usando los botones izquierdo y derecho del mouse.
    • Por ejemplo, si un jugador tiene un pico en la mano principal y una antorcha en la otra mano, al hacer clic con el botón derecho se colocará la antorcha.
  • Se agregó una ranura de inventario adicional llamada ranura de mano improvisada.
  • Presionar F cambiará cualquier objeto que esté seleccionado en la barra de acceso directo con el objeto de la mano (incluido ningún objeto).
  • El espacio para la mano izquierda se muestra junto a la barra de acceso rápido cuando no está vacía (a la izquierda para los jugadores diestros y viceversa).
  • Solo la mano principal puede usarse para romper bloqueos o ataques.
Vuelo sin motor
  • Los jugadores ahora pueden deslizarse cuando están equipados con élitros.
  • Para planear, el jugador debe presionar la tecla jump cuando está en el aire, luego los élitros se abren como alas de insectos y el jugador inicia un planeo.
  • El jugador puede apuntar su vista para girar o ajustar el tono. Perder altitud aumenta la velocidad y ganar altitud disminuye la velocidad.
    • Intentar lanzar demasiado alto reduce la sustentación del jugador.
  • Golpear directamente cualquier superficie mientras se desliza causa daños proporcionales a la velocidad de vuelo.

Cambiado

Achievements
  • Overpowered
    • Description changed from "Build" to "Eat" an enchanted golden apple.
Damage
  • Damage done by tools has been rebalanced:
Tool Attack speed Attack damage Damage/Second (DPS)
Sword 1.6 4♥♥ 5♥♥♥ 6♥♥♥ 7♥♥♥♥ 4♥♥ 6.4 8 9.6 11.2 6.4
Shovel 1 2.5♥ × 1.25 3.5♥ × 1.75 4.5♥ × 2.25 5.5♥ × 2.75 2.5♥ × 1.25 2.5 3.5 4.5 5.5 2.5
Pickaxe 1.2 2♥ 3♥♥ 4♥♥ 5♥♥♥ 2♥ 2.4 3.6 4.8 6 2.4
Axe 0.8 0.8 0.9 1 1 7♥♥♥♥ 9♥♥♥♥♥ 9♥♥♥♥♥ 9♥♥♥♥♥ 7♥♥♥♥ 5.6 7.2 8.1 9 7
Hoe 1 2 3 4 1 1♥ 1 2 3[note 1] 4[note 1] 1
Other 4 1♥ 4[note 1]
Fishing
  • Luck of the Sea and the Luck effect affect fishing again, and effects stack. Each point increases the weight of treasure by 2, decreases the weight of fish by 1, and decreases the weight of junk by 2.
Plantilla:Saludbar Hardcore
  • Upon death the player now can choose to respawn in spectator mode rather than the world being deleted.
Heads-up display
  • Status effect icons are now displayed on the HUD on the right hand corner.
    • They are ordered by the time of infliction from right to left.
    • Positive effects are on the top row and negative effects on the bottom row.
    • Effects that are about to run out blink.
Hunger
  • Health regenerates faster when saturation is non-zero and the hunger bar is at 20.
  • Health regeneration increases exhaustion more.

Encantamientos

Nuevo

Encantamiento Max Level Applicable Items Notes
Mending I
  • When an item with the Encantamiento is held or equipped (in the main hand, offhand, or armor slots), collected experience orbs repair the item at a rate of 2 durabilities per XP instead of adding the XP to the player's total experience.
Frost Walker II
  • If moving on ground (not falling, jumping, or flying), any still water blocks with air above within a radius of 2 + level around the block being moved to will be turned into frosted ice.
    • Frosted ices cannot be obtained in normal.
    • Frosted ices naturally melt fairly quickly with light and show the breaking texture.
  • Incompatible with Depth Strider.

Cambiado

Lure
  • Lure is no longer affects the chances of catching things, only the delay.
Protection
  • Protection bonuses are now linear instead of quadratic.
Sharpness
  • Each Sharpness level now adds 1♥ damage to the base damage at level I and an additional 0.5 (2♥ × 0.25) for each additional level, down from a flat 1.25 (2♥ × 0.625) per level.
Silk Touch
  • Silk Touch can no longer be added to shears.

Otros

Nuevo

Subtítulo
  • Los subtítulos están destinados principalmente a jugadores con problemas de audición, sordos o que juegan con los sonidos apagados. También se pueden usar para escuchar sonidos más bajos.
    • Las criaturas tienen subtítulos individualizados, por ejemplo, "Creeper silbidos".
    • "<" o ">" apunta en la dirección de donde proviene el sonido si los sonidos están fuera de la pantalla.





sandbox5
Edition

Java Edition

Nombre oficial

Frostburn Update

Versiones lanzadas
    • Plantilla:Vl
    • Plantilla:Vl
    • Plantilla:Vl

This guide is a simplified overview of all the changes in the Frostburn Update (Java Edition 1.10.x releases), which assumes at least some familiarity with the Combat Update (Java Edition 1.9.x releases).

Criaturas

Nuevo

Nombre Imagen Hábitat Recompensas Nota
Polar Bear
Polar Bear Revision 1
  • Polar bears spawn in ice plains, ice mountains and ice plains spikes biomes.

Plantilla:Drop or Plantilla:Drop

  • 1–3 (cuando se mata por un jugador o un lobo domesticado)
  • When hit, the adults will attack the player, the cubs will run away.
  • Adults will always attack the player when cubs are around.
  • Polar bear cubs will follow adults.
  • Polar bears can swim fast in water.
Husk
Husk JE1 BE1
  • 80% of Zombis spawned under the sky in desert, desert hills and desert M biomes will be husks.

