Los tintes son un conjunto de dieciséis objetos que se utilizan para cambiar el color de la lana, la terracota, ciertas criaturas, los patrones de las estandartes, las cajas de shulker, el cristal, el cemento, las velas, las camas, las estrellas de fuegos artificiales y el texto de los carteles y los carteles colgantes. En Bedrock Edition también se pueden utilizar para teñir el agua en un caldero (que se utiliza posteriormente para teñir la armadura de cuero); en Java Edition la armadura de cuero se puede teñir directamente. En Minecraft Education los tintes también se pueden utilizar para teñir globos y palos luminosos.
En las ediciones Bedrock y Education, el polvo de hueso, los sacos de tinta, el lapislázuli y las semillas de cacao pueden sustituir generalmente al tinte blanco, negro, azul y marrón, respectivamente, en las recetas de fabricación y para su uso en el teñido de objetos o criaturas. Sin embargo, tienen otros usos importantes que no están relacionados con el color, y por lo tanto no se consideran tintes verdaderos. Se mencionan en este artículo sólo en relación con su uso como agentes colorantes; consulte sus artículos individuales para obtener información completa sobre ellos.
Obtención[]
Los tintes se pueden producir mediante la fabricación de ellos a partir de plantas (principalmente flores), mediante la fabricación de tintes de diferentes colores juntos, mediante la fundición de plantas, o mediante el comercio con un vendedor ambulante.
Fabricación
- Artículo principal: Fabricación/Tinte [editar]
Fundición[]
Nombre | Ingredientes | Receta de fundición |
---|---|---|
Tinte verde | Cactus + Cualquier combustible |
|
Tinte verde lima | Pepino de mar + Cualquier combustible |
Comercio[]
Los vendedores ambulantes pueden vender 3 tintes por una esmeralda. En Bedrock Edition, también pueden vender tres lapislázulis, polvo de hueso, semillas de cacao o sacos de tinta por una esmeralda.
Los aldeanos clérigos de nivel aprendiz venden un lapislázuli por una esmeralda.
Recompensa de cofre[]
Unknown item blue-dye. Unknown item orange-dye. Unknown item light-blue-dye. Unknown item white-dye.
Objeto | Estructura | Contenedor | Cantidad | Probabilidad |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
Green Dye | Aldea | Cofre de casa del desierto | 1 | 14,3% |
Yellow Dye | Aldea | Cofre del albañil | 1 | 20,8% |
Bedrock Edition | ||||
Green Dye | Aldea | Cofre de casa del desierto | 1 | 14,3% |
Yellow Dye | Aldea | Cofre del albañil | 1 | 20,8% |
Otros[]
Los sacos de tinta también se pueden crear usando 1 hierro, 1 azufre y 4 oxígeno en el creador de compuestos. [Solo las ediciones Bedrock y Education]
Uso[]
De forma similar a su uso en la fabricación, el polvo de hueso, los sacos de tinta, el lapislázuli y las semillas de cacao se pueden sustituir por el tinte correspondiente en cualquiera de los siguientes usos a menos que se especifique lo contrario.[Solo Bedrock Edition]
Tintando lana y criaturas[]
Los jugadores pueden teñir la lana colocando lana y cualquier tinte en una cuadrícula de fabricación.
Ingredientes | Receta de fabricación | Descripción |
---|---|---|
Cualquier lana + Tinte amarillo o Tinte rojo o Tinte azul o Tinte negro o Tinte blanco o Tinte verde o Tinte rosa o Tinte morado o Tinte gris o Tinte naranja |
El ingrediente debe ser lana blanca en Java Edition. |
Los tintes se pueden usar en las ovejas para cambiar el color de la lana. Esquilar una oveja de color suelta el color correspondiente de la lana, y la oveja conserva el color cuando la lana se regenera. El cruce de ovejas de color produce un cordero del color de una de las ovejas padres, o un color resultante de la combinación del color de ambos padres. La combinación de colores sigue las mismas reglas que los tintes: las ovejas rojas y amarillas producen un cordero naranja, pero las ovejas azules y amarillas no pueden crear un cordero verde. La reproducción ilimitada de ovejas de color hace que teñir y esquilar ovejas sea infinitamente más eficiente que solo teñir lana directamente.
