El telar sirve para aplicar diseños en estandartes. También funciona como el bloque puesto de trabajo de un pastor que se encuentra en aldeas.
Obtención[]
Un telar se puede extraer y obtener con o sin una herramienta, pero las hachas los rompen más rápido. Siempre se suelta como objeto.
Bloque | Telar | |
---|---|---|
Dureza | 2.5 | |
Herramienta | ||
Tiempo de rotura[nota 1] | ||
Por defecto | 3.75 | |
Madera | 1.9 | |
Piedra | 0.95 | |
Hierro | 0.65 | |
Diamante | 0.5 | |
Netherita | 0.45 | |
Oro | 0.35 |
- ↑ Los tiempos son para herramientas sin encantar sostenidas por jugadores sin efectos de estado, medidos en segundos. Para más información, véase Minería § Velocidad.
Fabricación[]
Generación natural[]
Los telares se pueden encontrar en las casas de pastores de las aldeas.
Uso[]
Using en un telar abre su GUI. Tiene 3 ranuras para un Estandarte opcional. Cuando se coloca un estandarte, aparece una lista de patrones en la parte central. Los patrones 6[Solo Java Edition] o 7[Solo Bedrock Edition] requieren los siguientes patrones de estandarte: flor, Creeper, Calavera, Cosa, Hocico, Globo,[Solo Java Edition] ,{ {solo|bedrock}} y Dentado.[Solo Bedrock Edition] Al poner un patrón de estandarte en su ranura respectiva, el telar muestra solo ese patrón.
Al seleccionar un patrón o usar un patrón de estandarte de la lista, se muestra la vista previa del estandarte después de aplicarlo, si hay un tinte presente. Para terminar, el jugador debe tomar el estandarte en la ranura debajo de la vista previa. El estandarte original y el tinte desaparecen de sus respectivos espacios, pero el patrón del estandarte no se consume.
Cambio de profesión[]
Si una aldea tiene un telar que no ha sido reclamado por un aldeano, cualquier aldeano que aún no haya elegido un bloque de lugar de trabajo tiene la oportunidad de cambiar su profesión a pastor.
Combustible[]
El telar puede ser usado como combustible para quemar 1.5 bloques.
Bloques musicales[]
Los telares pueden ser colocados debajo de un Bloque musical para producir el sonido de "Bajo".
Sonidos[]
Sonido | Subtítulos | Fuente | Descripción | Ubicación de recurso | Clave de traducción | Volumen | Tono | Distancia de atenuación |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bloque roto | Bloques | Cuando el bloque se rompe | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Ninguno[sound 1] | Bloques | Caer sobre el bloque con daño por caída | block | Ninguna[sound 2] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Rotura de bloque | Bloques | Cuando el bloque está en el proceso de rotura | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Bloque colocado | Bloques | Cuando el bloque es colocado | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Pasos | Bloques | Caminar sobre el bloque | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
Sonido | Fuente | Descripción | Ubicación de recurso | Volumen | Tono |
---|---|---|---|---|---|
? | Bloques | Cuando el bloque se rompe | dig | 1.0 | 0.8 |
? | Bloques | Caer sobre el bloque con daño por caída | fall | 0.4 | 1.0 |
? | Bloques | Cuando el bloque está en el proceso de rotura | hit | 0.23 | 0.5 |
? | Bloques | Saltar desde el bloque | jump | 0.12 | 1.0 |
? | Bloques | Caer sobre el bloque sin daño por caída | land | 0.18 | 1.0 |
? | Bloques | Caminar sobre el bloque | step | 0.3 | 1.0 |
? | Bloques | Cuando el bloque es colocado | use | 1.0 | 0.8 |
Sonido | Subtítulos | Fuente | Descripción | Ubicación de recurso | Clave de traducción | Volumen | Tono | Distancia de atenuación |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Seleccionar el patrón | ? | Se reproduce al seleccionar el patrón | block | subtitles | ? | ? | 16 |
Sonido | Subtítulos | Fuente | Descripción | Ubicación de recurso | Clave de traducción | Volumen | Tono | Distancia de atenuación |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pastor trabaja | ? | Reproduce cuando el pastor trabaja | entity | subtitles | ? | ? | 16 |
Valores de datos[]
ID[]
Nombre | ID con espacio de nombres | Forma | Clave de traducción |
---|---|---|---|
Telar | loom | Bloque y objeto | block.minecraft.loom |
Nombre | ID con espacio de nombres | ID numérico | Forma | Clave de traducción |
---|---|---|---|---|
Telar | loom | 458 | Bloque y objeto | tile.loom.name |
Metadatos[]
en Bedrock Edition, los telares usan los siguientes valores de datos:
Telar/VD
Estados de bloque[]
Telar/EB
Historial[]
Java Edition | |||||
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1.14 | 18w43a | Archivo:Telar (N) JE1 BE1.png Archivo:Telar (E) JE1 BE1.png Archivo:Telar (S ) JE1 BE1.png Se agregaron los telares. | |||
18w48a | Los telares ahora se generan en las aldeas de las llanuras actualizadas. | ||||
18w49a | Ahora se generan telares en las Sabanas aldeas actualizadas y en las nuevas snowy tundra aldeas. | ||||
18w50a | Los telares ahora se generan en las aldeas del desierto y de la taiga actualizados. | ||||
19w11a | Los telares ahora sirven como el bloque del sitio de trabajo de los aldeanos pastores. | ||||
Prelanzamiento 1 | La textura superior se ha invertido. | ||||
Bedrock Edition | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Se agregaron los telares. | |||
PlayStation 4 Edition | |||||
1.90 | Se agregaron los telares. |
Problemas[]
Los problemas relacionados con "telar" se mantienen en el rastreador de problemas.
Informa en esta página sobre los errores que encuentres (en inglés).
Curiosidades[]
- La textura inferior del telar tiene solo 4 colores.