Plantilla:Drop Plantilla:Drop Plantilla:Drop Plantilla:Drop

  • 5 (12 if it's a baby), plus 1–3 per equipment piece (cuando se mata por un jugador o un lobo domesticado)

Spawned Equipment Plantilla:Drop Plantilla:Drop Plantilla:Drop Plantilla:Drop Plantilla:Drop

  • Husks behave like a normal Zombi.
  • Husks do not burn in sunlight.
  • Husks apply Hunger when attacking.
    • Hunger is only applied if husk has an empty hand.
Stray
Stray JE1 BE3
  • 80% of Esqueletos spawned under the sky in ice plains, ice mountains and ice plains spikes biomes will be strays.

Plantilla:Drop Plantilla:Drop Plantilla:Drop

  • 5, más 1–3 por pieza de equipo (cuando se mata por un jugador o un lobo domesticado)

Equipo generado Plantilla:Drop Plantilla:Drop Plantilla:Drop

  • Los callejeros se comportan como un Esqueleto normal.
  • Los Esqueletos disparan flechas de Lentitud (0:30) al objetivo.

Cambiado

Nombre Imagen Cambiado
Todas las criaturas
  • Los mobs ahora pueden disparar mientras están en un barco.
Enderman Enderman
Esqueleto Archivo:Esqueleto JE5 BE3.png
  • Los Burning Esqueletos ahora tienen un 50% de posibilidades de disparar flechas llameantes.

Bloques

Nuevo

Nombre Imagen Obtención ¡Herramienta requerida! Usa
Bloque de huesos
Bone Block Axis Y JE1 BE1
Ingredientes Receta de fabricación
Bone Meal

  • Se puede encontrar en la parte de los fósiles.
Pico
  • Se puede fabricar de nuevo a harina de 9 huesos.
Bloque de magma
Magma Block JE1 BE1
Ingredientes Receta de fabricación
Magma Cream

  • Can be generated in the Nether between Y=23 and Y=37.
Pico
  • Mobs and players take 1♥ damage every second while standing on the magma blocks.
    • If sneaking, wearing Frost Walker-enchanted armor, or under the Fire Resistance effect, they will not take damage.
  • Magma blocks will remove the water block on top randomly.
Nether Wart Block
Nether Wart Block JE1 BE1
Ingredientes Receta de fabricación
Nether Wart

Any
  • Can be used as a decorative block.
  • Cannot be crafted back to nether wart.
Red Nether Ladrillos
Ingredientes Receta de fabricación
Nether Wart +
Nether Ladrillo

Pico
  • Can be used as a decorative block.
Structure Void
Structure Void (item) JE1
  • Obtainable through commands.
N/A
  • A technical block used for saving and loading structures.

Cambiado

Nombre Imagen Cambiado
Dispensador Dispenser JE2 BE1
  • Los dispensadores ahora pueden equipar escudo en jugadores.
Arcilla endurecida Terracotta JE1 BE1
  • Las arcillas teñidas se han renombrado de "<Color> Arcilla teñida" a "<Color> Arcilla endurecida".

Objetos

Cambiado

Chorus Fruit and Ender Pearl Chorus Fruit JE1 BE1Ender Pearl JE2 BE1
  • They now can teleport riders from their mounts.
Firework Rocket Firework Rocket JE1 BE1
  • Firework rocket recipe now produces three rockets rather than only one.
Fishing Rod Fishing Rod JE1 BE1
  • Fishing rod now can pull items to the player.

Biomas

Cambiado

Plains and Sunflower Plains Plains tree
  • They now have a few oak trees.
Ice Plains, Ice Mountains and Ice Plains Spikes Snowy Tundra
  • They now don't spawn passive mobs other than rabbits and polar bears.
Mesa Badlands
  • Hardened clay no longer generate more than 15 blocks deep, if the mesa is more than 15 blocks above sea level.
  • In addition to the normal 2 blobs of gold ore below Y=32, it also attempts to generate 20 blobs between Y=32 and Y=79.

Estructuras

Nuevo

Name Image Generation Consists of Description
Fossil Fossil Skull 1 JE1 BE1Fossil Skull 2 JE1 BE1Fossil Skull 3 JE1 BE1Fossil Skull 4 JE1 BE1
Fossil Spine 1 JE1 BE1Fossil Spine 2 JE1 BE1Fossil Spine 3 JE1 BE1Fossil Spine 4 JE1 BE1
Fossils generate in the underground in deserts, swamplands and their M and hills variants.
  • Bone Block
  • Coal Ore
  • Fossils look like the skulls and spines of giant extinct creatures.
Mesa mineshaft
Badlands mineshaft JE1 BE1
Mineshaft generated in mesa will be a mesa mineshaft.
  • The midpoint of mesa mineshaft is near sea level.
  • Uses dark oak wood for wooden structures.
Taiga village
SpruceHouse
Villages made from spruce wood can generate in taiga biomes.
  • Similar to other village types, but made from different materials.
Zombi village Villages have a small chance of generating as a Zombi village.
  • Log
  • Planks
  • CobblePiedra
  • Cristal Pane
  • Fence
  • Zombi Villager
  • All generated villagers are instead Zombi villagers. These Zombi villagers don't despawn.
  • There are no doors or torches in the village.

