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La primera parte es la mas difícil encontrar una aldea de aldeanos (en el terreno extraplano, en ocasiones se aparece dentro de una) algunas semillas en las que se generan cerca son "lostlostlost", "Blade Runner" y "hellamadmen". A continuación solo hay que personalizarla y listo.
   
 
Una desventaja es que los aldeanos pueden bloquear tu camino mientras intentas moverte por la vida, una perfecta solución es matarlos, pero esto solo es posible si no hay golems de hierro cerca ya que pueden matar al jugador.
 
Una desventaja es que los aldeanos pueden bloquear tu camino mientras intentas moverte por la vida, una perfecta solución es matarlos, pero esto solo es posible si no hay golems de hierro cerca ya que pueden matar al jugador.

Revisión del 17:33 28 sep 2014

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Plantilla:Corregir Para una aventura en el modo Supervivencia, es imprescindible un refugio. Y por supuesto, vas a necesitar algunas herramientas en el proceso.

Esta página muestra algunos tipos de refugios:


Ayuda de Navegación

Para navegar este articulo, es recomendado usar el cuadro "Contenido" de arriba para ir entre tipo y tipo de refugio. Esto Hace esta pagina mucho mas fácil de usar.

Organización

Los refugios están organizados dependiendo de cuanto los tomo hacerlos. Obviamente, estos pueden variar, dependiendo de que tan meticulosos sean.

Notaran que el día solo incluye el tiempo en el cual hay luz solar, no la noche. También, el tiempo de recolección de materiales no esta incluido.


Nómada: este es el tipo de refugio mas fácil de hacer. No ofrece mucha protección, especialmente cuando un Creeper ataca. Estos son generalmente los tipos de refugio que construyes mientras esta atardeciendo. Tiempo: Casi Ninguno.


Facil: Este generalmente funciona en cualquier parte del mapa. Estos ofrecen algo de protección. Tiempo: 1/2 días.


Medio: Ofrecen una estructura independiente. Proporciona una gran cantidad de protección. Tiempo: 1 día.


Difícil: Estas estructuras consumen una gran cantidad de tiempo. Sin embargo, ofrecen una gran cantidad de protección. Tiempo: 2–10 días.


Innovador: Aunque estas estructuras son las mas difíciles de construir, no necesariamente son las que ofrecen mayor protección. Se concentran en las hazañas de la ingeniería. Tiempo: variable.


Añadidos: No son estructuras, pero tienen ciertas funcionalidades dignas de mencionar.

Refugios

Nómadas

Refugios de emergencia

Materiales

  • Ninguno

Descripción

El más simple puede hacerse cavando 3 bloques hacia abajo, y luego poniendo un bloque de tierra como techo. Ésto solo toma unos segundos. Cavar debajo de uno mismo normalmente no se recomienda. pero es extremadamente raro toparse con una cueva a tan solo 3 bloques de la superficie. A partir de ahí, expandirlo es seguro. Este tipo de refugio también es útil cuando ya tienes base, pero estás lejos de ella y se está haciendo de noche.

Lugar

Al nivel del suelo, donde haya tierra.

Extras

  • Antorchas
  • Cama


Cueva o acantilado

Materiales

  • Nada


Desripcion

Las cuevas o acantilados son probablemente el refugio mas popular entre los jugadores para la primera noche. Solo toma unos segundos para hacerse, una vez dentro, el jugador es libre de expandirlo libremente y seguramente. provee buena protección para casi cualquier tipo de mob exepto los crepeers porque ellos pueden destruir las paredes. Al expandir el refugio por dentro ganaras material en lugar de perderlo.

Localización

La mejor parte de este refugio es que se puede construir en cualquier lugar de un precipicio. Solo hay que asegurarse de que se una pared sólida (preferentemente hacia arriba). Un acantilado con un gran cuerpo de agua se prefiere porque los mob hostiles no pueden aparecer en el agua.

Construcción Muy simple. Solo hay que hacer un agujero en la pared de 2x2x1. A continuación, entrar en el agujero y lo cierra. A partir de ahí, se puede expandir a su gusto, se puede dejar un bloque vacío en la pared para ver cuando es de día y cuando de noche.

Extras

  • Antorchas
  • Se puede extender
  • Agregar un segundo piso

Casa de aldeanos

Materiales 6 Antorchas 1 Cama

Descripción

Encontrar una aldea de aldeanos y adueñarte de una de sus casas.

Localización

En una aldea de aldeanos

Construcción

La primera parte es la mas difícil encontrar una aldea de aldeanos (en el terreno extraplano, en ocasiones se aparece dentro de una) algunas semillas en las que se generan cerca son "lostlostlost", "Blade Runner" y "hellamadmen". A continuación solo hay que personalizarla y listo.

Una desventaja es que los aldeanos pueden bloquear tu camino mientras intentas moverte por la vida, una perfecta solución es matarlos, pero esto solo es posible si no hay golems de hierro cerca ya que pueden matar al jugador.

Extras

  • Segundo piso (algunas casas vienen con el)
  • Muebles (algunas casas cuentan con ellos)
  • Ocupar todo el pueblo: Los edificios que pueden ser generados en el pueblo son la Biblioteca, que incluye estanterías (que luego pueden ser tomados con el encantamiento de tacto de seda) y una mesa de creación. También está la herrería, que viene con dos hornos, una pequeña piscina de lava, y un cofre de golosinas. La Iglesia es un edificio de tres pisos, en el tercero se puede mirar por encima de todo el pueblo.
  • Colocar mas antorchas para alumbrar y construir un muro alrededor de la aldea para estar seguros

Pilar

Materiales

Bloques de tierra o bloques de cualquier otro tipo

Descripción Un de los pilares de bloques, que ocupa un espacio de 1x1. Genial cuando se tiene un montón de un de bloques. Se puede utilizar un bloque que se ve afectado por la gravedad, por ejemplo, Arena, Grava, si desea eliminar el pilar más adelante. Recuerde que no es una columna corta. Un pilar debe ser alto.

