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− | Tronco de roble.png |
+ | Tronco de roble.png |
− | Tronco de abeto.png; |
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− | Tronco de abedul.png; |
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− | Tronco de jungla.png; |
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− | Tallo carmesí EB.gif; |
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− | Tallo distorsionado.gif; |
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− | Tallo distorsionado EB.gif |
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− | Tronco de roble sin corteza.png; |
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− | Tronco de abeto sin corteza.png; |
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− | Tronco de abeto sin corteza EB.png; |
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− | Tronco de abedul sin corteza.png; |
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Revisión del 16:54 29 jul 2020
Plantilla:Block
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El tronco o tallo es un bloque natural obtenido de los árboles o de los hongos gigantes del Nether. Su uso principal es crear madera. Hay de 8 tipos: roble, abeto, abedul, jungla, acacia, roble oscuro, carmesí y distorsionado.
El tronco sin corteza o tallo sin corteza es una variante obtenida al usar (con clic derecho) un hacha en un tronco o tallo respectivamente.
Aparición
Generación natural
Árboles
Se pueden obtener de los árboles de roble, abeto, abedul, jungla, acacia y roble oscuro. También se pueden cultivar con brotes.
Hongo gigante del Nether
De los hongos gigantes se pueden obtener los tallos. También se pueden cultivar con hongos.
Estructuras
- Roble
- Aparecen troncos de roble en aldeass.
- También aparecen sin corteza.
- Abeto
- Aparecen troncos de abeto en las aldeas nevadas y taiga.
- También aparecen sin corteza en las tundra.
- Acacia
- Aparecen troncos de acacia en las aldeas de savana.
- También aparecen sin corteza.
- Roble oscuro
- Aparecen troncos de roble oscuro en las torres de vigilancia de los saqueadores.
Elaboración
Troncos y tallos sin corteza
Usando un hacha con clic derecho en un tronco o tallo lo dejas sin corteza.
Obtención
Botín
De los objetos
Los troncos y tallos pueden romperse a mano, pero con un hacha se pica más rápido. Se obtiene con cualquier herramienta.
Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table
De botín de cofres
Unknown item oak-log.
Objeto | Estructura | Contenedor | Cantidad | Probabilidad |
---|
Unknown item birch-log.
Objeto | Estructura | Contenedor | Cantidad | Probabilidad |
---|
Unknown item spruce-log.
Objeto | Estructura | Contenedor | Cantidad | Probabilidad |
---|
Unknown item jungle-log.
Objeto | Estructura | Contenedor | Cantidad | Probabilidad |
---|
Unknown item acacia-log.
Objeto | Estructura | Contenedor | Cantidad | Probabilidad |
---|
Unknown item dark-oak-log.
Objeto | Estructura | Contenedor | Cantidad | Probabilidad |
---|
Utilización
Picar
Bloque | Log Stripped Log | |
---|---|---|
Dureza | ? | |
Herramienta | ||
Tiempo de rotura[nota 1] | ||
Por defecto | ? | |
Madera | ? | |
Piedra | ? | |
Hierro | ? | |
Diamante | ? | |
Netherita | ? | |
Oro | ? |
- ↑ Los tiempos son para herramientas sin encantar sostenidas por jugadores sin efectos de estado, medidos en segundos. Para más información, véase Minería § Velocidad.