Cambiado

Mineshaft Old Mineshaft
  • Features generate differently if above ground.
    • Cave Araña spawners no longer generate if sky light is 8 or more.
    • Wooden structures no longer generate if above is air or sky light is 8 or more.
    • Rails in corridors are more complete if sky light is below 8.
Village AcaciaHouse
  • Villages are no longer restricted by biome boundaries, meaning that a village that starts in a valid biome can now spread into an adjacent invalid biome.
  • Villages now generate in taigas (but not variants).
  • Village structures now made with the wood type in that biome.
  • In savanna villages, Tronco de acacia is used instead of cobblePiedra.
  • Blacksmiths and churches now always use cobblePiedra.
  • Paths are now made with different material depending on the existing terrain.
    • If replacing grass blocks, the path is made from grass path.
    • If replacing water or lava, the path is made from planks.
      • In desert villages, smooth Arenisca is used instead of planks.
    • If replacing Arena, Arenisca, or red Arenisca the path is Grava on top of cobblePiedra.
      • In desert villages, Arenisca is used instead of Grava and cobblePiedra.
Huge mushroom Red Hugemushroom y13block
  • Huge mushrooms now have a chance of generating twice as tall as normal.
Cave Round Cave
  • No longer turn adjacent Arena blocks in the ceiling into Arenisca when generating.
End portal End Portal (Active)
  • Now replace all blocks inside the portal frame ring when activating.

Otros

Nuevo

Salto automático
  • Hace que el jugador salte automáticamente cuando corre hacia un obstáculo de un bloque de altura.




sandbox5
Edition

Java Edition

Nombre oficial

Exploration Update

Versiones lanzadas
    • Plantilla:Vl
    • Plantilla:Vl
    • Plantilla:Vl

This guide is a simplified overview of all the changes in the Exploration Update (Java Edition 1.11.x releases), which assumes at least some familiarity with the Frostburn Update (Java Edition 1.10.x releases).

Criaturas

Nuevo

Vindicator Vindicator JE1 BE1
  • Vindicators only spawn in the new woodland mansions during world generation

Plantilla:Drop

  • 5, plus 1–3 per equipment piece (cuando se mata por un jugador o un lobo domesticado)

Spawned Equipment Plantilla:Drop

  • One of the two new illagers
  • Hostile towards players and villagers
  • Separates their arms when aggravated, and holds an iron axe in their main hand.
  • When named Johnny, they attack all nearby mobs except other illagers.
Evoker Evoker Revision 1
  • Evokers only spawn in the new woodland mansions during world generation

Plantilla:Drop Plantilla:Drop

  • 10 (cuando se mata por un jugador o un lobo domesticado)
  • One of the two new illagers.
  • Hostile towards players and villagers.
  • In battle, they summon vexes and fangs to attack.
    • Raises their arms when casting a spell.
  • Changes any blue colored sheep red within a radius of 16 blocks.
Vex Vex JE1 BE1
  • Only spawn when summoned by an evoker.
  • 5 (cuando se mata por un jugador o un lobo domesticado)
  • Can phase through blocks
  • Hostile towards players and villagers
  • Shows red marks when about to attack
  • Holds an iron sword in their main hand
Llama Creamy Llama Revision 1White Llama Revision 1Brown Llama Revision 1Gray Llama Revision 1
  • Spawns in Extreme Hills biomes
  • Plantilla:Drop
  • 1–3 (cuando se mata por un jugador o un lobo domesticado)
  • Anything equipped, such as carpets or a chest.
  • All items in their inventory.
  • Attacks by spitting.
    • When hit, they spit at the player, dealing 1♥ damage.
    • If not in a caravan group, they are always aggressive toward wolves.
  • Can be equipped with a carpet for decoration and a chest for storage.
    • Differently colored carpets have different textures when placed on llamas.
    • Amount of storage slots available depends on the strength of the llama.
  • When leashed, up to 10 llamas will be attracted and try to form a caravan.
    • Caravan groups are passive to all mobs.
  • Tamed llamas can be bred with hay bales.

Cambiado

Nombre Imagen Cambiado
Blaze Blaze JE1 BE1
  • Will take 1♥ damage when hit by a splash water bottle
Creeper Creeper
  • If a creeper is inflicted with a potion effect, its explosion will cause a lingering effect of the potion
Enderman Enderman
  • Will take 1♥ damage when hit by a splash water bottle
Husk Husk JE1 BE1
  • Now try to avoid water
Shulker Shulker

Bloques

Nuevo

Nombre Imagen Obtención ¡Herramienta requerida! Usa
Observer Observer JE3
Ingredientes Receta de fabricación
CobblePiedra +
Redstone Dust +
Nether Quartz

Pickaxe
  • Outputs a Redstone signal when it detects a block update
Shulker Box White Shulker Box Revision 1Orange Shulker Box Revision 1Magenta Shulker Box Revision 1Light Blue Shulker Box Revision 1Yellow Shulker Box Revision 1Lime Shulker Box Revision 1Pink Shulker Box Revision 1Gray Shulker Box Revision 1Light Gray Shulker Box Revision 1Cyan Shulker Box Revision 1Purple Shulker Box Revision 1Blue Shulker Box Revision 1Brown Shulker Box Revision 1Green Shulker Box Revision 1Red Shulker Box Revision 1Black Shulker Box Revision 1
Ingredientes Receta de fabricación
Shulker Shell +
Chest