Localización

En cualquier lugar pero preferiblemente en un espacio abierto.

Construcción En primer lugar, equipar el bloque. Entonces, en el suelo, salte y ponga un bloque. Repita hasta que esté a nivel de las nubes, o cualquier otro nivel que las flechas del esqueleto no alcancen. Después de eso, todo depende de ti de lo que quieres hacer con el refugio. Para el nómada, quédate allí hasta que salga el sol. Destruye los bloques debajo de ti, hasta llegar a nivel del suelo.


Extras RECUERDE! Si usted está planeando la construcción de un refugio real hasta allí, no se puede construir por encima de la capa 250.

  • Escaleras

Torre de vigilancia

Materiales


Descripción Un buen refugio no solo debe protegerte de los mob durante la noche sino también protegerte de una emboscada creeper en la mañana. Este tipo refugio logra esto sin la necesidad de materiales sofisticados tales como vidrio o puertas, y se puede hacer con bastante rapidez.

Es esencialmente una torre con una cerca de protección durante la noche pero con algunas diferencias entre la torre y la cerca, pero tiene un borde donde caen los mobs en la mañana y desde arriba se puede ver lo que callo en ella.


Localización Este refugio es el mas adecuado para terreno abierto y colinas.

Construcción

  • Construir una simple torre solida de 3x3x2.
  • Construir un borde alrededor de la torre con 2 bloques de profundidad.
  • Añadir antorchas.
  • En la mañana ten cuidado por si cayeron mobs en el borde ya que si cayo un creeper podría tronar al verte.

Aire abierto

No es lo que piensas.

Materiales

Descripción

Claro no puede detener la invasión de las arañas pero al menos funciona la primera noche. El aire libre es básicamente muros que te rodean. Sin techo. Si quieres puedes añadir techo al terminar los muros pero entonces ya no seria un aire libre.

Localización

Terreno plano y abierto

Construcción

En primer lugar reunir tierra, coloque su tierra en un área preferiblemente de 5 x 5 (el tamaño depende de usted) construyala de una altura de 4. Si realmente quieres seguridad puedes aumentar la altura, el tiempo varia dependiendo su altura. Tenga en cuenta que las arañas seran capas de subir y entrar

Una manera opcional es cavar un hoyo en lugar de construir y cavar alrededor de su muralla asi ganara materiales en lugar de perderlos, pero este metodo es mas tardado.

Extras

Casa de setas

Materiales

Descripción

Puede usar la seta gigante para hacer una tienda de campaña y pasar la noche en ella. Al destruir un bloque de ella saldrán setas para construir otras casas setas o hacer sopa de setas para comer.

Localización

Prácticamente cualquier lugar plano o puedes usar el bioma de hongos.

Construcción

Para una tienda de campaña en la seta roja asegúrese de que haya suficiente espacio plano alrededor, cavar un agujero de un bloque en el suelo y plantar la seta, asegúrese de estar a un cuadro de distancia y entonces use la carne de hueso, retire el tallo y ya esta, aveces dejan una brecha por la cual pueden pasar las arañas y aveses deja una brecha de dos de alto, lo que hay que cerrar con tierra.

Para la de la seta marrón hay que plantar la seta y subir a la parte superior, ya hay que retirar el pilar por donde subió y pasar la noche.

Extras

  • Cama
  • Antorchas
  • Puerta
  • Si usted cultiva múltiples setas una encima de otra se puede crear una torre.

Torre de setas

Descripción

Para mayor seguridad y visibilidad ¿ porque no crear una torre de setas?

Materiales

  • 3-5 setas
  • Carne de hueso
  • Antorchas
  • Tierra
  • Escaleras

Localización

Un espacio sin nada encima por 12-15 cuadros o la seta no crecerá.

Construcción Planta un hongo en un espacio sin nada encima de ella, utilice la carne de hueso para hacerla crecer, colocar la escalera a un lado, al llegar a la parte superior colocar un bloque de tierra y plantar otra y así consecutivamente, repetir esto de 2 a 3 veces y en la parte superior poner una seta marrón, colocar antorchas para prevenir el spawn de mobs hay. Tenga cuidado con los creepers al bajar.

Extras

  • Camas
  • Mesa de creación
  • Cofre
  • Muebles
  • Antorchas
  • Escotillas o puertas trampa

Casa del Árbol de emergencia

Materiales

Descripción Encuentra un árbol (cuanto más grande mejor) llega a la parte de arriba con la tierra o la arena. Este es un gran refugio nómada, ya que toma unos segundos para construir y tiene una bonita vista de la naturaleza.

Localización

En el bioma de bosque en un árbol. Las arañas pueden subir arboles pero no los mas grandes.

Extras

  • Cama, antorchas y mesas de creación
  • escaleras, escaleras de mano, puertas o puertas trampa.
  • Arco para disparar a los mobs.
  • Puentes a otros arboles, villa en los arboles.
  • Hacer una casa del árbol (ver la siguiente)

Fácil

Casa del árbol

Materiales


Descripción Las casas del árbol proporcionan una base alta. Son útiles especialmente contra los creeper, porque la mayoria de los arboles son demasiados altos. A menudo se utilizan con un arco y flechas porque son excelentes nidos de francotirador. Te dan una buena vista del mapa, lo que ayuda a encontrar el lugar de su próximo refugio.


Localización

Se construyen en los arboles, las mejores casas de los arboles se construyen en los mas altos, pero entre mas alto mas escaleras tendrás que construir.


Construcción Lo primero en construirse es la escalera, sin una escalera no se puede llegar a la casa, ya que tenga la escalera suba y ponga una base de 4x5 de madera, a continuación crea paredes, después construye un techo y puede ser camuflada con hojas de árbol.

Extras

  • escaleras o escaleras de mano.
  • Ventanas

Igloo

Igloo Screenshot

A example of a igloo.

Materiales

  • Una gran cantidad de nieve.
  • Una pala

Descripción
Si tu quieres vivir en un bioma de nieve, si no solo recolecta mucha nieve.


Localización
Cualquier bioma de nieve.


