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CobblestoneMine

La Producción de piedra es la técnica de usar un generador de rocas para producir rocas sin dañar el terreno. Los generadores de rocas funcionan según el principio de que cuando una corriente de lava entra en contacto con agua, la lava se convierte en rocas. Este roca fresco evita que las dos corrientes se toquen. Cuando se quita este roca fresco, los dos fluidos producirán otra pieza de roca. Las variantes del generador también pueden producir piedra, pero esto es generalmente más complicado, porque para la piedra, la lava debe entrar al agua desde arriba.

Existen muchos diseños de generadores, pero la forma más sencilla es hacer una zanja de cuatro bloques de largo con un espacio de un bloque en el medio. Luego, coloca agua en el extremo más cercano al agujero y lava en el otro extremo. Esto creará rocas donde se juntan los fluidos.

Al producir rocas, se debe tener cuidado de no dejar que el agua que fluye toque el bloque fuente de lava. Hacerlo destruirá la fuente de lava, convirtiéndola en obsidiana. Una comprensión básica de los fluidos es útil para prevenir esto. Si coloca una escalera en la fuente de agua (lado plano de la lava), esto evitará que el agua fluya sobre la fuente de lava, pero el roca aún se formará donde la lava que fluye toca el bloque inundado. Colocar una losa sobre la lava ayudará a evitar que el roca sea destruido por la lava, así como a evitar que te caigas en él.

Agregar pistones puede permitir que un generador extruya una línea completa de bloques, lejos de la lava y fácilmente extraídos como un lote. Las variaciones sutiles de estos diseños pueden producir piedra "simple" como se describe a continuación. Los pistones y otros arreglos para estos generadores también se pueden reutilizar para un generador de basalto. Los generadores de basalto no necesitan las corrientes de agua en absoluto, solo la lava, el hielo azul y la tierra de almas. Nota: se necesita suelo de alma, no arena de alma. Puedes convertir la arena del alma en suelo del alma haciendo y rompiendo las Hogueras del alma.

Razones para construir[]

Si bien la popularidad de construir cualquier forma de generador de rocas varía, hay muchas razones por las que un jugador debería construir un generador de rocas. Aquí hay algunos.

  • Obtención de rocas sin cambiar el entorno.
  • Necesidad de una gran cantidad de rocas.
  • Objetos que se reparan solos, p. paredes, pisos, pilares.
  • En un mapa sin piedra, p. superplano
  • Para obtener experiencia a través de la fundición.
  • Para intercambiar piedra con los aldeanos masones.

Generadores sin pistones[]

Los generadores sin pistón existen desde hace bastante tiempo. Sin embargo, su utilidad es limitada porque los rocas están fácilmente disponibles. Estos generadores requieren que el jugador extraiga y recoja los rocas frescos en las proximidades de la lava. Esto presenta riesgos para el jugador y reduce la eficiencia si la lava destruye el roca caído. Estos inconvenientes se pueden mitigar con opciones de diseño, por ejemplo, quitando el bloque debajo del roca, permitiendo que el botín caiga en un lugar seguro o recolectando las gotas usando una tolva.

Notas sobre los esquemas aquí: Los bloques dorados indican cualquier bloque a prueba de fuego. Los bloques de fuentes de agua y lava pueden marcarse con una "s" cuando existe una posible confusión. Los rocas o la piedra normal aparecen solo donde se forman. Una "x" indica un lugar para pararse mientras se extrae el roca.

Generadores básicos[]

Una corriente de lava que toca una corriente de agua es el tipo de generador más simple. En una zanja de 10 cuadras de largo con fuentes en cada extremo, el roca se formará junto a la lava. Con un poco más de excavación, puede manejar esto de manera más compacta e incluso obtener una corriente para lavar los rocas extraídos de la lava. Este y el próximo diseño son fácilmente ampliables para uso multijugador.

Plantilla:Ayuda esquemática

Esquemas para CSG básicos

View at: Tutoriales/Cultivo de rocas/CSG básicos [editar]

Generador de fuente[]

Un generador estilo fuente ofrece una minería más conveniente, pero requiere más trabajo para construir que la versión básica. Este también usa dos corrientes de lava para una producción más rápida.

Schematics for Fountain CSG

View at: Tutorials/Cobblestone farming/Basic Fountain CSG [editar]

Desde abajo generador[]

El generador "Desde abajo" es un edificio pequeño con el generador en el techo. Poner el generador en el techo significa que se pierde muy poco roca en la lava, pero es mucho más trabajo. Este también usa dos corrientes de lava.