Ingredientes Receta de fabricación
Any Shulker Box +
Matching Dye


Pickaxe
  • Similar to a chest, but keeps its content when broken
    • Cannot be placed inside another shulker box
    • Breaks when pushed by a piston
    • Dispensers will place the shulker box in front of it

Cambiado

Nombre Imagen Cambiado
Bed Red Bed JE1 BE1
  • If the player clicks on the bed, but is not right beside it, it now shows the message: "You may not rest now, the bed is too far away"
    • Previously the player would get no message, but would be unable to sleep
Cauldron Cauldron JE1
  • Washing dyed leather armor and dyed banners now remove 1 water level from the cauldron
  • Using a water bottle now refills 1 water level to a cauldron
End Gateway End Gateway JE2 BE1
  • Now uses a magenta-colored beam when teleporting entities, rather than yellow
Flower Pot Flower Pot JE2
  • The potted plant can now be removed from the pot, by pressing use
Furnace Furnace (S) 14w25a
  • Iron and golden tools and armor can be smelted into nuggets. Iron and golden horse armor can also be smelted.
    • Yield one iron or golden nugget per item respectively.

Objetos

Nuevo

Shulker Shell Shulker Shell JE1 BE1
  • Has a 50% chance of being dropped by a shulker upon death
  • To make shulker boxes
Totem of Undying Totem of Undying JE1 BE1
  • Evokers will always drop one upon death
  • Holding it in either hand will resurrect the player upon taking lethal damage
  • Gives the player the Absorption and Regeneration effects when activated
  • Does not prevent death by /kill or the Void
  • Has an animation when activated, which uses the item's texture and model
Explorer Map Ocean Explorer Map JE1 BE1Woodland Explorer Map JE1 BE1
  • Can be obtained from cartographer villagers
  • Used to locate ocean monuments and the new woodland mansions
  • Works like a map, but shows the outlines of land and a single structure icon
  • Fills in the map with block colors once the player starts exploring the area shown
  • Ocean explorer maps are slightly blue, while woodland explorer maps are slightly brown
Iron Nugget Iron Nugget JE1 BE1
Ingredientes Receta de fabricación
Lingote de hierro

9
Ingredientes Receta de fundición
Iron Sword o
Any iron tools o
Any iron armor o
Any chainmail armor o
Iron Horse Armor +
Cualquier combustible


Zombi Villager,
Wither Esqueleto,
Esqueleto Horse,
Zombi Horse,
Donkey, Mule,
Elder Guardian,
Husk, Stray,
Polar Bear,
Llama,
Vindicator,
Evoker and Vex
Spawn Eggs
Archivo:Zombi Villager Spawn Egg JE1 BE1.pngArchivo:Wither Esqueleto Spawn Egg JE1 BE1.pngArchivo:Esqueleto Horse Spawn Egg JE1 BE1.pngArchivo:Zombi Horse Spawn Egg JE1 BE2.pngDonkey Spawn Egg JE1 BE1Mule Spawn Egg JE1 BE1Elder Guardian Spawn Egg JE1 BE1Husk Spawn Egg JE1 BE2Stray Spawn Egg JE1 BE2Polar Bear Spawn Egg JE1 BE1Llama Spawn Egg JE1 BE1Vindicator Spawn Egg JE1 BE1Evoker Spawn Egg JE1 BE1Vex Spawn Egg JE1 BE1
  • Obtained from the creative inventory.
  • Can be used to spawn the respective mob.

Cambiado

Mapa Map
  • Ahora muestra la tierra correctamente cuando se usa en el End
Escudo Shield JE1

Entidades no-criaturas

Nuevo

Evocation fangs Evoker Fangs Revision 1
  • Only spawn when summoned by an evoker
  • Always deals 6♥♥♥ damage, ignoring armor
  • Naturally spawned fangs do not harm illagers

Cambiado

Fireworks Firework Rocket JE1 BE1
  • While flying using elytra, using a firework will give the player a boost for a certain amount of time. This will emit particles when in use.
    • Fireworks stay at the players location until they disappear or explode.
    • Longer flight duration on the rocket will make the boost last longer. You can increase the flight duration of a firework by crafting it with gunpowder in the other slots.
    • Fireworks with an explosion will deal damage at the end of their flight.
  • Firework explosions now hurt surrounding mobs and players.
    • The damage radius of the explosion is about 2-3 blocks and is the same for any shape (large ball, creeper, burst, etc.) and the damage decreases with the distance to the explosion.
    • The damage amount at close range is about 5♥♥♥ without armor on, and with full diamond armor, it equates to about 1♥.
    • Death message is "[player] went off with a bang".

Estructuras

Nuevo

Nombre Imagen General Cofres Criaturas Descripción
Woodland Mansion Woodland Mansion JE1 BE1
  • Generates in Roofed Forest biomes
  • The structure contains various chests in the different rooms
  • The woodland mansion is a rare structure, which is the only place where illagers spawn naturally and where a totem of undying can be obtained. The structure consists mainly of dark oak planks and cobblePiedra, and has various chests with loot scattered in it.