El tinte también se puede usar en un lobo o un gato domesticado para cambiar el color de su collar del rojo predeterminado al color del tinte.
Tintando terracota[]
La terracota se puede teñir colocando 8 bloques alrededor de un tinte en una mesa de trabajo.
Ingredientes | Receta de fabricación |
---|---|
Terracota + Tinte amarillo o Tinte rojo o Tinte azul o Tinte negro o Tinte blanco o Tinte verde o Tinte rosa o Tinte morado o Tinte gris o Tinte naranja |
Tintando cristales[]
El cristal tintado se puede teñir colocando 8 bloques de cristal alrededor de un tinte en una [[mesa de trabajo]}. Al igual que el cristal normal, el cristal tintado se puede convertir en paneles de cristal tintado. La receta para esto es la misma que con el cristal normal.
Tintando armadura[]
La armadura de cuero se puede teñir mediante:
- Fabricando tintes con una pieza de armadura de cuero o armadura de cuero para caballo.[Solo Java Edition]
- Sumergiendo la armadura de cuero o la armadura de cuero para caballo en un caldero al que se han añadido tintes.[Solo Bedrock Edition]
Hay 5,713,4381[1] (34.1% de sRGB) colores que la armadura de cuero puede tener, ya que es posible poner más de un tinte en el banco de trabajo junto a la armadura de cuero. La armadura se puede teñir varias veces con los colores anteriores afectando al resultado final. La armadura coloreada se puede revertir a su color original usando un caldero con agua sin teñir.
El juego tiene una fórmula específica para calcular el color de la armadura teñida: cada color, en el modelo RGB, tiene un valor rojo, verde y azul. Para cada tinte en la cuadrícula de elaboración, y la armadura en sí (si ya está teñida), los valores rojo, verde y azul se suman a los totales acumulados. Además, también se mantiene un total acumulado del valor más alto (sea rojo, verde o azul). Después de esto, cada total se divide por el número de colores utilizados. Esto produce efectivamente los valores medios rojo, verde, azul y máximo. También se calcula el valor máximo de los valores RGB medios. Finalmente, cada valor RGB medio se multiplica por el valor máximo medio y se divide por el máximo de los valores RGB medios. Los valores RGB medios modificados se utilizan entonces como el color final. Este procedimiento se puede resumir con las siguientes ecuaciones:
for each color (all "total" variables start at 0 before counting): totalRed = totalRed + redValue totalGreen = totalGreen + greenValue totalBlue = totalBlue + blueValue totalMaximum = totalMaximum + max(redValue, greenValue, blueValue) numberOfColors = numberOfColors + 1 averageRed = totalRed / numberOfColors averageGreen = totalGreen / numberOfColors averageBlue = totalBlue / numberOfColors averageMaximum = totalMaximum / numberOfColors maximumOfAverage = max(averageRed, averageGreen, averageBlue) gainFactor = averageMaximum / maximumOfAverage resultRed = averageRed * gainFactor resultGreen = averageGreen * gainFactor resultBlue = averageBlue * gainFactor
Debido a la forma en que funciona esta fórmula, el color resultante nunca puede ser más oscuro que el promedio de los colores de entrada y suele ser más claro y más saturado. Por supuesto, el color resultante nunca puede ser más claro o más saturado que el color de entrada más claro o más saturado. Además, esta fórmula nunca crea un valor RGB superior a 255 (que sería inválido en el modelo de color RGB de 8 bits).
Si la armadura de cuero se renombra en un yunque, conserva su nombre cuando se tiñe o se destiñe.
- Ejemplos de mezcla
- + = Plantilla:Tinte
- + + = Plantilla:Tinte
- + + = Plantilla:Tint
Tintando estrella de fuegos artificiales[]
Una estrella de fuegos artificiales puede tener un solo color o una combinación de hasta ocho colores cuando se elabora con tintes. Añadir uno o más tintes a una estrella de fuegos artificiales elaborada añade un efecto de "degradado a color" a la misma, sobrescribiendo cualquier color de degradado existente.