Esquemas para CSG "Desde abajo"

View at: Tutorials/Cultivo de rocas/CSG desde abajo [editar]

Generadores de pistones[]

Los pistones se pueden usar para automatizar la generación de rocas y reducir la cantidad de rocas que se pierden. Los generadores de rocas de pistón funcionan con el mismo principio que los generadores estándar, pero en lugar de extraer, un pistón empuja la piedra fresca fuera del camino, lo que permite que las corrientes se toquen una vez más. Los generadores de rocas de pistón se pueden usar para crear una gran cantidad de rocas que el jugador puede extraer más tarde o para suministrar bloques a una estructura que se autorrepara. El pistón puede ser impulsado por un reloj o por un circuito para detectar cuando ha aparecido un bloque de rocas. El roca se extenderá en una larga línea o pilar; si no desea que se extienda a los 12 bloques completos, puede "limitarlo" con cualquier bloque que no se pueda empujar. Los hornos funcionarán bien, y tienes muchos rocas a mano para hacerlos.

Componentes de un generador de pistones[]

Hay tres componentes básicos a considerar en un generador de rocas de pistón:

  • El núcleo. Esta parte incluye el agua y la lava que crea el roca fresco frente al pistón. Generalmente se basa en un plan de generador básico, con modificaciones para el pistón y la piedra roja.
  • Un circuito de reloj o detector de bloque, accionando un pistón. Esta parte genera una señal para impulsar el pistón que empuja hacia afuera el roca fresco. El período del reloj se puede elegir para minimizar el movimiento excesivo del pistón.
    • Un detector de bloque es simplemente un circuito desde una fuente de energía hasta el pistón, pasando por repetidores de redstone antes y después del lugar donde aparecerá el roca. Cuando aparece el bloque, los repetidores pueden empujar la corriente a través de él para activar el pistón.
    • Un reloj genera su señal repetidamente a intervalos fijos. Cualquiera de los relojes repetidores básicos funcionará perfectamente bien, pero desea un período total de al menos 7 u 8 (es decir, un reloj de 4 o más).
    • El pistón del núcleo en sí no suele ser pegajoso, pero algunos diseños CSG de detectores de bloque tienen un pistón pegajoso con un bloque transparente (no conductor).

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  • Pistones secundarios opcionales. Dado que los pistones solo pueden empujar un máximo de 12 bloques, el núcleo solo producirá como máximo 13 bloques de rocas a la vez. Esto se puede aumentar considerablemente con pistones secundarios que guían la fila de rocas en otras direcciones. Al igual que el pistón central, la idea es sacar el roca fresco del camino para que se pueda crear más. También se puede usar una línea de pistones secundarios para mover los bloques directamente a estructuras autorreparables. Los pistones secundarios pueden ser activados por el mismo reloj o circuito de detección que el pistón central, pero esto puede ser ruidoso si hay muchos de ellos. Alternativamente, pueden obtener su propio reloj o circuito de detección.
    • Si hay cuarzo inferior disponible, el circuito de "pistón inteligente" que se muestra aquí redirigirá automáticamente una corriente de bloques desde el lateral (es decir, hacia dentro o fuera de la pantalla) o desde abajo. Funciona porque el bloque de notas activa una actualización de bloque cada vez que cambia el bloque debajo de él. El observador lo detecta y activa el pistón. Como esto deja el espacio vacío, el siguiente bloque repetirá el proceso. El pistón inteligente se detendrá cuando su flujo de salida esté lleno o bloqueado, pero una vez que se hayan extraído algunos bloques, se puede reiniciar haciendo clic en el bloque de notas.


Generadores de pistón básicos[]

El primer diseño utiliza un reloj de piedra roja que impulsa un pistón que empuja el roca generado desde un núcleo básico. El segundo usa un circuito de detección de bloques y empuja el roca hacia arriba.

Basic Piston Generator Schematics

View at: Tutorials/Cobblestone farming/Basic Piston CSG [editar]

Generadores de cuatro pistones[]

Estos diseños de generadores avanzados producen consistentemente cuatro bloques de rocas en cada ciclo de cuatro pistones. Los bloques se empujan hacia arriba, anulando cualquier posibilidad de que los rocas se quemen al tocar la lava.

