Bioma de páramo. También se puede ver su variante modificada
El páramo es un bioma raro y cálido, que contiene zonas con terracota de diferentes colores. Existen hasta 6 tipos diferentes de biomas de páramo.
Descripción
Los biomas de páramos tienen grandes montículos de terracota con capas de diversos colores: rojo, naranja, amarillo, blanco, gris claro y marrón. La terracota se genera de forma natural, con sus montículos elevándose desde una capa de arena roja de 10-15 bloques de espesor. Por debajo de dicha capa, se encontrará roca común y sus variantes. En esta zona se encuentran de forma regular cactus y arbustos muertos, de forma similar a los desiertos. Los páramos aparecen generalmente junto a estos últimos, y también junto a las sabanas; sin embargo, podrían llegar a aparecer junto a cualquier otro tipo de bioma.
Las minas abandonadas se generan en elevaciones mucho más altas en estos biomas, a menudo expuestos al aire fresco. Sus tablones y vallas de soporte están hechos de roble oscuro en lugar de roble. Además, la mena de oro genera hasta la elevación Y=79 (en lugar del Y=32 normal), y a tasas mucho más altas que el resto del mundo, lo que hace que los túneles de páramos sean excelentes fuentes de oro.
Si bien todos los biomas de páramo son ricos en materiales únicos de construcción y mena de oro, no hay turbas pasivas. Además, los árboles, hierba y el agua son raros, por lo que el cultivo de alimentos puede ser difícil. Los árboles y la hierba aparecen sólo en la cima de mesetas boscosas de páramo. Los lagos se generan con poca frecuencia, lo que limita las fuentes de agua y hace que la agricultura sea potencialmente problemática, como con la vida en un desierto.
Al ser un bioma seco, nunca llueve, lo que significa que los rayos son imposibles. Las excepciones son los ríos que atraviesan los páramos, donde todavía puede llover y pueden haber tormentas. El oscurecimiento habitual del cielo y la generación de mobs hostiles que acompañan a las tormentas eléctricas todavía ocurren durante las inclemencias del tiempo.
Si alguna variante del bioma de los páramos, excepto los páramos erosionados, toca otros biomas, está separada por una delgada frontera de desierto. Ninguna frontera genera si los páramos regulares tocan el océano. Sin embargo, si los páramos erosionados bordean un océano, entonces se puede generar un bioma de playa.
Generación de terracota
Los colores de los estratos específicos de terracota (bandas, capas) en estos biomas son los mismos en todos los biomas de páramos para cualquier mundo en particular. Esto significa, por ejemplo, que una capa de terracota blanca podría generarse entre las líneas (X=200, Y=71) y (X=400, Y=72), siendo la misma para todos los cambios en Z. Uno puede notar patrones de chunk cuando los estratos saltan un nivel Y en un valor X particular. A menudo, la capa superior de terracota teñida se reemplaza por terracota regular, con mayor frecuencia en las cimas de las mesetas. Además, la capa superior de terracota por debajo del nivel Y=63 es siempre de color naranja.
En Bedrock Edition, las semillas tienen 32 bits, por lo que los estratos son completamente diferentes en comparación con Java Edition, incluso si se usa el mismo número de semilla equivalente. Los estratos de terracota siguen siendo los mismos en todos los biomas de páramos en una semilla determinada. La elevación de un estrato en particular varía aleatoriamente, pero no más de unas pocas capas en Y.
Variantes
Hay cinco variaciones del bioma regular de páramo, para un total de seis biomas distintos.
Páramo
El bioma ordinario de páramo parece ser una cuenca de drenaje, con arena roja como una capa de tierra vegetal y grandes montículos de terracota en varios colores. La arena y la terracota dan paso a la piedra y las menas unas pocas capas más abajo. Los cactus y arbustos muertos se generan en las arenas, y hay estanques ocasionales.
