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La tormenta Wither es una criatura enorme, avanzada, parecida al wither, que sirvió como antagonista principal durante los primeros cuatro episodios de la temporada. 1 de Minecraft: Story Mode.

Fue creado por Ivor mediante el uso del bloque de comando, tres calaveras de esqueleto wither y arena de almas. Fue destruido por Jesse's Gang al final del cuarto episodio, "Un bloque y un lugar difícil". Fue programado para seguir el amulet de Gabriel the Warrior. Sin embargo, debido a algunos percances, se volvió fuera de control e imparable, destruyendo todo lo que se encontraba en el camino del amuleto.

Apariencia[]

Configuración de construcción de Tormenta Wither.

Cuando se creó, la tormenta marchita parecía ser un wither normal con un bloque de comando alojado dentro de su caja torácica. Aunque cuando comenzó a tirar de los bloques circundantes, rápidamente se transformó en una criatura negra gigantesca con tentáculos largos y poderosos junto con tres cabezas. Cada cabeza tiene un ojo púrpura brillante y un gran conjunto de mandíbulas. Cuando recoge bloques para construir su cuerpo, se convierten en un bloque parecido a ceniza que es absorbido por él. El interior es similar con la excepción de las variantes moradas y grises de los bloques o mobs que ha absorbido.

Si bien la tormenta Wither todavía tenía algunas de las similitudes con un wither normal, también contenía algunas cualidades estilo enderman. Es probable que esto se deba a que el bloque de comando se usó para borrar el ender dragon de la existencia o a que su marchitamiento es similar al estado corrupto que representa End. Algunos ejemplos son el rayo tractor que puede tirar bloques y objetos hacia sí mismo, lo que se puede comparar con las habilidades de los endermen recogiendo bloques. Ambos son capaces de manipular la ubicación de un bloque sin herramientas ni romperlo. El rayo tractor de la tormenta marchita y ciertos objetos absorbidos también eran de color púrpura; el color asociado del End y la corrupción. También tiene similitudes visuales con heart of ender de Minecraft Dungeons, que se creó después de Minecraft: Story Mode.

Al final de "The Last Place You Look", la tormenta marchita se dividió en tres entidades separadas. Todos tenían una sola cabeza, pero más adelante en "Un bloque y un lugar difícil" a cada uno de ellos le crecieron dos cabezas más. Dos de ellos eran bastante más pequeños que el principal más grande que también tenía el bloque de comando dentro.

Habilidades[]

La Tormenta Wither es una criatura muy poderosa. Obtuvo sus extraordinarias capacidades con la ayuda del Bloque de comandos. Sus poderes eran:

  • Calaveras de Wither: En su primera forma, la tormenta Wither es capaz de disparar cráneos Wither de la misma manera que lo hace el wither ordinario.
  • Succión: En su primera forma, la tormenta marchita es capaz de succionar sólo objetos mientras no tenga su rayo tractor.
  • Flaming Wither Skulls: La tormenta Wither en su forma final fue capaz de disparar una variación más fuerte y llameante de los cráneos Wither que el wither y él mismo solían disparar, sus explosiones son más grandes. y dejar el fuego atrás.
  • Rayo tractor: La tormenta marchita pudo crear un rayo tractor desde cada uno de los ojos de su cabeza.
  • Enfermedad de la Marchita: La tormenta de la Marchita tenía una variación mejorada y más mortal del efecto Wither que tiene el Wither ordinario, el Wither mejorado. El efecto se llamó Enfermedad Wither. Se cree que una de las formas de infectarse es permanecer demasiado tiempo en el rayo tractor de la criatura.
  • Tentáculos: La tormenta marchita tiene varios tentáculos largos que utiliza para atacar, capturar presas y destruir bloques a su alrededor para ayudarlo a llegar a sus destinos. Estos tentáculos eran lo suficientemente fuertes como para destruir incluso la Obsidiana.
  • Durabilidad: La tormenta marchita tenía una durabilidad absurda ya que fue capaz de sobrevivir a la formidi-bomb incluso cuando explotó en pedazos debido a la bloque de comando resistiéndolo y logrando que la tormenta marchita se despierte después de un tiempo.
  • Regeneración: Todas las heridas de la tormenta marchita se pueden regenerar fácilmente absorbiendo objetos y criaturas.
  • División: Después de que la tormenta marchita sobreviviera al formidi-bomb, pudo hacer que sus tres partes separadas cobraran vida por sí solas. El principal más grande era el que tenía el bloque de comando dentro, después de que fue asesinado con la destrucción del bloque de comandos, el otro dos partes también murieron.
  • Generación de extremidades: La tormenta marchita tiene la capacidad de desarrollar tentáculos y cabezas adicionales durante su transformación mientras absorbe bloques y crece. En "Un bloque y un lugar difícil" se muestra que la tormenta marchita puede hacerlos crecer incluso dentro de su propio cuerpo para poder proteger el Bloque de comando.
  • Seguimiento del amuleto de la Orden de la Piedra: La tormenta marchita puede rastrear el Amuleto de la Orden siempre que no esté en el Nether o en el End.