Construcción
En primer lugar conseguir la nieve, luego forme cubos de nieve,y comienza a construir como si fuera cualquier cosa. se ven muy bien en los biomas de nieve.

Extras

  • Ventanas de hielo
  • No colocar antorchas o se derretiran

Casa portable

Materiales

Descripción

No quieres pasar 5 minutos en un agujero? Construye esta fortaleza móvil que tarda 5 minutos en construirse y 5 minutos en destruir!

Localización Una superficie plana de 6x6 or 9x9.

Construcción

Primero, construye una torre de 1x1 6 bloques hacia arriba en las 4 esquinas. Después conecta las esquinas. hora construye la pared y cava un agujero de 1x2 para la puerta. NO utilices ventanas. Ahora completa el techo pero deja un espacio de 2x2 en una pared para la trampilla y las escalerillas. Coloca las escalerillas bajo el agujero y construye algunas almenas en el techo. hora coloca la trampilla y listo! hora tienes una fortaleza móvil a salvo de creepers! Y si te atrapa una araña puedes escapar por la escotilla!

Extras

  • Mina
  • Utilidades
  • Torretas de defensa
  • Trampas con las trampillas

Casa de camuflaje

Materiales

  • Una pila o dos de tierra.
  • Tablas de madera para la pared interior (opcional).

Descripción

Una casa hecha de tierra que se camufla en el entorno.

Localización

Un bioma de bosque o llanos.

Construcción

Usa la tierra para mezclarlo con el entorno. Comprueba que se ajusten las elevaciones. La hierba crecerá sobre la tierra en el techo, mejor todavía. Para seguridad máxima, coloca tu puerta detrás de dos bloques de tierra y no añadas ninguna ventana. Si eres realmente ambicioso, prueba a construir una puerta de pistones pegajosos y tierra. Esconde la palanca detrás de un bloque de tierra. Esto es perfecto en servidores multijugador ya que esconde tu casa de griefers y ladrones.

Extras

  • Cama, antorchas, mesa de trabajo
  • Cobertizo subterráneo bajo la tierra.
  • Túneles a otras casas camufladas!

Casa

The expansion to the Open-Air, in detail.

Materiales

  • Al aire libre, en la sección Nómada, pero usa algo de preferencia más fuerte, como la madera. En el techo, ninguna no-entidad. (Si la haces sin vidrio, será mejor que las ventanas para la iluminación)
  • Torches
  • Arena (para las ventanas)

Descripción

Tu jugaste el juego con las paredes, ahora intentalo con el techo! Un básico hogar.

Localización

Plano, gran suelo.

Construcción

Primero, construye una pared, justo como el Nomadic Open-air. Despues de eso, cierra el techo, agrega ventanas (transforma la arena con tu horno), y ya estas listo para la expansión! Si tu quieres, excava en tu piso (suelo) y agrega un bloque de tu agrado, podría ser madera, piedra, etc...

Extras

  • Mina
  • Segundo Piso
  • Subterraneo
  • Trampas
  • Una puerta
  • Esquinas que son hechas con madera
  • El techo hazlo sin escaleras
  • Chimenea (con cuidado)

PS. Esto es basicamente un hogar al "aire libre" pero con techo.

Cueva Casa

Materiales

Descripción

Una casa construida con una cueva de base que también es la estructura base. Puede ser peligroso por que al iniciar la construcción es muy oscuro, pero nos permite una fácil expansión. Una cueva, contiene una mina con ella misma.

Localización

Este tipo de casas puede ser hecha en cualquier superficie que encontremos. Es un bonus encontrar una mina con Carbón ya en ella, de este modo tendrías tu suplemento de antorchas suplido por tu propia casa!. Una cueva con una multiple superficie con entradas puede ser usada, pero podría tener más posibilidades de ser más dificil de asegurar.

Construcción

Una vez hayas encontrado una mina situable, el primer paso es tapar las entradas. Usa cualquier material de construccion para tapar bien para mantener alejados a los monstruos nocturnos. Una puerta de madera puede ser agregada si tienes suficiente madera y tiempo. Otra cosa, tapa la entrada completamente(asegurate de usar antorchas para encontrarte a ti mismo en la oscuridad) sin dejar agujeros.

Si vas más profundo dentro de tu cueva, y encuentras monstruos,deberías tapar aún más para que no entren. No lo hagas a menos que sepas hacer tratos con los monstruos.

Después de eso, puedes modificar la cueva a tu gusto.

Extras

  • Explora al 100% tu cueva, y extrae la mayor cantidad de minerales posibles.
  • Agrega más habitaciones modificando tu cueva-casa. No necesitas materiales!

Medio

En el Aire

Materiales

64-256 madera, roca, piedra

Descripción Este tipo de refugios en el aire no son usualmente el primer refugio que construye un jugador por que te come el tiempo muy rápidamente. Este tipo de refugios proveen una gran protección contra Mobs.(Creepers).(CUIDADO CON LOS CREEPERS! Pueden aparecer (spawnear) atrás de tu casa, o incluso sobre tu techo. La mejor manera de asegurarse de que los creepers no lleguen a tu techo es poner antorchas sobre el o hacer tu techo de cristal.

Localización Tú puedes construir ese tipo de refugios donde sea que el suelo sea plano. Tu incluso puedes "limpiar" el suelo para crear una explanada, pero esto consumirá más tiempo y te dejará vulnerable en la noche si no tienes tu casa hecha a tiempo.

Construcción El tamaño de refugio será decidido por el mismo jugador. Puede ser del tamaño que tu quieras, Pero mientras más grande, más tardarás en terminarlo. Primero haz la fundación de la construcción y luego tú puedes hacerlo del amplio que desees. Después tú puedes hacer un suelo de madera, o simplemente mantén el piso como tu suelo. Salta y pon un bloque debajo de ti para hacer el refugio más alto. Cuando tu refugio este completo, puedes crear un acceso a la parte superior del techo...si quieres. Hacer una puerta es muy importante, porque los mobs agresivos pueden entrar a tú casa y violarte brutalmente como un caballo:3. También asegúrate de que tu refugio este bien iluminado para evitar que mobs aparezcan dentro - Mientras más grande, más antorchas necesitarás.