Jugabilidad

Cambiado

Chat
  • Messages can now be 256 characters long instead of 100.
  • Some warnings now appear above the hotbar instead in the chat, like "Press [key] to dismount" had.
    • "You can only sleep at night"
    • "You may not rest now, there are monsters nearby"
    • "This bed is occupied"
    • "Height limit for building is 256 blocks"
    • "Unable to open. Loot not generated yet."
    • "You may not rest now, the bed is too far away"
Shields
  • Now block 100%, as opposed to 66.6%, of the damage dealt in melee combat.
    • Zombis without any weapons will not deal any damage to the player, nor damage the shield's durability.
    • Creeper explosions deal 0 damage to the player.
    • Wither Esqueletos will not inflict the wither effect when hit by them.
    • Burning Zombis will not set the player on fire.
    • Mobs with axes will now disable the shield if they attack a blocking player.
Attack indicator
  • When in crosshair mode, the weapon is fully cooled, and a mob or entity is in range of attack, the attack indicator will be visible and will include a small plus sign (+) underneath the crosshair.

Encantamientos

Nuevo

Encantamiento Max Level Applicable Items Notes
Curse of Binding I
  • One of the two new 'curse' Encantamientos, which have negative effects
  • Curse of Binding will bind armor items to you, making you unable to drop it or take it off
    • The item only drops when the player dies
  • Cursed tools, armor and books can be found as loot in some generated structures
Curse of Vanishing I
    • One of the two new 'curse' Encantamientos, which have negative effects
  • Curse of Vanishing will make the item disappear if the player dies
    • /gamerule keepInventory true will prevent this
  • Cursed tools, armor and books can be found as loot in some generated structures
Sweeping Edge III
  • Can be applied to a sword to increase the damage of the sweep attack.

Cambiado

Mending and InEndity
  • Are no longer compatible with each other on bows when trying to apply them with an anvil or when using the /enchant command.
Anvils

Anvils will no longer apply enchanted books to items, if the result has no effect

    • This can occur if all Encantamientos on the book are incompatible with existing Encantamientos on the item.
    • This can also occur if the enchanted book has no Encantamientos.




sandbox5
Edition

Java Edition

Nombre oficial

Exploration Update

Versiones lanzadas
    • Plantilla:Vl
    • Plantilla:Vl
    • Plantilla:Vl

This guide is a simplified overview of all the changes in the Exploration Update (Java Edition 1.11.x releases), which assumes at least some familiarity with the Frostburn Update (Java Edition 1.10.x releases).

Criaturas

Nuevo

Vindicator Vindicator JE1 BE1
  • Vindicators only spawn in the new woodland mansions during world generation

Plantilla:Drop

  • 5, plus 1–3 per equipment piece (cuando se mata por un jugador o un lobo domesticado)

Spawned Equipment Plantilla:Drop

  • One of the two new illagers
  • Hostile towards players and villagers
  • Separates their arms when aggravated, and holds an iron axe in their main hand.
  • When named Johnny, they attack all nearby mobs except other illagers.
Evoker Evoker Revision 1
  • Evokers only spawn in the new woodland mansions during world generation

Plantilla:Drop Plantilla:Drop

  • 10 (cuando se mata por un jugador o un lobo domesticado)
  • One of the two new illagers.
  • Hostile towards players and villagers.
  • In battle, they summon vexes and fangs to attack.
    • Raises their arms when casting a spell.
  • Changes any blue colored sheep red within a radius of 16 blocks.
Vex Vex JE1 BE1
  • Only spawn when summoned by an evoker.
  • 5 (cuando se mata por un jugador o un lobo domesticado)
  • Can phase through blocks
  • Hostile towards players and villagers
  • Shows red marks when about to attack
  • Holds an iron sword in their main hand
Llama Creamy Llama Revision 1White Llama Revision 1Brown Llama Revision 1Gray Llama Revision 1
  • Spawns in Extreme Hills biomes
  • Plantilla:Drop
  • 1–3 (cuando se mata por un jugador o un lobo domesticado)
  • Anything equipped, such as carpets or a chest.
  • All items in their inventory.
  • Attacks by spitting.
    • When hit, they spit at the player, dealing 1♥ damage.
    • If not in a caravan group, they are always aggressive toward wolves.
  • Can be equipped with a carpet for decoration and a chest for storage.
    • Differently colored carpets have different textures when placed on llamas.
    • Amount of storage slots available depends on the strength of the llama.
  • When leashed, up to 10 llamas will be attracted and try to form a caravan.
    • Caravan groups are passive to all mobs.
  • Tamed llamas can be bred with hay bales.

Cambiado

Nombre Imagen Cambiado
Blaze Blaze JE1 BE1
  • Will take 1♥ damage when hit by a splash water bottle
Creeper Creeper
  • If a creeper is inflicted with a potion effect, its explosion will cause a lingering effect of the potion
Enderman Enderman
  • Will take 1♥ damage when hit by a splash water bottle
Husk Husk JE1 BE1
  • Now try to avoid water
Shulker Shulker

Bloques

Nuevo

Nombre Imagen Obtención ¡Herramienta requerida! Usa
Observer Observer JE3
Ingredientes Receta de fabricación
CobblePiedra +
Redstone Dust +
Nether Quartz

Pickaxe
  • Outputs a Redstone signal when it detects a block update
Shulker Box White Shulker Box Revision 1Orange Shulker Box Revision 1Magenta Shulker Box Revision 1Light Blue Shulker Box Revision 1Yellow Shulker Box Revision 1Lime Shulker Box Revision 1Pink Shulker Box Revision 1Gray Shulker Box Revision 1Light Gray Shulker Box Revision 1Cyan Shulker Box Revision 1Purple Shulker Box Revision 1Blue Shulker Box Revision 1Brown Shulker Box Revision 1Green Shulker Box Revision 1Red Shulker Box Revision 1Black Shulker Box Revision 1
Ingredientes Receta de fabricación
Shulker Shell +
Chest

