Los tipos de mundo son opciones para cambiar cómo se generan los mundos en Minecraft.
Tipos de mundos[]
Todas las ediciones[]
Tipo | Descripción | Imagen |
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Default (JE) Infinite (BE) |
Este es el tipo de generación por defecto. Varios paisajes se generan utilizando biomas. | |
Extraplano (JE) Plano (BE) |
Este tipo de generación crea un mundo completamente plano, con su capa más baja en Y=-64. En Bedrock Edition, y por defecto en Java Edition, el terreno está formado por una capa de piedra base, dos capas de tierra y una capa de césped; la superficie está por lo tanto en Y=-60. Las criaturas aparecen normalmente; los slimes son frecuentes.
en Java Edition, los mundos extraplanos generan aldeas y pueden personalizarse aún más mediante el uso de plantillas, que permiten al jugador cambiar las capas del terreno, generar árboles y aldeas más grandes, fortalezas, etc. En Bedrock Edition, las estructuras nunca se generan y la única personalización posible es la organización de las capas, que solo puede hacerse con herramientas de terceros. |
Exclusivo de Java Edition[]
Tipo | Descripción | Imagen |
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AMPLIFICADO |
Genera muchas montañas grandes que empequeñecen incluso los biomas de montañas vistos en los tipos de mundo por defecto y a menudo alcanzan el límite de altura del mundo. Debido a los acantilados extremadamente empinados y al terreno implacable, los jugadores descuidados pueden tener dificultades para sobrevivir en este tipo de mundo. Ciertos biomas (por ejemplo, los océanos y los ríos) pueden no ver ningún cambio obvio en la altura. Las aldeas siguen apareciendo en este tipo de mundo independientemente de lo plano que sea el terreno, lo que hace que los edificios se generen de forma extraña. | |
Superbiomas |
Genera un tipo de mundo por defecto, pero con cada rasgo geográfico 4 veces más grande a lo largo de los ejes X y Z, lo que resulta en biomas con 16 veces más superficie. | |
Single Biome |
Utiliza la configuración de generación habitual en la Superficie: el mundo se genera con un suelo de piedra base en el límite inferior de altura Y=-64, y el resto del terreno se genera encima. Sin embargo, sólo hay un bioma en la Superficie, que puede ser seleccionado por el jugador en el momento de la creación del mundo. | |
Debug Mode |
Un tipo de mundo que contiene todos los estados de los bloques colocados en una cuadrícula en la capa y=70 para una cómoda visualización. Se puede acceder a él manteniendo pulsada la tecla ⇧ Shift en el botón tipos de mundo. En este tipo de mundo, hay un suelo en y=60 hecho de barreras y el jugador no puede colocar o destruir bloques. |
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Personalizado |
Un mundo personalizable basado en JSON en el que se puede cambiar la generación de las dimensiones existentes y añadir nuevas dimensiones. |
Exclusivo de Bedrock Edition[]
Tipo | Descripción | Imagen |
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Antiguo | Este tipo de mundo tiene un área finita de 256×256 bloques con una barrera invisible que lo rodea.
La conversión de mundo antiguo a infinito es posible. |
Historial[]
Java Edition | |||||
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1.1 | 12w01a | Se ha añadido un tipo de mundo distinto al predeterminado: el extraplano. | |||
1.3.1 | 12w19a | Se han añadido los súperbiomas. | |||
1.4.2 | 12w37a | Se ha añadido la capacidad de editar los mundos extraplanos. | |||
1.7.2 | 13w36a | Se ha añadido el tipo "AMPLIFICADO". | |||
1.8 | 14w17a | Se ha añadido el tipo "Personalizado". | |||
14w26a | Se ha añadido el modo "Debug". | ||||
xbox | |||||
TU5 | Se ha añadido un tipo de mundo distinto al predeterminado: el extraplano. El Inframundo también es extraplano | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.9.0 | Se ha añadido un tipo de mundo distinto al predeterminado: el extraplano. | ||||
Se ha añadido el tipo "Infinito". | |||||
Se ha añadido la opción "Antiguo". |
Errores[]
Los problemas relacionados con "tipo de mundo" se mantienen en el rastreador de problemas.
Informa en esta página sobre los errores que encuentres (en inglés).
Curiosidades[]
- La Dimensión del cielo puede recrearse con mundos personalizados basados en JSON.
Véase también[]
- Tamaño de mundo
- Opciones, para personalizar aún más la experiencia de Minecraft del jugador.