Extras

  • Torre de Vigilancia (puedes usarla para "campear" o para mirar por materiales)
  • Ventanas
  • Invernadero (Mira Farming)
  • Traga-luz (Luz extra y los mobs no pueden spawnear sobre ella. ¡A parte se mira genial!)

Hollowed-Out Mountain

Materials:

  • A pickaxe
  • At least 16 torches

Description The title says it all: a mountain, preferably not too big, hollowed out and converted into a shelter! Good protection, as watchtowers and a moat can easily be added after making a basic shelter within the mountain.

Location A small, freestanding mountain,not part of a large mountain range, preferably 25-40 blocks tall. A good advantage is that as you build, you are gaining material, and not losing. Time: 1–2 days.

Construction Find a mountain that matches the description above. Bring along a pickaxe or two, depending on its size. Hollow out the entire mountain, add a staircase/ladders and some floors, and you are ready to begin customizing!

Extras

  • Wooden bridge connection to other nearby mountain
  • Greenhouse
  • Trapdoor drawbridge
  • Armory
  • Watchtowers


Casa Flotante

Materiales:

  • Bastante (por lo menos 200) de roca, madera, o cualquier otro bloque general de construcción.
  • Por lo menos, 1 puerta.
  • Otro material que se necesita para decorar construcciones.

Descripción: Una casa que flota en medio del aire! Protege genial, las arañas no tienen por donde trepar. Como sea, puede tomar un buen tiempo hacer este tipo de construcciones que "flotan" en el aire, acerca de 1-3 días.

Localización: Un acantilado, de preferencia sobre agua, es el mejor lugar para construir la estructura. Cualquier colina grande es un buen punto de inicio (esta opción es asumida para la sección de construcción). Con más trabajo, como sea, puede ser construida donde sea, usando escaleras o un elevador de agua para acceder a ella.

Construcción:

  1. Elige una altura. Recomiendo 10 bloques o más.
  2. Construye un puente de 1 bloque de ancho como a 5 bloques de la colina, comenzando a contar desde el punto más lejano en la colina a 3 bloques en cualquier dirección.
  3. Si quieres una casa por debajo del nivel de tu puente (un sotáno, tal vez), haz un pilar desde el suelo hasta la elevación más baja deseada. Construyelo en el lugar deseado. Quita el pilar cuando hayas terminado la construcción.
  4. Para esta base, construye como lo haces usualmente, asegurandote de poner una puerta al nivel del puente, con un espacio vacío en el para que puedas brincasr en la puerta. No olvides que sigues vulnerable a que los monstruos reaparezcan en tu techo, las precauciones aún no han sido tomadas!
  5. Haz una brecha de 1 o 2 bloques a un lado del puente y la puerta. Este es el sistema que asegura la estructura. Los mobs simplemente caerán si intentan acercarce hacia ti los monstruos cuando tienes la puerta cerrada. No nos gustaría que brincaran y nos alcanzarán, pero eso sigue siendo una posibilidad.
  1. Continua construyendo. Una cosa genial acerca de este tipo de refugio es que no estas tan encerrado como en montañas o colinas! Generalmente, puedes construir en cualquier dirección en gran distancia. La única preocupación que tienes es que debes construir unos nuevos fundamentos, y por lo tanto debes usar un poco más de materiales.

Notas Deberías tener unos cuantos problemas al entrar en tu casa. Una cosa para asegurarse que este la puerta. Puesto que el área de la bisagra es sólida incluso cuando está abierto, debes saltar desde el lado opuesto de la bisagra. Simplemente amplia el puente al final para que lo hagas más fácil. En el área debajo del acantilado deberias tener algun tipo de caída automática en caso de que se produzca un error en un salto. una vez que estas seguro de que puedes saltar sin problemas, puedes construir una trampa de monstruos para aprovechar el tiempo. asegurate de que puedes salir si caes en ella, como sea.

Extras: Estos serán los mismos que un hogar normal, salvo algo que ver con el metro. Sólo construir ese tipo de estructura en la zona opuesta del puente / escaleras. Incluso la hierba puede ser educado con una escalera de suciedad. No utilice una escalera completa con soporte inferior, como para evitar la intrusión mientras espera a que la propagación.

Do: Do not:

Bunker

Materials

Descripción Esto es un refugio relativamente fácil de construir, aunque requiere un gran número de reunión y fundición para obtener los materiales necesarios para la construcción.

Localización Puede ser construido en cualquier epacio grande y amplio.

Construcción El bunker es un sólo refugio hecho ,con las paredes siempre de por lo menos 2 bloques de espesor. El espacio es a la preferencia del jugador, aunque una pared exterior de 12x12 va a proveer un espacio para poner tu cama, mesas de crafteo, cofres y un multiple número de cofres. Idealmente deberias poner por lo menos 2 Puertas de Hierro en 2 paredes, en caso de que un creeper este esperandote en una puerta en la mañana. Palancas y botones pueden ser utilizados para controlar ambas puertas por fuera. Con las paredes de al menos 2 bloques de espesor, el jugador puede dormir seguramente sin tener que preocuparse por los mobs que no dejan dormir. Las ventanas deben ser puestas por todos los lados del bunker para saber con certeza que no hay monstruos esperandote en tu patio trasero.

Bunker#2

Materiales

  • 8-10 stacks de Ladrillos de Piedra o Losas de Piedra, depending on location(Far or close to a stronghold)
  • Antorchas
  • Puertas de Hierro
  • Cristal

Descripción Este refugio es más difícil de construir, probablemente por que requiere mucha piedra...o exploración.

Localiización Puede ser construido en cualquier espacio abierto y plano.