Ingredientes Receta de fabricación
Any Shulker Box +
Matching Dye


Pickaxe
  • Similar to a chest, but keeps its content when broken
    • Cannot be placed inside another shulker box
    • Breaks when pushed by a piston
    • Dispensers will place the shulker box in front of it

Cambiado

Nombre Imagen Cambiado
Bed Red Bed JE1 BE1
  • If the player clicks on the bed, but is not right beside it, it now shows the message: "You may not rest now, the bed is too far away"
    • Previously the player would get no message, but would be unable to sleep
Cauldron Cauldron JE1
  • Washing dyed leather armor and dyed banners now remove 1 water level from the cauldron
  • Using a water bottle now refills 1 water level to a cauldron
End Gateway End Gateway JE2 BE1
  • Now uses a magenta-colored beam when teleporting entities, rather than yellow
Flower Pot Flower Pot JE2
  • The potted plant can now be removed from the pot, by pressing use
Furnace Furnace (S) 14w25a
  • Iron and golden tools and armor can be smelted into nuggets. Iron and golden horse armor can also be smelted.
    • Yield one iron or golden nugget per item respectively.

Objetos

Nuevo

Shulker Shell Shulker Shell JE1 BE1
  • Has a 50% chance of being dropped by a shulker upon death
  • To make shulker boxes
Totem of Undying Totem of Undying JE1 BE1
  • Evokers will always drop one upon death
  • Holding it in either hand will resurrect the player upon taking lethal damage
  • Gives the player the Absorption and Regeneration effects when activated
  • Does not prevent death by /kill or the Void
  • Has an animation when activated, which uses the item's texture and model
Explorer Map Ocean Explorer Map JE1 BE1Woodland Explorer Map JE1 BE1
  • Can be obtained from cartographer villagers
  • Used to locate ocean monuments and the new woodland mansions
  • Works like a map, but shows the outlines of land and a single structure icon
  • Fills in the map with block colors once the player starts exploring the area shown
  • Ocean explorer maps are slightly blue, while woodland explorer maps are slightly brown
Pepita de hierro Iron Nugget JE1 BE1
Ingredientes Receta de fabricación
Lingote de hierro
Ingredientes Receta de fundición
Espada de hierro o
Cualquier herramienta de hierro o
Cualquier armadura de hierro o
Cualquier armadura de cota de malla o
Armadura de caballo de hierro +
Cualquier combustible


Zombi Villager,
Wither Esqueleto,
Esqueleto Horse,
Zombi Horse,
Donkey, Mule,
Elder Guardian,
Husk, Stray,
Polar Bear,
Llama,
Vindicator,
Evoker and Vex
Spawn Eggs
Archivo:Zombi Villager Spawn Egg JE1 BE1.pngArchivo:Wither Esqueleto Spawn Egg JE1 BE1.pngArchivo:Esqueleto Horse Spawn Egg JE1 BE1.pngArchivo:Zombi Horse Spawn Egg JE1 BE2.pngDonkey Spawn Egg JE1 BE1Mule Spawn Egg JE1 BE1Elder Guardian Spawn Egg JE1 BE1Husk Spawn Egg JE1 BE2Stray Spawn Egg JE1 BE2Polar Bear Spawn Egg JE1 BE1Llama Spawn Egg JE1 BE1Vindicator Spawn Egg JE1 BE1Evoker Spawn Egg JE1 BE1Vex Spawn Egg JE1 BE1
  • Obtenido del inventario creativo.
  • Se puede usar para generar la criatura respectiva.

Cambiado

Nombre Imagen Cambiado
Mapa Map
  • Ahora muestra la tierra correctamente cuando se usa en el End
Escudo Shield JE1

Entidades no-criaturas

Nuevo

Evocation fangs Evoker Fangs Revision 1
  • Only spawn when summoned by an evoker
  • Always deals 6♥♥♥ damage, ignoring armor
  • Naturally spawned fangs do not harm illagers

Cambiado

Fireworks Firework Rocket JE1 BE1
  • While flying using elytra, using a firework will give the player a boost for a certain amount of time. This will emit particles when in use.
    • Fireworks stay at the players location until they disappear or explode.
    • Longer flight duration on the rocket will make the boost last longer. You can increase the flight duration of a firework by crafting it with gunpowder in the other slots.
    • Fireworks with an explosion will deal damage at the end of their flight.
  • Firework explosions now hurt surrounding mobs and players.
    • The damage radius of the explosion is about 2-3 blocks and is the same for any shape (large ball, creeper, burst, etc.) and the damage decreases with the distance to the explosion.
    • The damage amount at close range is about 5♥♥♥ without armor on, and with full diamond armor, it equates to about 1♥.
    • Death message is "[player] went off with a bang".

Estructuras

Nuevo

Nombre Imagen General Cofres Criaturas Descripción
Woodland Mansion Woodland Mansion JE1 BE1
  • Generates in Roofed Forest biomes
  • The structure contains various chests in the different rooms
  • The woodland mansion is a rare structure, which is the only place where illagers spawn naturally and where a totem of undying can be obtained. The structure consists mainly of dark oak planks and cobblePiedra, and has various chests with loot scattered in it.

