Un tronco o un tallo es un bloque que se encuentra naturalmente en los árboles u hongos enormes, utilizado principalmente como bloque de construcción y para crear tablones, un ingrediente de fabricación versátil. Viene en diez tipos: roble, abeto, abedul, jungla, acacia, roble oscuro, mangle, cerezo, carmesí y distorsionado. Un bloque parecido incluye el bambú, dado a que se puede usar para crear puertas, tablones, trampillas, botones, escaleras barcas, losas, vallas, (puertas) y especialmente mosaico de bambú y tablones escaleras y losas de mosaico de bambú.
Un tronco sin corteza o tallo sin corteza es una variante obtenida al usar un hacha en un tronco o tallo respectivamente. Una vez que la corteza ha sido removida, no puede revertirse.
Aparición[]
Generación natural[]
Árboles[]
Se pueden obtener de los árboles de roble, abeto, abedul, jungla, acacia y roble oscuro. También se pueden cultivar con brotes.
Hongo gigante del Nether[]
De los hongos gigantes se pueden obtener los tallos. También se pueden cultivar con hongos.
Estructuras[]
- Roble
- Aparecen troncos de roble en aldeas.
- También aparecen sin corteza.
- Abeto
- Aparecen troncos de abeto en las aldeas nevadas y taiga.
- También aparecen sin corteza en las tundra.
- Acacia
- Aparecen troncos de acacia en las aldeas de sabana.
- También aparecen sin corteza.
- Roble oscuro
- Aparecen troncos de roble oscuro en las torres de vigilancia de los saqueadores.
Fabricación[]
Troncos y tallos sin corteza[]
Usando un hacha con clic derecho en un tronco o tallo lo dejas sin corteza.
Obtención[]
Botín[]
De los objetos[]
Los troncos y tallos pueden romperse a mano, pero con un hacha se tala más rápido. Se obtiene con cualquier herramienta.
Bloque | Tronco Tronco sin corteza Tallo Tallo sin corteza | |
---|---|---|
Dureza | 2 | |
Herramienta | ||
Tiempo de rotura[nota 1] | ||
Por defecto | 3 | |
Madera | 1.5 | |
Piedra | 0.75 | |
Hierro | 0.5 | |
Diamante | 0.4 | |
Netherita | 0.35 | |
Oro | 0.25 |
- ↑ Los tiempos son para herramientas sin encantar sostenidas por jugadores sin efectos de estado, medidos en segundos. Para más información, véase Minería § Velocidad.
De botín de cofres[]
Objeto | Estructura | Contenedor | Cantidad | Probabilidad |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
Tronco De Roble | Cofre de regalo | Cofre | 1–3 | 28% |
Bedrock Edition | ||||
Tronco De Roble | Cofre de regalo | Cofre | 1–3 | 25% |
Objeto | Estructura | Contenedor | Cantidad | Probabilidad |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
Tronco De Abedul | Cofre de regalo | Cofre | 1–3 | 28% |
Bedrock Edition | ||||
Tronco De Abedul | Cofre de regalo | Cofre | 1–3 | 25% |
Objeto | Estructura | Contenedor | Cantidad | Probabilidad |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
Tronco De Abeto | Aldea | Taiga house chest | 1–5 | 65,6% |
Cofre de regalo | Cofre | 1–3 | 28% | |
Bedrock Edition | ||||
Tronco De Abeto | Aldea | Taiga house chest | 1–5 | 69,3% |
Cofre de regalo | Cofre | 1–3 | 25% |
Objeto | Estructura | Contenedor | Cantidad | Probabilidad |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
Tronco De Jungla | Cofre de regalo | Cofre | 1–3 | 28% |
Bedrock Edition | ||||
Tronco De Jungla | Cofre de regalo | Cofre | 1–3 | 25% |
Objeto | Estructura | Contenedor | Cantidad | Probabilidad |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
Tronco De Acacia | Cofre de regalo | Cofre | 1–3 | 28% |
Bedrock Edition | ||||
Tronco De Acacia | Cofre de regalo | Cofre | 1–3 | 50% |
Objeto | Estructura | Contenedor | Cantidad | Probabilidad |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
Tronco De Roble Oscuro | Cofre de regalo | Cofre | 1–3 | 28% |
Puesto de saqueadores | Cofre | 2–3 | 100% | |
Bedrock Edition | ||||
Tronco De Roble Oscuro | Cofre de regalo | Cofre | 1–3 | 50% |
Puesto de saqueadores | Cofre | 2–3 | 100% |
Utilización[]
Picar[]
Bloque | Tronco Tronco sin corteza | |
---|---|---|
Dureza | 2 | |
Herramienta | ||
Tiempo de rotura[nota 1] | ||
Por defecto | 3 | |
Madera | 1.5 | |
Piedra | 0.75 | |
Hierro | 0.5 | |
Diamante | 0.4 | |
Netherita | 0.35 | |
Oro | 0.25 |
- ↑ Los tiempos son para herramientas sin encantar sostenidas por jugadores sin efectos de estado, medidos en segundos. Para más información, véase Minería § Velocidad.
