La Superficie[fn 1] es la dimensión en la que todos los jugadores comienzan su mundo de Minecraft.
Creación[]
La Superficie es la única dimensión creada cuando el jugador crea un mundo nuevo. Las otras dimensiones: el Nether y el End no se crean hasta que un jugador ingresa a la dimensión correspondiente por primera vez.
Semillas[]
Artículo principal: Semilla
Un nuevo mundo en Minecraft se genera mediante el uso de una semilla, que es un número entero que se utiliza como punto de partida para la fórmula de generación mundial. El jugador puede especificar una semilla o permitir que el juego genere una al azar. Si se le da una entrada que no sea un número entero (como la palabra "Glacier"), el juego la convierte en un número entero correspondiente (como 1772835215).
Una semilla determinada genera el mismo mundo cada vez. Aunque el punto de aparición exacto varía, las coordenadas y las características del terreno son las mismas en Bedrock Edition y Java Edition.
Ambiente[]
La Superficie es un entorno increíblemente complejo con una amplia variedad de características.
Biomas[]
Artículo principal: Biomas
La Superficie se divide en biomas de varios tipos. El tipo de un bioma determina las características básicas del terreno dentro de él, y casi todos tienen varias variaciones que alteran estas características para crear un terreno más realista. El tipo de bioma también influye en el tamaño del bioma, determina qué las criaturas pueden generarse dentro de él y afecta cómo se expresan los comportamientos ambientales, como el clima.
Estructuras naturales[]
La Superficie está compuesta por una gran cantidad de patrones de terreno, llamados estructuras, cuya disposición varía mucho de una semilla a otra. Las estructuras exactas son únicas para cada mundo, mientras que los tipos de estructuras que se pueden generar en un lugar determinado están determinados por el tipo de bioma. Las estructuras están destinadas a representar equivalentes del mundo real, como montañas, cuevas y lagos. Las formaciones "imposibles" (en el mundo real), como las islas flotantes, también se pueden encontrar en todo el mundo.
Junto con las características del terreno, las estructuras naturales incluyen edificios generados naturalmente, como aldeas, mazmorras, minas abandonadas y portales en ruinas.
Ciclo de día y noche[]
La Superficie es la única dimensión con un ciclo de luz diurna y la única donde el entorno refleja el paso del tiempo. A diferencia de las zonas horarias del mundo real, la hora de la Superficie es universal; siempre es la misma hora para todos los jugadores de la dimensión, independientemente de la distancia entre ellos, incluso en un mundo "infinito".
Durante el día, el sol actúa como una potente fuente de luz , con un nivel de luz de 15, el máximo. La luz del sol es lo suficientemente fuerte como para cultivar plantas y afectar la forma en que se generan las criaturas, entre otros efectos interesantes. Durante la noche, la luna es la única fuente de luz natural . Sin embargo, la luz de la luna es comparativamente tenue; el nivel de luz cae a un mínimo de 4, lo que permite que aparezcan criaturas hostiles. Aparte de las tormentas eléctricas, la noche es el único momento en que los jugadores pueden dormir en una cama.
El ciclo de la luz del día se puede medir de manera efectiva usando un reloj, lo que permite a los jugadores determinar el tiempo aproximado de Minecraft en cualquier lugar de la Superficie. El tiempo también se puede cambiar o detener con el uso del comando /time
.
El sol sale por el este y se pone por el oeste, tal como lo hace en el mundo real. Observar su movimiento es un método simple de decir la dirección sin una brújula.
Criaturas[]
La Superficie es el hogar de una amplia variedad de criaturas. Las criaturas varían mucho en el comportamiento y el nivel de peligro que presentan para el jugador. Diferentes criaturas se generan en diferentes momentos y lugares dependiendo del nivel de luz y el bioma, entre otros factores. En ocasiones, una criatura puede moverse entre la Superficie y otra dimensión, como el Nether, usando un portal, pero esto es poco común. Criaturas jefes como el Dragón del End y el Wither no pueden entrar a los portales.
Criaturas pasivas[]
Aldeano | Bacalao | Burro | Caballo | Caballo esqueleto | Calamar | Cerdo | Mooshroom | Conejo |
Gallina | Gato | Loro | Mula | Murciélago | Ocelote |
Oveja | Pez tropical | Salmón | Tortuga | Vaca | Vendedor ambulante | Zorro |
Criaturas neutrales[]
Abeja | Araña | Araña de cueva | Delfín | Enderman | Gólem de hierro (Generados naturalmente) |
Llama | Lobo | Oso polar | Panda | Pez globo |
Criaturas hostiles[]
Ahogado | Aldeano zombi | Bruja | Creeper | Devastador | Esqueleto | Esqueleto glacial |
Fantasma | Guardián | Guardián anciano | Evocador | Jinete avícola | Jinete arácnido | Jinete devastador |
Jinete esquelético | Lepisma | Saqueador | Slime | Vindicador | Zombi | Zombi desértico |
Generación[]
Como ocurre con todas las demás dimensiones del juego, la Superficie se puede generar infinitamente. Sin embargo, existen algunas limitaciones, como se detalla a continuación . Al igual que las otras dimensiones, se divide en secciones de bloques de 16 × 256 × 16 llamadas Chunks.