Botín del bloque
Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table
Como ingrediente de fabricación
Ingredientes | Receta de fabricación |
---|---|
Cualquier tipo de tronco |
Ingredientes | Receta de fabricación |
---|---|
Cualquier tipo de tronco |
Plantilla:Crafting usage
Para fabricar
La siguiente tabla representa cuántos troncos son necesarios para hacer distintos tipos de objetos:
Producto | Número de troncos necesarios |
Cantidad producida |
Media |
---|---|---|---|
Barca | 5 | 4 | 80 % |
Cuenco | 3 | 16 | 533,33 % |
Botón | 1 | 4 | 400 % |
Carbón vegetal | 0 por fabricación, 1 por fundición[nota 1] | 1 | 100 % |
Cofre | 2 | 1 | 50 % |
Crafting Table | 1 | 1 | 100 % |
Puerta | 3 | 2 (6 desde la 1.8) | 66,67 % (200% desde la 1.8) |
Valla | 3 | 8 | 266,67 % |
Puerta de valla | 1 | 1 | 100 % |
Escalera de mano | 7 | 24 | 342,86 % |
Madera | 1 | 4 | 400 % |
Cartel | 13 | 24 | 184,62 % |
Palo | 1 | 8 | 800 % |
Antorcha | 1 por fabricación, 8 por fundición[nota 1] | 32 | 355,56 % |
Trampilla | 3 | 4 | 133,33 % |
Hacha de madera | 2[nota 2] | 2 | 100 % |
Azada de madera | 3 | 4 | 133,33 % |
Pico de madera | 2[nota 2] | 2 | 100 % |
Placa de presión de madera | 1 | 2 | 200 % |
Pala de madera | 1 | 2 | 200 % |
Losa de madera | 3 | 24 | 800 % |
Escaleras de madera | 3 | 8 | 266,67 % |
Espada de madera | 5 | 8 | 160 % |
Como ingrediente de fundición
Plantilla:Smelting
Plantilla:Smelting Plantilla:Smelting
Como combustible
Los troncos, pero no los tallos, pueden usarse como combustible en los hornos, fundiendo un objeto y medio (1,5).
Valores de datos
Los troncos de roble, abeto, abedul y jungla y los bloques de corteza tienen el nombre de id minecraft:log
y además se definen por sus datos de bloque o estado de bloque.[Solo las ediciones Bedrock y Legacy Console]
El tronco de acacia, roble oscuro y sus bloques de corteza minecraft:log2
y además se definen por sus datos de bloque o estado de bloque.[Solo las ediciones Bedrock y Legacy Console]
Tenga en cuenta que cuando se coloca un tronco, cambia sus parámetros de orientación, hacia la dirección relativa que se coloca.
ID
Edición Java:
Nombre | Nombre de id |
---|---|
Tronco de roble | oak_log |
Tronco de abeto | spruce_log |
Tronco de abedul | birch_log |
Tronco de jungla | jungle_log |
Tronco de acacia | acacia_log |
Tronco de roble oscuro | dark_oak_log |
Tronco de roble sin corteza | stripped_oak_log |
Tronco de abeto sin corteza | stripped_spruce_log |
Tronco de abedul sin corteza | stripped_birch_log |
Tronco de jungla sin corteza | stripped_jungle_log |
Tronco de acacia sin corteza | stripped_acacia_log |
Tronco de roble oscuro sin corteza | stripped_dark_oak_log |
Edición Bedrock:
Nombre | Nombre de id | Número de identificación |
---|---|---|
madera (de roble a jungla) | log | 17 |
madera (de acacia a roble oscuro) | log2 | 162 |
Tronco de roble sin corteza | stripped_oak_log | ? |
Tronco de abeto sin corteza | stripped_spruce_log | ? |
Tronco de abedul sin corteza | stripped_birch_log | ? |
Tronco de jungla sin corteza | stripped_jungle_log | ? |
Tronco de acacia sin corteza | stripped_acacia_log | ? |
Tronco de roble oscuro sin corteza | stripped_dark_oak_log | ? |
Logros
Plantilla:Load achievements Plantilla:Load achievements
Historial
Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History
Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History
Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History
Problemas
Plantilla:Issue list
Curiosidades
- Los troncos de roble oscuro y de acacia comparten un ID nuevo de bloque separado de los troncos antiguos, llamados log2, porque todos los otros valores de data en el bloque prévio de tronco eran ocupados por variantes girados (losas de arenisca roja sufrieron un destino similar). Todavía hay 2 valores de data inobtenible en el bloque. Los dos árboles siguientes, si más se incluyen, probablemente usarán estes valores.
Galería
References
Plantilla:Reflist
New Nintendo 3DS Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.1.0 | Plantilla:Animate Plantilla:Animate Plantilla:Animate Plantilla:Animate Plantilla:Animate Added wood. | ||||
fin |
- ↑ "Bloque de la semana: Leño de roble" – Minecraft.net, Error: fecha y hora no válidas.