Para los requisitos del juego, véase Requisitos de hardware.
Esta característica es exclusiva de Java Edition.
Esta página enumera los requisitos de servidor de la versión actual de Java Edition, 1.19.4.
Instalación y configuración del servidor
Para obtener un tutorial completo sobre cómo configurar un servidor de Minecraft, lea la guía de instalación y configuración.
Requisitos del servidor
Los requisitos pueden cambiar según el software del servidor (como el sistema operativo), como el uso de Bukkit y/o mods.
- Un Java runtime (JRE), versión 8 o superior. JDK contiene JRE, por lo que también funcionará. A partir de la versión 1.17, se requiere la versión 16 de JRE. Para la versión 1.18, se requiere la versión 17 de JRE.
- Al menos 1 GB de RAM asignado para que el servidor funcione (
-Xmn 128M -Xmx 1G
).- Si está utilizando Windows o una distribución de Linux basada en escritorio, debe tener al menos 1 GB de RAM física adicional en la computadora, para que los gráficos en el escritorio no se vuelvan lentos.
- Dependiendo de la versión específica de Java, es posible que pueda establecer una cantidad de "RAM máxima suave" para el programa JAR del servidor. El JDK intentará mantener el uso de la memoria por debajo del máximo suave, pero permitirá que lo supere para llegar a
-Xmx
si es necesario. Pruebe-Xmn 128M -XX:SoftMaxHeapSize=1G -Xmx 2G
.
- Una CPU con buen rendimiento de un solo núcleo. El servidor (a partir de 1.14) usa núcleos adicionales para otras operaciones, pero normalmente se usan tres núcleos como máximo.
- Hyperthreading (HT) o multihilo simultáneo (SMT), es decir, una CPU que proporciona 2 "hilos" o "núcleos lógicos" para cada núcleo físico, no parece beneficiar mucho a Minecraft. Por otro lado, tampoco duele mucho, y tener la configuración activada le permite a su CPU hacer un trabajo adicional adicional. No te preocupes por eso.
- La situación con software de terceros es que, si bien el trabajo adicional (de complementos) utiliza núcleos adicionales, la mecánica del mundo central (tictac, etc.) sigue siendo en gran medida la misma. Los intentos de hacer que la mecánica central sea multiproceso incluyen Akarin, pero tenga en cuenta que este es un trabajo muy complejo y las cosas se complican muy fácilmente.
Aquí hay una recomendación simple para ayudarlo a comenzar y / o ayudarlo a decidir qué opción de alojamiento es mejor para usted:
Ejecutando un Servidor tipo LAN Party (desde 1.11.2)
- Tenga en cuenta que estos requisitos son solo para el servidor. ¡Necesita asignar más recursos al sistema operativo!
- También tenga en cuenta que esta sugerencia supone una configuración predeterminada en server.conf, es decir, una distancia de dibujo no superior a 10, y también se basa en un mundo nuevo; cuanto más grande se vuelve el mundo, especialmente si hay circuitos avanzados redstone en funcionamiento, los requisitos, especialmente la RAM, o en el caso de muchos redstone o mobs (en, por ejemplo, grinders), la CPU, aumentan significativamente (hasta el punto donde un mundo importante con varios campamentos, maquinaria de redstone, molinos, etc. puede fácilmente duplicar los requisitos).
Asegúrese de tener al menos una conexión a Internet de bajo ping, como DSL o cable.
Requisitos | Jugadores | CPU | RAM | Almacenamiento |
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Minimum | 1-4 | Intel Core 2 Duo o AMD Athlon 64 x2 | 1GB | Al menos 150 MB para guardados mundiales |
Recomendado | 5-10 | Intel Core 2 Duo o AMD Athlon 64 x2 | 2GB | Al menos 200 MB para guardados mundiales |
Mejor | 10+ | Intel Core i5-4690 r AMD Ryzen 5 1600 | 4GB | SSD de al menos 200 MB |
Ejecutando un servidor de tipo dedicado
Consulte Requisitos del servidor dedicado para obtener más información.
Ejecutando un servidor de grado de servidor
Consulte Requisitos de servidor de grado de servidor para obtener más información.
Referencias
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Desarrollo |
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Técnico |
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Multijugador |
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Personalización del juego |