Rocas de cuatro pistones "Fábrica":

Factory Piston Generator (Version 3) Schematics

View at: Tutoriales/Cultivo de rocas/Factory V3 Piston CSG [editar]

Esta construcción se puede convertir fácilmente en un generador de basalto:

  • Haga que todos los pistones estén pegajosos.
  • Ponga suelo de alma encima de los pistones, llenando todo lo demás hasta ese nivel con bloques (esquinas y centro).
  • Ponga el hielo azul en el nivel de arriba, 2 bloques donde iría el agua. (Puedes colocar cualquier bloque en las otras dos esquinas). Finalmente, coloca la lava en el medio y cúbrela.

Ejemplos de uso del pistón secundario:

  • Este produce chorros de rocas en dos direcciones para una salida más rápida.

Generación de piedra[]

La lava que fluye hacia el agua desde arriba crea piedra. La piedra se puede extraer un poco más rápido que el roca, y también se puede recolectar como piedra usando un pico con el encantamiento Silk Touch. El uso de piedra también da a las estructuras autorreparables un aspecto diferente y más natural.

Los generadores de piedra rara vez se diseñan sin pistón, ya que la lava debe estar directamente sobre la piedra generada. La lava debe fluir hacia el agua que fluye frente al pistón. Al igual que con los generadores de rocas, un diseño de un solo pistón solo puede hacer una fila de piedra de hasta 13 bloques de largo.

Ejemplos de generadores de piedra:

Esquemas básicos del generador de piedra

View at: Tutoriales/Cultivo de rocas/SSG básico [editar]

El Generador de piedra lisa A se puede construir en un agujero de 4 × 5 × 2, con dos bloques excavados en la parte inferior (nivel 0) y el reloj se extiende dos bloques desde una esquina.

El pistón que mira hacia arriba está en el nivel 0. El agujero al este contiene piedra roja y está cubierto por cualquier bloque transparente (se muestra vidrio para visibilidad). La antorcha de piedra roja en la sección principal es temporal; Una vez que haya construido el reloj, coloque una palanca en cualquiera de los bloques de entrada (lana verde) y gire la palanca, luego reemplace la antorcha con polvo de redstone. (Esta palanca está apagando el reloj y el generador, por lo que al encender la palanca se detendrá el generador). Después de construir, mover la palanca nuevamente hará funcionar el generador, o no un poco de limpieza: el resto del nivel 2 se puede llenar con cualquier bloque, y es posible que quieras cubrir la lava (e incluso el repetidor expuesto) con una losa.

Variación: dado que el reloj ya sobresale, puede sustituirlo por uno más largo para reducir el ruido del pistón. Experimente cuidadosamente con los retrasos, ya que algunos ciclos de reloj pueden detener la producción por completo. (Con este reloj de 5, el generador mueve los pistones tres veces por cada bloque). Publicación más antigua conocida: 29 de mayo de 2012, Tutorial de Minecraft Smooth Stone Generator de DJ&Riggaz.

El Generador de piedra lisa B es una construcción sin reloj impulsada por un interruptor BUD.

  • El bloque marcado ! es donde se genera la piedra y se mueve como se muestra. Una trinchera debajo del camino de piedra contendrá desafortunados derrames de lava.
  • El bloque de vidrio necesita un bloque de gravedad encima: se muestra arena, grava o incluso polvo de concreto también funcionará.
  • Esta compilación se puede duplicar pero no rotar: solo funcionará con la salida hacia el este o el oeste, aparentemente debido a una regla del sureste.

Primera publicación conocida: 1 de mayo de 2014, Generador de piedra automático más simple - Collins Plays Minecraft Vanilla Tutorial.

Más ejemplos de videos[]

  • Un generador de piedra básico que se puede expandir para tener múltiples puntos de venta, para uso multijugador.
  • Un diseño que evita que el bloque de la fuente de agua se convierta en roca, un problema común con los generadores de piedra.
  • Un generador de piedras pequeño y confiable que se puede encender y apagar con un interruptor.
  • Un rápido, pequeño y compacto que usa solo bloques 4×4.

El generador de piedra de mineria continua mas grande y rapido

Granja de piedra AFK[]

Diseño AFK que le permite poner algo pesado en su mouse y alejarse de su teclado. Después de que su pico se rompa, se dispensará uno nuevo.

Redstone no es necesario en la versión corta. Las tolvas se pueden reemplazar en su mayoría con transporte de agua. La fuente de agua está protegida ya que proviene de un bloque anegado.

Generador de piedras semiautomático[]

Esto creará 24 bloques de piedra con solo presionar un botón. Y debido a que corre por la lava que fluye sobre el agua, (no al revés) no necesitas preocuparte de que el bloque fuente de lava se convierta en obsidiana.

Comience creando la estructura donde se formará la piedra.