Construcción El bunker #2 un sólo refugio hecho completamente de piedra, con las paredes de por lo menos 3 bloques de espesor. El tamaño es a preferencia del jugador, aunque un muro perimetral exterior de 12x12 proporcionará un amplio espacio en el interior para una cama, en caso de que un creeper permanezca al acecho en la mañana (coloca 1 puerta de hierro en 2 lados que eligas). Palancas y botones de piedra pueden ser usados para controlar ambas puertas. Con las paredes de por lo menos 3 bloques de espesor el jugador podrá dormir sin tener que preocuparse por ser despertado en la noche por los monstruos. Las ventanas deben ser añadidas en todos los lados de el bunker para asegurarse de que puedes salir sin problemas en la mañana. Esto es especialmente efectivo contra los ejercitos de jugadores, por que las puertas de hierro y los Ladrillos de Piedra son más difíciles de romper, plus, puedes añadir la ventaja de tener piedra de silverfish (pez plateado) para que cuando los rompan los jugadores sean atacados por ellos mismos.

Una buena idea sería poner guardias en torres de vigilancia que puedes construir en las esquinas de tu bunker, con tuneles que colapsen con TNT si son rotos por debajo.

Man-made Cave

Materials

  • Shovels and Pickaxes
  • Torches
  • Door

Description A relatively simple but long lasting shelter with excellent protection. Can easily be made at the beginning of the game, or later as a regional base.

Location Any large cliff with an space at least 3 blocks high

Construction Find a cliff that meets the above specifications. Dig a 1x2 tunnel 4 blocks deep. Then, make a 7x7 3-block high space here. Put up the door and some torches, and voila! Your cave is pretty much complete. Put all of your basic minecraft home items on the floor next to the walls. You may also want to replace the ugly dirt and stone in the walls and ceiling with some more aesthetic blocks, like wood or (for a more dungeon-like feel) stone bricks.

Notes Your cave's main weakness is that is has only one exit. You may want to dig a 1x2 "emergency exit" out of your base, so that you can sneak out if there are creepers patrolling your main one. It's also preferable to mark the base so that it can be seen from far away.

Extras

  • A "Balcony" protruding from higher up the side of the cliff, which you can use to snipe mobs.
  • Rooms, rooms, rooms. Make branches coming out of your main room leading to smaller (or bigger)rooms, like a bedroom, smelting room, storage room, etc.

Hard

These homes are very complex and some may combine other shelters with large add-ons, making them different shelters like the ones below.


Underground Shelter

Description

These shelters are built entirely underground, usually at a depth of 15-25 blocks under the surface. They have the advantage of being difficult to detect from the surface and invulnerable to attacks from above-ground mobs. Disadvantages include difficulty of construction - usually involving committing the cardinal Minecraft sin of digging directly down - and the fact that it is difficult to escape if a mob -especially a creeper - managed to enter or spawn.

Necessary Materials

  • Torches
  • Ladders

Location

The entrances to this shelter can be anywhere, but in SMP, care should be taken to avoid making your location obvious to griefers or thieves. The top of a mountain, the middle of a desert, or even inside another, well-defended shelter are great locations to place the entrance.

Construction

Dig a 2x1 tunnel downwards, placing ladders on the walls every block, and Torches in small alcoves to the side. Once a suitable depth has been reached (20 blocks is recommended, but anything below 10 is acceptable. If you dig below level 16, the shelter will work as your mine.), hollow out a chamber. The size of this room is a matter of preference, but a 5x5x2 space is ideal. Light this area with torches, and your rudimentary shelter is complete. Add-ons can be expansions to the original chamber or separate "rooms" of their own. Separate some of the rooms with doors so if a monster does get in, you can hide in another room where you can figure out how to deal with the mobs.

This type of shelter can also be easily converted from the player's first shelter, provided it was built in the ground or in the side of a hill or mountain.

Extras

  • An escape tunnel - Absolutely necessary, as mobs inside your house will spell doom otherwise.
  • Connection to mine
  • At the base of the ladder, make a pool of water 2 deep so you can just jump down without harm instead of having to go down the ladder.
  • Subway/railway station
  • Farms (Make sure to have plenty of torches)

Island Stronghold

Description

A large wall and ceiling over an island for lots of protection against mobs.

Necessary Materials

About 100-2000 blocks of any building materials depending on the size of your island.

Location

On a small-medium island.

Construction

Find a decent size island and get lots of stone. Then You build a 6-9 block wall with your stone. When you've done this place torches everywhere over your walls and floor and get rid of them afterwards if you need to build. Next you add your roof and you can live hostile free!

Extras

  • A small tunnel leading to a secondary base.
  • A mine.
  • Obsidian shelter in case that Creeper one day gets you.
  • Extra rooms
  • A walled off passage to the mainland

Underwater Shelter

Description

An underwater base for total protection from creepers and other mobs, along with looking good.

Necessary Materials

Any block; preferably glass).

Some form of light, glowstone, etc. if your house is made of glass, as torches cannot be placed on glass.

Location

In a deep lake or in the ocean.

Construction

Start by filling the space where you are going to build your house, then dig out the inside, . Next start removing the wall and replacing it with the block of your choice. Then add your ceiling and replace the water on the top.For added ease build your house under water out of wood the cover it with any NON-flammable material. Now dig one block under your house and burn it which will remove all the water You now have a "creeperproof" house. (Unless it blows up the water without being in it, although this has only been proved with TNT.)

Extras

  • An underground base below this base.
  • Glass walls and roofs, as the strength of the blocks doesn't matter.

Freestanding - Hard

Description

The freestanding shelter, just bigger and harder to build and also with extra floors.

Neccesary Materials

  • Preferred building material (wooden planks, cobble. About 256-2048 blocks)
  • Log
  • Torches
  • Tools
  • Glass panes and blocks
  • Fences for patio and/or balcony
  • Stairs
  • Ladders (to get up or down your floors)
  • Doors
  • Trapdoors

Location

A large, flat area, with room for expansions, underground or to the side.

Construction

The size of the shelter is up to the player, however the bigger your house is the more room you will have for expansion.

1. Build the foundation of your house one block higher than the ground, so you can make a patio and as an added bonus you don't have to clear out the ground to make a floor.