La Superficie abarca un volumen tridimensional que se extiende verticalmente desde el límite de construcción (y = 256) hasta el Vacío (y = 0), y horizontalmente por una distancia prácticamente infinita en cada dirección. Este volumen está lleno (prácticamente hablando) de aire, terreno y estructuras. Técnicamente, el terreno se forma generando múltiples mapas de ruido para producir diferentes elevaciones, formas generales de la tierra y complejos sistemas de montañas y cuevas.
Límites[]
Artículos principales: Borde del mundo
Si bien el mundo es virtualmente infinito, la cantidad de bloques que un jugador puede alcanzar físicamente está limitada y los límites dependen de la edición del juego y el tipo de mundo que se está jugando.
En Java Edition, el mapa contiene un borde mundial codificado de forma rígida que se encuentra de forma predeterminada en las coordenadas X / Z ± 29,999,984. La frontera mundial es una pared animada de rayas azules. Si se coloca cerca del borde, aparece una viñeta roja alrededor de la pantalla. La mayoría de las entidades no pueden pasar la frontera, excepto teletransportándose. Los jugadores que traspasan la frontera reciben daño constante a menos que estén en modo creativo o espectador. El jugador puede teletransportarse más allá de la frontera mundial y continuar hasta X / Z ± 29,999,999, donde hay un muro invisible. Sin embargo, el jugador puede viajar algunos tramos más allá montando caballos, cerdos y carros de minas a través de él. Una vez que el jugador pasa X / Z ± 30.000.000, se generan "fragmentos falsos" en los que los bloques no tienen casillas de colisión. Si se elimina el límite codificado, Minecraft puede generar terreno sólido hasta el límite de enteros con signo de 32 bits.
En Bedrock Edition, los mundos de tipo antiguo están limitados a 256 bloques cada uno en las direcciones X y Z. El borde del mundo está atrincherado con una barrera invisible. Los mundos de tipo infinito no tienen límites horizontales fijos, pero la generación se detiene o el comportamiento normal del juego comienza a fallar a distancias extremas; los detalles exactos dependen de la plataforma. Sin embargo, los experimentos sugieren que los jugadores generalmente pueden alcanzar al menos X / Z ± 30,000,000 antes de que ocurran tales problemas.
Características del terreno[]
La Superficie contiene numerosas características del terreno, en una amplia variedad de escalas.
Bloques[]
Generado naturalmente[]
"Generado naturalmente" incluye bloques que se crean a través de la semilla.
Creado naturalmente[]
"Creado naturalmente" significa que se puede dar una combinación de eventos que pueden dar lugar a la colocación natural de un bloque sin intervención de un jugador. Algunos de estos bloques también pueden crearse como parte del mecanismo de generación del mundo.
Roca | Agua | Champiñón marrón | Champiñón rojo |
Obsidiana | Fuego | Capa de nieve | Hielo |
Cactus | Caña de azúcar | Enredaderas | Micelio |
Estructuras[]
Representan lo mismo que los bloques generados naturalmente, pero en este caso solo se pueden crear si la opción "Generar estructuras" está activada.