Nombre | Ingredientes | Receta de fabricación |
---|---|---|
Estrella de fuegos artificiales correspondiente | Pólvora + Any Dye (1–8) + Ingrediente extra (opcional) |
|
Estrella de fuegos artificiales correspondiente | Estrella de fuegos artificiales correspondiente + Cualquier tinte |
Diseño de estandarte[]
- Artículo principal: Estandarte#Diseño
Los tintes se utilizan en la mayoría de los diseños de los estandartes para determinar el diseño y el color que se muestra.
Tintando cajas de shulker[]
Las cajas de shulker se generan en un tono claro de morado (como el bloque de purpur), pero se pueden teñir de cualquier color. También se pueden volver a teñir tantas veces como se desee.
Nombre | Ingredientes | Receta de fabricación |
---|---|---|
Caja de shulker blanca o Caja de shulker naranja o Caja de shulker magenta o Caja de shulker azul claro o Caja de shulker amarilla o Caja de shulker verde lima o Caja de shulker rosa o Caja de shulker gris o Caja de shulker gris claro o Caja de shulker cian o Caja de shulker morada o Caja de shulker azul o Caja de shulker marrón o Caja de shulker verde o Caja de shulker roja o Caja de shulker negra |
Cualquier caja de shulker + Tinte amarillo o Tinte rojo o Tinte azul o Tinte negro o Tinte blanco o Tinte verde o Tinte rosa o Tinte morado o Tinte gris o Tinte naranja |
Creando cemento[]
Los tintes también se pueden utilizar para elaborar cemento, que luego se puede convertir en sus respectivos bloques de hormigón (no se pueden teñir directamente).
Ingredientes | Receta de fabricación |
---|---|
Arena + Grava + Tinte amarillo o Tinte rojo o Tinte azul o Tinte negro o Tinte blanco o Tinte verde o Tinte rosa o Tinte morado o Tinte gris o Tinte naranja |
Creando globos[]
El tinte se puede utilizar para fabricar globos.[Solo Minecraft Education]
Ingredientes | Receta de fabricación |
---|---|
Latex + Tinte amarillo o Tinte rojo o Tinte azul o Tinte negro o Tinte blanco o Tinte verde o Tinte rosa o Tinte morado o Tinte gris o Tinte naranja + Helium + Lead |
Creando palos luminosos[]
El tinte también se puede utilizar para elaborar palos luminosos.[Solo Minecraft Education]
Ingredientes | Receta de fabricación |
---|---|
Polyethylene + Hydrogen Peroxide + Tinte amarillo o Tinte rojo o Tinte azul o Tinte negro o Tinte blanco o Tinte verde o Tinte rosa o Tinte morado o Tinte gris o Tinte naranja + Luminol |
Tintando camas[]
Los jugadores pueden teñir las camas colocando una cama y cualquier tinte de color en una cuadrícula de fabricación.
Ingredientes | Receta de fabricación | Descripción |
---|---|---|
Cualquier cama + Tinte amarillo o Tinte rojo o Tinte azul o Tinte negro o Tinte blanco o Tinte verde o Tinte rosa o Tinte morado o Tinte gris o Tinte naranja |
El ingrediente debe ser una cama blanca en Java Edition. |
Tintando agua dentro de los calderos[]
El agua se puede teñir en un caldero sosteniendo cualquier tinte en la mano y presionando usar en un caldero lleno de agua.[Solo Bedrock Edition]
Tintando velas[]
Los jugadores pueden teñir las velas colocando una vela sin teñir y cualquier tinte de color en una cuadrícula de fabricación.
Ingredientes | Receta de fabricación |
---|---|
Vela + Tinte amarillo o Tinte rojo o Tinte azul o Tinte negro o Tinte blanco o Tinte verde o Tinte rosa o Tinte morado o Tinte gris o Tinte naranja |
Carteles[]
El tinte se puede usar en un cartel o un cartel colgante para cambiar el color del texto. En Bedrock Edition, los sacos de tinta no se pueden usar para este propósito; se debe usar tinte negro para cambiar el texto a negro.
