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Para saber más sobre característica en Minecraft Dungeons, véase MCD:Texturas.
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Las texturas en Minecraft son imágenes aplicadas a los bloques, objetos y entidades que permiten a los jugadores reconocerlo. Las texturas de los bloques en Minecraft se suelen hacer en 16 x 16 píxeles. Algunos bloques tienen una textura animada como la agua, la lava, los bloques de portal, el fuego, la prismarina, la linterna del mar, la hierba marina los troncos o tallos, el bloque de comandos y los bloques de magma, así como los cortapiedras que tienen un patrón animado en cada lado. Las texturas animadas se presentan con una serie de 16 x 16, cuyo juego se irá alternando sucesivamente.

Lista de las texturas[]

Bloques[]

Artículo principal: Lista de texturas de bloques

Las texturas de los bloques en Minecraft generalmente se hacen en 16 x 16 píxeles. Algunos bloques tienen una textura animada como la agua, la lava, los bloques de portal, fuego, de la prismarina, de la linterna de mar, de la hierba marina, del bloque de comandos y del bloque de magmas así como el cortapiedras que tienen un patrón animado en cada lado. Las texturas animadas se presentan con una serie de 16 x 16, cuyo juego se irá alternando sucesivamente.

Efectos[]

Artículo principal: Lista de texturas de efectos

Entidades[]

Artículo principal: Lista de texturas de entidades

De manera similar a las imágenes de skin, las texturas de entidades generalmente integran imágenes aplicadas a todas las partes de una entidad en un solo archivo. Su resolución es superior a 16 x 16 píxeles, pero normalmente sus alturas y anchos son múltiplos de 16 píxeles.

GUI[]

Artículo principal: Lista de texturas GUI

Objetos[]

Artículo principal: Lista de texturas de objetos

Al igual que los bloques, normalmente las texturas de los objetos en Minecraft también se hacen en 16 x 16 píxeles. La mayoría de las texturas de los elementos son estáticas, excepto las de la reloj y de la brújula. En Java Edition , estas texturas animadas son muchas imágenes separadas de 16 × 16, mientras que en las ediciones Bedrock y Education se presentan con una serie de 16 x 16.

El bloque de luz en Bedrock Edition y los elementos en las ediciones Bedrock y Education son las únicas texturas de elementos hechas en 32 × 32 para las versiones de Minecraft lanzadas oficialmente.

Partículas[]

Artículo principal: Lista de texturas de partículas

Al igual que los bloques y objetos, normalmente las texturas de las partículas en Minecraft también se hacen en 16 x 16 píxeles.

Pinturas[]

Artículo principal: Lista de texturas de pinturas

Al igual que los bloques, objetos, y partículas normalmente las texturas de las pinturas en Minecraft también se hacen en 16 x 16 píxeles.

Varias[]

Artículo principal: Lista de texturas varias
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