2. Next, build your walls 5 blocks high so the ceiling isn't too low, and the windows don't look weird. The house will also feel bigger that way.

3. Make the ceiling. This means the inside of the house is currently 4 blocks high.

4. Make any rooms you want (crafting room, brewery, bedroom, etc.)

5. If you don't want a second floor, you're done! If you do want a second floor, continue on. Punch 1x1 hole in your ceiling. Pillar jump up on to your second floor, but as you keep going up and down you will have to destroy your pillar, so ladders are recommended here. For the second floor, repeat step 2, 3 and 4. If wanted, you can make glass skylights for both the roof and the floor of the 2nd level.

6. If you don't want an underground floor, you're done! If you do want an underground floor, continue on. Dig down 5 blocks from your floor. Next, hollow out the area you want to use. Dirt and stone don't really make great decor, so wooden planks is the preferred building material. Hollow out the wall and replace it with the planks. You can make entrances to all your expansions here. You may use ladders or stairs to get down to your underground floor.

7. If you don't want a balcony, you're done! If you do want a balcony, continue on. Go outside your house. Pillar jump to wherever you want to place you balcony. Use cobble or wooden planks. Extend your balcony about 3-5 blocks out. Add a fence and you're done! A nice extra is to put wooden steps and a sign by each side, so it looks like a chair.

Extras

  • Greenhouse made out of glass (consider adding a chest or two for keeping your seeds and tools and a crafting table to make quick bread)
  • Universal underground stopping point for all expansions (passageway to guardtower, entrance to quarry or mine, iron door to emergency bunker, etc.)
  • Craft Room - a room full of crafting tables and furnaces for quick crafting and smelting. Add a chest to store valuable ores and ingots.
  • Emergency bunker - Creeper invading your house? Make an underground shelter made out of obsidian or 3 layers of cobble and an iron door. A bed is a must. A chest full of food, weapons and tools are needed. A workbench and a furnace are useful as well.
  • Indoor fishing pond - Useful source of food if a greenhouse has not been created.
  • Storeroom. A room full of chests to keep less valuable materials (dirt, cobble)
  • Guardtower - Make a tall tower (5x4) and about 30 blocks high to survey the land. Add a chest full of arrows and a bow to 'snipe' some mobs.
  • Escape passage - This is a must! You can also add this to your bunker.
  • Emergency kit - Need to leave quickly? Found a group of zombies in your basement? A chest full of weapons, food, crafting table, furnace and tools is helpful if invaded by an army of monsters.
  • Tree farm. Although time-consuming, an indoor tree farm is very, very, very useful. Note the room will have to be very tall as trees are big. The room will have to be well-lit. Consider adding a chest full of axes and saplings.
  • Skylight. Extra light and looks cool. Why not even make your roof out of glass? No mobs can spawn on it!
  • Tunnel to another base - This is very helpful, if you need to go to another safehouse to collect more resources.


Ravine Shelter

Description A shelter situated in a Ravine. Rooms may either overhang on the side, or occupy the entire ravine. These are easier to build if the opening is close (if not breaking) the surface, and more difficult if deep underground. Sometimes a ravine may spawn above another ravine, so you can use the lower as your shelter, and upper as your farm(s).

Neccessary Materials

  • [Torches]
  • [Ladders]
  • [Cobblestone]
  • [Pickaxes] (Preferably Iron but Stone still works)
  • [Water]

Location In a Ravine

Construction If there is lava on the bottom, freeze it with water. Any water/lava from the sides should be plugged. Make the floor flat, and then light up the ravine with as many torches as you can. Start the walls, and put in the items you want in the rooms (Bedroom, Craft Room, Furnace Room, Store Room, Minecart Room). Rooms should be 3 - 4 blocks high (Or if you're building a staircase, whichever suits the staircase best), and once all rooms are at the preferred height, build the next floor. Repeat until the house has as many rooms as you need. You may want to seal off caves, but you don't have to smoothen the walls.

Extras

  • Surface additions
  • Branch Mine
  • Tunnel

Castillo

Descripción

Un castillo capaz de detener ejercitos de monstruos/jugadores.

Materiales

Cerca de 1000 bloques de roca (unos 15-16 stacks de piedra) .

Localización

Una larga llanura plana, una zona plana artificial, o el tipo de mundo Super-Plano. Si lo necesitas, utiliza editores de mapas, a menos que juegues supervivencia (fiar)

Construcción

Tome el adoquín y haz un bloque 3 de ancho, 1 bloque de largo, y 1 bloque de base. Continua a través hasta que la longitud se extienda en tu área plana. Ahora abre una zona de 6 bloques para hacer la entrada principal. Haz las paredes cerca de 20 bloques de alto y usa escaleras para subir. Añade un voladizo para mantener fuera a las arañas. Haz refugios útiles dentro de las paredes. Toma acerca de 3-7 días de construcción, dependiendo del tamaño.

Extras

  • Fortaleza en el Castillo.
  • Casa en el Castillo.
  • Cama.
  • Cofres o sala de cofres.
  • Mina en el Castillo.
  • Bloques en la parte exterior de las paredes, cubriendo cada ranura contra las arañas, cada 5 bloques cambia de material

Fortaleza

'Descripción

Un castillo utilizando una aldea PNJ's para que sea más útil. Puede dar hogar a muchos animales y jugadores.

Materiales

  • Mucha roca (1000–10000) 10.000 bloques = 160 stacks, 1000 bloques = 15 stacks.
  • Agua/Lava
  • Antorchas
  • Herramientas

Ubicación

Cualquier zona con una aldea de PNJs. The village will be a part of your home; keep that in mind.

Construction

Rodea la aldea con cobblestone. Asegurate de añadir casas de entrada para que puedas entrar y salir de tu fortaleza. Opcionalmente, deja espacio para unas cuantas más estructuras en tu aldea/fortaleza. Cuando rodees la aldea, haz una capa de 2 de cobblestone. Haz la capa interior un bloque más pequeño que la capa exterior. Esto te permitirá alejar mobs por fuera de la fortaleza.