Comercio[]
Los aldeanos pastores de nivel aprendiz, oficial y experto compran cualquiera de los 12 tintes por una esmeralda.
Valores de color[]
Los "códigos de color" se utilizan para determinar el color que se imparte a las ovejas, los collares de lobo y gato, los rayos de faro y la armadura de cuero teñida. El valor hexadecimal se muestra en las descripciones extendidas de una armadura de cuero tintada; sin embargo, para establecer el color usando una etiqueta de datos NBT en un comando, se debe usar el valor decimal en su lugar.
Descripción | Código de color | |
---|---|---|
Dec | Hex | |
Negro | 1908001 | #1D1D21 |
Rojo | 11546150 | #B02E26 |
Verde | 6192150 | #5E7C16 |
Marrón | 8606770 | #835432 |
Azul | 3949738 | #3C44AA |
Morado | 8991416 | #8932B8 |
Cian | 1481884 | #169C9C |
Gris claro | 10329495 | #9D9D97 |
Gris | 4673362 | #474F52 |
Rosa | 15961002 | #F38BAA |
Verde lima | 8439583 | #80C71F |
Amarillo | 16701501 | #FED83D |
Azul claro | 3847130 | #3AB3DA |
Magenta | 13061821 | #C74EBD |
Naranja | 16351261 | #F9801D |
Blanco | 16383998 | #F9FFFE |
Sonidos[]
Sonido | Subtítulos | Fuente | Descripción | Ubicación de recurso | Clave de traducción | Volumen | Tono | Distancia de atenuación |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dye stains | Bloques | When dye is used on a sign | item | subtitles | 1.0 | 1.0/0.9/0.95/1.1 | 16 | |
Dye stains | Jugadores | When dye is used on a sheep | item | subtitles | 1.0 | 1.0/0.9/0.95/1.1 | 16 |
Sonido | Fuente | Descripción | Ubicación de recurso | Volumen | Tono |
---|---|---|---|---|---|
Sonido | When dye is used on a sign | sign | 1.0 | 1.0 | |
Bloques | When dye is added to a cauldron | cauldron | 0.1 | 1.0 | |
Bloques | When armor is dyed using a cauldron | cauldron | 0.1 | 1.0 | |
Bloques | When dye is removed from armor using a cauldron | cauldron | 0.1 | 1.0 |
Logros[]
Icono | Logro | Descripción en el juego | Requerimiento real (si difiere) | Puntaje de jugador obtenido | Tipo de trofeo (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Otras plataformas | |||||
Colección arcoíris | Reúne los 16 colores de lana. | No es necesario que todos los colores de lana estén en el inventario al mismo tiempo, pero deben haber sido recogidos por el jugador al menos una vez. | 30G | Plata | ||
Atuendo tintado chic | Usa un caldero para teñir las 4 piezas únicas de armadura de cuero. | — | 15G | Bronce |
Historial[]
Java Edition Beta | |||||
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January 3, 2011 | Notch mentions adding a "paint" feature if he can figure out how. | ||||
January 10, 2011[n 1] | Shown rose red in development as part of Minecraft: The Story of Mojang. | ||||
1.2 | Added dyes. | ||||
Leftovers of old textures can be seen in items.png with 100% opacity. The white dye texture was reused for Sugar. | |||||
Java Edition | |||||
1.1 | 11w49a | Sheep can now regrow their wool by eating grass. Dyed sheep regrow wool in their new color. | |||
1.3.1 | 12w19a | The texture of cocoa beans has been changed. | |||
1.3 | The textures of bone meal, cactus green, cocoa beans and rose red have been changed. The textures have been lowered one pixel. | ||||
1.4.2 | 12w34a | Added the ability to dye leather armor and wolf collars. | |||
1.4.4 | 1.4.3 | Color codes have been changed. The colors of red, brown, blue, purple, cyan, pink, light blue, magenta and orange were adjusted a little vividly. | |||
1.6.1 | 13w19a | Stained clay can now be crafted using dyes. | |||
1.7.2 | 13w36a | With the addition of new flowers, many secondary and tertiary dyes are now primary dyes. | |||
13w41a | Stained glass can now be crafted using dyes. | ||||
1.8 | 14w02a | As cleric villagers now sell lapis lazuli, all dyes have become fully renewable. | |||
14w30a | Added banners, which can be dyed. | ||||
1.9 | 15w34a | Added shields, which can be dyed indirectly by applying a matching banner. | |||