Jugabilidad

Cambiado

Chat
  • Messages can now be 256 characters long instead of 100.
  • Some warnings now appear above the hotbar instead in the chat, like "Press [key] to dismount" had.
    • "You can only sleep at night"
    • "You may not rest now, there are monsters nearby"
    • "This bed is occupied"
    • "Height limit for building is 256 blocks"
    • "Unable to open. Loot not generated yet."
    • "You may not rest now, the bed is too far away"
Shields
  • Now block 100%, as opposed to 66.6%, of the damage dealt in melee combat.
    • Zombis without any weapons will not deal any damage to the player, nor damage the shield's durability.
    • Creeper explosions deal 0 damage to the player.
    • Wither Esqueletos will not inflict the wither effect when hit by them.
    • Burning Zombis will not set the player on fire.
    • Mobs with axes will now disable the shield if they attack a blocking player.
Attack indicator
  • When in crosshair mode, the weapon is fully cooled, and a mob or entity is in range of attack, the attack indicator will be visible and will include a small plus sign (+) underneath the crosshair.

Encantamientos

Nuevo

Encantamiento Max Level Applicable Items Notes
Curse of Binding I
  • One of the two new 'curse' Encantamientos, which have negative effects
  • Curse of Binding will bind armor items to you, making you unable to drop it or take it off
    • The item only drops when the player dies
  • Cursed tools, armor and books can be found as loot in some generated structures
Curse of Vanishing I
    • One of the two new 'curse' Encantamientos, which have negative effects
  • Curse of Vanishing will make the item disappear if the player dies
    • /gamerule keepInventory true will prevent this
  • Cursed tools, armor and books can be found as loot in some generated structures
Sweeping Edge III
  • Can be applied to a sword to increase the damage of the sweep attack.

Cambiado

Mending and InEndity
  • Are no longer compatible with each other on bows when trying to apply them with an anvil or when using the /enchant command.
Anvils

Anvils will no longer apply enchanted books to items, if the result has no effect

    • This can occur if all Encantamientos on the book are incompatible with existing Encantamientos on the item.
    • This can also occur if the enchanted book has no Encantamientos.




sandbox5
Edition

Java Edition

Nombre oficial

World of Color Update

Versiones lanzadas
    • Plantilla:Vl
    • Plantilla:Vl
    • Plantilla:Vl

This guide is a simplified overview of all the changes in the World of Color Update (Java Edition 1.12.x releases), which assumes at least some familiarity with the Exploration Update (Java Edition 1.11.x releases).

Criaturas

Nuevo

Nombre Imagen Hábitat Recompensas Nota
Parrot Red ParrotBlue ParrotGreen ParrotCyan ParrotGray ParrotDancing Red ParrotDancing Blue ParrotDancing Green ParrotDancing Cyan ParrotDancing Gray Parrot
  • All jungle biomes
Plantilla:Drop
  • 1–3 (cuando se mata por un jugador o un lobo domesticado)
  • Passive mob, tamable with seeds.
  • Normally flies around, but sits when tired.
  • They dance if a jukebox is playing music nearby.
  • Feeding it a cookie will cause it to die.
Illusioner Illusioner Revision 1
  • Can only spawn by using the /summon Illusioner command
Plantilla:Drop
  • 5 (cuando se mata por un jugador o un lobo domesticado)
  • New Illager type.
  • Affect players with Blindness for 20 seconds, then summon duplicates of themselves

Cambiado

Nombre Imagen Cambiado
Sheep White Sheep JE2 BE5Orange Sheep JE3Magenta Sheep JE3Light Blue Sheep JE3Yellow Sheep JE3Lime Sheep JE3Pink Sheep JE3Gray Sheep JE3Light Gray Sheep JE3Cyan Sheep JE3Purple Sheep JE3Blue Sheep JE3Brown Sheep JE3Green Sheep JE3Red Sheep JE3Black Sheep JE3
  • Changed color texture to match wool colors.
Shulker White ShulkerOrange ShulkerMagenta ShulkerLight Blue ShulkerYellow ShulkerLime ShulkerPink ShulkerGray ShulkerLight Gray ShulkerCyan ShulkerBlue ShulkerBrown ShulkerGreen ShulkerRed ShulkerBlack Shulker
Wither Wither JE1 BE1
  • Can no longer break down End gateway blocks.

Bloques

Nuevo

Nombre Imagen Obtención ¡Herramienta requerida! Usa
Concrete White ConcreteOrange ConcreteMagenta ConcreteLight Blue ConcreteYellow ConcreteLime ConcretePink ConcreteGray ConcreteLight Gray ConcreteCyan ConcretePurple ConcreteBlue ConcreteBrown ConcreteGreen ConcreteRed ConcreteBlack Concrete
  • Created when concrete powder comes into contact with still or flowing water.
Pickaxe
  • Can be used as a decorative block.
Concrete powder White Concrete PowderOrange Concrete PowderMagenta Concrete PowderLight Blue Concrete PowderYellow Concrete PowderLime Concrete PowderPink Concrete PowderGray Concrete PowderLight Gray Concrete PowderCyan Concrete PowderPurple Concrete PowderBlue Concrete PowderBrown Concrete PowderGreen Concrete PowderRed Concrete PowderBlack Concrete Powder
Ingredientes Receta de fabricación
Arena +
Matching Dye +
Grava

8
Shovel
  • Can be used as a decorative block.
  • Can be turned into Concrete if it comes into contact with water.
Glazed terracotta White Glazed TerracottaOrange Glazed TerracottaMagenta Glazed TerracottaLight Blue Glazed TerracottaYellow Glazed TerracottaLime Glazed TerracottaPink Glazed TerracottaGray Glazed TerracottaLight Gray Glazed TerracottaCyan Glazed TerracottaPurple Glazed TerracottaBlue Glazed TerracottaBrown Glazed TerracottaGreen Glazed TerracottaRed Glazed TerracottaBlack Glazed Terracotta
Ingredientes Receta de fundición
Matching Dyed Terracotta +
Cualquier combustible