Víctimas[]

La siguiente lista muestra las víctimas que mató la tormenta marchita:

  • Magnus el Pícaro (Determinante).
  • Ellegaard el ingeniero de Redstone (Determinante).
  • Reuben (Indirectamente y Autosacrificio).
  • Varias criaturas hostiles.
  • Posiblemente algunos humanos (indirectamente).
  • Ujier

Muerte[]

Asesinado por:

  • Jesse
  • Reuben (asistido)

La tormenta Wither fue impulsada por el Command Block, así que para derrotarla, Jesse usó un arma encantada (con Bloque de comando) para destruir el Bloque de comando. Reuben ayudó recuperando el arma encantada para Jesse y llevándosela, aunque poniéndose en peligro en el proceso. Esto derrotó a la tormenta marchita y aseguró que nunca volvería a reanimarse.

Sonidos[]

SonidoDescripción
Pequeño disparo de tormenta marchita
Abajo
Beastly Growl
Gruñido
Rugido Bestial
Gritar
Gruñido largo
Gruñido corto
Mordido
Consumo
Golpe crítico
Disparo
Bucle
Separación del hueso de la costilla
Archivo:Wither Storm Ribbone move2.oggArchivo:Wither Storm Ribbone move3.oggArchivo:Wither Storm Ribbone move4.oggArchivo:Wither Storm Ribbone move5.oggArchivo:Wither Storm Ribbone move6.oggArchivo:Wither Storm Ribbone move7.oggArchivo:Wither Storm Ribbone move8.oggArchivo:Wither Storm Ribbone move9.oggMovimiento de la costilla
Hueso de costilla Whoosh
Bloque de corte
Escudo
Swoosh metálico
Chupar Woosh
Ojo de puñalada
Rebanada de tentáculo
Haz del tractor
Haz del tractor
Piezas de la viga del tractor
Partes cayendo


SonidoDescripción
Construcción de bloque de comando
Daño de bloqueo de comando
Golpe de bloqueo de comando
Grietas en el bloque de comando
Destrucción de bloque de comando
Bucle de pulso de bloque de comando
Reactivar pulso de bloqueo de comando
Tirar del bloque de comando

Curiosidades[]

  • La tormenta Wither es el primer antagonista importante de la serie y el primer antagonista creado por una persona.
    • El segundo antagonista creado por una persona es PAMA. Aunque es posible que PAMA haya sido el primero en crearse cronológicamente.
    • También es el primer antagonista importante no humano, siendo el segundo PAMA.
  • Dentro de la tormenta marchita se pueden encontrar ciudadanos marchitos, algunos de ellos con nombres de personajes. Son Jens, Lydia, Otis, Owen, Colegial y Reuben (humano).
  • La tormenta Wither no se puede construir en Minecraft normal, aunque existen todos los materiales necesarios para construir una.
  • Los términos "tormenta Wither" y "witherstorm" son intercambiables; de hecho, ambos términos se utilizaron para referirse a él en Minecraft: Story Mode. El primero se usó en los episodios 1 y 2, y el segundo en los episodios 3, 4 y 5.
  • Cuando la cabeza media de Wither Storm mutó, el color de sus ojos cambió a cian, en contraste con su color principal, el púrpura.
  • En "Hero in Residence", se ven varios carteles de la tormenta marchita por todo Beacontown.
  • The Wither Storm es el primer antagonista que tiene un papel antagónico durante más de un episodio, el otro es Romeo.
    • También es el primer antagonista principal sin diálogo.

Gallery[]

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