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La tierra de cultivo es un bloque técnico sobre el que se plantan semillas para que crezcan.

Obtención[]

Para convertir un bloque en tierra de cultivo, hay que utilizar una azada sobre un bloque de tierra o césped.

Se puede tener en el inventario por medio de comandos o desde el modo creativo. Al picar la tierra de cultivo (incluso con toque de seda), se obtiene tierra.

Bloque Farmland
Dureza ?
Herramienta
Tiempo de rotura[note 1]
Por defecto ?
Madera ?
Piedra ?
Hierro ?
Diamante ?
Netherita ?
Oro ?

Generación natural[]

La tierra de cultivo se puede encontrar de forma natural en aldeas donde hay trigo, patatas y zanahorias plantadas.

Utilización[]

La tierra de cultivo es necesaria para cultivar 5 tipos de semillas (6 en la Pocket Edition).

Los brotes, flores y demás pueden plantarse también en tierra de cultivo, pero no es necesario. Champiñones, cactus y cañas de azúcar no.

Hidratación[]

Condiciones en las que la tierra de cultivo no está hidratada.

Para que la tierra de cultivo absorba agua, debe de estar bajo unas condiciones:

  1. Cuatro bloques de agua posicionados horizontal o diagonalmente.
  2. El agua debe estar al mismo nivel o un bloque por encima de la tierra de cultivo.

Los bloques de distancia entre el agua y la tierra de cultivo no marcan ninguna diferencia en lo que respecta a su hidratación. Por ejemplo, si pones un terreno de 9x9 bloques y sustituyes el bloque central por uno de agua todos los bloques de tierra de cultivo absorberán agua.

El agua de lluvia también puede hidrata el cultivo.

El crecimiento depende del tipo de semilla, así como del ciclo de día y noche.

Sequedad[]

En ciertas ocasiones, los cultivos pueden secarse y convertirse en tierra árida, sin importar su nivel de hidratación. Puede ocurrir por las siguientes razones:

  • Si la tierra de cultivo se deshidrata y no hay nada plantado sobre él durante mucho tiempo.
  • Si el jugador o una criatura salta demasiadas veces sobre un cultivo.
  • Si el brazo de un pistón se despliega sobre la tierra de cultivo.
  • Si un pistón empuja un bloque de tierra de cultivo hacia abajo.
  • Si un bloque sólido cubre la superficie de la tierra de cultivo. Normalmente ocurre con calabazas y sandías.
  • Si un enderman se teletransporta directamente a un cultivo.
  • Si el bloque de agua que lo alimenta esta tapado por una trampilla de madera o hierro

Cuando la tierra de cultivo se seca las semillas que estén plantadas saltarán, además serán necesario volver a ararla.

Valores de datos[]

Tierra de cultivo/VD

Estado del bloque[]

Tierra de cultivo/EB

Vídeo[]

Tierra de cultivo/vídeo

Historial[]

Los bloques
indev
6 de febrero de 2010Se ha añadido la tierra de cultivo.
Java Edition Beta
1.2Hubo un error que permitió a lo jugadores destruir cualquier bloque (Incluso roca madre) colocando un bloque sobre un bloque de tierra labrado y plantando semillas esto provoco que se destruyera el bloque de arriba sin dejar recursos. Esto haría que el bloque sobre la tierra cultivada desapareciera sin dar un recurso.
1.6Las tierras de cultivo no se pueden cavar más rápido usando una pala. Los árboles jóvenes no se podían plantar en tierras de cultivo; sin embargo, si se plantó un árbol joven y se labró el bloque de abajo, el árbol joven permanecería. Esto se cambió y ahora el jugador puede plantar árboles jóvenes en tierras de cultivo, pero no crecerán hasta que la tierra se convierta en tierra.
Java Edition
1.0.0Beta 1.9-pre5Cuando el jugador labró un bloque de tierra, se eliminó la capa superior, pero debido a la forma en que se texturaron los bloques de tierra, parecía como si el bloque se hundiera en el tierra. La textura de los lados se desplazó hacia abajo en lugar de eliminar los píxeles superiores.
Beta 1.9-pre6Se corrigió la colocación de cercas debajo de los bloques de tierras de cultivo, lo que hacía que las tierras de cultivo y los cultivos fueran inmunes al deterioro causado por los jugadores o los animales que caminan sobre ellos.
?Las criaturas pasivos podrían aparecer en la hierba cercana y encendida, pisoteando los cultivos.
1.111w48aLa tierra de cultivo ahora solo se puede pisotear si el jugador salta sobre ella; caminar ya no le afecta. Los animales, los aldeanos y otras turbas pueden pisotear tierras de cultivo de manera similar saltando sobre ellas, pero no caminando.
Los objetos y los efectos de partículas destruirían las tierras de cultivo al caer sobre ellas.
11w49aEquipo corregido y error de partículas.
?La sandía y la calabaza ya no necesitan tierras de cultivo para engendrar, ya que ahora pueden crecer en tierra normal o hierba bloques.
Pocket Edition
0.4.0Se ha añadido la tierra de cultivo.
0.9.0build 1Farmland now naturally spawns in villages.
Legacy Console Edition
TU1Se ha añadido la tierra de cultivo.

Problemas[]

Los problemas relacionados con "tierra de cultivo" se mantienen en el rastreador de problemas. Informar (en inglés) en esta página sobre los errores que encuentres.

Curiosidades[]

  • Labrar un bloque de tierra que tiene un bloque de tierra encima lo convertirá en tierra de cultivo aunque no se pueda usar. Si se usa una azada en un bloque adyacente horizontalmente a dicho bloque, el primer bloque volverá a estar sucio y el bloque seleccionado no se labrará.
  • Las escaleras y las trampillas no se pueden unir al costado de un bloque de tierras de cultivo, pero los letreros sí.
  • La tierra de cultivo no será pisoteada al caminar desde una losa al lado.
  • Las tierras de cultivo no se descompondrán si el jugador 'salta' sobre ellas, con un bloque dos bloques por encima de las tierras de cultivo sobre las que se salta.
  • La hierba sobre la que corre agua no se puede labrar; sin embargo, la suciedad que tiene agua fluyendo sobre ella sí puede.
  • El agua que fluye que sale de un bloque fuente hidrata las tierras de cultivo al igual que lo hacen los bloques fuente.
  • En la Pocket Edition, las tierras de cultivo dejan pasar la luz, pero en la versión para PC la bloquean.

Véase también[]


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