Extras

  • Granero para almacenar comida.
  • Cantera para Materialas
  • Armería para herramientas
  • Extensiones en la aldea PNJ para fundir minerales.
  • Modifica las casas de los PNJs con muebles adicionales.
  • Pistones para mantener agua/lava y soltarla cuando lo necesites
  • Granjas (Melón/Sandía/Trigo)

Refugio Circular

Descripción

Un refugio redondo.

Materiales Necesarios

Localización

Un área plana que sea mayor de 15x15.

Construcción

El mismo proceso que de un refugio "freestanding", pero con las paredes en forma de círculo en vez de cuadradas.

Extras

  • 3 Pisos
  • Piso
  • Cocina
  • Habitación
  • Atico
  • Chimenea
  • Mina

Nether Shelter

Description

A shelter in the Nether.

Neccesary Materials

Lots of cobblestone.

Location

Nether, preferably next to your portal

Safe construction

It is recommended to build a small shelter before you start any of your construction area before starting to build your home, to ensure you won't get visited by "unexpected guests". If you build in the open, you can`t do this, but if you can you should.

Nether shelter types

1 - Cave home

Safest, because you build it safely away from Ghasts and you are surrounded by walls. Making a Nether Cave home can prove much easier than building a similar home in the Overworld, because you won`t be attacked by mobs. The only mobs you will meet are zombie pigmen which will not attack without reason.

2 - Free-standing

Difficult, as you are going to be attacked by Ghasts. Your walls MUST be made of cobblestone. Be prepared to fight at any time. Except on peaceful mode of course.

3 - Fortress Home

This one is fairly easy - just find a Nether Fortress. Be careful, as fortresses will be hard to traverse. Be sure to clearly mark your designated "home" area, or spread your furniture around the entire building. Ghasts may or may not be a problem, depending on the location. Zombie Pigmen won't be an issue unless you attack them first. Magma Cubes and Blazes will likely not be too much of a threat.

Windows

A ghast cannot see you through glass (See: ghast). Thus you can build windows in the Nether as long as you stay inside it is safe, to protect your self and your windows, you might want to use Pistons to put some cobblestone in front of the window, which can be relocated by pressing a button. Allowing yourself to be inside the home safely and have a good view of the nether. And when you go exploring you "close" the window, for in case you get hunted by a ghast.

Extras

  • Tree farm

Innovative Dwellings

These types of dwellings are mostly to impress other players, or are amazingly dangerous to live in.

Description

This type of shelter can vary in location and security. For example, a innovative dwelling could be located within a double dungeon (with the spawners still there), built into the bottom of an overhang, or above a lava lake! Innovative dwellings are usually much more difficult to live in and build; however, they work with the map and are great for impressing other players.

Location

The location of this type of shelter can vary drastically, depending on the map, and on the player's preference.

Types

Jungle Treehouse

This type of house is hard to make but almost no mobs can get you. first find a jungle and either pillar up a giant tree or use ladders (recommended) once on top of the tree just make a house. its an awesome idea to make bridges to other giant trees. make a huge treetop village!

Dungeons

Dungeon dwellings require very little setup on the part of the player. They are not very big, and there is also the risk of spawned enemies as well as caverns nearby. Many are located deep underground, so they can be relatively difficult to located and navigate to. Leaving the spawner in for decoration can serve as the player's death sentence. However, advantages of this type of home are little setup, free mob drops (if one decides to set up as a mob trap instead), and in SMP, difficulty by other players attempting to locate the home. A good map to use for this type of shelter is seed: 'Brock Obama' (pre 1.8) as you spawn near a sanded in zombie dungeon with attached alcove.

Overhang Bases

These nifty bases are built into the underside of overhangs of mountains. Unfortunately, suitable overhangs and ones located in scenic or easy-to-defend places can be difficult to find. Building is another problem, as you would either have to pillar upwards to excavate the home or enter from the top and use water to build on the underside of the overhang. Sand or gravel is recommended, as removing pillars made out of these materials is much easier and can be done directly from the ground. As difficult as this setup may be, one can use this type of base as a stealthy reconnaissance outpost, by dropping lava, arrows or even TNT on unsuspecting players or just for viewing epic scenery.

Lava Forts

These are arguably one of the most difficult bases to build, not only because aboveground lakes tend to burn wooden homes down, as well as the fact that returning home with a stash of diamonds could quite possibly be more risky than hugging a creeper on Hard difficulty. As the player must use nonflammable materials, such as cobblestone, players may not like how the home would look. On the other hand, the lava can protect against all types of mobs, allow animal spawns and is relatively easy to spot from a distance during the nighttime from a high perch.


Mountain Bases

These bases are some of the toughest to build because they are basically on top of a mountain. You're probably thinking, "Thats easy to build", but it isn't' because it requires a mountain a range or two mountains. The idea is you link the two mountains together with 10 block wide bridge, and rooms inside the bridge. That's only the start, to make a proper base you could add floating island around the base and make it better to look at. Think of it as the floating mountains of Pandora but instead of Na'vi you get creepers. It's one of the toughest because it requires a lot of stone - and I mean a lot: the one I have built required nearly over 2000 stone and I am still making it bigger, but the only problem is most mountains are on flat lands, so it's very difficult to get wood. I suggest you get 200 saplings and plant them around your base as well as in it. When all this is done it will look amazing and easy to protect from mobs because they fall of the edge of the mountain and plummit to their death, but it will take time to build, it takes a lot longer to build than a Lava Fort. But there is an easy way. If you clear the top of the mountain and make it flat it will be easier and you can just Build a simple house. Of course this is less safe.

Sub-Terranean Stronghold

This type of base is very hard to conquer. One first has to find a Stronghold in their world (a difficult task as it is), light up the entire structure, patch any holes made by caves, and then make a safe entrance from the surface. You can also use a cave entrance, but this makes it harder to find when coming home after a long day of exploring. You also must be wary of silverfish, and be careful not to break any walls. However, once you do conquer the entire Stronghold, nothing can get to you. The main thing to be wary of are creepers waiting outside your exit, wanting to kill you as you foolishly walk up and out.