En Java Edition : Plantilla:Spawn table
En Bedrock Edition :
Plantilla:Spawn table
Meseta de páramo
La meseta de páramos presenta grandes colinas planas compuestas de colores estratificados de terracota. Las mesetas tienen bordes empinados que se elevan a 20-30 cuadras sobre el nivel del mar, donde se aplanan rápidamente. La parte superior de estas mesetas suele tener arbustos muertos dispersos. Pueden aparecer estanques ocasionales en las cimas de las mesetas. Los lados de la meseta pueden revelar ocasionalmente cavernas y pozos de minas. Los ríos que pasan a través de los biomas de la meseta de páramo cortan surcos empinados, dando la apariencia de cañones estrechos. Estos pueden representar un peligro de daño por caída si el jugador no tiene cuidado. Los barrancos también se generan con frecuencia en los biomas de la meseta de páramo, que causan lo mismo que los anteriores, este bioma no siempre está presente en los biomas de páramos, pero es muy poco probable que no aparezca.
Las mesetas de páramo usan las mismas posibilidades de generación que los páramos.
Meseta de páramo modificada
La meseta de páramo modificada presenta mesetas más pequeñas y un terreno algo más duro que la meseta de páramo, imitando grandes mesetas que se han desgastado más con el tiempo. Los páramos erosionados reemplazan el borde delgado habitual del desierto que esta variante del bioma compartiría con otros biomas. La meseta de páramo modificada es el segundo bioma más raro en Minecraft, después del borde de jungla modificado, y solo está presente en aproximadamente 1/5 de los biomas de páramos, además de ser muy raro, y casi siempre (98% de probabilidad) viene con páramos erosionados que bordean los bordes y mesetas de páramos boscosas modificadas que lo rodean en el centro.
Las mesetas de páramo modificadas utilizan las mismas posibilidades de generación que los páramos.
Meseta de páramo boscoso
La meseta de páramo boscoso se genera de manera similar a la meseta de páramo regular, pero cuenta con pequeñas arboledas de árboles en su parte superior. Las capas más altas del terreno tienen grandes parches de hierba y tierra infértil, con robles que crecen en ellos. Aquí, la hierba y las hojas de roble toman un color marrón verdoso opaco, dándole una apariencia sequía; además, todos los árboles generados naturalmente son pequeñas variantes. Esta variante es una rara fuente de madera en el páramo, por lo demás estéril. El bosque comienza a generar elevaciones por encima de aproximadamente Y=82, este bioma también está siempre presente en los biomas de páramo.
Las mesetas de páramo boscoso utilizan las mismas posibilidades de generación que los páramos.
Meseta de páramo boscoso modificado
Similar a la meseta de páramo modificada, la meseta de páramo boscoso modificado tiene una apariencia desgastada y presenta mesetas más pequeñas con un terreno más errático, lo que permite que crezcan significativamente menos robles en las capas más altas. Los páramos erosionados reemplazan el borde delgado habitual del desierto que esta variante del bioma compartiría con otros biomas, el bioma está presente en 1/3 de todos los biomas de páramo y un páramo erosionado está casi siempre (98%) presente en los bordes de este bioma.
Las mesetas de páramo boscosas modificadas utilizan las mismas posibilidades de generación que los páramos.
Páramo erosionado
El páramo erosionado presenta formaciones únicas de hoodoos de terracota, agujas estrechas que se elevan desde el suelo de arena roja de las cuencas de drenaje del bioma. En Bedrock Edition, las turbas pasivas pueden engendrar aquí. Este bioma está destinado a parecerse al famoso Bryce Canyon en Utah, EE.UU., que cuenta con hoodoos en todo su paisaje, el bioma está presente en el 40% de los biomas de páramo, y con mesetas de moros boscosos modificados que a veces bordean este bioma.
En Java Edition, los páramos erosionados utilizan las mismas posibilidades de generación que los páramos.