  1. Encuentra un lugar para construir tu granja. Debe tener una parte que tenga exactamente 4 bloques de altura y al menos 4 bloques de espacio en cualquier dirección.
  2. En el área de 4 bloques que haya elegido, coloque un dispensador boca abajo en el techo.
  3. En el piso debajo del dispensador, coloque dos bloques uno encima del otro. El bloque a usar depende del tipo de pico que planee usar.
  4. Coloque una valla o una valla de ladrillos del Nether a 4 cuadras de distancia de su torre de 2 cuadras. Estas serán las esquinas.
  5. Conecte las esquinas colocando una cerca o una cerca inferior de ladrillos en una línea diagonal hacia los postes de la cerca adyacentes.
  6. Coloque bloques de fuentes de agua en el piso (no en la torre de dos bloques)
  7. Finalmente, coloque un balde de lava en el dispensador.

También necesita un circuito de piedra roja para que el dispensador coloque la lava y luego la recupere. Para crearlo, deberás estar por encima de la futura granja de piedra. Los siguientes pasos explican cómo hacer un circuito repetido.

  1. Coloque un pistón adhesivo hacia arriba.
  2. Coloque un bloque opaco (La página "opacidad" tiene una lista de bloques transparentes, que son los bloques que no debe usar.) encima del pistón adhesivo (el pistón adhesivo debe mover el bloque. Consulte la página "pistón" para bloques donde el pistón pegajoso hará otra cosa si no está seguro).
  3. Coloque un poco de polvo de redstone. El cable de redstone debe conectarse al dispensador. Conecte este cable a un bloque con un botón adjunto (asegúrese de que este bloque no esté directamente encima de su futura granja de piedra. De esta manera, puede presionar fácilmente el botón fuera de la granja de piedra cuando quiera hacer piedra).
  4. Para que el bloque en el pistón adhesivo transmita la señal de redstone, debe haber un repetidor al lado del bloque mirando hacia el otro lado.
  5. Coloque polvo de redstone frente al repetidor y configure el repetidor con un retraso de 4 ticks.
  6. Coloque un repetidor de espaldas al polvo de redstone. Este repetidor debe mirar en una dirección diferente a la del repetidor colocado anteriormente.
  7. Repita los pasos 5 y 6 hasta que tenga 4 repetidores. Asegúrese de que ninguno de los repetidores esté orientado en la misma dirección. Si se hace correctamente, no podrá colocar redstone frente al último repetidor. Sin embargo, aún debería ser un retraso de 4 ticks.
  8. Conecte la piedra roja entre los últimos 2 repetidores a otro circuito, lo que conducirá al pistón pegajoso. Incluya 5 repetidores y configure 4 de ellos con un retraso de 4 ticks. Asegúrese de que esté desconectado de cualquier otra redstone.

Ahora tu granja de piedra está completa. Para hacer piedra, simplemente presione el botón.

Generador de piedra industrial[]

Produce 1365 bloques de piedra en 2m 15s
Diseñado por: Frilioth

Este generador de piedra industrial hará 1365 bloques de piedra en poco más de 2 minutos. Utiliza un bucle de piedra roja para disparar los pistones y apartar la piedra generada. Una vez que la granja está llena, el sistema se apaga automáticamente. Funciona solo en Java Editions 1.12*, 1.13* y 1.14

Vídeos[]

Este diseño es un generador de rocas muy eficiente, no retrasa el juego, es muy pequeño y bastante fácil de construir. A diferencia de otras, esta versión tiene una función de seguridad integrada, por lo que nunca se rompe.

Esto utiliza un reloj repetidor de cuatro lados, pero con un retraso desigual. El pistón se retrae en el 5° o 6° ciclo.

  • Este diseño compacto se activa cuando se genera roca en lugar de usar un reloj externo, lo que significa que proporciona al jugador roca fresco mucho más rápido.
  • Este generador es la versión para piedra sin reloj para mejorar la velocidad y reducir el retraso. (La piedra también se puede extraer más rápido)
  • Esto muestra cómo los pistones secundarios mueven la fila de rocas desde el núcleo. Se activan en cada ciclo de reloj.
  • Esto muestra cómo las señales pueden atravesar bloques sólidos usando repetidores. Esto se activará independientemente de un reloj central y es una forma viable de configurar pistones secundarios para minimizar el ruido.
  • Este generador no usa redstone y es bastante eficiente. Funciona usando el hitbox más pequeño de una valla para dejar caer el roca, mientras te mantiene despierto.
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