Como ingrediente de fabricación[]
Ingredientes | Receta de fabricación |
---|---|
Tronco de roble o Tronco de abeto o Tronco de abedul o Tronco de jungla o Tronco de acacia o Tronco de roble oscuro o Tallo carmesí o Tallo distorsionado |
Para fabricar[]
La siguiente tabla representa cuántos troncos son necesarios para hacer distintos tipos de objetos:
Producto | Número de troncos necesarios |
Cantidad producida |
Media |
---|---|---|---|
Barca | 5 | 4 | 80 % |
Cuenco | 3 | 16 | 533,33 % |
Botón | 1 | 4 | 400 % |
Carbón vegetal | 0 por fabricación, 1 por fundición[nota 1] | 1 | 100 % |
Cofre | 2 | 1 | 50 % |
Mesa de fabricación | 1 | 1 | 100 % |
Puerta de roble | 3 | 2 (6 desde la 1.8) | 66,67 % (200% desde la 1.8) |
Valla | 3 | 8 | 266,67 % |
Puerta de valla | 1 | 1 | 100 % |
Escalera de mano | 7 | 24 | 342,86 % |
Tablones | 1 | 4 | 400 % |
Cartel | 13 | 24 | 184,62 % |
Palo | 1 | 8 | 800 % |
Antorcha | 1 por fabricación, 8 por fundición[nota 1] | 32 | 355,56 % |
Trampilla | 3 | 4 | 133,33 % |
Hacha de madera | 2[nota 2] | 2 | 100 % |
Azada de madera | 3 | 4 | 133,33 % |
Pico de madera | 2[nota 2] | 2 | 100 % |
Placa de presión de madera | 1 | 2 | 200 % |
Pala de madera | 1 | 2 | 200 % |
Losa de madera | 3 | 24 | 800 % |
Escaleras de madera | 3 | 8 | 266,67 % |
Espada de madera | 5 | 8 | 160 % |
Como ingrediente de fundición[]
Ingredientes | Receta de fundición |
---|---|
Tronco de roble o Tronco de abeto o Tronco de abedul o Tronco de jungla o Tronco de acacia o Tronco de roble oscuro o Tallo carmesí o Tallo distorsionado + Cualquier combustible |
Como combustible[]
Los troncos, pero no los tallos, pueden usarse como combustible en los hornos, fundiendo un objeto y medio (1,5).
Valores de datos[]
Los troncos de roble, abeto, abedul y jungla y los bloques de corteza tienen el nombre de id minecraft:log
y además se definen por sus datos de bloque o estado de bloque.[Solo las ediciones Bedrock y Legacy Console]
El tronco de acacia, roble oscuro y sus bloques de corteza minecraft:log2
y además se definen por sus datos de bloque o estado de bloque.[Solo las ediciones Bedrock y Legacy Console]
Tenga en cuenta que cuando se coloca un tronco, cambia sus parámetros de orientación, hacia la dirección relativa que se coloca.