En Bedrock Edition, los páramos erosionados utilizan las mismas posibilidades de generación que los páramos para categorías hostiles. En cuanto a los demás:
Plantilla:Spawn table
Valores de datos
ID
| Nombre | ID con espacio de nombres | Clave de traducción |
|---|---|---|
| Badlands | badlands | biome.minecraft.badlands |
| Badlands Plateau | badlands_plateau | biome.minecraft.badlands_plateau |
| Modified Badlands Plateau | modified_badlands_plateau | biome.minecraft.modified_badlands_plateau |
| Wooded Badlands Plateau | wooded_badlands_plateau | biome.minecraft.wooded_badlands_plateau |
| Modified Wooded Badlands Plateau | modified_wooded_badlands_plateau | biome.minecraft.modified_wooded_badlands_plateau |
| Eroded Badlands | eroded_badlands | biome.minecraft.eroded_badlands |
| Nombre | ID con espacio de nombres | ID numérico |
|---|---|---|
| [No displayed name] | mesa | 37 |
| [No displayed name] | mesa_plateau | 39 |
| [No displayed name] | mesa_plateau_mutated | 167 |
| [No displayed name] | mesa_plateau_stone | 38 |
| [No displayed name] | mesa_plateau_stone_mutated | 166 |
| [No displayed name] | mesa_bryce | 165 |
Historial
| Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| August 2, 2013 | Jens tweeted the first image of the mesa biome. He jokingly referred to them as "disco mountains". | ||||
| 1.7.2 | 13w36a | Mesa biome added, along with its variants, many other biomes, and the temperature system. | |||
| 13w37a | Slightly changed Mesa biome generation to appear more layered. | ||||
| 13w39a | Red sand now generates in mesa biomes and their variants. | ||||
| 1.8 | 14w32a | Red sandstone now generates below red sand in mesa biomes and their variants. | |||
| 1.10 | 16w20a | Mineshafts can now generate on the surface in mesa biomes, using dark oak planks and fences rather than oak. | |||
| In mesa biomes, hardened clay no longer generate more than 15 blocks deep, if the mesa is more than 15 blocks above sea level. | |||||
| The normal 2 veins of gold ore below Y=32 in mesas now attempt to generate 20 veins at elevations between 32 and 79. | |||||
| Mesas can now generate dark oak mineshafts above ground. | |||||
| 1.13 | 18w16a | Renamed Mesa Plateau F to Mesa Forest Plateau. | |||
| Renamed Mesa Plateau F M to Mutated Mesa Forest Plateau. | |||||
| Renamed Mesa Plateau M to Mutated Mesa Plateau. | |||||
| 18w19a | Renamed Mesa to Badlands. | ||||
| Renamed Mesa Forest Plateau to Wooded Badlands Plateau. | |||||
| Renamed Mesa Plateau to Badlands Plateau. | |||||
| Renamed Mesa (bryce) to Eroded Badlands. | |||||
| Renamed Mutated Mesa Forest Plateau to Modified Wooded Badlands Plateau. | |||||
| Renamed Mutated Mesa Plateau to Modified Badlands Plateau. | |||||
| pre5 | Changed the ID Plantilla:Code to Plantilla:Code. | ||||
| Changed the ID Plantilla:Code to Plantilla:Code. | |||||
| Changed the ID Plantilla:Code to Plantilla:Code. | |||||
| Changed the ID Plantilla:Code to Plantilla:Code. | |||||
| Changed the ID Plantilla:Code to Plantilla:Code. | |||||
| Changed the ID Plantilla:Code to Plantilla:Code. | |||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| v0.9.0 | build 1 | Mesa biomes added, along with many other biomes. | |||
| v0.9.5 | Added Mesa (Bryce). | ||||
| v0.10.0 | build 1 | Mesa biomes now have gold ore at every elevation. | |||
| Mesas can now generate mineshafts on the surface. | |||||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Mesa Plateau biomes now generate more like those in the Java Edition. | |||
| Legacy Console Edition | |||||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 1.0.1 | Added mesa biomes, along with many other biomes. |
| TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | Mineshafts can now generate on the surface in mesa biomes, using dark oak planks and fences rather than oak. | |
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 0.1.0 | Added mesa biomes. | ||||
Galería
La primera imagen proporcionada del bioma de las tierras baldías (entonces llamada mesa), tuiteada por Jens.
Una rara ocurrencia de páramo erosionado y picos de hielo tocándose.
Una aldea que generó casi en su totalidad dentro de un páramo y páramo erosionado.
Páramo en las Tierras lejanas.
Curiosidades
- Las minas abandonadas de roble regulares no generan biomas en las tierras baldías, pero pueden generarse en uno si un bioma vecino genera la mina abandonada.
- Aunque las minas abandonadas de roble oscuro se generan en las tierras baldías, los robles oscuros no crecen en este bioma.
- Las tierras baldías erosionadas continúan generando terreno en la parte de "Nada" de las Tierras lejanas. Otros biomas de tierras baldías son un océano hasta la capa de roca madre, como la mayoría de biomas.
Véase también
- Plantilla:BiomeLink
- Plantilla:BiomeLink
- Terracota













