Los tablones son un bloque común que se obtiene a partir de un tronco o tallo. Se encuentran dos tipos: inflamable y no inflamable.
Obtención[]
Los tablones se pueden destruir con la mano, pero con un hacha es mucho más rápido.
Bloque | Tablones | |
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Dureza | 2 | |
Herramienta | ||
Tiempo de rotura[note 1] | ||
Por defecto | 3 | |
Madera | 1.5 | |
Piedra | 0.75 | |
Hierro | 0.5 | |
Diamante | 0.4 | |
Netherita | 0.35 | |
Oro | 0.25 |
Fabricación[]
Ingredientes | Receta de fabricación |
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Tronco de roble o Tronco de abeto o Tronco de abedul o Tronco de jungla o Tronco de acacia o Tronco de roble oscuro o Tallo carmesí o Tallo distorsionado |
Recogida[]
Cuando una barca se choca, suelta 3 unidades de tablones de roble (no importa con qué se haya fabricado, siempre soltará de roble) y dos palos. Esto no ocurre en la 1.9 en adelante.
Generación natural[]
Los tablones de roble se pueden encontrar en:
- Minas abandonadas en la que se utilizan para sostener la estructura subterránea junto a vallas de madera de roble.
- Aldeas en la que varias estructuras como casas, techos y suelos están compuestos de madera.
- Fortalezas donde la madera compone los suelos y pilares de las bibliotecas y almacenes.
Objeto | Estructura | Contenedor | Cantidad | Probabilidad |
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Java Edition | ||||
Oak Planks | Cofre de regalo | Chest | 1–12 | 70,5% |
Bedrock Edition | ||||
Oak Planks | Cofre de regalo | Chest | 1–12 | 100% |
Se puede encontrar tablones de abetos como parte de las cabañas de brujas en los biomas de pantano.
Utilización[]
Construcción[]
Los tablones inflamables' se utilizan para construir estructuras, como ingrediente de fabricación y como combustible. Los tablones no inflamables tiene además la propiedad de no quemarse cuando se halla cerca a fuego o fuego de almas, lo que la vuelve ideal para construcciones en el Nether.
Como ingrediente de fabricación[]
Los tablones se usa para múltiples recetas de fabricación. Puertas, vallas, puertas de valla, losas, escaleras deben ser fabricadas con el mismo tipo de madera y dará estos bloques del tipo de los tablones
qun sido que n.a sido usada. Para otrososptablones s, la man usarse puede usar con cualquier tipo incluso mezclada libremente ya que no afectará al resultado.
Ingredientes | Receta de fabricación |
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Tablones de roble o Tablones de abeto o Tablones de abedul o Tablones de jungla o Tablones de acacia o Tablones de roble oscuro |
Ingredientes | Receta de fabricación |
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Tablones de roble o Tablones de abeto o Tablones de abedul o Tablones de jungla o Tablones de acacia o Tablones de roble oscuro |
Solo en la edición Pocket Edition y Bedrock Edition.
Ingredientes | Receta de fabricación |
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Tablones de roble o Tablones de abeto o Tablones de abedul o Tablones de jungla o Tablones de acacia o Tablones de roble oscuro + Pala de madera |
Ingredientes | Receta de fabricación |
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Madera + Palo |
Ingredientes | Receta de fabricación |
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Madera + Palo |
Ingredientes | Receta de fabricación |
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Madera + Palo |
Ingredientes | Receta de fabricación |
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Madera + Palo |
Como combustible[]
Los tablones de madera se pueden usar como combustible en un horno. Cada bloque de tablones de madera proporcionará 15 segundos de fundición, tiempo suficiente para proporcionar 1.5 operaciones de fundición.
Valores de datos[]
- Artículo principal: Valores de datos
Los tablones tiene la id. minecraft:planks
y se definen como «block data». Además tienen un estado de bloque, «block state» que sustituye la funcionalidad del bloque en futuras versiones.
Datos del bloque[]
VD | Descripción | |
---|---|---|
0 | Madera de roble | |
1 | Madera de abeto | |
2 | Madera de abedul | |
3 | Madera de jungla | |
4 | Madera de acacia | |
5 | Madera de roble oscuro |
Si un comando se usa para crear tablones con el valor 6 o superior, estos bloques serán de «roble», pero sin textura. No se pueden usar para fabricar otros materiales, aunque al colocarlos tendrán aspecto de madera de roble normal.
Historial[]
pre-classic | |||||
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rd-160052 | |||||
rd-161348 | |||||
Java Edition Classic | |||||
0.0.14a_01 | ![]() | ||||
En la prueba de supervivencia, la madera se obtenía destruyendo un tronco de árbol. | |||||
Java Edition Indev | |||||
23 de febrero de 2010 | Ahora se obtiene el propio tronco del árbol y con él se fabrica madera. | ||||
Java Edition Beta | |||||
1.8 | Ahora la madera puede encontrarse en pueblos y minas abandonadas. | ||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre5 | ![]() | |||
1.2.4 | ![]() ![]() ![]() | ||||
1.3.1 | 12w25a | Ahora los distintos tipos de fabrican distintos tipos de escaleras y losas. | |||
1.7.2 | 1.7.1-pre | ![]() ![]() | |||
1.8 | 14w32b | Ahora los distintos tipos de tablones fabrican distintos tipos de vallas y puertas de vallas; ahora la receta de la valla también requiere madera. | |||
14w32d | Ahora los distintos tipos de tablones fabrican distintos tipos de puertas. | ||||
Pocket Edition | |||||
0.1.0 | Se ha añadido la madera de roble. | ||||
0.8.0 | build 2 | Se han añadido los tipos de madera de abedul, abeto y jungla. | |||
0.9.0 | build 1 | Se han añadido los tipos de madera de acacia y roble oscuro. | |||
Ahora la madera de roble se generan naturalmente en fortalezas, minas abandonadas y aldeas | |||||
0.10.0 | build 1 | Ahora los distintos tipos de madera generan distintos tipos de resultados al fabricar. | |||
En ocasiones se generan minas sobre la superficie en mesetas con madera de roble oscuro. | |||||
0.11.0 | build 1 | Ahora los distintos tipos de madera generan distintos tipos de barcas al fabricarlas. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | Se ha añadido la madera de roble. | ||||
TU9 | Se ha añadido la madera de abedul y abeto. | ||||
TU12 | Se ha añadido la madera de jungla. | ||||
Pi Edition | |||||
0.1.1 | Se ha añadido la madera de roble. |
Vídeo[]
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