1.11 | 16w39b | Dyes are now used to change the color of shulker boxes. | |||
1.12 | 17w06a | Dyes are now used to craft concrete powder. | |||
Color codes have been changed. All colors are adjusted more vividly. | |||||
17w15a | Dyes can now apply color to white beds. | ||||
1.13 | 17w47a | The different data values for the dye ID have been split up into their own IDs. | |||
1.14 | 18w43a | Ink sacs, bone meal, cocoa beans and lapis lazuli are no longer considered dyes. | |||
Added black, white, brown and blue dyes. | |||||
"Rose Red", "Dandelion Yellow" and "Cactus Green" have been renamed to "Red Dye", "Yellow Dye" and "Green Dye", respectively. | |||||
Glass panes and carpets can now be dyed. | |||||
The textures of red, orange, yellow, green, light gray, cyan, ink sac, light blue, purple, magenta, pink, lime, gray dyes have been changed. | |||||
18w44a | The color of the text on signs can now be changed with dye. | ||||
18w49a | Yellow dyes can now be found in chests in village mason houses. | ||||
18w50a | Green dyes can now be found in chests in desert village houses. | ||||
19w05a | Added the wandering trader, which can sell any type of dye. | ||||
19w11a | All 16 types of dyes can now be bought by shepherd villagers. | ||||
1.17 | 20w45a | Added candles, which can be dyed. | |||
21w03a | Added a sound for applying dyes. | ||||
21w19a | Candles can no longer be dyed. | ||||
Pre-release 1 | Candles can now once again be dyed. | ||||
1.20 (Experimental) | 22w42a | The color of the text on hanging signs can now be changed with dye. | |||
23w07a | Torchflowers can now be crafted into orange dye. | ||||
Pink petals can now be crafted into pink dye. | |||||
1.20 | 23w12a | Pitcher plants can now be crafted into cyan dye. | |||
Blue, light blue, orange, white, and yellow dye can now be found in suspicious gravel and suspicious sand in trail ruins. | |||||
23w14a | Pitcher plants can now craft two cyan dye instead of one. | ||||
23w16a | Blue, light blue, orange, white, and yellow dye no longer generates in suspicious sand in trail ruins. | ||||
Due to the split of the archaeological loot tables for the suspicious gravel within the trail ruins; blue, light blue, orange, white, and yellow dye now are in the common loot. | |||||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.3.0 | Added dyes. Only dandelion yellow and lapis lazuli are currently obtainable and have functionality. | ||||
v0.3.2 | Cactus green is now obtainable by smelting cacti. | ||||
v0.3.3 | Bone meal is now obtainable via crafting. | ||||
v0.4.0 | Cyan dye, light blue dye, lime dye, magenta dye, orange dye, pink dye, and purple dye are now obtainable via crafting. | ||||
Rose red is now obtainable by smelting red mushrooms. | |||||
All available dyes, excluding bone meal, can now be used to craft their respective wool color. | |||||
v0.8.0 | build 1 | The texture of cocoa beans has been changed. | |||
build 3 | Ink sacs, cocoa beans, gray dye, and light gray dye are now available in the creative inventory. | ||||
Rose red can now be obtained from beetroots. | |||||
v0.9.0 | build 1 | Cocoa beans can now be obtained from cocoa pods. | |||
The rose has been removed and replaced with a new poppy flower that can be crafted into rose red. | |||||
build 3 | All new flowers can now be crafted into dyes. Because of this, many secondary and tertiary dyes are now primary dyes. | ||||
Gray dye and light gray dye can now be obtained in survival. | |||||
build 11 | Stained clay can now be crafted using dyes. | ||||
v0.11.0 | build 1 | Ink sacs can now be obtained from squid. | |||
Added the ability to dye wolf collars. | |||||
v0.12.1 | build 1 | Red mushrooms can no longer be smelted to obtain rose red. | |||
v0.14.0 | build 1 | Cauldrons now used for leather dyeing, by applying a dye to a water-filled cauldron. | |||
