Steve sentándose.
Alex sentándose.
Sentarse es una mecánica usada por el jugador y por ciertas entidades en situaciones específicas.
Mecánica[]
Realización[]
Para sentarse, un jugador debe hacer clic derecho en las siguientes entidades:
- Bote
- Vagoneta
- Caballo (esquelético o zombi)
- Burro
- Mula
- Llama (ambulante)
- Cerdo [Si tiene una montura]
- Lavagante [Si tiene una montura]
Uso[]
Sentarse es completamente estético. No tiene una función más que señalar que el jugador esta montado sobre una entidad. Sin embargo, a pesar de que sea una posición estética, el jugador puede controlar las entidades que monta de ciertas formas:
- A los botes y vagonetas los controla libremente. Las vagonetas requieren raíles para funcionar y moverse, eso sí.
- A las criaturas mencionadas arriba, menos cerdos, lavagantes y llamas, puede montarlas libremente si tienen una montura colocada.
- A las llamas no las puede controlar. La llama sigue solo a llamas con riendas, si se desea "controlarla".
- A los cerdos y lavagantes los controla con una caña con zanahoria o con hongo distorsionado respectivamente, si tienen una montura colocada.
Criaturas que se sientan[]
Algunas criaturas poseen una animación de sentarse, siendo la lista:

Zombis[]
Usan la animación cuando se topan con una vagoneta o bote e ingresan a la entidad. También si montan otras entidades por comandos.

Zombis desérticos[]
Usan la animación cuando se topan con una vagoneta o bote e ingresan a la entidad. También si montan otras entidades por comandos.

Ahogados[]
Usan la animación cuando se topan con una vagoneta o bote e ingresan a la entidad. También si montan otras entidades por comandos.

Aldeanos zombis[]
Usan la animación cuando se topan con una vagoneta o bote e ingresan a la entidad. También si montan otras entidades por comandos.

Esqueleto[]
Usan la animación cuando se topan con una vagoneta o bote e ingresan a la entidad. También si montan otras entidades por comandos.

Esqueleto glacial[]
Usan la animación cuando se topan con una vagoneta o bote e ingresan a la entidad. También si montan otras entidades por comandos.

Esqueleto Wither[]
Usan la animación cuando se topan con una vagoneta o bote e ingresan a la entidad. También si montan otras entidades por comandos.

Vindicadores[]
Usan la animación cuando se topan con una vagoneta o bote e ingresan a la entidad, o si montan un devastador. También si montan otras entidades por comandos.

Saqueadores[]
Usan la animación cuando se topan con una vagoneta o bote e ingresan a la entidad, o si montan un devastador. También si montan otras entidades por comandos.

Evocadores[]
Usan la animación cuando se topan con una vagoneta o bote e ingresan a la entidad, o si montan un devastador. También si montan otras entidades por comandos.

Ilusionistas[]
Usan la animación cuando se topan con una vagoneta o bote e ingresan a la entidad. También si montan otras entidades por comandos

Piglins[]
Usan la animación cuando se topan con una vagoneta o bote e ingresan a la entidad. También si montan otras entidades por comandos.
Piglins brutos[]
Usan la animación cuando se topan con una vagoneta o bote e ingresan a la entidad. También si montan otras entidades por comandos.

Piglins zombificados[]
Usan la animación cuando se topan con una vagoneta o bote e ingresan a la entidad, o si montan un lavagante. También si montan otras entidades por comandos.

Endermans[]
Usan la animación cuando se topan con una vagoneta o bote e ingresan a la entidad. También si montan otras entidades por comandos.

Lobos[]
Se sientan si el jugador hace clic derecho sobre ellos. No se mueven o teletransportan en este estado, a menos que sean atacados o sean ordenados a levantarse. No aparece sentado sobre botes o vagonetas.

Gatos[]
Se sientan si el jugador hace clic derecho sobre ellos. No se mueven o teletransportan en este estado, a menos que sean atacados o sean ordenados a levantarse. No aparece sentado sobre botes o vagonetas.

Loros[]
Se sientan si el jugador hace clic derecho sobre ellos. No se mueven o teletransportan en este estado, a menos que sean atacados o sean ordenados a levantarse. No aparece sentado sobre botes o vagonetas.

Zorros[]
Se sientan a su propio gusto. Sucede cuando no encuentran un lugar para dormir. Es corto eso, pues se levantan rápidamente. Además, no se sientan permanentemente sobre botes o vagonetas (posiblemente un fallo).

Pandas[]
Se sientan también a su propio gusto. Muchas veces para comer.
Historia[]
Nota: Añadir las criaturas restantes.
| Java Edition Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| v1.0.4 | Added sitting to replace awkward standing. | ||||
| v1.0.17 | Added the spider jockey. | ||||
| Java Edition Beta | |||||
| 1.4 | Added wolves, which can be taught to sit. | ||||
| Java Edition | |||||
| 1.2.1 | 12w04a | Added cats, which can be told to sit. | |||
| 1.6.1 | 13w16a | Added horses, which can be sat on. | |||
| 1.14 | 18w43a | Added pandas, which can sit on their own to eat. | |||
| 19w07a | Added foxes, which are capable of sitting. | ||||
Galería[]
Steve[]
Alex[]
Maldeanos[]
Piglins[]
Zombis[]
Esqueletos[]
Enderman[]
Gatos[]
Zorros[]
Pandas[]
Loros[]
Lobos[]
| Modos de juego | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mecánicas |
| ||||||||
























































































