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Para una guía sobre todas las adiciones y cambios en esta actualización, véase Guías de Java Edition/Update Aquatic y Guías de Bedrock Edition/Update Aquatic.

¡Respira hondo y sumérgete en un mundo nuevo y vibrante bajo la superficie! ¡Llenos de vida marina, mobs nuevos y coloridos paisajes marinos, los océanos de Minecraft reciben su mayor actualización hasta el momento!
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Update Aquatic (que significa Actualización Acuática) es el nombre para una importante actualización que fue lanzada para muchas versiones de Minecraft en 2018, con la excepción de ediciones como Xbox One, Nintendo Switch y New Nintendo 3DS. Update Aquatic se centró en renovar los océanos en Minecraft, añadiendo muchas criaturas acuáticas, bloques, objetos y estructuras. La actualización marca el advenimiento de la tendencia de que las principales actualizaciones de contenido temático se publiquen en ciertas ediciones de forma relativamente simultánea, en lugar de a través de actualizaciones con títulos diferentes y que suenan no relacionados por edición.

El nombre oficial para esta actualización, Update Aquatic, fue revelada el 18 de noviembre de 2017, durante la transmición en vivo MINECON Earth 2017, en ese momento Update Aquatic para Java Edition iba ser lanzada como 1.14. el 10 de julio de 2018, Mojang Studios lanzó un tráiler para esta actualización.[1]

En Java Edition, esta actualización era titulada anteriormente como Technically Updated, hasta que las características de Update Aquatic se agregaron más tarde en el desarrollo de 1.13, a partir de la snapshot 18w07a.

Lanzamiento[]

La actualización se lanzó para Java Edition el 18 de julio de 2018 como versión Java Edition 1.13.[2][3]

La actualización se lanzó para Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4 , PlayStation Vita y Wii U, el 11 de septiembre de 2018.[4] La Xbox One, las ediciones Nintendo Switch y New Nintendo 3DS se omitieron de la actualización.

El Bedrock Edition, la Actualización acuática se dividió en dos actualizaciones, y la mayoría de las funciones se lanzaron en la Fase uno como versión 1.4.0 el 16 de mayo de 2018,[5] y más funciones lanzadas en Phase Two como versión 1.5.0 el 10 de julio de 2018.[6] Se agregaron funciones adicionales en 1.6.0 el 28 de agosto de 2018.

Además, se lanzó la actualización Aquatic para Minecraft Education en la actualización 1.4 el 12 de junio de 2018,[7] y funciones adicionales lanzadas en la actualización 1.7 el 12 de noviembre de 2018. La actualización también se lanzó para China Edition; se lanzó en dispositivos móviles el 6 de julio de 2018 y en Windows el 10 de julio de 2018.[8]

El primer prelanzamiento de Java Edition, 1.13-pre1, se lanzó el 4 de junio de 2018, el segundo prelanzamiento se lanzó el 15 de junio, la tercera el 21 de junio, la cuarta el 26 de junio, la quinta el 28 de junio, la sexta el 4 de julio, la séptima el 10 de julio, la octava el 10 de julio 13, la novena el 16 de julio y la décima el 17 de julio. Esta actualización tuvo 10 prelanzamientos para Java Edition, la mayor cantidad de prelanzamientos para cualquier actualización.

Características notables[]

Véase también: Guías de la Java Edition/Update Aquatic

Adiciones[]