Pickaxe
  • Can be used as a decorative block.
  • Can be useful in Redstone mechanisms, as blocks pushed by pistons don't Palo to it on the side.
Beds for all colors White Bed JE2 BE2Orange Bed JE2 BE2Magenta Bed JE2 BE2Light Blue Bed JE2 BE2Yellow Bed JE2 BE2Lime Bed JE2 BE2Pink Bed JE2 BE2Gray Bed JE2 BE2Light Gray Bed JE2 BE2Cyan Bed JE2 BE2Purple Bed JE2 BE2Blue Bed JE2 BE2Brown Bed JE2 BE2Green Bed JE2 BE2Black Bed JE2 BE2
Ingredientes Receta de fabricación
Matching Wool +
Any Planks

Ingredientes Receta de fabricación
White Bed +
Matching Colored Dye


Axe
  • Can be used to set the player's spawn point and to skip the night.

Cambiado

Nombre Imagen Cambiado
Wools, banners and shulker boxes White WoolOrange WoolMagenta WoolLight Blue WoolYellow WoolLime WoolPink WoolGray WoolLight Gray WoolCyan WoolPurple WoolBlue WoolBrown WoolGreen WoolRed WoolBlack Wool

White BannerOrange BannerMagenta BannerLight Blue BannerYellow BannerLime BannerPink BannerGray BannerLight Gray BannerCyan BannerPurple BannerBlue BannerBrown BannerGreen BannerRed BannerBlack Banner

White Shulker BoxOrange Shulker BoxMagenta Shulker BoxLight Blue Shulker BoxYellow Shulker BoxLime Shulker BoxPink Shulker BoxGray Shulker BoxLight Gray Shulker BoxCyan Shulker BoxBlue Shulker BoxBrown Shulker BoxGreen Shulker BoxRed Shulker BoxBlack Shulker Box

  • Changed textures.
    • Purple Shulker Box is unchanged.
Bed Red Bed (N) JE4
  • Renamed to "Red Bed".
  • Can now only be crafted using red wool.
  • Textura cambiada.
  • Now has a 3D model in the inventory.
  • Beds are made bouncy, though they do not completely reduce all fall damage.
Hardened clay Terracotta JE1 BE1
  • Renamed to Terracotta.
Buttons, levers, Redstone torches, torches, and tripwire hooks
  • They can now be placed on Jack o'Lantern (S) JE2 Jack o'lanterns.
Fences, cobblePiedra walls, Cristal panes, and iron bars
  • Now connect to the back and underside of stairs

Objetos

Nuevo

Parrot Spawn Egg Parrot Spawn Egg JE1 BE1
  • Available in the creative inventory.
  • Can be used to spawn parrots.
Knowledge Book Knowledge Book JE1
  • Only available with commands.
  • Can be used to unlock recipes.

Cambiado

Map Map
  • Dyed blocks such as banners and terracotta now have unique colors

Entidades no-criaturas

Cambiado

Nombre Imagen Cambiado
Vagoneta con dinamita Minecart with TNT JE1 BE1
  • Ya no explota instantáneamente cuando se golpea con cargas de fuego; en cambio, explotan como si estuvieran cebados por un riel activador.
Pinturas Painting JE1 BE1 Ahora intentará colocar lo más grande posible en el espacio disponible que tiene

Sonidos

Nuevo

Xilófono Se reproducirá, si un bloque de hueso estará debajo del bloque de notas. Archivo:Síte block xylophone scale.ogg
Campana Se reproducirá si Block of Gold está debajo del bloque de notas. Archivo:Síte block bell.ogg
Flauta Se reproducirá si un bloque de arcilla está debajo del bloque de notas. Archivo:Síte block flute.ogg
Timbre Se reproducirá si un bloque de hielo compacto está debajo del bloque de notas. Archivo:Síte block chime scale.ogg
Guitarra Se reproducirá si un bloque de lana está debajo del bloque de notas. Archivo:Síte block guitar.ogg

Cambiado

Caña de pescar
  • Fundición
  • Tambaleándose
Ojo de Ender
  • Lanzar un ojo de ender
  • Un ojo de Ender explotando o volviendo a aparecer en forma de objeto
  • Poner el ojo del ender en los marcos del portal del End (sonido de tintineo)
Portal del End
  • Completar el portal del End y generar el portal (sonido malvado)
Barco
  • Pamos de barco
Jugador
  • Jugador ahogado
  • Jugador quemado
Sítificaciones
  • Completar un avance de desafío
  • Notificaciones de brindis

Jugabilidad

Nuevo

Nombre Descripción
Libro de recetas
  • Catálogos de recetas que se desbloquean cuando se cumplen los criterios.
  • Cuando se hace clic en una receta, aparecerá en la cuadrícula de elaboración y se puede elaborar si hay materiales disponibles.

Cambiado

Progresos
  • Reemplaza Logros.
  • Se puede personalizar a través de archivos JSON.
  • Actualmente hay 5 pestañas.
Ahora, se puede abrir con la combinación de teclas del teclado L.

Otro

Cambiado

Java
  • La compatibilidad con Java 6 y 7 se eliminó en esta versión, por lo que ahora se requiere Java 8 o posterior.


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