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La comida (o Alimentación tal y como se considera en el inventario creativo) son objetos consumibles que al comerse restauran puntos de hambre y en ocasiones causa efectos de estado. Es esencial para la supervivencia del jugador. La mayoría de los alimentos se comen manteniendo pulsado "Usar Objeto". La tarta se debe colocar al igual que cualquier otro bloque, antes de poderse comer. Un jugador en modo supervivencia debe comer regularmente o empezará a perder salud hasta morir.

A excepción de la manzana dorada y la leche, la comida no se puede comer cuando la barra de hambre está completamente llena. Menos la leche, la tarta y el estofado de champiñones, los alimentos e ingredientes se pueden apilar en el inventario.

Hambre VS. Saturación

Artículo principal: Hambre#Mecánica
Chickeninventory

Pollo crudo y cocido. El pollo crudo te puede envenenar.

El jugador tiene dos estadísticas distintas de comida. El nivel de hambre (visible), y el nivel de saturación (invisible).

El nivel de saturación es una estadística invisible. La saturación es la primera estadística que baja cuando un jugador realiza acciones energéticas e intensivas, y debe bajar hasta el mínimo hasta que la barra de hambre visible empiece a bajar. A pesar de que el nivel de saturación que se tiene permanece generalmente oculto, se puede decir que el nivel de saturación está al mínimo cuando la barra de hambre muestra un efecto de bajada de puntos de hambre. Comer restaura tanto puntos de hambre como de saturación. Dichos puntos dependerán del tipo de alimento que se coma.

El nivel de saturación del jugador nunca puede exceder el nivel de hambre. Por ejemplo, un jugador con un nivel de hambre de 5, sólo puede tener un máximo de 5 puntos de saturación. Es importante recordarlo a la hora de escoger que alimento quer comer, para hacerlo de la forma más eficiente posible: los alimentos que suman muchos puntos de saturación y los que suman pocos puntos de hambre, se deberían comer cuando la barra de comida está más llena. Si se comen alimentos con altos puntos de saturación cuando la barra de hambre está baja, los puntos de saturación de desperdician, puesto que la saturación nunca puede ser superior al hambre.

The "nourishment" table below can help by categorizing foods by their saturation-to-hunger restoration ratios. See the more detailed Foods table for the exact hunger and saturation statistics of each food.

Valor de nutrimiento

El nutrimiento es como el ratio de saturación por puntos de hambre restaurados. Los alimentos con mayor valor de nutrimiento se deberían comer cuando la barra de hambre está mas llena que vacía.

Valor Comida
2.4 Manzana dorada encantada
1.6
1.2
0.6
0.2


Alimentos

Comida/tabla

Ingredientes

Los siguientes objetos no se pueden comer por si mismos. Pero se pueden usar para fabricar alimentos consumibles.

Nombre Icono Usado para fabricar Recurso(s) Notas
Cuenco Estofado de champiñones
Semillas de cacao Galletas
Huevo Puestos por pollos
Leche Tarta Ordeñando una vaca Se puede consumir para restaurar efectos de estado
Champiñón marrón Estofado de champiñones
Champiñón rojo Estofado de champiñones
  • Zonas oscuras
  • Biomas de Pantano
  • Biomas de setas
  • Rompiendo champiñones gigantes rojos
  • Usando las cizallas sobre una Champiñaca
Calabaza Tarta de calabaza
Azúcar A partir de la caña de azúcar
Trigo
Pepita de oro Zanahoria dorada
Lingote de oro Manzana dorada
Bloque de oro Manzana dorada encantada A partir de lingotes de oro

Historial

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Curiosidades

  • Se escucha el sonido de un eructo después de consumir un alimento.
  • No hay barra de hambre en la Pocket Edition. A diferencia de la versión de PC, la comida, restaura salud en vez de hambre, al igual que las versiones anteriores a la Beta 1.7.3.
  • Todos los tipos de comida son recursos renovables (incluyendo la comida dorada, puesto que los hombrecerdos zombi sueltan pepitas y lingotes de oro).
  • Es imposible dañar otra entidad mientras se come.
  • Cuando comes estofado, las partículas marrones del cuenco también aparecen en la animación de comer, haciendo que parezca que te estás comiendo el cuenco.
  • El jugador no puede consumir nada en modo creativo, con excepción de leche y pociones.


Referencias

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