v0.16.0 | build 1 | Cocoa beans can no longer be crafted. | |||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Added a Dye button for sheep. | |||
Added shulkers, which can be dyed. | |||||
Added stained glass. Stain glass cannot be crafted, but purple glass generates in end cities. | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Dyes can now apply color to a white beds. | |||
Dyes are now used to craft concrete powder. | |||||
The color palette has been changed. | |||||
Bedrock Edition | |||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | Dyes can now be used for banner crafting. | |||
Dyes can now be used to craft firework stars. | |||||
Stained glass is now craftable, using dyes. | |||||
1.4.0 | beta 1.2.20.1 | Lime dye can now be obtained from smelting sea pickles. | |||
Dyes can now used to craft glow sticks and balloons. | |||||
1.8.0 | beta 1.8.0.8 | Dyes can now be used to dye cat collars. | |||
beta 1.8.0.10 | Added white, blue, brown and black dyes, which can be crafted from lapis lazuli, bone meal, cocoa beans and ink sacs. This, however, the later four still use as dyes.[2] | ||||
"Rose Red", "Dandelion Yellow" and "Cactus Green" have been renamed to "Red Dye", "Yellow Dye" and "Green Dye", respectively. | |||||
1.9.0 | beta 1.9.0.0 | Blue and white dye can now be obtained from cornflowers and lily of the valleys. | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Glass panes and carpets can now be dyed. | |||
Only a single dye is now required to apply a banner pattern in a loom. | |||||
Various dyes except black dye, white dye, brown dye and blue dye are now sold by wandering traders. | |||||
The textures of red, orange, yellow, green, lapis lazuli, light gray, cyan, bone meal, ink sac, light blue, purple, magenta, pink, lime, gray dyes, and cocoa beans have been changed. | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.4 | Dye can now be sold to shepherd villagers. | |||
1.16.210 | beta 1.16.210.59 | The color of the text on signs can now be changed with dye. | |||
beta 1.16.210.60 | The ability to dye the color of the text on signs was temporarily removed. | ||||
1.16.220 | beta 1.16.220.50 | The color of the text on signs can now be changed with dye again. | |||
1.17.10 | beta 1.17.10.22 | Added candles, which can be dyed. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Added dyes. |
? | The texture of cocoa beans has been changed. | ||||
1.83 | Added white, blue, brown and black dyes, which can crafted from lapis lazuli, bone meal, cocoa beans and ink sacs. | ||||
"Rose Red", "Dandelion Yellow" and "Cactus Green" have been renamed to "Red Dye", "Yellow Dye" and "Green Dye", respectively. | |||||
1.90 | The textures of red, orange, yellow, green, lapis lazuli, light gray, cyan, bone meal, ink sac, light blue, purple, magenta, pink, lime, gray dyes, and cocoa beans have been changed. |
Pre-release dye textures hidden within Items.png.
- Notes
Galería[]
Problemas[]
Los problemas relacionados con "tinte" se mantienen en el rastreador de problemas.
Informa en esta página sobre los errores que encuentres (en inglés).
Curiosidades[]
- Los jugadores pueden obtener cada uno de cada color con 1 semilla de cacao, 2 tintes amarillos, 2 sacos de tinta, 3 tintes verdes, 4 lapislázuli, 4 tintes rojos y 6 polvos de hueso (2 huesos).
- El comportamiento de reproducción de las ovejas teñidas refleja la teoría de Lamarck, en la que los organismos evolucionan heredando los cambios y adaptaciones externos de la generación anterior, transmitiéndolos a su descendencia.
- En Bedrock Edition, los colores terciarios, junto con sus recetas de fabricación normales, se pueden fabricar con colores primarios. Por ejemplo: el magenta se puede fabricar con un rojo rosa y dos polvos de hueso.
- Los colores de los tintes coinciden con los colores del chat en los códigos de color, excepto el marrón (solo tinte), el aguamarina claro y el dorado (solo códigos de color).