ID[]
Edición Java:
Nombre | Nombre de id |
---|---|
Tronco de roble | oak_log |
Tronco de abeto | spruce_log |
Tronco de abedul | birch_log |
Tronco de jungla | jungle_log |
Tronco de acacia | acacia_log |
Tronco de roble oscuro | dark_oak_log |
Tronco de roble sin corteza | stripped_oak_log |
Tronco de abeto sin corteza | stripped_spruce_log |
Tronco de abedul sin corteza | stripped_birch_log |
Tronco de jungla sin corteza | stripped_jungle_log |
Tronco de acacia sin corteza | stripped_acacia_log |
Tronco de roble oscuro sin corteza | stripped_dark_oak_log |
Edición Bedrock:
Nombre | Nombre de id | Número de identificación |
---|---|---|
madera (de roble a jungla) | log | 17 |
madera (de acacia a roble oscuro) | log2 | 162 |
Tronco de roble sin corteza | stripped_oak_log | ? |
Tronco de abeto sin corteza | stripped_spruce_log | ? |
Tronco de abedul sin corteza | stripped_birch_log | ? |
Tronco de jungla sin corteza | stripped_jungle_log | ? |
Tronco de acacia sin corteza | stripped_acacia_log | ? |
Tronco de roble oscuro sin corteza | stripped_dark_oak_log | ? |
Logros[]
[[Mojira:MC-Plantilla:Carga de logros: Logro desconocido. El título del logro no se ha podido encontrar en la página Logro|MC-Plantilla:Carga de logros: Logro desconocido. El título del logro no se ha podido encontrar en la página Logro]]
Icono | Logro | Descripción en el juego | Requerimiento real (si difiere) | Puntaje de jugador obtenido | Tipo de trofeo (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Otras plataformas | |||||
Energía renovable | Transforma troncos de madera con carbón para crear más carbón. | Fundir un tronco de madera con carbón vegetal como combustible. | 10G | Bronce |
Historial[]
Java Edition Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
May 21, 2009 | Notch shows interest in adding wood. | ||||
0.0.14a | Added wood. | ||||
Oak wood is currently one of the first blocks in Minecraft. | |||||
0.0.15a | The texture of wood has now been changed. | ||||
August 25, 2009 | Showed that breaking wood now drops 3–5 wood planks. | ||||
0.24_SURVIVAL_TEST | The above changed of breaking wood dropping 3-5 wood planks has now been implemented.Plantilla:Needs testing | ||||
Java Edition Indev | |||||
February 23, 2010 | Breaking wood now gives the block instead of planks. | ||||
Java Edition Alpha | |||||
? | Wood can now only be destroyed by fuego if it had several sides simultaneously burning. If only one side was burning, the fire and wood bloque lasts forever. | ||||
Java Edition Beta | |||||
1.2 | Added spruce and birch wood. | ||||
Wood can now be smelted into charcoal. | |||||
1.3 | Wood and wood planks now burn and are destroyed if any one of the sides are lit on fuego. | ||||
1.5 | With the addition of birch and spruce saplings, their respective wood types have now become renewable resources. | ||||
Added "Getting Wood" logro for chopping then picking up wood. | |||||
Java Edition | |||||
1.2.1 | 12w03a | Added jungle wood. | |||
1.2.4 | release | Different types of wood now produce different colors of planks when crafted. | |||
1.3.1 | 12w16a | Oak wood is now found in the new bonus chests. | |||
12w22a | Inventory sprites for blocks have been flipped from left to right, changing to . | ||||
12w30d | All types of blocks of wood are now rotatable, with the wood placed with the inner side facing the jugador (similarly to pistones). | ||||
1.4.2 | 12w38a | Wood blocks now have new sounds when being walked on and broken. | |||
The orientation of placed wood blocks is now determined by which face of another bloque they are placed against, similarly to palancas. | |||||
1.6.1 | 13w24a | As a feature of resource packs, each wood block has its own top, meaning that wood tops can now be colored separately. | |||
1.7.2 | 13w43a | Added acacia and roofed oak wood. | |||
1.7 | "Roofed Oak" has now been renamed to "Dark Oak Wood". | ||||
The textures of acacia and dark oak wood have now been changed. | |||||
The top texture of all blocks of wood now have unique textures, rather than sharing it with oak. | |||||
Wood in bonus chests may now also be acacia. | |||||
1.9 | 15w43a | Wood found in bonus chests can now may be of any type, rather than just acacia or oak. | |||
15w44a | Bonus chests now have less wood. | ||||
1.11 | 16w39a | Oak and dark oak wood now generate in woodland mansions. | |||
1.13 | 17w47a | "Wood" has now been renamed to "Log". | |||
The different variant block states and the axis=none block state for both the log and log2 IDs have now been split up into their own IDs. | |||||
Prior to The Flattening, these blocks' numeral IDs were 17 and 162. | |||||
18w07a | Added stripped logs. | ||||
pre1 | The side texture for stripped jungle logs has now been changed. | ||||
July 18, 2017 | Jeb tweets an image of new textures for iron blocks, obsidian and birch logs. | ||||
July 19, 2017 | Jeb replies with an image of all the new log textures. | ||||
July 19, 2017 | JAPPA tweets an image of a less-blurry birch texture. | ||||
July 22, 2017 | JAPPA tweets an image of new crafting table, wood planks and wood textures. | ||||
1.14 | 18w43a | The textures of logs has now been changed. | |||
[[Java The textures of logs has now been changed again.| The textures of logs has now been changed again.]] | 18w47a | ||||