  • Nuevos bloques:
    • Trampillas, placas de presión, y botones para los otros 5 tipos de leño además del roble
    • 10 tipos de bloque de coral y 5 tipos de corales
    • 5 tipos de corales muertos
    • Algas
      • Se generan en biomas oceánicos, excepto océanos cálidos.
      • Solo se puede colocar bajo el agua, lo que requiere al menos un bloque de agua encima
      • Puede crecer varios bloques de altura.
    • Bloque de algas secas
      • Funde 20 artículos cuando se usa como combustible en un horno.
      • Fabricado a partir de algas secas, y también se puede volver a convertir en algas secas.
    • Hierbas marinas
      • Se genera en océanos (incluidas cuevas submarinas), ríos y pantanos.
      • Soltadas por las tortugas cuando mueren.
      • Se puede generar al usar polvo de huesos en cualquier bloque bajo el agua.
    • Pepinos de mar
      • Se generan en océanos cálidos, especialmente alrededor de los arrecifes de coral.
      • Se pueden colocar hasta 4 de ellos en un bloque.
      • Cada uno suma 3 al nivel de luz, pero solo cuando se coloca bajo el agua.
      • Se puede fundir en tinte verde lima.
    • Huevos de tortuga
    • Hielo azul
      • Se genera en icebergs.
      • Más resbaladizo que el hielo y el hielo compacto.
      • Elaborado con 9 paquetes de hielo.
    • Canalizador
      • Cuando está activo, afecta a los jugadores cercanos en el agua con el efecto Conduit Power.
      • Emite un fuerte brillo, en el nivel de luz 15.
    • Leño (anteriormente disponible solo usando /setblock)
      • Ahora tiene un formulario de objeto y aparece en el inventario creativo.
      • Ahora se pueden fabricar, 4 leños en un cuadrado producen 3 maderas.
    • Registros eliminado
      • Una variante de troncos sin corteza.
      • Creado usando un hacha en un bloque de troncos.
      • Actúan como troncos normales y todavía se pueden usar para fabricar tablones.
    • Columnas de burbujas, creadas por bloques de magma o arena de almas en el agua
      • Las columnas de bloques de magma empujan a las entidades hacia abajo y las columnas de arena del alma empujan a las entidades hacia arriba.
    • Escaleras y losas de prismarina
      • Viene en las 3 variantes: prismarina, prismarina oscura y ladrillos prismarina.
  • Nuevos objetos:
  • Nuevos efectos:
    • Caída lenta
      • Previene daños por caídas.
      • Hace que el jugador caiga más lento.
    • Canalización
      • Evita que se agote el medidor de respiración, proporciona visión nocturna bajo el agua y aumenta la velocidad de extracción.
    • Gracia del delfín[Solo Java Edition]
      • Hace que el jugador nade más rápido.
      • Adquirido nadando cerca de delfines.
  • Nuevos encantamientos: Lealtad, Empalamiento, Propulsión acuática y Canalización
  • Nuevas criaturas:
    • Fantasma
      • Aparece en el Overworld cuando los jugadores no han dormido por un tiempo.
      • Considerados como criaturas no-muertas.
    • Delfín
      • Aparece en cualquier océano que no esté congelado.
      • Son criaturas neutrales.
      • Pueden ayudar a los jugadores a encontrar tesoros enterrados; cuando se les alimenta con bacalao crudo, nadan hasta el naufragio o las ruinas submarinas más cercanas.
    • Tortugas
      • Aparecen en playas cálidas en pequeños grupos.
      • Suelta 0-2 pastos marinos al morir.
    • Ahogado
      • Aparece en todos los océanos y ríos, así como en pantanos y ruinas submarinas.
      • Los zombis se ahogan si se sumergen en agua durante un tiempo.
    • Criaturas peces:
  • Nuevas estructuras generadas:
  • Nuevos biomas:
    • Variantes cálidas, tibias y frías de biomas oceánicos y oceánicos profundos, así como un bioma oceánico congelado
    • Dividido el Fin en biomas separados: islas flotantes, medias, altas y estériles.‌[Solo Java Edition]
  • Tipos de mundo:
  • Paquete de datos[Solo Java Edition]
  • Formas de elementos para bloque de hongoss, corteza bloques y losa dobles.‌[Solo Java Edition]
  • 3 nuevos comandos: /data, /datapack y /bossbar.‌[Solo Java Edition]
  • Una interfaz de usuario de sugerencia de comando.‌[Solo Java Edition]
  • Se aplica una transición suave a la cámara cuando el jugador se cuela.
  • Se cambió la textura de calabaza y se cambió el nombre de la textura anterior a "calabaza tallada", disponible cuando se hace clic con el botón derecho en una calabaza con tijeras.
  • Los bloques de fuentes de agua ahora se pueden colocar dentro de bloques semitransparentes como escaleras y losas, llamados inundación.
  • Se agregaron muchos sonidos nuevos y 3 nuevas piezas de música submarina de C418

Changes[]

Más revisiones[]

Java Edition[]

  • 1.13.1 agregó una barra de búsqueda para seleccionar pantallas mundiales, volvió a agregar la habilidad de perforar y detonar la dinamita, permitió que los peces suelten polvo de hueso, agregó dead coral, agregó un nuevo comando /forceload, cambió significativamente las condiciones de desove de squid y corrigió errores.
  • 1.13.2 solucionó varios errores.

Bedrock Edition[]

1.4 (Phase One)[]

  • 1.4.1 se lanzó exclusivamente en Android y Fire OS para corregir un error que provocaba que los jugadores perdieran artículos comprados previamente.
  • 1.4.2 solucionó varios errores relacionados con bloqueos.
  • 1.4.3 se lanzó exclusivamente en dispositivos iOS para corregir algunos errores y Blockceptions agregó un nuevo mapa.
  • 1.4.4 se lanzó exclusivamente en Android y Fire OS para corregir un error que tenía problemas con la telemetría.

1.5 (Phase Two)[]

  • 1.5.1 corrigió varios errores presentes en el lanzamiento oficial de 1.5.0.
  • 1.5.2 solucionó un error solitario relacionado con el mapa de bits en dispositivos de gama baja.
  • 1.5.3 corrigió el error de inventario perdido junto con varios otros errores.

Vídeos[]

Tráiler[]

El 10 de julio de 2018 se lanzó un avance que documenta algunas de las características de Update Aquatic en el canal oficial de YouTube de Mojang Studios. El avance fue realizado por Mojang Studios en lugar de Hat Films, similar a los 2 avances anteriores.

Nota: El metraje del video está tomado de Bedrock Edition.

Vitrinas[]

Videos hechos por slicedlime:

Java Edition[]

Java Edition[]

Fase Uno[]
Fase dos[]

Otro[]

Curiosidades[]

Update Aquatic Dungeons Reference

El póster de Update Aquatic visto en el tráiler multiplataforma de Minecraft Dungeons.

  • Esta es la primera vez que Java Edition y Bedrock Edition se actualizan al mismo tiempo con el mismo nombre de actualización.
    • Después de esta actualización, cada actualización importante con nombre se proporciona simultáneamente a ambas ediciones.
  • Esta es la primera actualización que no se lanzará para Xbox One, Nintendo Switch y Ediciones Nueva Nintendo 3DS.
  • Jeb declaró anteriormente en una entrevista de 2011 que quería implementar más vida marina en el juego.[10]
  • El póster de esta actualización se puede ver en Minecraft Dungeons: tráiler de juego multiplataforma en la sala de usuarios de PS4.

Gallery[]

Referencias[]

Enlaces externos[]

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