Extras

  • Windows by your exit are very good to have, to stop the above mentioned creeper attacks.
  • A mushroom, wheat, sugarcane, melon, or pumpkin farms for food and miscellaneous items.
  • Escape tunnels are must haves, to get away from anything that could spawn in that dark corner you missed lighting up.
  • As said above you make farms for many thing's, you can make a tree farm but this will take a very LONG time even more to redstone it but if you finsh it you will not really need to go above ground a lot.

Add-ons

Forts/Walls

These are often just normal on-ground homes with walls around them.

Description

These shelters offer far higher protection, and if there in no dark places on the walls or inside, then you can roam freely at night without fear of mobs(as long as you are inside the walls), ofter a place to attack from, and allows you to build at night.

'Location Large flat area

Materials

  • A normal freestanding home.
  • As many blocks as you need (Cobblestone is suggested)to at least build a 4 block high wall around your home (preferably higher) and a lip on the edge (optional, but recommended).

Construction First pick a perimeter for the wall so you will have space to build in later on, then build a 1 block high wall there. After that keep making it higher and higher until you have the desired height. Then you will build a lip that is at least 1 block over on the top of the wall to prevent spiders and Spider Jockeys from climbing over.

Extras

  • Towers can be included on the sides to make it look better and give a better point to attack from.
  • A larger lip can be used to give a better point to attack from.
  • Windows can be added to allow you to see outside.
  • A ditch can be added to trap mobs, kill mobs with lava, or transport them to a lava pit.
  • Walls can be made thicker to resist explosions (not needed if the wall is made of Obsidian or Bedrock).
  • By building by the sea, part of the wall may not be needed.

Ports/Harbors

These are quite obvious additions if you are by the sea, and can be quite useful if you happen to have many bases and mines offshore.

Description

These are built next to water, by a natural sea or possibly a man-made channel, and allow the usage of boats to travel in and out of your base.

Location

Virtually anywhere there is water, most usefully if next to a sea.

Materials

  • Water(If an artificial inlet is to be constructed)
  • Any material,amount dependent on size of the docks
  • Slabs (for landing boats on without destroying them)
  • Doors(Optional, but very highly recommended to stop your boats from floating away)
  • Chests(Optional,used to store materials for voyages and spare boats)

Construction

First, pick a suitable area on the sea or dig a trench you can sail through and flood it. Once you have a waterfront ready, build as many units for boats as you wish. These are generally 2x2 squares that can be dug into land or built into the water, and usually have a double door at the front to stop boats from drifting out to sea. Place boats in each of these and make sure you can sail in and out easily. Place wool or stairs at the opposite side of the doors to stop high-speed boats from shattering when they hit the wall. Add storage, dispensers, or anything else you want.

Extras

  • You can build a redstone wire connected to a music block to be alerted whenever something is coming.
  • Dispensers can be built for boats instead of placing them in storage.
  • Towers can also be built instead as a lookout post.
  • Walls can be built on the sea with iron doors in the water to keep unwanted guests from getting into your harbor.
  • You can have several different sets of docks in a concentrated area, with buildings for whatever purposes in-between, to build an entire large-scale base around the harbor.

Sistema de Raíles

Esto sirve si tienes muchas minas, bases, u otros lugares importantes que están demasiado lejos como para llegar caminando.

Descripción

Esto se hace cuando tienes la cantidad necesaria de recursos, pero si necesitas recoger los materiales, ellos suelen estar unos cuantos cientos de metros lejos, o simplemente no tienes la paciencia como para caminar y volver caminando.

Materiales

  • 4-30 stacks de Railes.
  • 6 rieles propulsores.
  • Un par de temporizadores de agua (see here), aunque otros temporizadores funcionan.
  • 2 antorchas de redstone.
  • 2 aparatos de vía.
  • Un minecart (sí esta propulsado simplificará la creación de estaciones).

Construction

Primero, construye una zona para propulsar con 3 rieles(para más información, mira here). Conecte el interruptor de T para el refuerzo y haz un temporizador de agua. Cablealo hasta el interruptor de la pista. Al entrar pulsa un botón para activar el temporizador. Es posible que desee activar el botón cuando llegues y añadir un cable para la alimentación de la antorcha. Ahora haga su pista y repetir en el otro extremo. Si usted tiene medidor de pista 400, usted querrá un segundo refuerzo 12. Es posible que desee crear la mayor parte de la pista a pocas cuadras por encima del suelo y has estaciones fuertemente custodiado para evitar las multitudes (en particular, los creepers) dañarlo. Con esta pista irás 8 metros / segundo, lo que, dependiendo del terreno que va a viajar a través, podría hacer que su viaje de 50 a 75% más corta.

Extras

  • Estaciones multiples para permitirte tener más lugares a donde ir.
  • Alarmas permitiendote preparar tus armas o avisar tus compañeros de un ataque enemigo.
  • Unos cuantos minecarts propulsados (con suficiente combustible para la jornada) para servir para guardas minecarts, to carry chests filled with loot to a safe place (i.e., you're base).
  • Un sistema para controlar de forma remota todas las estaciones que ha construido utilizando palancas y alambre de redstone, que le permite hacer un carrito de ir más allá de una estación sin detenerse (útil con minecarts potencia ya que no necesita comenzar de nuevo después de que lleguen a una estación) .
  • Una copia de seguridad en caso de que los creepers u otros jugadores la destruyán.
  • Estaciones que son efectivamente fortalezas para saber que es sistema es seguro.
  • Un arsenal de emergencia en caso de que seas Staion no está bien guardada y no quieren llevar armas y armaduras.
  • Torres de snipe de (con un amplio suministro de flecha) o para asegurarse de que usted puede encontrar la estación más cercana si usted ha ido explorando y quiere ir a casa (o los una mina, Bibliotecas, Aldeas de PNJs. Etc).
  • Una cama en tus estaciones por si quieres pasar un buen rato en ellas.