18w47b | The top textures of logs has now been changed. | ||||
The top textures of stripped logs has now been changed. | |||||
18w50a | Logs can now be used to craft a smoker. | ||||
The top textures of normal and stripped jungle logs have now been changed, once again. | |||||
19w02a | Stripped logs and logs can now be used to craft hogueras. | ||||
Java Edition | |||||
1.16 | 20w06a | Added regular and stripped crimson and warped stems. | |||
20w09a | The top textures of stripped crimson and warped stems have now been changed. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.1.0 | Added oak, spruce and birch wood. | ||||
0.3.0 | Wood can now be collected. | ||||
0.8.0 | build 2 | Added jungle wood to the creative inventory. | |||
All types of blocks of wood are now rotatable, with the wood placed with the inner side facing the jugador (similarly to pistones). | |||||
0.9.0 | build 1 | Added acacia and dark oak wood. | |||
The texture of wood tops have been their own unique texture for each type of wood. | |||||
Jungle wood now generates naturally. | |||||
Oak wood now generates naturally in plains and Sabana villages. | |||||
0.11.0 | ? | The tooltip has now been changed from [woodtype] Log to [woodtype] Wood. When it was named "Log" in the first place is unknown. | |||
0.14.0 | build 1 | Spruce wood now generates in witch huts. | |||
0.15.0 | build 1 | Sabana villages now generate using acacia wood, which previously used oak wood. | |||
Spruce wood now generates in taiga and ice plains villages. | |||||
Pocket Edition | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Oak and dark oak wood now generate in woodland mansions. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | Wood can now be found inside bonus chests. | |||
Woodland mansions now have birch wood instead of oak wood. | |||||
1.4.0 | beta 1.2.13.8 | Added stripped logs as part of Experimental Gameplay. | |||
beta 1.2.14.2 | Stripped logs have now been fully implemented. | ||||
As an exclusive feature, oak, spruce and dark oak stripped logs now generate as part of shipwrecks. | |||||
beta 1.2.20.1 | The side textures for stripped jungle wood has now been changed. | ||||
release | The top textures of stripped spruce and stripped dark oak logs have now been changed. | ||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | The textures of logs have now been changed. | |||
The top textures of stripped logs have now been changed. | |||||
"Wood" and "Stripped Wood" have now been renamed to "Log" and "Stripped Log". | |||||
Logs are now used to craft leño, hogueras, and ahumadores. | |||||
Stripped spruce, oak, and acacia logs now generate in new villages. | |||||
Dark oak logs now generate in puesto de saqueadores watchtowers and as a pile of logs. | |||||
Dark oak logs can now be found in pillager outpost cofres. | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Spruce logs can now be found in taiga and snowy taiga aldea house chests. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.16.0 | beta 1.16.0.51 | Added regular and stripped crimson and warped stems. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Added oak, spruce, and birch wood. |
TU9 | Spruce wood and birch wood can now be crafted into spruce and birch wood planks, stairs and slabs. | ||||
TU12 | Added jungle wood. | ||||
TU14 | 1.04 | All types of blocks of wood are now rotatable, with the wood placed with the inner side facing the jugador (similarly to pistones). | |||
Prior to this update, in PlayStation 3 Edition, wood with special data values looked like it is in Java Edition only in the inventory or when held, and when placed looked completely different. | |||||
Prior to this version, in Xbox 360 Edition, higher data values of wood would result in blocks that had the inside texture facing along the expected axis, but the bark textures not rotated. These data values would function like their own blocks and would not change orientation depending on the targeted block face. | |||||
TU19 | CU7 | 1.12 | The textures of birch and jungle wood have now been changed. | ||
TU27 | CU15 | 1.18 | Added acacia and dark oak wood to the creative inventory. | ||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Acacia and dark oak wood is now obtainable in survival. | |
TU69 | CU57 | 1.76 | Patch 38 | Added stripped logs. | |
1.90 | "Wood" has now been renamed to "Log". | ||||
The textures of logs have now been changed. | |||||
The top textures of stripped logs have now been changed. | |||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Added wood. |
Problemas[]
Los problemas relacionados con "tronco" se mantienen en el rastreador de problemas.
Informa en esta página sobre los errores que encuentres (en inglés).
Curiosidades[]
- Los troncos de roble oscuro y de acacia comparten un ID nuevo de bloque separado de los troncos antiguos, llamados log2, porque todos los otros valores de data en el bloque prévio de tronco eran ocupados por variantes girados (losas de arenisca roja sufrieron un destino similar). Todavía hay 2 valores de data inobtenible en el bloque. Los dos árboles siguientes, si más se incluyen, probablemente usarán estes valores.
Renderizados[]
Galería[]
Referencias[]