Aire | Piedra | Granito | Granito pulido |
Diorita | Diorita pulida | Andesita pulida | Césped |
Tierra | Roca | Roca musgosa | Madera de roble |
Tablones de abeto | Birch Planks | Tablones de jungla | Tablones de acacia |
Tablones de roble oscuro | Brote de acacia | Brote de roble oscuro | Agua |
Lava | Tronco de roble | Spruce Log | Jungle Log |
Acacia Log | Spruce Wood | Acacia Wood | Tronco de roble oscuro |
Stripped Oak Log | Stripped Spruce Log | Stripped Acacia Log | Stripped Oak Wood |
Stripped Spruce Wood | Oak Leaves | Dark Oak Leaves | Arena |
Arenisca | Chiseled Sandstone | Cut Sandstone | Grava |
Dispensador | Losa de roca | Sandstone Slab | Smooth Stone Slab |
Smooth Sandstone Slab | Losa de roble | Spruce Slab | Jungle Slab |
Acacia Slab | Dark Oak Slab | Piedra lissa | Smooth Sandstone |
Hierba | Hierba alta | Fern | Large Fern |
Pistón pegajoso | Lana blanca | Lana naranja | Lana azul claro |
Lana amarilla | Lana verde lima | Gray Wool | Lana gris claro |
Cyan Wool | Lana azul | Lana marrón | Lana verde |
Lana negra | Lapis Lazuli Block | Diente de león | Amapola |
Oxeye Daisy | Ladrillos | ||
Enredaderas | Antorcha | Wall Torch | Escaleras de roca |
Sandstone Stairs | Bloque de oro | Bloque de diamante | Obsidiana |
Cofre | Cofre trampa | Horno | Mesa de fabricación |
Tierra de cultivo | Escalera de mano | Bookshelf | Dinamita |
Telaraña | Generador | Cactus | Nenúfar |
Sandía | Semillas de sandía adjuntas | Calabaza | Calabaza tallada |
Semillas de calabaza adjuntas | Archivo:Stem Age 7 JE1 BE1.png Semillas de calabaza | Raíl | Capa de nieve |
Hielo | Bloque de nieve | Palanca | Redstone Torch |
Stone Button | Jungle Button | Oak Stairs | Birch Stairs |
Spruce Stairs | Jungle Stairs | Acacia Stairs | Dark Oak Stairs |
Oak Fence | Spruce Fence | Jungle Fence | Acacia Fence |
Dark Oak Fence | Oak Fence Gate | Spruce Fence Gate | Jungle Fence Gate |
Acacia Fence Gate | Dark Oak Fence Gate | Stone Pressure Plate | Oak Pressure Plate |
Spruce Pressure Plate | Acacia Pressure Plate | Oak Trapdoor | Spruce Trapdoor |
Jungle Trapdoor | Dark Oak Trapdoor | Barrotes de hierro | Cristal |
Panel de cristal | White Stained Glass Pane | Orange Stained Glass Pane | Yellow Stained Glass Pane |
Bloque de arcilla | Ladrillos de piedra | Ladrillos de piedra agrietados | Ladrillos de piedra musgosa |
Ladrillos de piedra cincelados | Roca | Ladrillos de piedra | Ladrillos de piedra musgosa |
Ladrillos de piedra cincelados | Cauldron | Soporte para pociones | Marco del portal del End |
End Portal | Tripwire | Muro de roca | |
Muro de diorita | Muro de granito | Sandstone Wall | Potted Dandelion |
Potted Poppy | Potted Blue Orchid | Potted Allium | Potted Azure Bluet |
Potted Red Tulip | Potted White Tulip | Potted Oxeye Daisy | Potted Dead Bush |
Potted Spruce Sapling | Potted Birch Sapling | Maceta con champiñón rojo | Potted Cactus |
Yunque | Bala de heno | Terracotta | Terracotta blanca |
Terracotta naranja | Terracotta azul claro | Yellow Terracotta amarilla | Terracotta verde lima |
Terracotta azul | Terracotta roja | Alfombra blanca | Alfombra naranja |
Alfombra magenta | Alfombra azul claro | Alfombra amarilla | Alfombra verde lima |
Alfombra rosa | Alfombra gris claro | Alfombra cian | Alfombra morada |
Alfombra azul | Alfombra marrón | Alfombra verde | Alfombra roja |
Alfombra negra | Prismarina | Ladrillos de prismarina | Prismarina oscura |
Linterna del mar | Wet Sponge | Hielo compacto | Hielo Azul |
Grass Path | Bloque de huesos | Ominous Banner | Gray Wall Banner |
Light Gray Wall Banner | Brown Wall Banner | Black Wall Banner | Terracotta |
Terracotta blanca | Terracotta naranja | Terracotta azul claro | Yellow Terracotta amarilla |
Terracotta verde lima | Terracotta azul | Terracotta roja | Purple Glazed Terracotta |
Sea Pickle | Diorite Stairs | Granite Stairs | Smooth Sandstone Stairs |
Iron Door | Oak Door | Spruce Door | Jungle Door |
Acacia Door | Dark Oak Door | Oak Wall Sign | Spruce Wall Sign |
Redstone Dust | Redstone Repeater | Cultivos de trigo | Archivo:Carrots Age 3.png Cultivos de zanahoria |
Archivo:Potatoes Age 3.png Cultivos de patata | Cultivos de remolacha | Cama blanca | Cama naranja |
Cama amarilla | Cama cian | Cama morada | Cama azul |
Cama verde | Cama roja | Campana | Farol |
Loom | Campfire | Barrel | Lectern |
Blast Furnace | Smoker | Cartography Table | Composter |
Cortapiedra | Grindstone | Smithing Table | Fletching Table |
Netherrack | Obsidiana llorosa
Notas[]
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